Minecraft Dungeons Part26 (760レス)
上下前次1-新
547: (ワッチョイ fa7e-dWDI) 2024/05/20(月)21:59 ID:FdqFVtv/0(1) AAS
いや、今は全然製品として成立するレベルだよ
ただPS4とかと比べたらキツイね
548: (ワッチョイ 5a96-WMDC) 2024/05/20(月)23:51 ID:3ZysNl0d0(2/2) AAS
買うとしたらやっぱりPS4版か
DLサイズ1.5GBってあったけど、これ本当?
549: (ワッチョイ 1731-0LQs) 2024/05/21(火)00:01 ID:fK0Y5gLt0(1) AAS
DLC購入済みで4.2Gだわ
550: (ワッチョイ 9b14-gcmM) 2024/05/22(水)12:29 ID:7Y+xZ2q10(1) AAS
武器とかエンチャントの仕様のデータだけで良いならMinecraft WikiにDungeonsの項目もあるから英語版の方をページ翻訳して見るといいよ
最終アプデ分も反映されてたはず
Minecraft Wiki日本語版はそもそもページない項目が多い
551: (ワッチョイ 3ebf-l/38) 2024/05/22(水)21:09 ID:LCCFkxcG0(1) AAS
前にPSプラスのフリープレイで貰ったんだけど、
PSプラス辞めちゃうと出来なくなるんだよね
DLCだけ買うか、本編も買うか迷う。半額だからなー
552: (ワッチョイ 5a96-WMDC) 2024/05/22(水)23:37 ID:RnK7EIJg0(1) AAS
日本語なのに字幕とナレーションのセリフが違うんだけど
字幕は「よくできました」とか書いてあるのにナレーションは「君に感謝している」とかだし
しかもナレーションのおばさん、緊迫感というか迫真な感じが中途半端で毎回笑ってしまう
ところで湿っぽい沼の大釜、序盤の難易度じゃない
まず近寄れないし、遠距離攻撃も無限脇のスライムやらゾンビが邪魔で当たらないし
553: (ワッチョイ 3ebf-l/38) 2024/05/23(木)09:47 ID:B1CnKEss0(1) AAS
沼はあんまり好きじゃない
相手の手数が多いのに、こちらがやれる事が少ないうちは特に
他のステージで、装備やアーティファクトを整えてから行く感じ
安全な場所に篭って、回復してから遠距離攻撃かな
554: (ワッチョイ 5a96-WMDC) 2024/05/24(金)01:29 ID:RumIOhOW0(1) AAS
いまいちシステム理解してなかったけど、レーザービームみたいなやつ使うとヌルゲーになった
使いすぎて枯渇して大事な場面で使えないとかあるけど
555: (ワッチョイ 5a99-w0qs) 2024/05/25(土)19:58 ID:87Qmq4Ew0(1/2) AAS
switch版を買ってプレイしているんだけど、map表示ってどうやるの?
十字キー↓で半透明mapは開けるけど、動画とかで見たシークレット数とか宝箱数がのった不透明mapが見つからない
556(1): (ワッチョイ b364-ghyY) 2024/05/25(土)20:28 ID:vk7htUbl0(1) AAS
最近やってないから間違ってたらすまんけどマップボタン長押しかな
557: (ワッチョイ 5a99-w0qs) 2024/05/25(土)20:47 ID:87Qmq4Ew0(2/2) AAS
>>556
出来た!ありがとう
ゲーム内の操作説明にも載ってないし、長押しなんて誰がわかるんだ…
558(1): (ワッチョイ dbc7-Sm6L) 2024/05/27(月)10:35 ID:Vv6mcKzr0(1) AAS
まだ序盤も序盤だがこのゲーム難しすぎじゃね?
回復手段が輝きエンチャント在りきでデザインされてるように感じるんだけど
ちなみにまだ輝き付き装備持ってません泣
559(1): (ワッチョイ db63-y4VK) 2024/05/27(月)15:04 ID:JuYLCqz50(1) AAS
流れこむ魂のほうが強かった気がするけどDLCだっけ
調整的に近接はボス用で不遇な印象あるからアーティファクトと弓でゴリ押してきた
今アポ23まで来たわ
560(1): (スプッッ Sdf3-y4VK) 2024/05/27(月)15:10 ID:bUGndLcgd(1) AAS
序盤がどの程度かわからんけどエンチャントうんぬんより1でもパワー高い装備のほうが強かったか
561(1): (ワッチョイ a1b1-QFa+) 2024/05/27(月)17:28 ID:/SgoIHNi0(1) AAS
自分も買ったばかりで近接メインでやってるけど、弓を捨てて低パワーでもいいから流れ込む魂にしたら安定したなぁ
DLCあったら氷のフィヨルド(または次ステージの城)でスタート直後の宝箱2個で稼ぐのもオススメ
562(1): (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/05/28(火)01:11 ID:8UpH1/k+0(1/2) AAS
エンチャントって運ですよね?
