key新作 【ヘブバン】Heaven Burns Red [無断転載禁止]©bbspink.com (694レス)
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1: 名無しさんだよもん [sage] 2019/11/28(木) 18:22:56.28 ID:hJdp+xCI0 Heaven Burns Redティザーサイト https://heaven-burns-red.com/ ジャンル RPG プラットフォーム iOS/Android リリース 2020年予定 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/1
614: 名無しさんだよもん [sage] 2022/03/28(月) 21:19:23.07 ID:xJ2sjbtb0 気の強い女ほどアナルが弱いという風潮 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/614
615: 名無しさんだよもん [sage] 2022/03/28(月) 23:11:42.76 ID:F/ujw0s30 一度SS専用スキル開放まで育てたけど…普通だったような http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/615
616: 名無しさんだよもん [sage] 2022/03/29(火) 03:42:54.47 ID:28sG9oY60 ダンジョン探索のとき初期めぐみんと2人で打↑ザコにSP10の全体攻撃やらせてる 単体だと現状デバフ持ってる分めぐみんのが使いやすい 道中トークン溜めてボスでブッパする使い方も聞くけど、 ENERGY制ではほぼ全体攻撃のみな自分の使い方だと全然溜まらない http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/616
617: 名無しさんだよもん [sage] 2022/03/29(火) 07:12:53.99 ID:nzOzm/bc0 リリース日から毎日やってて今朝初めてこういうの見た 存在は知ってた http://iup.2ch-library.com/i/i021832766715874611276.jpg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/617
618: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/02(土) 03:20:19.78 ID:laZzG8vU0 4章どうするんやろ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/618
619: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/03(日) 22:42:48.09 ID:JntLcUtY0 金色のタマちゃん http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/619
620: 名無しさんだよもん [] 2022/04/06(水) 18:28:30.33 ID:54rsTWZx0 上げ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/620
621: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/14(木) 17:17:57.91 ID:kq1mlnXm0 ユイナ先輩記念 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/621
622: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/15(金) 06:43:48.87 ID:T5UoZFAB0 絵に描いたようなくっころ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/622
623: 名無しさんだよもん [] 2022/04/15(金) 10:39:29.52 ID:U8lid4wa0 くっころ? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/623
624: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/16(土) 03:21:01.90 ID:5dFqseXS0 ナメック星のアイツ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/624
625: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/16(土) 12:52:07.99 ID:s59o8hlH0 AGONの悲劇再び https://i.imgur.com/png2bWP.jpeg http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/625
626: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/16(土) 13:35:24.86 ID:I0mnDH4B0 ブババン http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/626
627: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/16(土) 15:42:03.52 ID:T6tCUuiw0 新スタイルの技見せる前に戦闘終わってワロタ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/627
628: 名無しさんだよもん [] 2022/04/16(土) 20:38:00.94 ID:YuI0dM9B0 >>625 ヘブバンてモデル破綻しないようにガチガチの定点カメラしてるゲームだろうに それでこれは演出マンが悪いわ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/628
629: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/22(金) 18:55:30.30 ID:di2B4Rv00 あご修正来たみたいだぞ? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/629
630: 名無しさんだよもん [sage] 2022/04/22(金) 19:24:29.44 ID:pArc2dAK0 手間かかるけどダンジョン内でスタイル変できるからAでSP回復持ってるめぐみかれんシキとか便利だな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/630
631: 名無しさんだよもん [sage] 2022/05/01(日) 17:55:20.91 ID:EULmqUcc0 アビスパ弱い http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/631
632: 名無しさんだよもん [sage] 2022/05/03(火) 01:26:19.13 ID:3oX9Fnmk0 福岡? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/632
