スーパーカセットビジョン BASIC入門 (81レス)
スーパーカセットビジョン BASIC入門 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/
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1: ナイコンさん [] 2010/01/22(金) 14:01:57 BASIC入門カートリッジを使用して、スーパーカセットビジョンのパソコンとしての活用法を提案するスレッドです http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/1
2: ナイコンさん [] 2010/01/25(月) 13:04:05 スペック CPU uPD7801G(4MHz) ビデオ EPOCH TV-1 (14.31818MHz) 256×256dot、16color、128sprite サウンド uPD1771C (6MHz) TONE 1ch、NOISE 1ch 、1bitPCM 1ch メモリ ROM 4KB (CPU内蔵) RAM 128B(ワーキングレジスタ) V-RAM 2KB×2+2KB http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/2
3: ナイコンさん [] 2010/01/25(月) 13:04:56 メモリマップ $0000-$0FFF : CPU 内蔵 ROM $2000-$2FFF : スプライトパターン定義 $3000-$31FF : テキスト/BG 画面 VRAM $3200-$33FF : スプライト表示情報 $3400-$3403 : EPOCH TV-1 制御レジスタ $3600- : uPD1771C コマンド送出 $8000-$FF7F : ROM カートリッジ(バンク切り替え可能) $FF80-$FFFF : CPU 内蔵 RAM http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/3
4: ナイコンさん [] 2010/01/25(月) 13:05:44 BASIC入門 コマンド・ステートメント・関数一覧 AUTO、CHR$( )、COLOR、CONT、CLS、CRASH( )、CRASH ON、CRASH OFF DATA、END、FOR〜NEXT、GOSUB、GOTO、IF〜THEN、INKEY、INPUT、JOY( ) JOYP( )、LET、LIST、LOAD、LOCATE、MOVE、NEW、ON CRASH、PEEK( ) PLAY、POKE、PRINT、READ、REM、RESTORE、RETURN、RND( )、RUN、SOUND SPRITE、STOP、XSPRITE( )、YSPRITE( ) この他、隠しコマンドのCALLなどがある http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/4
5: ナイコンさん [] 2010/01/25(月) 13:11:14 技術資料 http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/scv/scv.pdf http://www2.odn.ne.jp/~haf09260/Scv/EnrScv.htm http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/5
6: ナイコンさん [] 2010/01/25(月) 13:13:11 エミュレータ http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/scv/index.html http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/6
7: ナイコンさん [] 2010/01/25(月) 21:01:18 スーパーカセットビジョンて、スプライトの数が凄く多いんだよな。 128個か〜。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/7
8: ナイコンさん [] 2010/01/25(月) 21:36:55 スプライトの数はX68000と同じなんだよな。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/8
9: ナイコンさん [] 2010/01/28(木) 08:37:36 BASIC入門では4色のスプライトを32枚使用できる (スプライトを4枚重ねて4色を表示するらしい) ファミコン、MSX、M5、SC-3000、ぴゅう太、楽がき等よりは明らかに上 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/9
10: ナイコンさん [] 2010/01/28(木) 09:13:40 http://www.game-nostalgia.net/scv/scv.htm http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/10
11: ナイコンさん [] 2010/01/28(木) 09:14:37 http://www.webzakki.com/z070423.shtml http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/11
12: ナイコンさん [] 2010/01/28(木) 09:15:24 http://homepage3.nifty.com/doritomo/game/Scv/SCV-1.htm http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/12
