お〜い、誰か久弥の行方を知らんか? 88 (868レス)
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313: 2021/10/19(火)00:37 ID:Ype6aCTg0(1/5) AAS
うーん、今日は独り酒になったからひさやんと飲んでる感じで喋っちゃおうかなー

みんなそれぞれたいへんだよねー

儲かってるところだってあるけどそれ会社が収益絞り出してるだけで
仕事は大変で気が休まることはないことが多いし、

ぎょうしゅによっちゃーリアルに地獄だったし

ひさやんの業界は役者や舞台関係はサッパリでも全体的には苦労少なめだよね
省3
314: 2021/10/19(火)00:50 ID:Ype6aCTg0(2/5) AAS
辛い人、苦しんでる人も多い中で、どう考えても機会に恵まれてるといえてしまうので

訊かれたら返答に困るかもねぁー

でもひさやんの現状ってとめどなく辛い気がするんだよ、いや全然わかっちゃいないんだけどさぁ

どんな縁で転がり込んだしごとだか知らねーけど完全外様で、オマエ誰だよ状態での大仕事だもんなぁ
気後れせずに周りと話すだけでもたいへんだと思うんだよ実際

ここまで来るプロセスの一つ一つが、冒険主義でサイコパスで俺様性格の人だったらワクワクもんだろうけど
久やんにとってどんなもんだったろうかと思うと
省6
316: 2021/10/19(火)01:00 ID:Ype6aCTg0(3/5) AAS
まーさー、ことの子細がぜんぜんわかっちゃいねーし
ここまでの出来見て勝手なこと言ってるだけなんだけどさぁ
これ売れたとしたら俺はひさやんのおかげだと思うよ

でもその功績ってたぶん全然明らかにはならないよな
まずあれやこれやの要求を逃げずに聞いて纏めたこと、これがえらい
要求した方は反映されて当然で不磨いいを言うだけだから感謝もしねーだろうけどさ
うけるひとがいなきゃすすまねーんだよ全部
省4
317: 2021/10/19(火)01:08 ID:Ype6aCTg0(4/5) AAS
これさー、自分現作の、拘り抜ける作品だったら、
作品の中核で核心をなす大事な部分だから

拘ってちゃんとやって当然で、
何の矛盾もなくすべてに繋がって

すべてのキャラの過去未来を結んで当然なんだけどさ

ぜんぜんちゃうよね?

あれやこれやの要請事項をつなぐ設定考える必要があって
省6
318: 2021/10/19(火)01:17 ID:Ype6aCTg0(5/5) AAS
言っちゃ悪いけど歴代ウルトラの全体シナリオなんて臍で茶が湧く茶番ばかりだと思う

それでも人気があって傑作なんだ

あまり細かいこと気にならない設定でいいのにこんなことやっちまって
やったひさやんも阿呆だけど
時間も尺もないのに中途半端に凝ったら大惨事になる危険は企画者が引き受けなきゃいけない

なので惨敗の評価最悪でも仕事として酷いってことはないと思う

…でも、いろいろ細かいところおかしいけど
省7
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