633: 名無しさんだよもん [sage] 2022/05/03(火) 01:33:13.47 ID:c1fJJv0N0 アビスパープルの略 福岡でもいいけど http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/633
634: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/17(金) 03:54:17.23 ID:m2VyjvcJ0 みんなヘブバンの情報どこでみてるの http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/634
635: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/17(金) 12:43:23.29 ID:1HFYtUog0 公式ツイッターとか? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/635
636: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 13:00:15.01 ID:k5UM1W750 もっとましな運営なかったのかな ストーリーと曲以外いいところがない ゲーム性ではDUNGEONS & TAKAFUMIS、リライトクエストの方が面白かったわ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/636
637: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 13:53:55.61 ID:jNhzlIB/0 …w http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/637
638: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 14:00:59.74 ID:9NhWwVad0 難易度、ドロップ、ガチャ ほんとアカン http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/638
639: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 14:29:52.82 ID:R9o31dXB0 難易度とガチャは普通だな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/639
640: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 15:29:07.05 ID:J2bsp5Oh0 ガチャに対して石の配布が渋すぎる 鍵おじから搾り取ろうという意図を隠そうともしない 無課金中心の若い層を捨て、少数精鋭で売上を確保 しかし戦略だからしょうがない ゲーム内容は、グラ綺麗だが面白くはない ストーリーでもたせてるようなもん ステップアップ除く有償確定しか回してないが3章は余裕をもってクリアできた 時間さえかければ難易度は言うほど悪くない アクセサリはUIの見にくさと入手までの労力が怠すぎる ダンジョンは退屈の一言 だーまえをケアしつつゲーム化はできてるから、本分のRPG部分を頑張ってほしいわ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/640
641: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 15:45:14.55 ID:MzlIcJgT0 無課金乞食キッズがなぜこんな辺境の地に http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/641
642: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 16:06:38.13 ID:J2bsp5Oh0 ヘブバンスレ実質4つだからな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/642
643: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 17:22:08.71 ID:9NhWwVad0 上げた3つは新規が触ってみてやっぱ辞めた、となるやつ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/643
644: 名無しさんだよもん [] 2022/06/18(土) 18:07:11.81 ID:bcmIhBkq0 リラクエはFDモノとしては手堅く出来てたけどソシャゲ用としてはどう考えても競合多すぎて詰む D&Tはスマホ時代には割と適したゲームデザインだと思うから掘り下げてもいいと思うんだけど そういう動きがAeca含めても見当たらないのはもったいないな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/644
645: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 19:05:32.38 ID:k5UM1W750 その2つを挙げたけどそれらに似たゲームをやりたいってわけでもないけどね 技術的に外注は仕方ないとしてもKey主導のゲームデザインの方が今よりマシそうだなって思っただけ 新規はマジで続かなそうだし、重課金者が離れたら終わるな 微課金の俺は確定ガチャすら引く気なくなってきたぞ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/645
646: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 19:11:59.43 ID:MUNx2CyG0 Keyゲームには、リトバスのダンジョンくらいがちょうどよかった http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/646
647: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 19:18:10.43 ID:J2bsp5Oh0 今からでもダンジョンの内容変えようず めんどくさいエナジーは廃止 属性回廊の敵と背景はダンジョンに合うもの アイテムのドロップは固定 博愛<ミスリルだから回廊5の後にわざわざ回廊4だけど、その他のゴミばかり拾ってつらい http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/647
648: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/18(土) 19:49:28.04 ID:9NhWwVad0 雑魚い敵が一杯出てくるのを片っ端から倒していくようなのあればいいのに http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/648
649: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/19(日) 18:26:36.38 ID:44AppVD60 反応ありません・・・ では、touhou教団を叩くために、クーデターを起こすことを検討せざるを得ません http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/649
