【EPA】ネット規制・検閲総合スレ26【著作権】 (202レス)
【EPA】ネット規制・検閲総合スレ26【著作権】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/
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137: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:18:29.70 ID:BuTgMmDH0 トピックス | 一般社団法人 日本民間放送連盟 https://j-ba.or.jp/category/topics/jba106724 20251126 生成AIの開発・学習に関する声明 https://j-ba.or.jp/files/jba106724/20251126%20%E7%94%9F%E6%88%90%EF%BC%A1%EF%BC%A9%E3%81%AE%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%83%BB%E5%AD%A6%E7%BF%92%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E5%A3%B0%E6%98%8E.pdf 「コンテンツ制作の文化を破壊しかねない」 民放連、生成AI開発者に無許諾学習対策など要求 | マイナビニュース https://news.mynavi.jp/article/20251126-3721477/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/137
138: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:22:39.42 ID:BuTgMmDH0 「買春」「性搾取」という言葉の転換に社会を変える力 日本の「買春文化」は変わるのか 北原みのり | AERA DIGITAL(アエラデジタル) https://dot.asahi.com/articles/-/270095?page=1 Xユーザーの北原みのりさん: 「90年代のスゥエーデンは「ポルノ大国」で「買春大国」でした。 売る側ではなく買う側を処罰する法律をつくってから四半世紀を経て、スウェーデンで「買春」需要がなくなってきていること、若い世代に「女性を買う」という感覚がなくなっている事実は大きい。 「買春」という言葉を松井やよりさん等がつくったのは日本人男性が海外に「買春ツアー」に堂々と行っていた1970年代。その言葉がようやく、この国で本来の意味で使われはじめてきている。 アエラドット更新しました。」 / X https://x.com/minorikitahara/status/1993114628176691352 Xユーザーの摩耶🀇🀏🀙🀡🀐🀘🀀🀁🀂🀃🀆🀅🀄🇯🇵🇺🇦🇹🇼さん: 「こうして強姦発生率が日本の63倍と言うOECD諸国でも最悪の地獄が誕生したとさ」 / X https://x.com/ikuiku81O114514/status/1993311566150971891 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/138
139: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:26:04.76 ID:BuTgMmDH0 Xユーザーのひよこさん: 「誰か教えてほしいんだけど、某アカンウトの所在地がunknownになるのはどういう理由? 」 / X 3F9XXmF5o719520/status/1992422409664954401 Xユーザーのkazuya ☀さん: 「@3F9XXmF5o719520 VPN噛ませてるんじゃ?」 / X tPDpxDi6ap9Yhcm/status/1992423733559198017 Xユーザーのひよこさん: 「@tPDpxDi6ap9Yhcm VPNの場合こういう警告が出るので違うと思われます。」 / X 3F9XXmF5o719520/status/1992424413896270327 Xユーザーのkazuya ☀さん: 「@3F9XXmF5o719520 プロキシとVPNの両方使ってるとかなのかな?通信速度遅くなるけど身を眩ませるには恰好な手ですけど。」 / X tPDpxDi6ap9Yhcm/status/1992424977732448378 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/139
140: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:28:42.24 ID:BuTgMmDH0 Xユーザーの오픈넷 OpenNetさん: 「댓글 국적표기법, 과거 유사법안 살펴보니 박경신 오픈넷 이사 "해당 법안은 익명 표현의 자유를 침해하는 위헌적인 법안... 여권 등의 공식 자료 없이 국적을 확인하려면 결국 인터넷실명제를 복원할 수 밖에 없게 될 텐데 이는 결국 국민의 프라이버시를 침해하게 될 것"」 / X https://x.com/opennetkr/status/1620681364562653185 Xユーザーの荻野幸太郎/OGINO,Kotaroさん: 「ネットのコメント欄に投稿元の国籍標示をプラットフォーム等に義務付ける法案が韓国の国会で提出された模様。最近、韓国のネット論壇では、中国から大量のコメントが押し寄せることがあり、それに対するネット民の不満が背景にある模様。通信監視に繋がるため、表現の自由系の団体からは反対声明が。」 / X https://x.com/ogi_fuji_npo/status/1620685762172960768 Xユーザーの荻野幸太郎/OGINO,Kotaroさん: 「2年半くらい前に韓国の国会で話題になっていたネット投稿がどこの国から行われているかを表示させるという方式だけど、Xが独自で進めるという展開になりましたねぇ。」 / X https://x.com/ogi_fuji_npo/status/1993492917915443365 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/140