ほんとこれとドロップ武器が有能かどうかで難易度変わってくる
でもってそれに甘えていても、一段上の難易度になるとついていけず
ひたすら強くて優秀な装備やアーティファクトドロップされるまで同じマップを繰り返す
最初は面白くても、さすがに飽きる
563: (ワッチョイ d11c-4M/T) 2024/05/28(火)01:35 ID:0xGdcnJI0(1) AAS
キノコ・ハーベスター・雷の杖・魂武器で攻略楽しい
564(1): (ワッチョイ 2b3f-QFa+) 2024/05/28(火)02:00 ID:cf91JFSn0(1) AAS
>>562
鍛冶屋を開放すればその問題はほぼ解決するよ?
本当の最終装備はまた集め直しになるけど、そこまでのつなぎ装備なら鍛冶強化で使い続けられる
565(1): (ワッチョイ 5bbf-Sm6L) 2024/05/28(火)02:15 ID:ttD7p2jO0(1/2) AAS
>>559-561
助言ありがとう
DLC全部買ってるけど流れ込む魂って通常マップでドロップする?
今はまだパワー20の超序盤なんだけどHP6%回復の防具でなんとかしのいでる
566(1): (ワッチョイ d992-y4VK) 2024/05/28(火)06:01 ID:VMSZUVpF0(1) AAS
>>565
ソウル系の武器系にしかつかない
多分今が一番楽しいからその不自由さと試行錯誤を楽しんで
揃うとマジで一気にヌルゲーになる
567: (ワッチョイ 5bbf-Sm6L) 2024/05/28(火)07:25 ID:ttD7p2jO0(2/2) AAS
>>566
ありがとう
パワー30になった
吸血武器で頑張る
568(1): (ワッチョイ a1ee-3qlv) 2024/05/28(火)07:44 ID:6zToHSKQ0(1) AAS
>>558
流れ込む魂もいいよ
569: (ワッチョイ d947-Sm6L) 2024/05/28(火)10:20 ID:WmCfwOqx0(1) AAS
たぶんID変わってる
>>568
ありがとう
ゲットできたら使ってみる
570(1): (ワッチョイ d116-y60k) 2024/05/28(火)12:18 ID:pcNF8AQ+0(1) AAS
一応回復系アーティファクトに回復のトーテムと魂のヒーラーがあるよ
序盤は回復のトーテムにお世話になった
DLCだけどお菓子の鞄や複製の書でパンやリンゴを出すって手もある
571(1): (ワッチョイ d94a-UdpP) 2024/05/28(火)15:15 ID:Y4qXM8hi0(1) AAS
流れ込む魂(弓、ボウガン)ならDLC要らないですよ
影化とブーメラン(弥七の風車みたいなアレ)はDLCドロップだけどデイリーミッション限定(モンスがトゲ反射)くらいでしか使わないし
572(1): (ワッチョイ 3325-4j0r) 2024/05/28(火)18:17 ID:KwDvCXkn0(1) AAS
xsxで子供が間違えて起動して即終了したって言ってるのにファウナ フェア アドベンチャー パスを買った事になってる
何やこれ怖くてmsにクレジットカード登録できねーよ
573: (ワッチョイ 73d0-4M/T) 2024/05/28(火)20:38 ID:PqyoSmpf0(1) AAS
>>572
絶対わざとじゃん
574: (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/05/28(火)22:26 ID:8UpH1/k+0(2/2) AAS
>>564
サンクス
575: (ワッチョイ d9a1-Sm6L) 2024/05/29(水)04:26 ID:9C1wl8FE0(1) AAS
モバイル回線で書いてみる
>>570,571
ありがとう参考になる
576: (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/05/29(水)17:59 ID:aPhcu5n80(1) AAS
流れ込む魂ってすごい回復力だけど、魂がだらだらして体内に吸収されないから、結局囲まれてリンチー喰らって死ぬか、リンチーを脱してからようやく魂来て全回復って感じで、本当に必要な時は結局ポーションになる
577: (ワッチョイ 2b1b-Csvu) 2024/05/29(水)18:06 ID:iJzxowQa0(1) AAS
ポーバリ強い
578: (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/06/01(土)00:27 ID:MYlxu7ES0(1/5) AAS
ハープの五連いいな
貫通に五方向に飛び散るやつ、群がってきた連中にうつと気持ちいい
579: (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/06/01(土)01:35 ID:MYlxu7ES0(2/5) AAS
強い装備出たら鍛冶屋に預けてひたすら湿っぽい洞窟周回でパワー上げ
パワー上がれば湿っぽい洞窟も難易度上げられて、さらにパワー上がる
今更気づいたけどこれの繰り返しだな
580: (ワッチョイ d992-y4VK) 2024/06/01(土)05:44 ID:WXZm++8W0(1) AAS
おれは王の洞窟みたいなほう回ってるけどしめっぽのほうが早い?