650: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/19(日) 19:46:32.18 ID:AImBOP470 ダンジョンは進みながらストーリーも展開していけば面白いかも http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/650
651: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/19(日) 23:38:55.21 ID:pcix/K2G0 それはメインでやってるやつやん 不満多いのはストーリー関係なくアイテムのために周回するやつじゃね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/651
652: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/19(日) 23:40:04.49 ID:pcix/K2G0 あ、それにストーリーつけろってことか? どういう風にするか知らんが http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/652
653: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/20(月) 10:38:23.92 ID:J/1kYiea0 >>652 それそれ 普段の月歌との会話風でいいから選択肢で分岐するようなの http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/653
654: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/20(月) 10:52:16.78 ID:Lep/GQoK0 ランダムチャットの差分増やすにも限度があるし キャラの掛け合いの組み合わせを無限に増やしても手持ちのスタイルと噛み合わなかったら日の目を見ることもない なにより義務感で消化してる時にシナリオらしいシナリオとか見たくない 必要なのは日々の日課のその瞬間もヘブバンの世界に踏み込んでるんだって自覚させる香り付け そういうのはコントや漫才のような具体的な掛け合いや再放送になりがちなランダムイベントではなく キャラの走り方、静止状態、宝や行き止まりを見つけたときのリアクション、地形変化への対応 そういうのが仕草に現れるんでないの とはいえそこいじったら麻枝が直々に差分考えるより100倍金かかるから 麻枝やサブライター使ったほうが早いし安いし ランダムイベントの再放送に落ち着くだろう。なにより客層がその力技こそを求めている http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/654
655: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/20(月) 11:04:02.83 ID:J/1kYiea0 全部見終わったらスキップ出来るようにするだけだよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/655
656: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/20(月) 11:06:15.14 ID:xRFmV7920 未読回を引くまで延々デイリーガチャし続ける例はすでに先例があるからな 気軽にパクっていけ まあ今くらいのデイリーがちょうどいいよって人の負荷は考えておくべきだろうが http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/656
657: 名無しさんだよもん [sage] 2022/06/20(月) 23:00:27.93 ID:3+Pm+noL0 ダンジョンに新要素追加もいいけど、退屈や徒労を感じる原因を減らすか変えてくれるほうが個人的には嬉しいんだよな、少数派だと思うけど http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/657
658: 名無しさんだよもん [sage] 2022/07/02(土) 21:48:00.18 ID:TsBJW+su0 YouTubeに解析のBGMやライブムービー上げてたチャンネル消された? 恥ずかしげもなく間違った歌詞つけて同じようなことしてるチャンネルは残ってるのに http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/658
659: 名無しさんだよもん [sage] 2022/07/03(日) 00:30:14.22 ID:cvvyXUrF0 ええ・・・普通にヤバいでしょ前者は・・・ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/659
660: 名無しさんだよもん [sage] 2022/07/03(日) 03:26:10.16 ID:QGsdYqrS0 どっちもどっちだろ 消されたのは収益化してたからとかじゃ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/660
661: 名無しさんだよもん [sage] 2022/07/04(月) 18:02:08.03 ID:LENXbSb50 その恥ずかしいチャンネルは販売開始した曲は消してるから残ってるんじゃない? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/661
662: 名無しさんだよもん [sage] 2022/07/04(月) 23:22:56.78 ID:g6wSr56T0 苦労して勝っても徒労しか感じないから仕方ないね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/662
663: 名無しさんだよもん [sage] 2022/08/01(月) 09:44:49.82 ID:iAIFgiPo0 4章が追加されたというのに… http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/663
664: 名無しさんだよもん [sage] 2022/08/02(火) 03:44:35.95 ID:FogLzIrG0 ? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/664
665: 名無しさんだよもん [sage] 2022/08/04(木) 22:27:17.31 ID:EI1avYhd0 3章クリアするのもだるい 話も読んでいないしな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/665
666: 名無しさんだよもん [sage] 2022/08/23(火) 08:04:19.87 ID:Oa7803TR0 とにかくスマホ向けじゃないんだよ 一回ゲーム始めたらダンジョン30分とかさ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/666
667: 名無しさんだよもん [sage] 2022/10/13(木) 23:10:43.88 ID:YUS7peEZ0 タイトルがレッドだけに実質レッドクリムゾンがラスボスみたいなもんか フラットハンドなんてクリア後の隠しボスみたいなもんだろ・・・ そんなの廃課金のやりこみプレイヤーでもないと倒せないし http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/667
