REDSTONE part380 (942レス)
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26: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.16][初] [] 2024/05/11(土) 12:14:16.93 ID:tiEMX6sD0 まあ、知らないけれども、 序盤中盤辺りは知識槍でもいけるかもですが、 上位狩場だと知識槍は厳しいらしい、知らんけどね、 LV上げしてないし知識槍持って無いから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/26
81: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.6] [] 2024/06/06(木) 21:29:08.93 ID:pSZphLZ80 あとまあ、他思う事としては、 状態異常、呪い、低下系の仕様を元に戻す。 クールタイム制度廃止。 まあ、どれも実現しそうにない。 あとまあ、サマナは知識構成しか現行存在しないのに、 後他のすべてのクラスは協会足の第2変換で、属性吸収無視を得られるのに、 サマナの場合、シャイエンギャラールホルンNxの素の第2開放か、 ULTUNX笛の第2OP変換狙いでしか属性吸収無効を得られないって、 敷居が高過ぎるだろとか思うわけよ。 で、嫌やなら辞めろ、から、現行に至るわけです、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/81
181: 名も無き冒険者 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 2024/07/10(水) 11:52:13.93 ID:nIjFY1Bq0 スクリプトって、素人にも分かるように教えるとするとどういう説明が分かりやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/181
196: 名も無き冒険者 警備員[Lv.3][新芽] [] 2024/07/21(日) 12:11:34.93 ID:1mcKHkNR0 ホームページから行けないのは不便 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/196
300: 名も無き冒険者 警備員[Lv.23] [sage] 2024/08/04(日) 02:55:01.93 ID:WQpS/knd0 無印win7で仮想マシンつくってvmxに一行追記すればいけるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/300
336: 名も無き冒険者 警備員[Lv.27] [sage] 2024/08/14(水) 14:48:51.93 ID:I/sdA8750 サラディンって羽化したての蝉や蝶々の羽とか平気で触っちゃいそう 飛べなくなるからやめてあげて カブトなんかの甲虫も駄目やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/336
363: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.14] [] 2024/09/19(木) 23:08:43.93 ID:klb0gzwV0 ネクロのアップデート関連で、期間内何度で再振り可能ってのは、 面白いし有り難い設定だとは思うんですが、もう既に、他の会社の他のゲームを 遊んでおりまして、さぁ、何度でも再振りしてどの型、どれが一番操作しやすいでしょうかね、 などと試す意欲が全くわかないという、まあ、一度離れると、もう別にという感が強い。 その場から動かない面白い低下PT狩場も実装されないし、 一人で同じことを延々と繰り返すだけ、与ダメの発生条件だけ変えました、 と言われましてもという所で御座います、はい。 LV1250まで、本サーバーでも獲得経験値加算期間限定イベント有るとか無いとか、 あの、獲得経験値の量じゃないのです、 一人で同じことを延々と繰り返すだけってのを改めてもらわないと というか、もうさんざん申し上げても全く変わらなかったので、 他の会社の他のゲームへ移動しましたのでといった所で御座います、はい。 アプデ後の臨時メンテってのは相変わらずだと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/363
441: 名も無き冒険者 警備員[Lv.7][芽] [] 2024/10/24(木) 15:31:03.93 ID:SxyMA2eg0 見た目に関してソシャゲのガチャで出てきそうな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/441
648: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.40] [] 2025/01/19(日) 23:45:44.93 ID:KLlSOpvH0 ロードスを触ったことないけどあれはもう終了したと聞いたような。 あとねえ、一度離れたら戻って来ないなぁ、こっちの方が面白いじゃん、 今さら戻る意味有るかとなる、特に移動先で軌道に乗っている、挑戦してみたいことが 残っている状態だと、あのさぁ、今さら戻ってもなぁ、となる、余程特殊な条件、 魅力がないと無理ですね、はい。 特にどっちのゲームにも適応出来ます、こちらが選ぶ側の場合、どうして面白くない、 楽しくないゲームをわざわざ操作せなならんのかと、割りに合わない、見合わない、 釣り合わない、これです、はい。 繰り返しになりますが、ゲームってのは面白くて、楽しくてなんぼで御座います。 頼みもしない仕様弱体化を繰り返しガッカリさせ続ける、 その場から動かない面白い低下PT狩場が魅力だったのに全て消す、 これで維持、人が増えるわけないってのを開発が理解してないのは致命傷。 あとやはり、世の中には他の会社の他の新しいゲームが多数存在してるのよ、 過去面白い時期があったからといつまでも一つにこだわり続ける理由が全く〇御座いません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/648
740: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.44] [] 2025/03/09(日) 11:41:41.93 ID:8cthhi280 まあ、一番の問題点はコロコロころころと何度でも仕様が変わる事、 だったら先のその仕様は何だったのかと、付き合いきれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/740
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