581: (ワッチョイ d92e-26ZO) 2024/06/01(土)06:35 ID:SMpHX8US0(1) AAS
一年放置してたけどシステム変わったとかある?
582: (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/06/01(土)08:08 ID:MYlxu7ES0(3/5) AAS
王の洞窟やってないから分からないな
というか、ほぼ詰んだ
今パワー110あたりなんだけど、装備パワー105-112のとこですらクリアできない
この状態だと鍛冶屋利用しても知れたパワーにしかならないよね?
583: (ワッチョイ 5bf5-y4VK) 2024/06/01(土)11:13 ID:3vmE9x260(1) AAS
クリア時か洞窟入る前のパワー参照して鍛冶屋上がるっぽいから2軍装備を鍛冶屋に預けて1軍装備で道中をすすみ、洞窟入る前とクリア前にパワーを最大装備に付け替えていけば鍛冶屋の数値上がるよ
584: (ワッチョイ d19e-y60k) 2024/06/01(土)11:37 ID:5Mfw7rV20(1) AAS
鍛冶屋の周回マップは短い湿っぽい洞窟と各地で隠し部屋にあるルーン集めて出てくる???(キノコ島)が有名
パワー110辺りは確かに詰まるとこな気がする
エンチャントモブも増えてきてビルド見直しするタイミングだな
偏向とかとげとか帯電とか…
出発時にパワーの高い装備に変えてる?
道中のドロップ装備のパワー最大値は出発する時のパワー参照される(表記すぐ変わらないけどちゃんと反映される)
DLCあるならフロストフィヨルドとか城の方に敵と会う前に開けられる隠し宝箱ある
省2
585: (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/06/01(土)12:11 ID:MYlxu7ES0(4/5) AAS
サンクス
パワーの高い装備に関しては、まずそんなに高い装備がないんで、ほぼそのまま
エンチャントはアポカリプスで追加のエンチャントあるっていうし、そこから見直ししてみようと思う
586(1): (ワッチョイ 9383-36aE) 2024/06/01(土)13:27 ID:s+9elbsv0(1) AAS
スイッチ版のオンラインマルチってマイクロソフトアカウント必須?
587(1): (ワッチョイ a1a5-QFa+) 2024/06/01(土)13:54 ID:r2gyNy4/0(1) AAS
>>586
必須
っていうかマイクロソフト垢がないとタワー入場もアドベンチャー報酬もセーブデータ預かり(エンチャのリセマラ)も無理だから作った方がいいよ
ちなみにこれらにはswitchオンライン権は必要なくネットに繋がってさえいればいい
まぁマルチプレイにはオンライン権が必要なんだろうけど
588: (ワッチョイ b35f-5cHB) 2024/06/01(土)14:10 ID:i3VcEx640(1) AAS
>>587
ありがとう
普通のマイクラでマイクロソフトアカウントが定期的に勝手にログアウトされて困ってたんだけど、ダンジョンズも同じような感じですか?
589: (ワッチョイ d178-4M/T) 2024/06/01(土)15:35 ID:7HPTjcxe0(1) AAS
俺のスイッチ版の環境だと問題ない
590: (オイコラミネオ MM9d-TZN7) 2024/06/01(土)18:33 ID:PJkTdZswM(1) AAS
パワー上げるだけならタワー周回で良くない?
