REDSTONE part380 (942レス)
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34: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初] [] 2024/05/13(月) 23:11:36.80 ID:6rPPn1Ew0 あとまあ、20年近く皆勤賞で続けてる者と 昨日今日始めた者が同じゲームで遊ぶ事不可能、 差が有り過ぎる、でまあ、あと、 日々365日昼夜を問わない24時間体制様と え、夜だけ、え、土日祝日だけ、え、たったの数時間 なんてのが同じゲームで遊ぶのも無理、全く前提が違い過ぎるから。 まあ、操作時間接続時間が全く物を言わないゲームなら それも可能でしょうが、積み上げてきた時間が物を言う仕様の場合、 恐ろしい格差が有り全くかみ合わない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/34
35: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.17][初] [] 2024/05/13(月) 23:25:47.80 ID:6rPPn1Ew0 あとまあ、ビジネスモデルとして破綻してる思う、 課金アイテムとやらを購入しなくても全くゲーム進行に影響しないし、 これが有ると全く世界が変わるという課金アイテムが私には全く無い。 私のような、びた一文課金しないが、無料の部分はすべて最大限利用するってので ゲームとして成立してしまう。 で、何を売るんですかの部分が全く欠落してて、外から見ても 商売に成ってない思う。 で、悔しいのでやたらめったら取引不可属性を付けてみたり、 耐久性回避率一切関係なく触ったら終わり機能を付けたところで 何の解決にもなってない思う。 そして、新しい装備、新しい課金アイテムを得たとしても 一人で同じことを繰り返してるだけ、 一人で古都左LV1の病気のコボルドを倒してるだけってのが全く変わらない。 土曜の城なんて、毎週毎週同じような人達が同じような事を述べながら 同じような作業を繰り返してるだけで、わざわざ寝てるのに起きて、参加しようと まったく思えない、寝てた方がマシ、今週勝っても来週負けるだけ、 しかも、城とやらで勝っても、ホールの外見が変わる以外何の利点も無い、 その補正意味有りますか?と、私の知る限り20年前の補正仕様と全く同じ、 攻撃速度5%でも有難かった時代と、5%なんて攻撃速度値の再変換の誤差でしかない 今の時代では全く価値が違う。 キャラクタークラスの性能を正確に理解し能力を最大限引き出しても、 はい、強いので仕様弱体化!ではとてもではないけれども、やってられないので、 他の会社の他のゲームを遊びます、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/35
156: 名も無き冒険者 警備員[Lv.5][芽] [] 2024/07/04(木) 20:29:40.80 ID:sS8APphn0 さらにくるぞ急げ 種10万売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/156
225: 名も無き冒険者 警備員[Lv.7] [] 2024/07/30(火) 20:20:08.80 ID:oFFeE/Av0 祈りかけらをインベいっぱいに詰め込んで本鯖に持ち帰ろうと企んでたワイ、むせび泣く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/225
299: 名も無き冒険者 警備員[Lv.8][芽] [] 2024/08/04(日) 02:05:43.80 ID:cmxksS9+0 久しぶりに来たんですが、vmware でうごくようになったんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/299
584: 名も無き冒険者 ころころ [] 2025/01/01(水) 17:05:28.80 ID:rZie7i+60 ブラックオニキス ファイヤークリスタル ムーンストーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/584
594: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.37] [] 2025/01/01(水) 23:58:05.80 ID:tEkfTBh00 >>588 例のあれは私じゃなくて本当に別の人の書き込みです。 私ではどうしょうもないです、出来ません、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/594
746: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.44] [] 2025/03/10(月) 15:20:59.80 ID:7iN96q0E0 >>742 あとまあ、新クラスを触る意味も意義も本当に〇御座いません。 と言いますのは、使い勝手を熟知している、装備構成整ってるキャラを量産した方がはるかに 有益効率がよい。 触ったことがない、右も左もわからないキャラの性能は全く引き出せないから、 新クラスなど触るとID内の貴重なキャラ枠を1つ無駄にするだけ。 仕様も分かってる、装備構成一式手元にあるというキャラを量産すると 協会討伐等使い回せるので非常に有益。最短ルートは何ですかってのが分かってるので、 無駄のない展開が出来るからねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/746
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