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【EPA】ネット規制・検閲総合スレ24【著作権】 (1002レス)
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947: 192.168.0.774 [] 2025/11/05(水) 05:01:41.79 ID:znQPz4YD0 XユーザーのKosukeさん: 「プロンプトエンジニアリングの時代は、終わりました。 世界有数のAI研究室「GAIR」が、人間とAIの関係を再定義する新概念「コンテキストエンジニアリング2.0」を発表。 AIとの対話はプロンプトではなく、コンテキストが基本になります。 その衝撃の詳細を10個のポイントにまとめました。 1. 核心は「人はその人のコンテキストの総和である」という考え方です。AIが失敗するのは知能が低いからではなく、コンテキストを処理する能力が欠けているから。AIが「バカに見える」のは、人間が直感的に補うトーンや目標、感情といった文脈をAIが理解できないためです。 2. コンテキストエンジニアリングは、これまで4つの段階で進化してきました。現在は、2.0から3.0への移行期にいます。 ・1.0:コンテキスト=翻訳 ・2.0:コンテキスト=指示 ・3.0:コンテキスト=シナリオ ・4.0:コンテキスト=世界 3. 1.0 コンテキストの翻訳(1990年代〜2020年) 人間がコンピュータに適応した時代です。計算は原始的で、入力は厳格な形式(HCI)が求められました。人間側が機械の言語を学ぶ必要があったのです。 4. 2.0 コンテキストの指示(2020年〜現在) LLMが自然言語を解釈し、エージェントが暗黙の意図を理解する現代です。人間とエージェントの協調(HAI、RAG、ツール呼び出し、長期記憶)が中心となっています。 5. 3.0 コンテキストのシナリオ(未来) エージェントがユーザーの目標を理解し、人間レベルの推論を行う未来の段階です。社会的な合図や感情、豊かな環境のダイナミクスを感知できるようになります。 6. 4.0 コンテキストの世界(構想段階) AIが積極的に環境を構築し、人間の能力を超越し、新たなコンテキストを自ら作り出す段階です。ユーザーの隠れたニーズさえも発掘します。 7. GUIが操作性の向上を、LLMが言語を解放したように、AIの大きな飛躍は常に「機械がどうコンテキストを吸収するか」のブレークスルーから生まれてきました。コンテキストエンジニアリングこそが、全てのAIの進歩を支える「見えざる曲線」です。 8. 過去30年間、僕たちは機械に「僕たちを理解させる」ことを教えてきました。硬直的なデータやルールから、曖昧で流動的なコンテキストから学習する能力へ。この「硬直したコンテキスト」から「流動的なコンテキスト」への移行こそが、真のAI革命です。 9. 優れたAIエージェントの構築は、パラメータ数を増やすことではありません。「より良いコンテキストの配管(収集、整理、再利用)」が全てです。これにより、AIは「コンテキストを意識する」システムから「コンテキストと協調する」システムへと進化します。 10. 最終的に、AIは僕たちの世界を理解するだけでなく、それを「構築」する存在になります。目標を先読みし、環境を生成し、コンテキストを積極的に作り出す。そうなった時、コンテキストは現実そのものになります。」 / X https://x.com/kosuke_agos/status/1985597435289452556 GitHub - GAIR-NLP/Context-Engineering-2.0 https://github.com/GAIR-NLP/Context-Engineering-2.0 [2510.26493] Context Engineering 2.0: The Context of Context Engineering https://arxiv.org/abs/2510.26493 XユーザーのKosukeさん: 「この論文で記載されている内容は確定未来だと思っています。この考えは、自律型AIマーケティングチーム「NoimosAI」の設計思想にもダイレクトに反映されています。例えば、AIが自己改善するためのメモリー管理はメモリーエージェントが24時間自律的にアップデートします。」 / X https://x.com/kosuke_agos/status/1985598121888661775 NoimosAI - Home https://www.noimosai.com/ja http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1637670090/947
948: 192.168.0.774 [] 2025/11/05(水) 05:08:27.42 ID:znQPz4YD0 米国特許庁長官、任天堂の物議を醸している「キャラクターを召喚して戦わせる」ポケモン特許の再審査を命じる。知的財産専門家は、この特許が「パルワールドに対する訴訟の信頼性をさらに損なう」と主張 - IGN U.S. Patent Office Boss Orders Reexamination of Nintendo's Controversial 'Summon Character and Let It Fight' Pokémon Patent, Which IP Expert Claims 'Further Undermines Credibility' of Its Case Against Palworld - IGN https://www.ign.com/articles/us-patent-office-boss-orders-reexamination-of-nintendos-controversial-summon-character-and-let-it-fight-pokmon-patent-which-ip-lawyer-claims-further-undermines-credibility-of-its-case-against-palworld XユーザーのGrummzさん: 「Trump may just have saved Palworld, admin listens to gamers. Recently appointed Trump head of Patents orders re-examination of a Nintendo’s patent due to “public outrage.” After