タワー報酬の適当な近接・防具・弓で行けるとこまで進んで、行き詰まったらまたタワーで揃える
アーティファクトはボス倒してる間になんやかんや集まるし
エンチャント厳選は+25解放してからやればいい
591: (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/06/01(土)23:45 ID:MYlxu7ES0(5/5) AAS
そういえばタワーって行ったことなかったね
あとちょっと攻略サイト調べたらレーザービームはあまり強くはないみたいだね
592: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/02(日)00:14 ID:3aZLAipg0(1/3) AAS
タワー行ったけど、5階のボスが面倒で断念
死んだらHP全快で再戦はキツすぎる
593: (ワッチョイ a992-aTre) 2024/06/02(日)01:01 ID:Lql6405i0(1) AAS
今回は簡単な気がする
今まで1度もクリアしたことないけど変なステージあんまりないし
ゴーレムが強かったかな
594: (ワッチョイ 9dfb-leJf) 2024/06/02(日)08:52 ID:2BUl8Lht0(1) AAS
ゴーレムは密着して攻撃していれば一方的にボコれる
595: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/02(日)10:27 ID:3aZLAipg0(2/3) AAS
タワーは装甲具つけた火のやつとエンダーマンのタッグが無理すぎる
596: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/02(日)11:58 ID:3aZLAipg0(3/3) AAS
クリアは難しいけど、半分くらいまでなら何とか行ける難易度で120くらいの装備がドロップできるようになって一式120装備して既存の装備は鍛冶屋へ
シメヌマの最低難易度を3周しつつ店売りの高パワー装備購入
鍛冶屋受け取りの繰り返し
正直こんなの楽しくないけど、新しいマップの適正難易度だと囲まれて近くの敵は倒せるからいいけど、クモに拘束されて、周りに敵はいない、毒瓶でもないのにわけも分からずちっちっちって減っていくHP
ギリギリまで死んで、ゴール手前にゴーレムがいて命からがら逃げるもゴール目前で力尽きてゲームオーバーになって何時間も無駄にしてるから仕方ない・・・
597: (ワッチョイ 1ada-p5OE) 2024/06/03(月)01:03 ID:r/OKN3Oy0(1) AAS
蜘蛛の巣でジワジワ減るってのはクモも黒い普通のと緑の洞窟グモいるから洞窟グモに噛まれた時の毒のせいかな
アポカリ+から被ダメめちゃくちゃ痛くなるから、近寄られる前に倒す、相手の動きを止めて倒す、受けるダメージ以上に回復しながら倒す、みたいになるね
被ダメ減らすのは弱体化(ドラやエンチャント)やダメージ軽減(防護や被ダメ減付き防具、アイアンハイドアミュレット、ポーションバリア)
組み合わせても完全カットはできないけど結構違う
遠距離攻撃痛ければ守護のトーテムで防いでみたりとか…
598: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/03(月)14:57 ID:bYt/G7vF0(1) AAS
受けるダメージ以上に回復はほぼできてる、というかそういう難易度選んでる
でも運悪くエンチャントのやつらが多く配置されたりして、クリアは運任せになってしまう
対策をしようにも配置がランダムだから対策していっても無駄になったり
やっぱり低難易度で装備厳選して、鍛冶屋しかないんだろうけど、一周が長い上に続ければ確実に強くなるんじゃなくて、強くなるのも運が絡むってのがキツい
強い装備手に入れてる人達はどんだけ周回してるのかと思うと恐れ入る
599: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/05(水)04:59 ID:CrLP1xvF0(1) AAS
三角洲、ここマジ鬼畜すぎない?
