Minecraft Dungeons Part26 (760レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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604
(1): (ワッチョイ d549-p5OE) 2024/06/08(土)11:04 ID:rFsS48Cw0(1/2) AAS
キャンプの各商人の品揃えが手前にクリアしたミッションとクリア時の装備パワー(実は幸運も効く)に依存するわけだけど…
鍛冶屋は預けたものと同じエンチャント固定のアイテムが並ぶ商人って感じ

預けたら「受け取れるようにする」のに指定の難易度帯のミッション3回クリアが必要
受け取った時のパワーは手前にクリアしたミッションの難易度とクリアした時の装備パワーに依存(※指定の難易度帯であること)
元のパワーから下がることはない
受け取り時の最大パワーは251
何回も預けると必要エメラルドが増える
省2
606: (ワッチョイ d507-p5OE) 2024/06/08(土)16:47 ID:rFsS48Cw0(2/2) AAS
>>603
受け取れるようにしたらイカ海岸でもokなんだっけ
そこは知らなかった

>>605
アポカリ+25クリアしたらタワーで263装備出るから武器防具はどうしてもそうなっちゃうね
アーティファクトはデイリーⅢキャプテン旗全拾いで出る256が最高値だからそのための装備をタワーで掘るみたいな…
空気なのは古代狩りだけどエンチャント商人の追加で黄金の使い道が増えたから回る意味は出来た
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