668: 名無しさんだよもん [sage] 2022/12/05(月) 08:01:06.99 ID:HAvNpY8I0 お布施のつもりで月パス買ってるけど欲しいスタイル全然手に入らんから解約したくなってる ゲームが進むほど「SS確定」に意味がなくなる、中身が選べないから http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/668
669: 名無しさんだよもん [sage] 2023/01/02(月) 21:20:15.63 ID:gJ/EkuLJ0 あけおめ 福袋の中身とイベントのシナリオが話題になっているようだな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/669
670: 名無しさんだよもん [sage] 2023/01/23(月) 12:00:45.07 ID:w5QVWE/V0 結局、衣装変えSSスタイル重ねて、ジェネライズした基本SSスタイルの技を継承すればいいから、衣装替えが増えるほど2枚目以降の基本スタイルがゴミ化してくような気がする http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/670
671: 名無しさんだよもん [sage] 2023/03/08(水) 01:49:16.57 ID:64N0Gsat0 ABコラボどうだった? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/671
672: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/10(土) 14:28:25.29 ID:2ROlJ+Q30 良かったよ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/672
673: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/10(土) 14:59:53.50 ID:oD5e+dVZ0 約一年止まってたのか。草 よく落ちなかったな 他板はそこそこ人いるけど想像以上に鍵っ子(死後)世代少ないのかね http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/673
674: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/12(月) 22:03:49.44 ID:jIHApkeY0 メインストーリーが進まねえからなあ 序盤盛り上がってた考察組もどこかへ行ってしまった http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/674
675: 名無しさんだよもん [] 2024/02/25(日) 16:15:08.05 ID:5nq1EDyZ0 水瀬姉妹の蒼井復活計画の全貌にぽかーん 蒼井の全部記憶できるんですにぽかーん 佐月の「闇のなんたらの家系」というワードに草 奥義習得もしくは流派継承の為に最終的に 同じ釜の飯を食った門下同士で 〇しあいをさせる緋雨の村の風習にぽかーん それを知った丸山の「未だにそんな 前時代的なことが行われていたのか」という 発言に草("前時代的"以前の話だろう 笑) 惨い風習とはいえ無我夢中()で 村(数百人単位)を全滅させた緋雨に唖然 2章か3章か忘れたけど東条や朝倉の過去が 唐突気味に語られてぽかーん 人間化したナーヴィ(セラフ)と市民が接触するのを あれほど禁止されていた前提があっての4章で あっさり逢川のセラフ除隊が認められ ドームで暮らすことを許可した軍の甘さに草 (早々にお婆さん(逢川の母)に詰め寄られ 墓穴を掘りそうになった) 31A合宿イベントの無人島にて人魚の婆さんに 貰った真珠のネックレスを基地に帰還する際に 「見つかれば懲戒なり軍事裁判もの」という 体の良い理由を以て「海にお帰り」という 言葉で実質的に投げ捨てたタマさんに脱帽 (仲間の為なら身体を張って懲罰を受けるという シーンがヘブバンでは何度も描かれているのに) http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/675
676: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 16:30:55.18 ID:5nq1EDyZ0 水瀬すももの「血みどろの世界から姉さんを救いたいんにゃ」の “血みどろ“というワードに草 「血生ぐさい」で良くないか 泉水の「知性があたしの誇りなんだ」的な語りにぽかーん バンド時代の茅森のドキュメンタリーの下りにぽかーん 5章前編終盤近くで自死を試みようとした泉水に樋口が 自死した人間が地獄を彷徨うような口ぶりで止めに入ったが ライターのオナニー炸裂のように思えてぽかーん 5章前編終盤で樋口の「特別な存在だから二度目の生を享けた」的な 発言にぽかーん 復活されないセラフ(軍関係)以外の人は 価値のない人間? ピラミッド型ヒエラルキー的に 一部非凡なユーザーを除き多くが凡人だと思うけど冷めないか http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/676
677: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 16:39:12.56 ID:5nq1EDyZ0 ゲーム序盤で手塚司令官から「男女は分けているから 此処には女しか居ない」的な発言があったが女が 主要な任務を負っているように見えるのは何故か 母親ばかりの存在が強調され父親の存在が 可能な限り希薄化されているのは何故か このパターンが多すぎて食傷気味 (それなりに男が出てきたのは大島家ムーア編と 三郷編(囲碁を打ち合った祖父との追想)) http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/677
678: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 16:45:41.40 ID:5nq1EDyZ0 >自死した人間が地獄を彷徨うような口ぶりで止めに入ったが 石井色葉の母親は精神崩壊で亡くなってなかったか 石井のイベストでは感動物語で終わらせていたけど 母親も地獄行きにさせる気か もしくは現実的なことを 言うなら木村花や三浦春馬や芦原妃名子 (セクシー田中さんの原作者)も地獄行きか? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/678
679: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 16:52:42.15 ID:5nq1EDyZ0 演出と音楽・BGM(半分近く)と大仕事終えた後の 雰囲気(掛け合い)は気に入ってるからプレイしているけど ストーリー自体はそんな褒められたものじゃないと思う 茅森が逢川の力で過去に行けたのは茅森が主人公格だからでしかなく 家族と疎遠で無かった場合を除いて会いたいのは誰もが一緒 尺が長めに取られていたが家族愛の下りは何時ものパターンで食傷 ナーヴィの由来は全部解明されたとは言い難いが5章で 明かされた事実が半分程度本当だとしても噴飯もの http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/679
