【SEGA】ぷよぷよ!!クエスト 1308【ぷよクエ】 (622レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
595: (ワッチョイ eb63-DleL [2404:7a86:4540:7500:*]) 08/10(日)08:00 ID:FQxgM2wa0(1/4) AAS
倍々ゲームの部品として使う際に☆6では基本的に役立たず
☆7とか☆7特盛まで育ててようやく、というデザインのキャラが多すぎる
倍率じゃなくてギミック自体が評価されていた初期フルアビ環境とは全くの別物
600: (ワッチョイ eb63-DleL [2404:7a86:4540:7500:*]) 08/10(日)13:14 ID:FQxgM2wa0(2/4) AAS
リソース供給が渋すぎる→ガチャ厳選が過剰になる
→戦力拡充が停滞する→できる事が増えない→飽きる
この「できる事が増えない」はコンテンツ供給が乏しいのも一因
もしワイルドが足りてたら、まず本体確保とか追いガチャとかの展開が見込めるのでは?
607: (ワッチョイ eb2f-DleL [2404:7a86:4540:7500:*]) 08/10(日)17:42 ID:FQxgM2wa0(3/4) AAS
何かの漫画で言われてたが、遠すぎるゴールは逆に諦めが付く
ガチャ厳選が進みすぎて軽率に回せないのもその類例
611: (ワッチョイ eb2f-DleL [2404:7a86:4540:7500:*]) 08/10(日)18:27 ID:FQxgM2wa0(4/4) AAS
とこ塔を詰めようとするぐらい意識が高いのは結構な事じゃないか
大半の初心者はそこまで辿り着けない
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