[過去ログ] 現代数学の系譜 工学物理雑談 古典ガロア理論も読む73 (1002レス)
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576(1): 現代数学の系譜 雑談 古典ガロア理論も読む ◆e.a0E5TtKE 2019/07/25(木)21:54 ID:hs3QEpuU(6/10) AAS
>>575
つづき
位置情報ゲームでは、全地球測位システム(GPS)などを利用した携帯電話の位置情報機能を用いて、画面に表示された地図と現在地を連動させ、利用者が歩き回ることによって遊べます。
08年ごろから「iPhone」をはじめとするスマートフォンが普及してから、ユーザー数が数百万人という規模の位置情報ゲームが出現してきました。この流れが大きく変わったのは16年に登場したポケモンGOからでしょう。配信開始8週間で全世界5億ダウンロードというギネス世界記録を含む驚異的なブームを巻き起こしました。このきっかけが日本から生まれていたことは非常に大きな意味を持ちます。
画像リンク[jpg]:article-image-ix.nikkei.com
「ポケモンGO」に似たゲームを作ろうとしても難しい点は少なくない。赤い丸で囲った点が特に難しいポイントだ
また保険会社と提携し、歩くことによる運動効果を健康に生かす取り組みもあります。ナイアンティックの創業者兼社長であるジョン・ハンケ氏は、自分の子供が家の中でゲームばかりをして不健康なので、外に出てるきっかけになるという思いも込めて位置情報ゲームを作りました。
省1
577: 現代数学の系譜 雑談 古典ガロア理論も読む ◆e.a0E5TtKE 2019/07/25(木)21:54 ID:hs3QEpuU(7/10) AAS
>>576
つづき
一見すると位置情報と地図を組み合わせればいいだけなので位置情報ゲームは簡単に作れると思われがちです。しかし実は簡単ではありません。地図上のどこに目を引くものがあるのか、「POI(ポイント・オブ・インタレスト)」という情報が必要なのです。例えば名所であるとか、利用者の興味を引きそうな場所などです。
ナイアンティックがここに強いのは、位置情報ゲームを長く手掛けているからです。ナイアンティックは米グーグルの社内ベンチャー時代に開発していた「フィールドトリップ」という各地の名所を扱うアプリ(現在は提供終了)や、「イングレス」という位置情報ゲームも手掛けていました。
これらで培った全世界の名所のデータがポケモンGOやハリーポッター魔法同盟にいかされています。例えば名所でも歩いて行きにくい場所や周辺に迷惑をかけてしまう場所は削除したり、まだここは名所にすべきだというユーザーの申請で新しく登録したりしています。
ポケモンGOで話題になった一つがARの応用でした。まるでポケモンがゲームの世界を飛び出し、現実世界にいるようにみえたからです。ポケモンGOではまだおまけのような使われ方ではありますが、マインクラフトアースではARがゲームの中心になりそうです。
(引用終り)
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