141: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:30:07.71 ID:BuTgMmDH0 進歩主義(woke)は如何にして学術界を牛耳ったか?|rei https://note.com/beatangel/n/ncdebe0ac4baf Xユーザーのrei@避難所さん: 「コラムを書きました。結論から言えば、我々が目覚め(woke)と呼ぶ全ては女性が組織に入る事によって生じるメス堕ち化に過ぎません。質問等がある方は、このポストにリプライして下さい 進歩主義(woke)は如何にして学術界を牛耳ったか?|rei @rei10830349」 / X https://x.com/CavidanKemer/status/1993242119092552049 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/141
142: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:32:24.00 ID:BuTgMmDH0 Xユーザーの三崎尚人さん: 「「ゲームマーケットの表現規制が何故さらに厳しくなってるかは、幕張メッセの影響は大きい」と、かつての同人誌即売会での事件を取り上げている人がいますが、メッセで開かれた2015年のコミケットスペシャル6では、ビッグサイトと同じ基準で即売会が開かれているので、関係ないかと…。」 / X https://x.com/nmisaki/status/1993264894376829182 Xユーザーのぽん!さん: 「@nmisaki ゲームマーケットは今回は千葉市の後援をとったのに対して、コミケットスペシャルは後援をとっていない(後援したのはOTAKU EXPO)ということで、影響があるのかないのかを気にされているのではないかと。」 / X https://x.com/gjgm/status/1993280399812989183 Xユーザーの三崎尚人さん: 「@gjgm なるほど。ありがとうございます。千葉市の後援を取っているのであれば、エロにうるさいのはまあむべなるかな。SP6でも、後援ありのOTAKU EXPOだけは完全エロなしですからね。」 / X https://x.com/nmisaki/status/1993288019751977222 Xユーザーの三崎尚人さん: 「ご指摘をいただきましたが、ゲームマーケットが千葉市の後援を受けているのであれば、エロにうるさいのは当然かと。コミケットSP6でも、後援を受けた即売会ではないOTAKU EXPO部分はエロなし。ただSP6は国際交流という前提で後援があったわけで、ゲームマーケットが後援を欲する理由は何だろう?」 / X https://x.com/nmisaki/status/1993289835801706558 Xユーザーのぷよ太郎さん: 「@nmisaki 近年、ボードゲームやカードゲームを教育の場で活用する事例が増えているので(学校図書室や不登校児のスペースへの配置等)、主催はそのイメージで小さい子供を持つ親御さんに「教育に役立つ健全なイベント」として売り込むために自治体の後援を欲したのではと思います。 」 / X https://x.com/puyotaroh/status/1993315520469516777 教育現場で広がるボードゲーム、「目的設定」せずに負けも失敗も楽しんで 「熟練者のみでの勝利」より満たされるものは | 東洋経済education×ICT | 東洋経済オンライン https://toyokeizai.net/articles/-/744065 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/142
143: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:37:14.72 ID:BuTgMmDH0 XユーザーのTokyo.Tweetさん: 「高市総理、財務大臣に片山さつき氏を任命すると同時に、これまでに無かった『租税特別措置補助金見直し担当大臣』、日本版「DOGE」の任も付ける。 😊👍 」 / X https://x.com/tweet_tokyo_web/status/1980619796246090033 租特・補助金見直し始動 SNSで意見募集も 片山担当相「相手大臣と公開討論あり」 - 産経ニュース https://www.sankei.com/article/20251125-6M7IAIXCUVII7FX3SRDB2D6J7Q/ Xユーザーのたにっちさん: 「片山さつき大臣、男女共同参画をロックオン🎯 「片山さつき大臣、男女共同参画をロックオン🎯 「純粋に室(男女共同参画)の予算って3000億無いんですよ」 「ただ、3000億無いからと言って、その中に無駄なものが無いかどうかは全く別ですけれども」 お金の流れを徹底的に洗っていただきたいですね。