ここにはどんぐりないの? (376レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

239: 03/05(水)01:07 ID:1LVhRNrh0(1/4) AAS
> 吉田 プロデューサーとして、物量もクオリティも、「よく作りきったな」と感じます。“ストーリーとゲーム体験をひとつにする”ということは
> 言葉にすると短いですが、とてつもない作業量と決めごとのオンパレードでした。

> そのことで、一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラが
> ベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。

> “ベッドに腰掛けるのか”、“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、“ベッドのポリゴン数はどうするのか”“シーツを被せるのか”など……。
> その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。
240: 03/05(水)04:35 ID:1LVhRNrh0(2/4) AAS
"VR"→これがイマイチ流行らなかった理由
2chスレ:ghard
242: 03/05(水)04:49 ID:1LVhRNrh0(3/4) AAS
グランドジャンプに「こち亀」の新作が掲載!…されるも読者の年齢層を考慮した結果、両さんがなろう漫画の主人公みたいになってしまう
2chスレ:poverty
243: 03/05(水)08:24 ID:1LVhRNrh0(4/4) AAS
同意
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