680: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 17:06:14.38 ID:5nq1EDyZ0 生前の朝倉の件にしても神崎の来日時の件にしても 大島家に降りかかる苦難にしてもヤクザや半グレが 絡んでおり佐月に至っては兄弟が居たが 女ということで闇のなんたらという家系では 序列最下位で冷遇に甘んじていた 逢川が習志野ドームで居候している時は ジェンダーを諸に意識させる発言 「男なら〜」を男に連発していたが キャンサーが蔓延る前と蔓延った後で 力関係が変化しているように見えるのは何故 手塚司令官は上層部が「キャンサーに襲われない極寒の大地から 指令を送っている」みたいに言っておりそれと同時に 「実態は確かめてないみたい」なことを言っていたが 実際はもぬけの殻か AIが指令出してるんじゃないのか あと司令官室は盗聴されているらしいが 他がガバガバすぎなのはどうなのか http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/680
681: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 17:28:03.48 ID:5nq1EDyZ0 構成には多々不満 別部隊の色葉の件は31Aが解決したことで 部下の問題を解決出来なかった部隊長の三郷が思い悩んでいた これは31Bの水瀬も同じで仲間を「助けてくれるなら良い」という 前提で居たものの蒼井の件と柊木の件で役に立ててないことへの 自身への悔しさを滲ませていた 自分は基本は 部隊間のことは部隊間で解決するべきと思っており 茅森の優しさは結構だし能力は使うに越したことはないが 介入しすぎなきらいがある所は疑問ではあった 何より部隊内で解決させないと部隊内の結束力が 高まり難い(所詮はメインキャラクターではないので 敢えて色を薄めているのかもしれないが) シャロ編では介入しようとした茅森に対し手塚が 「これは31Xの問題よ」と言って制したのは良かった (であれば他の問題もそうだが) http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/681
682: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 17:39:03.63 ID:5nq1EDyZ0 構成に多々不満と述べたが佐月編と石井編と伊達編は 技法や手法が丸被り 端的に言えば思い込みや誤解の類 前者二人は母親に対する印象 後者は上級生に対する印象 イベントの最後にそれに気付き嗚咽するというパターン 他の人の意見を聞いてないので各イベントの評価は 知らないが佐月編は母の思いを知るというだけでその母が 生前の佐月に何か心あることをしたわけではないので 懺悔は結構だが後悔する日誌を付けるくらいなら 行動しておけとは思った http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/682
683: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 17:43:04.60 ID:5nq1EDyZ0 あと声優の起用に不満 教官浅見の亡き妹 室伏が過ごした児童養護施設のおばさん 伊達の上級生 声優の使い回しなのか キャラを引き立てる為にか コスト圧縮で セミプロ声優を使ってるのか あまりマッチしているようには思えないし下手 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/683
684: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 17:48:13.65 ID:5nq1EDyZ0 逢川のサイキック集団入門も結構ぽかーん要素だった 緋雨と祈に関しては上記と同じ時代のようにも思えないし ぶっ飛びすぎてて話が入ってこない http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/684
685: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 17:52:30.72 ID:5nq1EDyZ0 何で神崎を背負って山の中を駆け巡れるのか キャンサー蔓延る前でも十二分に強い佐月という 疑問はさておいて神崎、蔵、大島家一千子とムーア、 シャロ、キャロルの所は無難ではあったが 無難であったが故の安心感と安定感はあったな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/685
686: 名無しさんだよもん [sage] 2024/02/25(日) 20:03:22.29 ID:5nq1EDyZ0 何で神崎を背負って山の中を駆け巡れるのか キャンサー蔓延る前でも十二分に強い佐月という 疑問はさておいて神崎、蔵、大島家一千子とムーア、 シャロ、キャロルの所は無難ではあったが 無難であったが故の安心感と安定感はあったな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/686
687: 名無しさんだよもん [sage] 2024/04/29(月) 21:13:02.45 ID:8ZYc6AM00 保守 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/687
688: 名無しさんだよもん [sage] 2024/05/14(火) 08:10:54.90 ID:iEzxUgLb0 いまさらながら始めてみた 毎日記憶リセットされるのに セラフ部隊に選出されて討伐任務に付いてこれるぶんちゃんって最強なんでは? http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/688
689: 名無しさんだよもん [sage] 2024/05/14(火) 12:51:20.61 ID:CmlN3lSA0 実際とんでもない化物だったことが先日のイベントで発覚した http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/689
690: 名無しさんだよもん [sage] 2024/05/14(火) 12:55:55.59 ID:1kK6zk9F0 毎日じゃないけどな http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/690
691: 名無しさんだよもん [sage] 2024/05/14(火) 15:58:51.68 ID:SU16Iali0 ぶんちゃんはロックマン http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/691
692: 名無しさんだよもん [sage] 2024/05/14(火) 19:23:44.72 ID:zLi1a9nz0 初期は毎日じゃなかったっけ? 天然薬で改善傾向にはあるみたいだけど http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/692
693: 名無しさんだよもん [] 2024/05/28(火) 19:39:27.46 ID:vK08u3Mk0 無料で脱がせるAIみたいl; https://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/cafe30/1636975973/2 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/693
694: 名無しさんだよもん [] 2024/06/06(木) 00:29:54.80 ID:KBIUSudj0 久しぶりにやったら簡略化されてて楽になったわ http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1574932976/694
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