どこまで踏み込むのか、見ものです。 #日本版DOGE」 / X https://x.com/tanittchi1/status/1993275933235752979 XユーザーのMurasaki 📚論文解説お兄さんさん: 「期待しかないwww 公開討論やってくれwwww」 / X https://x.com/MurasakiScience/status/1993510025076334838 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/143
144: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:42:24.50 ID:BuTgMmDH0 Xユーザーの日経 スタートアップさん: 「音声AI新興の米イレブンラボ、日本語モデルを開発 17億円投資 」 / X https://x.com/nikkei_startup/status/1992731518813556822 音声AI新興の米イレブンラボ、日本語モデルを開発 17億円投資 - 日本経済新聞 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC1465F0U5A111C2000000/ 無料AIボイスジェネレーター&ボイスエージェントプラットフォーム | ElevenLabs https://elevenlabs.io/ja AI音声読み上げ:リアルな音声で無料のTTSをオンラインで https://deevid.ai/ja/text-to-speech Xユーザーの深津 貴之 / THE GUILDさん: 「日本のボイスは海外にもってかれそうや」 / X https://x.com/fladdict/status/1992948175062372669 Xユーザーの岡安モフモフ(アーガイル社長)@ChatGPT/Gemini/ClaudeなどLLMでサービス作る人さん: 「@fladdict 結局は、日俳連は利権構造を作ろうとしていただけでしたね。4社しか加盟してない謎の業界団体を作って、海外AIサービスのイレブンラボと組んで、国内AIサービスのにじボイスを潰しに行ったと。 」 / X https://x.com/shields_pikes/status/1993150079386239482 Xユーザーのあるふさん: 「国内企業にしたいなら、SpiralAIさんのやつ使えばいいのかな? 」 / X https://x.com/alfredplpl/status/1993140046854332565 「日本音声AI学習データ認証サービス機構(AILAS)」による事業認証登録ラベルを取得。 “正しいAIづくり”を推進し、人とAIが安心して関われる未来へ。 | SpiralAI株式会社のプレスリリース https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000072.000120221.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/144
145: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:44:04.20 ID:BuTgMmDH0 Xユーザーのフモトさん: 「韓国の方から、韓国が置かれている過激なフェミニズムによる文化破壊の悲惨な状況について、そしてこの問題に抵抗しなければ、日本の漫画・アニメなどのサブカル文化も衰退の道を辿りかねないという警鐘のメッセージをいただいたのでご紹介したいと思います。 ------------ 韓国のサブカルチャーは今、過激なフェミニズム運動の影響によって深刻な打撃を受けています。 表向きは善意を装いながら「子どもたちのため」というスローガンのもと、長年にわたり男性や創作に登場する性的なものへの嫌悪が煽られてきました。 韓国は天然資源に恵まれない一方、K-POPや映画などのコンテンツ産業で成功を収め、オンラインゲームの発展もあって、日本を含む多くの国へ影響を与えるまでになりました。私たちもその成長を誇らしく思っていたものです。 しかし、好調に見えた韓国のコンテンツ産業は、フェミニズムが主導した検閲政策によって急速に弱体化し始めました。 決定的だったのは、フェミニズム主導の反ポルノ世論が形成され、2012年のアチョン法(児童・青少年の性保護法)の改正によって、創作物が規制対象に含まれるようになったことです。 この改正の影響は極めて大きく「性保護」を掲げる名目のもと、社会ではフェミニストを中心とした男性や性的表現への嫌悪が助長され、反ポルノ的な空気が一気に広がりました。 もともと韓国では、1990年代後半〜2000年代初頭にもアチョン法による漫画への厳しい規制が存在しましたが、2012年の改正によって漫画産業はほぼ再起不能な状況に追い込まれました。日本と違い、紙のコミック文化が根付かず、代わりに縦読み漫画(ウェブトゥーン)が独自に発展した背景には、こうした規制環境が密接に関係しています。 (つづき 1/2 ※画像は提供してもらった韓国の大型同人イベント(ILLUSTAR)に、フェミニストからの通報によって警察が突入している所」 / X https://x.com/SFumoto/status/1993103909179867208 Xユーザーのフモトさん: 「日本ではR13に分類されているブルーアーカイブが、韓国ではR-18に指定されたのも、この世論の延長線上にあります。 