13: ナイコンさん [] 2010/01/28(木) 09:16:06 http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/8341/scv.html http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/13
14: ナイコンさん [] 2010/01/28(木) 09:17:39 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/14
15: ナイコンさん [] 2010/01/28(木) 09:23:00 80 :35[sage]:2005/11/06(日) 13:15:00 ID:66ZHAAmI (BASIC入門) ・LOAD 8のプログラムのリストを見る LOAD 8でロードできるゲーム(狼を操作して、オレンジを跳ね返して自分の陣地のフルー ツを消していく対戦ゲーム)は、そのままLISTでプログラムを見ようとしても、変な記号ばか りで見れないが、‘LIST 10-’と打ち込むと、変な記号の後、通常のBASICのリストが出てく る。 ・非公開命令 そのプログラムの中に、マニュアルに載っていない‘CALL’という命令がある。 パソコンのBASICと同じく、指定したアドレスに直接ジャンプする命令。(CALL or EXEC命令) 最初に出てきた変な記号は、マシン語のプログラムで、CALL命令でそのマシン語のプログ ラムを呼び出しているのかも…? ・モニタープログラムを呼び出す スーパーカセットビジョンの(というかBASIC入門を挿した時の?)メモリマップは全然分か らないけど、とりあえず‘CALL 0’と入力すると、‘MONITOR VER 1.0’という画面になる。 パソコンでは、メモリやレジスタを直接操作したりするプログラムだが、キーボードが無い ので、何も操作することが出来ず、リセットするしかない。 マシン語を使っているという事は、BASICでは処理速度が足りないか、あるいはI/Oポートを 直接叩く必要がある訳で、もし後者だとすれば、CALL命令のジャンプ先をPEEK命令で読み 取っていって逆アセンブルすれば、何らかのハード解析の手がかりがつかめるかも…? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/15
16: ナイコンさん [] 2010/01/30(土) 09:45:27 ベーシック入門 [編集] 定価5500円。カセット貼付シールでは『Super BASIC』というタイトルになっている。Tiny BASIC程度の最低限のコマンド・関数を備え、スプライトなどゲーム専用命令を追加した、BASIC言語ソフト。 BASICのほかにキャラクターエディタモードがあり、16ドット4色のキャラクターを8個までデザインしてBASICから利用できる。 特徴 スーパーカセットビジョンにはキーボードは接続できないが、本体のセレクト12キー(テンキー)をファンクションキーに見たて、ジョイスティックで選択肢を切り替えることで、テンキーからすべての文字を入力できる。 マニュアルは難しい部分を省き、初心者に分かりやすく構成されている。本文はBASICプログラムの最低限の使い方とサンプルゲームを改造する説明だけで終わっており、本格的なゲームを作るための説明は無い(サブルーチンの概念すら解説がない)。 基本を習得した後はサンプルゲームのプログラムリストの解説と巻末のコマンドリファレンスを参考に独習することになるが、それらのページではマニュアルに説明の無い専門用語が使われており、急に敷居が高くなっている。 また作製中のプログラムはバッテリーバックアップされるが、外部入出力は一切できない。したがってサンプルプログラムをロードするだけで自作プログラムはすべて消える。 すなわちBASIC初心者が既存のサンプルゲームを適当に改造して遊ぶような使い方が想定される、入門用のBASICソフトになっている。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/16
17: ナイコンさん [] 2010/02/01(月) 10:32:56 X68000とのスプライトの比較 SCV X68000 スプライト数 128 128 色数 単色 16色/65536色 1ライン当たり表示 不明 32 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/17
18: ナイコンさん [] 2010/02/03(水) 09:51:40 15 :ナイコンさん:2009/03/11(水) 14:33:11 モニタープログラムを呼び出すのはCALL 1 CALL 0はBASICが再起動する http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/18
19: ナイコンさん [sage] 2010/02/09(火) 09:16:52 16 :ナイコンさん:2009/03/12(木) 13:08:51 モニターはおそらくデバッグ用か http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/19
20: ナイコンさん [] 2010/02/15(月) 14:11:33 age http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/20
21: ナイコンさん [] 2010/03/01(月) 10:01:01 http://www.unkar.org/read/game14.2ch.net/gameurawaza/1116272038 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/21
22: ナイコンさん [] 2010/03/04(木) 12:54:02 ・ラジオで音を聞く スーパーカセットビジョン本体の側にFMラジオを置き、周波数を82MHz辺りに合わせると、 ラジオからゲームの音が聞こえてくる。ただし、音質は良くない。 (ラジオの感度によって聞こえ辛い事があるかも) http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/22
