REDSTONE part380 (942レス)
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791: ◆26jbuiQXcnMo ころころ 03/29(土)14:57 ID:9SMzmfK90(1/9) AAS
私は導きの延長でサマナしか現行の覚醒を知りません。
でまあ、聞くところによると爆音で呪術師のテイマが強いらしいですが、これ知識なんですよねぇ。
大昔のその時のサマナは物理+知識だったんですが、その後の改変で、知識だけに成りました。
で、問題なのが、本体の最大HPが召喚獣ペットの最大HPに直結してるんです今の仕様だと。
大昔は本体HPと召喚獣ペットのHP無関係だったんですが、そうじゃなくなりました。
792: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13] 03/29(土)15:05 ID:9SMzmfK90(2/9) AAS
テイマの欠点は今現在でも結局信義だかのOP5個だかにしてそこらのペットを捕まえて来ないと
先に進まない点、まあ、これ、本体のLVがペットのLVに直結の仕様に成りましたので、
そこらのLV1捕まえてきても本体がLV1100なら即時1100のペットとなります。
でまあ、私現行のテイマの覚醒キャラ居ないので、よーわからんですが。
PVP時物理ペットこれも以前とは形式が異なってるので、サキュは物理じゃないです。
まあいろいろほぼほぼ属性攻撃ペットになってますが、一部単体物理とか範囲物理居ますが、
被与補正無視も、属性吸収無視もペット召喚獣には有効にならないので、
省14
793: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13] 03/29(土)15:08 ID:9SMzmfK90(3/9) AAS
現行物理サマナは存在しません。
で、知らんけど爆音で呪術師のテイマ言うてもこれ心臓必須なら、
まあ、ウォーターボミング使わないなら心臓不要なサマナで良いじゃんと思う私。
覚醒は召喚獣3体出せる覚醒、で他の覚醒で愛のオーラを得るかな私の場合。
794: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13] 03/29(土)15:11 ID:9SMzmfK90(4/9) AAS
テイマペットは、説得とか言うスキルは消えて、飼育記録というスキルでテイム、
あとまあ、格納ウィンドウを追加で設定されてその中に格納、サマナに変身した時点で瞬時に格納。
過去のようにアイテム欄に入るではなくなりました。
795: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13] 03/29(土)15:13 ID:9SMzmfK90(5/9) AAS
ペットに経験値制度自体消えましたので、Rなんちゃらシリーズやらグリムジョーカー頭の
ペット経験加算の効果は仕様から消えました。本体LVがペットの素のレベルに直結、
あとまあ、ネクロの毒舌でLVダウンとかありましたが、ネクロのLVダウンスキルなくなりました。
796
(1): ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13] 03/29(土)15:16 ID:9SMzmfK90(6/9) AAS
>>790 サマナで良いんじゃないですかねぇ、3体出せる覚醒にして、他の覚醒で愛のオーラ、
爆音でペット呪術師のテイマは強いらしいですが私は触ったことないです。
ペットだけ捕まえてきてもサマナ側の覚醒してると全然使い物にならないというオチ。
まあ、この物理サマナ消えます仕様変更の時にTサマナの風弱化最高補正複数持ってたのに、
どの属性でも75%とかいうの実装のせいでじゃあ大地弱化120%じゃないですかいうことになって、
とてもじゃないけどまたベース変更してTサマナとか、もうやりません割りに合わない。
仕様自体に全く信用がない。
797: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13] 03/29(土)15:20 ID:9SMzmfK90(7/9) AAS
サマナの利点は召喚獣一式異常解除と本体へHP回復のスキルがある、
召喚獣ペットへのHP回復スキル自体はテイマ側にもサマナ側にもある。
798: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13] 03/29(土)15:28 ID:9SMzmfK90(8/9) AAS
協会のデイリ討伐だけを考えた場合テイマは知らんけどさマナの場合
本体は離れてるので他のキャラに比べるとデイリ討伐に付いては一番楽だと思う装備要らん。
逆に週間討伐はテイマサマナは厳しい
他のキャラなら
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
にして物理で延々と叩いていれば終わるけど。
ペット召喚獣は被与補正無視はかからないのはもちろんのこと属性吸収100も有効にならないので
省5
799: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.13] 03/29(土)15:42 ID:9SMzmfK90(9/9) AAS
まあ、上記、事あるごとに
被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100
と書き続けてるんですが、実際問題、バイザーに付いてる系の
補正無視は実は狩りなんかでは不要要らないあれが必要ならそもそも物理として成立してない、
バイザー系の物理はこれPVP時に相手に当てる場合に必要になってくる。
致命抵抗減、ダブルクリティカルダメージで与を稼ぐんで、そもそも論として、
赤ダメが出ないなら物理としてイマイチ、だから、物理としてしかと成立してるのであれば
省7
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