韓国には日本のコミケに相当するComic WorldやILLUSTAR FESといった同人イベントがあります。これらはクリエイター育成や作品創出の基盤として重要な役割を果たしてきました。 」 / X https://x.com/SFumoto/status/1993105295049183719 Xユーザーのフモトさん: 「反響が大きいので注意を追記します。 この文章は、あくまで韓国の表現規制とフェミニズムの影響とその問題について、韓国人の方から提供いただいたものです。韓国の事を悪く言ったり、女性を攻撃するような意図は一切ありません。」 / X https://x.com/SFumoto/status/1993216630562996410 Xユーザーのフモトさん: 「ここで少し話題を変えます。 これは、SNSの闇に関する種明かしです。 私のポストは現時点(25日18時時点)で、 86万ビュー、1500リツイート、3135いいねとなっています。 この数字の比率を覚えおいて下さい。 そして、次にフェミニズム系のポストがバズった時に、この比率と比べてみてください。」 / X https://x.com/SFumoto/status/1993252178522522034 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/145
146: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:47:44.69 ID:BuTgMmDH0 Xユーザーの山田太郎 ⋈(参議院議員・全国比例)さん: 「【国連サイバー犯罪条約について外交防衛委員会で質疑】 昨日11月20日、2025年の参院選で再選してから初めて、国会での質疑を行いました。 「国連サイバー犯罪条約(新サイバー犯罪条約)の国内手続で、表現の自由、特にマンガ・アニメ・ゲームをはじめとする創作表現の自由を制限させない!」という選挙の際に皆さまと交わした約束を果たすため、今国会(2025年臨時会)からは、外交防衛委員会に所属。 筆頭理事となりましたので、自ら重要な初回の対政府質疑に立つことを決め、昨日の外交防衛委員会に臨みました。 限られた時間でしたので、特に重要な事項について絞って質疑を行いました。要点は以下のとおりです。 Q1 国連サイバー犯罪条約に関して2025年10月25日から26日までハノイで開催された署名式に、日本は、参加はしたが、署名はしなかったのはなぜか。 A1(政府参考人) 一般に条約の署名に当たっては国内法制との整合性等について総合的に検討の上締結に一定のめどを立てる必要がある。本条約に関しては、こうした点について現在関係省庁間で慎重に精査していることから、今回の署名式典においては署名を行わなかった。 Q2 日本政府は、国連サイバー犯罪条約の意義についてどのように認識しているのか。 A2(茂木外務大臣) 本条約はサイバー犯罪が国境を越える脅威となる中で、国際社会が一致してサイバー犯罪に対応すべく、国連として初めて作成をしたもの。国際社会全体のサイバー犯罪対処能力を強化し、自由、公正かつ安全なサイバー空間確保することに資すると考えている。 Q3 国連サイバー犯罪条約14条は、創作表現の制限につながるものであるが、創作表現への影響を最小限にすることができる3項が入った。この14条3項をめぐってアドホック委員会でどのような議論が行われてきたのか、外務省はどのように関与したのか。 A3(政府参考人) 日本は、本条約の交渉の初期段階から一貫して、児童の人権の擁護の観点から14条の趣旨を支持してきた。同時に、表現の自由の確保も不可欠であり、表現活動が不当に制限されることがあってはならないとの立場で積極的に議論に貢献し、3項の規定が加わった。 Q4 ウィーン条約法条約19条とはどのような規定か、留保を付そうとする条約の規定に関してその条約上の留保規定がない場合でも、ウィーン条約法条約19条によって留保できると承知しているが、日本においてこの規定を活用した事例にどのようなものがあるのか。 A4(政府参考人) ウィーン条約法条約第19条は、?条約が当該留保を付することを禁止している場合、?その条約が当該留保を含まない特定の留保のみを付することができる旨を特に定めている場合、?当該留保が条約の趣旨・目的と両立しないものである場合を除き、条約には留保を付することができるという趣旨を規定したもの。日本では、1994年に締結した児童の権利条約において、児童とその他の拘禁者の分離について規定する第37条(c)に関して、児童の権利条約に定める18歳という児童の年齢の上限と国内法による20歳という我が国の少年の年齢の上限に当時乖離があったため留保を行ったというケースがある。 Q5 国連サイバー犯罪条約14条1項(b)について、そのまま国内法を整備することになると、児童ポルノ禁止法の改正が必要となる可能性がある。この点、14条1項については、14条2項に関する3項のような規定がないが、ウィーン条約法条約19条によって14条1項(b)を留保することはできるのか。 A5(政府参考人) 国連サイバー犯罪条約については、関係省庁と精査中であるため、国連サイバー犯罪条約14条1項(b)をウィーン条約法条約19条によっを留保することができるか否かについては、現時点では判断することができない。 