継続ダメージのオンパレード
ひたすらウィザー打ち込んでくるし、メラゴーストみたいなやつは床に炎投げてくるし、水色の炎みたいなの投げてくるやついるしで酷いマップ
しかも他の敵相手にしてる時に下手すると画面外から投げてくるからたち悪い
クモがいないだけまだマシだけど、ウィザーが重ねがけ有効なのか、延々とかかってる
600: (ワッチョイ 2923-Rjvx) 2024/06/07(金)16:19 ID:y8lOoRQK0(1) AAS
ハクスラなのになぜエンドコンテンツが持ち込み不可のローグライクなんだ
601(1): (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/07(金)20:57 ID:vrAru9k70(1) AAS
鍛冶屋のシステムがいまいち分からない
預けて引き取ったらパワー下がったんだけど
602(1): (ワッチョイ 29ae-+OBw) 2024/06/08(土)08:57 ID:A1SeCHyk0(1/2) AAS
>>601
各エリアクリア3回目のアイテムレベルに影響されるので手持ち装備で最高レベルにしてからにゴールする
ただし必ず最高レベルのアイテムになるわけではなくてランダムで預ける前と同じレベルのままだったりするw
603(1): (ワッチョイ 29ae-+OBw) 2024/06/08(土)08:59 ID:A1SeCHyk0(2/2) AAS
間違えて低いレベルで3回目をクリアした時は受け取らずにオフのイカ海岸を回って装備を直してからゴールしてから受け取れば良い
604(1): (ワッチョイ d549-p5OE) 2024/06/08(土)11:04 ID:rFsS48Cw0(1/2) AAS
キャンプの各商人の品揃えが手前にクリアしたミッションとクリア時の装備パワー(実は幸運も効く)に依存するわけだけど…
鍛冶屋は預けたものと同じエンチャント固定のアイテムが並ぶ商人って感じ
預けたら「受け取れるようにする」のに指定の難易度帯のミッション3回クリアが必要
受け取った時のパワーは手前にクリアしたミッションの難易度とクリアした時の装備パワーに依存(※指定の難易度帯であること)
元のパワーから下がることはない
受け取り時の最大パワーは251
何回も預けると必要エメラルドが増える
省2
605(1): (ワッチョイ a992-aTre) 2024/06/08(土)14:05 ID:TkBc7jbY0(1) AAS
わかりやすくていいね
下がることないんだ
ということはタワークリア武器以外は人権なしってことなのね
606: (ワッチョイ d507-p5OE) 2024/06/08(土)16:47 ID:rFsS48Cw0(2/2) AAS
>>603
受け取れるようにしたらイカ海岸でもokなんだっけ
そこは知らなかった
>>605
アポカリ+25クリアしたらタワーで263装備出るから武器防具はどうしてもそうなっちゃうね
アーティファクトはデイリーⅢキャプテン旗全拾いで出る256が最高値だからそのための装備をタワーで掘るみたいな…
空気なのは古代狩りだけどエンチャント商人の追加で黄金の使い道が増えたから回る意味は出来た
607: (ワッチョイ ff96-+4x9) 2024/06/09(日)08:28 ID:1jcr5I6H0(1) AAS
>>602
>>604
同じレベルならまだしも下がったんだけど
とりあえず勘違いしてたのはスタートとゴールを最高パワーにすればいい、それだけ気を付ければいい
ってことでミッションは指定難易度以上ならどれも一緒だと思ってたこと
難易度高いミッションほど全体的に高パワーになりやすい
デイリーは通常より高パワー装備出やすいと知った
608(1): (ワッチョイ 8fa8-SsQT) 2024/06/09(日)19:06 ID:qiqTq4bh0(1) AAS
今、DLC無しなんだが
デイリーのステージが2種類(難易度1、2、3の内の2つ)出ます。
DLC買うとDLCのステージで3つ目が出てくるみたいな感じになるのかな?
609(1): (ワッチョイ c39c-GESH) 2024/06/09(日)23:47 ID:XS9WhSsG0(1) AAS
はじめたばっかでまだパワー10とかなんですが、最初にタワーやった方がいいとかありますか?
610: (ワッチョイ f392-7yzL) 2024/06/09(日)23:50 ID:PJ7uNqFH0(1) AAS
>>609
いまがいちばん楽しいからコツコツやれ
タワーはエンドコンテンツだから全クリしてからでいい
611: (ワッチョイ 034d-/KBD) 2024/06/10(月)00:37 ID:X0h+nNuh0(1) AAS
ローグ嫌いなのもあるけどタワーくっそつまんねぇ…
612: (ワッチョイ 3fd2-BNbi) 2024/06/10(月)06:34 ID:umr22fZ90(1) AAS
>>608
DLCの有無は関係ないですよ
たしか他のエリアでアポカリ選択できるようになれば開放されたはず
613(1): (ワッチョイ ff96-+4x9) 2024/06/10(月)07:02 ID:6O4W9lL80(1/2) AAS
アポカリプス+15まで進めて鍛冶屋預けると+9以上3周ってあったから、装備溢れてるし適当に古代で+9にしてやってたんだけど、旗持ちのやつでやたら硬いやついない?
古代人でさえ倒れるほどの攻撃してんのにパッと見10%くらいしか削れてない
しかも逃げ回ってたらどんどん増えて7匹くらいになってるし回復するしでまさにリンチの如く袋叩き
再生したら全員全回復しててもうだめだと思った
+15のボスでさえあんなに硬くないのに、それが集団で追いかけてくるとか、あいつらなんなの?
名前は知らないけど、通常マップで出て来て旗落とすやつのイロチでこいつらは倒しても旗は落とさない
614(2): (ワッチョイ 0303-8pfq) 2024/06/10(月)07:47 ID:eCQW3l+D0(1) AAS
>>613
外部リンク:minecraft.fandom.com
こいつのこと?
