REDSTONE part380 (943レス)
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721: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.43] [] 2025/03/07(金) 03:16:08.20 ID:QwyuvWm60 物理ネクロに詳しい方いうても 武器は775槍+10、まあ、図案書オーガでまあ、 被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100 を参考に状況によりさらに加算、 クリーチャー補正ダブクリダメLV50、敵致命抵抗減LV50、まあ、最高ダメージこれいらんかった。 まあ、数値低下抵抗か、全ての能力値加算か、でまあ、赤ダメ1撃250K以降増えません、有意に増えません、 まあ、限界突破4なんで、油とかで一時的になんちゃって限界突破LV5にすると有意に増える。 で、種族ダメージ加算系は、一撃赤ダメ250Kまでなら、まあ、伸びがあるんですけどね、200K付近から、 種族ダメージ加算意味ねええよ、他の上げよとなる、というのが私の体感、まあ、 未転でLV1165付近の物理ネクロの体感、ペットなんてPVP時の弾除けにしかならない、まあ、サマナ用だかの 童心NX第二開放からの変換か、シャイエンギャラールホルンNXの単純な第二開放、武器の系統限定される上に、 協会笛では何度変換してもそもそも出ない (召喚獣、ペット)防御している者の属性吸収値を無 視する。 を用意してあるとペットの与が属性吸収100の方にも入るだけ、意味無いけどね、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/721
722: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.43] [] 2025/03/07(金) 03:19:12.02 ID:QwyuvWm60 まあ、上記状況によりさらに加算いうても 属性吸収100については100以上意味無い、100で終わり、満です、はい。99ではいけません。 99の場合1%足りませんので、知識与+異常の攻撃受けて異常発生します。100なら発生しません。 まあ、現行の場合、同時に与の発生しない異常は防げませんけどね。 敏捷と運に付いては対象との差によりけりなので変わる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/722
724: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.43] [] 2025/03/07(金) 03:25:38.06 ID:QwyuvWm60 パッシブスキルはHPCP回復で良い思う、他の要らない、 ペットで狩りしないならペット強化スキル無意味。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/724
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