Q6 国連サイバー犯罪条約の締結を進めるにあたっては、日本の豊かで多様な創作文化が破壊されないよう、表現の自由、特に創作表現の自由に影響しないようにすることをお約束いただきたいが、茂木大臣のご決意を伺う。 A6(茂木外務大臣) 国際的なサイバー犯罪に適切に対応するためには国際的に協調した取組が重要だが、同時に、表現の自由も確保することが不可欠である。特に、創作表現が不当に制限されることがあってはならないと考えている。 以上が、国連サイバー犯罪条約についての質疑の概要です。 引き続き、国連サイバー犯罪条約の国内手続で創作表現の自由が制限されることのないよう、全力で取組んで参ります!」 / X https://x.com/yamadataro43/status/1993196341737275452 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/146
147: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:50:53.00 ID:BuTgMmDH0 XユーザーのGenki✨さん: 「Shift Up released a chart showing that Stellar Blade is the best selling PlayStation exclusive single-player PC launch in history! - Reached 192k peak concurrent players on Steam at launch - Over 2.5x more than the previous record」 / X https://x.com/Genki_JPN/status/1992891077335154995 Stellar Blade - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/Stellar_Blade XユーザーのRock solidさん: 「I will NEVER forget how hard game journalists and people on twitter tried to drag this game down only for it to be a massive sucess and those same people doing a sudden 180」 / X https://x.com/ShitpostRock/status/1993141085577814287 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/147
148: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:53:24.08 ID:BuTgMmDH0 XユーザーのLearningTheLaw ✝さん: 「Another childhood memory ruined by modern-audience Ubisoft with the next Prince of Persia: Sands of Time remake. Proud to be blocked by Ubi.」 / X https://x.com/Mangalawyer/status/1993372165132239031 XユーザーのGrummzさん: 「What did they do to Prince of Persia? As more women and alphabet team were hired by AAA, the more those studios forgot to make games for guys, uglified their women, emasculated stories. Men are the predominant market for games once you factor out the candy crush mobile crowd. Big mistake. Studios closing all year. You know who is hiring instead of firing? Asia. They are making hit after hit because they don’t do this. Hire anyone you like, but don’t forget who your customers are.」 / X https://x.com/Grummz/status/1993376659018506682 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/148
