オンラインピック企画スレ (3レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
3: 06/27(金)21:10 ID:D37ntacb(1) AAS
角川でゲーム関連のマーケティング分析をされていた但木一真氏は、2019年にはもうその警鐘を鳴らしている。
日本のeスポーツ業界というのは、民間企業がたいして儲からないのに、良く分からない人たちがやってきて業界団体を立ち上げまくる地獄のような場所です
現在の日本のeスポーツ産業に必要なことは、ゲーム企業が更なる投資を行うことであり、その投資に見合った需要を喚起することだ。
いまは土地を耕さなければならないのだ。
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