Japan rejected Nintendo’s ball capture patent, they risk losing their US patent on pet battles, which gamers know was never novel or unique to Nintendo amd would ban many categories of games, even WoW’s pet battle system. What is crazy is that the article states the patent was granted “without challenge” to Nintendo. That never happens. I have several patents and the process is always challenged by the PTO until you satisfy the examiners. This smacks of favoritism by the PTO or examiner and will certainly weaken Nintendo’s case. Trump admin racking wins! This is what I voted for.」 / X https://x.com/Grummz/status/1985712515549143524 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1637670090/948
949: 192.168.0.774 [] 2025/11/05(水) 05:11:01.55 ID:znQPz4YD0 ジブリ、オープンAIに「コンテンツの無断学習を中止せよ」と要請書 | Joongang Ilbo | 中央日報 https://japanese.joins.com/JArticle/340600 CODAがOpenAIにSora 2無断学習中止を要求、スタジオジブリら加盟 / X https://x.com/i/trending/1985633547709780431 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1637670090/949
950: 192.168.0.774 [] 2025/11/05(水) 05:12:59.52 ID:znQPz4YD0 Xユーザーの山田胡瓜・漫画家さん: 「Gemini 3楽しみだな。早く使ってみたい。」 / X https://x.com/kyuukanba/status/1985536545043128824 Xユーザーの山田胡瓜・漫画家さん: 「AIはもうかなり正確に漫画を読めるようになっている。すごすぎる。」 / X https://x.com/kyuukanba/status/1985617816020795858 Xユーザーの山田胡瓜・漫画家さん: 「そのうち誰かが気づいて大騒ぎになるだろう。」 / X https://x.com/kyuukanba/status/1985618020585365731 Xユーザーの山田胡瓜・漫画家さん: 「心が狭いので、最近、AIに関するノウハウをもはやシェアしたくなくなってきている。」 / X https://x.com/kyuukanba/status/1985663462777979330 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1637670090/950
951: 192.168.0.774 [] 2025/11/05(水) 21:30:16.02 ID:znQPz4YD0 【物議】米俳優の透けドレスが物議…女性らしさを表現?肌見せ=セックスシンボルは短絡的?|アベプラ - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=xgV213BeTQY 【ゼロクリック】6割超がAI要約で満足?読まれるカギは「誰が書いたか」「ニッチさ」?|アベプラ - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=6WtUMkBhBrY AI時代にアナウンサーって必要?元テレ東・松丸友紀と考える - #アベプラ【平日よる9時~生放送】 - 企画 (ニュース) | 無料動画・見逃し配信を見るなら | ABEMA https://abema.tv/video/episode/89-66_s99_p6743 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1637670090/951
952: 192.168.0.774 [] 2025/11/05(水) 21:49:44.84 ID:znQPz4YD0 Gambo - The World’s First Game Vibe Coding Agent https://www.gambo.ai/ Xユーザーのgambo.aiさん: 「Meet http://gambo.ai — the world’s first vibe coding game agent. 1⃣ From months of coding in engines → now one prompt builds a full game. 2⃣ All assets — characters, maps, music, sound effects, animation — are AI-generated and auto-organized. 3⃣ Built-in ads & map editor are on the way — making creation and monetization even easier」 / X https://x.com/Gambo_AI_Tool/status/1970371433290506533 [ヤバ過ぎ]ゲーム作り放題#AI 登場!!!@gambo_ai #pr だけどこのaiやべーよ!#GamboAI #aigamemaker #無限 - YouTube https://www.youtube.com/shorts/BMQczRSt3Nk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/internet/1637670090/952
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