遠距離攻撃に耐性80%あると書いてあるからそのせいかな…
回復してるのは再生とか周りに味方回復のエンチャントが付いてる場合だと思う
615: (ワッチョイ ff96-+4x9) 2024/06/10(月)15:50 ID:6O4W9lL80(2/2) AAS
>>614
そいつです
なるほど、そういうことだったのですね
かといって近接で殴り続けても一対一ならまだしも数名でくるからどのみち死ぬっていう
ともあれありがとうございます
襲撃キャプテン含めて旗持ちはあの素早さと硬さはボスより厄介ですね
何より細い道でも現れるからボス戦のように逃げ道も確保できない場面も少なくないという
616: (ワッチョイ c3d9-BNbi) 2024/06/11(火)06:00 ID:UPr2pKdX0(1) AAS
今週のタワー
中ボスの大釜がきつー!
影化して魔法ヒットアンドアウェイするしかなさそう
617: (ワッチョイ 8f75-SsQT) 2024/06/11(火)11:00 ID:QinQAU340(1) AAS
釜苦手
愛のメダル、バジーネスト、アップドラフト
乱射のクロスボウに弱体化、ボーンクラブにチェーン付けて攻撃した
雪玉装備も
618: (スップ Sd1f-7yzL) 2024/06/11(火)12:57 ID:ISM+w0Ved(1) AAS
なおちんさんは影ドラいかりでワンパンしてたね
619: (ワッチョイ 63fb-idFP) 2024/06/11(火)18:14 ID:IK9VNBEv0(1) AAS
大釜は密着しなければ炎出してこないから楽だよ
620: (ワッチョイ f392-7yzL) 2024/06/11(火)23:26 ID:SVeAbyHt0(1) AAS
でもあいつ雑魚倒すと回復しない?
弓でぴょんぴょんやってたらみるみるうちにHP満タンになってたんだが
621: (ワッチョイ 03ae-8pfq) 2024/06/11(火)23:59 ID:VQPIfnYO0(1) AAS
大釜はピンクスライム以外の召喚した雑魚が倒されると死体を吸収して一体につき1%回復する
らしいよ
622: (オイコラミネオ MMc7-qs5h) 2024/06/12(水)12:26 ID:wOeQnz6VM(1) AAS
今週のタワーは装備もアーティファクトも充実、テンペストゴーレムに時間がかかったけど初見で余裕だった
ドラとメダルあると難易度大幅に下がるね
623: (ワッチョイ 8f28-/KBD) 2024/06/12(水)22:25 ID:04y7mF870(1) AAS
最高レベルの装備がタワーからしか出ないのおかしくない?
624: (ワッチョイ ff96-+4x9) 2024/06/13(木)09:20 ID:uSQneODP0(1/2) AAS
>>614のやつの倒しかた教えて欲しい
弓だと全然削れないし、近接で殴り愛だと輝きつけた締め具でも向こうの一撃が痛くて秒でやられる
ちなみに230の装備で推奨パワー218なのに全然歯が立たない
出るときと出ないときあるけど、こいつの為にエンチャント組むしかないのか
625: (ワッチョイ 23e2-7yzL) 2024/06/13(木)11:52 ID:ASFQILBN0(1) AAS
だいたいはねピョンカバンで稲妻ドンじゃないのかな
偏向ない限り困った印象あまりないが
626: (ワッチョイ ff96-+4x9) 2024/06/13(木)14:54 ID:uSQneODP0(2/2) AAS
ピョンカバン稲妻どんが既に意味不明・・・
恐らく常識なんだろうけど、知らないまま+25まで解放してた
ところで無限の効果って重複する?
武器に最初からついているものとエンチャントでついているものとで確率上がったりするのかと
627: (ワッチョイ bfda-K3dK) 2024/06/13(木)22:43 ID:Zq03x1Nb0(1) AAS
羽根鞄は有名なビルドの一つだけど鞄の範囲が狭くなって万能感が無くなったからそこまでオススメされなくなった感じ
自分は近接と合わせてまだ使ってるけど死ぬ時は死ぬし…
必要なもの
エレメントの鞄
クールダウン+バーストボウストリング(orロールチャージorアーティファクトチャージ)のエンチャント付きの弓
フワフワの羽根
羽根でぴょんぴょんしながら素早くチャージショット連発することで鞄のクールダウンを即座に解消し高火力の雷(または炎)を連発するビルド 氷結はハズレ
省2
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