149: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 22:58:42.80 ID:BuTgMmDH0 Xユーザーの赤松 健 ⋈(参議院議員/漫画家)さん: 「本日は16時半から「超党派MANGA議連(マンガ・アニメ・ゲームに関する議員連盟)」の総会。今回のテーマは日本の誇る「キャラクタービジネス」で、?サンリオ(ハローキティ)とやなせスタジオ&フレーベル館(アンパンマン)に講演して頂きました。何と片山財務大臣・林総務大臣・松本文科大臣まで来場して冒頭挨拶。コンテンツIPに対する閣僚の関心がうかがえます。 まずは「MANGAナショナルセンター」の進捗について文化庁が説明。続いて「出版物の海賊版の最新状況」についてABJが説明。 そして今回のメイン、キャラクタービジネスについて、?サンリオの?M?ア氏が講演。何と内部資料が公開されたため撮影はNGです。海外でのもの凄い実績や、現在抱える課題・問題点が示されました。 最後にやなせスタジオの越尾さんと、フレーベル館の宮本さんが、やなせたかし先生の思い出を語りつつも、グッズ展開について講演して下さいました。ファンの多い作品なだけに、議員さんたちも熱心に聞き入っておりました。 更に今回、会場には里中満智子先生の生原稿が展示され、多くの議員さん達が観覧。MANGA議連では「生原稿保存」の件を話し合っている割に、一度も生原稿を見たことがない議員が多かったため、その原点や意義を確認するために生原稿を展示しているものです。 今回も多くの議員さん&秘書さんが集まり、加入議員数も過去最高に。この超党派パワーを、課題や問題点の解決に生かしていきます。」 / X https://x.com/KenAkamatsu/status/1991527603333918812 Xユーザーの林芳正さん: 「Xユーザーの林芳正さん: 「マンガ・アニメ・ゲームに関する議員連盟(MANGA議連) に顧問として出席し、冒頭にご挨拶申し上げました。 日本が世界に誇るマンガ・アニメ・ゲーム産業は、文化的価値のみならず、今後さらに大きな成長が期待される重要な産業分野であり、その潜在力は計り知れないものがあります。 我が国のソフトパワーの基盤として、そして将来の産業競争力を支える分野として、引き続きその振興に取り組んでまいります。」 / X 午後6:46 · 2025年11月23日·234.8万 件の表示 https://x.com/hayashi09615064/status/1992530209136939130 Xユーザーの赤松 健 ⋈(参議院議員/漫画家)さん: 「先週(11/20)行われた「超党派・MANGA議連」ですが、Manga・ANime・GAmeの議連らしく、チラシもカラーイラストになっています。生原稿展示も、多くの議員&秘書さんにご覧頂きました。 超党派の議連ですので、国会議員なら誰でも入会可能。もし興味がありましたら今からでもご連絡下さい。」 / X https://x.com/KenAkamatsu/status/1992962613165318418 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/149
150: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 23:00:28.69 ID:BuTgMmDH0 XユーザーのDisclose.tvさん: 「NEW - EU reportedly plans to pass the controversial "Chat Control" legislation "without discussion" behind closed doors.」 / X https://x.com/disclosetv/status/1993002007431725437 EUは「チャットコントロール」を非公開で可決する予定 - Disclose.tv EU plans to pass the 'Chat Control' behind closed doors - Disclose.tv https://www.disclose.tv/id/9ibxynfrek/ Xユーザーのくりした善行 (Zenko)🇯🇵無所属/Anti-Censorship/コミティア154き44bさん: 「EUのChat Control提案(個人のメッセージングアプリの検閲を可能にする)が「議論なしに」非公開の場で明日にでも可決する動きがあるとして緊張が高まっています。依然として反対する国もありせめぎ合っているようですが、EUの皆様が大量監視社会化を進めないことを日本からも願っています。」 / X https://x.com/zkurishi/status/1993347136260555043 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/150
151: 192.168.0.774 [] 2025/11/26(水) 23:02:07.00 ID:BuTgMmDH0 Xユーザーのうみゆき@AI研究さん: 「うお、すげえ!にじボイス難民と化して困ってた僕に朗報!SpiralAIは、”本人および所属事務所との正規ライセンス契約を結び、合意のもとで収録・学習を行っています。”との事!これなら絶対間違いない!大抵のキャラは声優さんが誰か身元が分かる!ボイスが使われるほど声優さんに収益が還元される!ただし、キャラ数は現在14人だけらしく、しかも一人の声優さんが複数キャラ担当してたりする。にじボイスに比べるとキャラ数少なめ。料金は一か月550円からで、無料では全く生成できなくて試せない。あと全キャラがアダルト・暴力禁止なのはちょっとこまる。暴力ってどれくらいだとダメなん?テレビで流せるレベルでもダメ?」 / X https://x.com/umiyuki_ai/status/1993330549684158982 Kotodama - 新たな物語を生み出す音声合成プラットフォーム https://lp.kotodama.go-spiral.ai/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1761856425/151
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