REDSTONE part380 (949レス)
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343: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12] 2024/08/14(水)22:58:42.92 ID:UF50qGzo0(7/10) AAS
知らんけど、現仕様だと、スキルに付いている異常系かつ
弱体化されてないスキルしかほぼ使い物にならない気配。
アイテムに指とかに付いている成功率数%効果時間数秒とか、
これ全然意味がない、わけがわからない。
でまあ、PVP時の挙動と狩り時の挙動の違うスキル特に
異常付与系は意味がなかったりする、でまあ、本当に
意味のないスキル改変も含めてセンスがない。
344: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.12] 2024/08/14(水)23:08:28.92 ID:UF50qGzo0(8/10) AAS
異常低下呪い系も旧仕様だと使いこなされると強力過ぎるので
仕様弱体化してやろう、いうだけだもんねぇ、ゲーム自体を面白くさせ
夢中にして楽しませるとか全く考えてると思えない。
さらに理解してないのに思い付きで何度も繰り返し触るから、まあ酷いことに、
ギルドギルドマスタ維持の為の週一の狩りだけで十分だわ、他にやること
無いとなります、はい。
395: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.23] 2024/10/07(月)18:21:45.92 ID:tFCLYYbO0(2/3) AAS
でまあ、私の知る限りでのPVP狩場の場合、
そもそもデスペナ発生しないので、デスペナ時の構成を考える必要は無いかも知らん。
城時とかだとデスペナ発生するんでギリギリ装備要求満たしてるとかだと外れる。
473: 警備員[Lv.3][新芽] 2024/11/07(木)23:37:26.92 ID:IP8Y+Yze0(1) AAS
どんどん伸びるルール
569: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.37] 2024/12/28(土)01:17:39.92 ID:yMknYT3O0(2/2) AAS
一部か全部の対象に対して、まあ、LV2000付近高LV狩場以外か、知らんけど。
基礎致命抵抗を下げたので赤ダメが出やすくなってると、で、そのままだとすぐに倒されるので悔しい、
そうだ最大HPを爆増させてやろう、からの今。だったら意味ないだろと、はい。
常にこんな感じ、なんにも面白くも楽しくもなってない、さらに人が減る。
704: 警備員[Lv.3][新芽] 02/21(金)12:07:30.92 ID:nuqZY07T0(2/2) AAS
雑誌についていたWindows2000RC2上で
快適だったREDSTONE
739: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.44] 03/09(日)11:40:49.92 ID:8cthhi280(7/12) AAS
ゲーム画面の解像度が大きくなったことと、公式ログイン経由でクライアント起動すると
2次パスをクリックだけで起動出来るようになったことは有り難い。
811(1): 警備員[Lv.9][芽] 04/19(土)23:24:01.92 ID:2Ee53i/o0(1) AAS
知識テイマーってステ振りどうしたらいいんだろ
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