23: 働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY [sage] 2010/04/06(火) 10:25:15 まさかBASICでスレが立っているとは。 ウチの押入れの中にまだ眠ってるよ。 当時バカな中学生だったので理解力が無くて使いこなせなかったけど。 中の電池が心配になってきた。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/23
24: ナイコンさん [sage] 2010/12/03(金) 21:12:20 ボクはこれで初めてプログラミングを覚えました。マヂです。 その後は情報処理系の専門学校に行っていろいろなプログラム言語を学び、今はIT系の企業にいます。 当時はこの限られた環境でいろいろな物を作っていました。二乗比例を使ってスプライトを、二乗比例グラフのような放物線状に動かした時には感動したものです。 新たなプログラミングの度にそれまでのものが消滅するので、何かに出力して残したかったです。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/24
25: ナイコンさん [] 2011/01/31(月) 23:20:51 すげーじゃん。持ってるけどまだ理解できん。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/25
26: ナイコンさん [] 2011/03/29(火) 22:23:24.95 トレンドはDarkBASICと99BASIC http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/26
27: ナイコンさん [] 2011/04/03(日) 22:15:47.01 協力ありがとう(笑) 続きは http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/ から。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/27
28: ナイコンさん [sage] 2011/04/03(日) 22:36:06.01 ↑ケーン乙 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/28
29: 南沢木綿子 ◆XqtTFO856O/S [sage] 2012/05/25(金) 13:45:05.65 ∧,,,∧ ( ・∀・) ほー それで ( : ) し─J http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/29
30: ☆見沼の亀井兄弟 ◆oOl7ClkIUE [] 2012/06/18(月) 18:39:27.60 スレは昇る http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/30
31: ナイコンさん [sage] 2014/05/26(月) 12:44:26.79 t http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/31
32: ナイコンさん [] 2014/06/05(木) 11:59:23.46 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/32
33: ナイコンさん [sage] 2014/09/23(火) 23:06:27.05 GB用 爆裂戦士ウォーリア おはスタ やまちゃん&レイモンド ポップ&チップスのアレンジ移植だね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/33
34: 東京女子医科大学病院プロポフォール大量投与 [] 2015/05/24(日) 20:54:18.22 【話題】なぜ日本人は世界中でモテモテなのか!?日本人の魅力について外国人100人に聞いてみた【最強】 https://www.youtube.com/watch?v=P4UD7b6h2KM http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/34
35: ナイコンさん [sage] 2016/03/24(木) 07:47:12.42 スパカセのCPUはNECのポケコンのPC-2001とかいう奴と 同じだか近いだからしいな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/35
36: ナイコンさん [sage] 2016/04/21(木) 12:02:43.63 うちにはSCVしかまともなコンピュータが無かったから 高校出る頃まではBASIC入門でプログラム組んでいたっけな 例えば中学当時音楽が苦手だった俺はリコーダーの試験のときに SCVのBASICに教科書の楽譜をPLAYさせてどんな曲かを予習していた 楽譜見ただけで知らない曲を吹けるような奴が俺には信じられん… http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/36
37: ナイコンさん [sage] 2016/04/24(日) 18:11:57.42 SCVのBASIC入門の良いところは、標準で4色のスプライトをデザインできるところ パレット固定とは言え、青系や緑系のグラデーションをうまく使いこなせば 3色しか使えないファミコンよりも美麗なキャラクターを作ることが出来た http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/37
38: ナイコンさん [sage] 2016/04/25(月) 21:17:25.06 単3電池によるバックアップだったので、カートリッジの背が高く、 ちょっとした衝撃でハングアップした覚えがあるな その衝撃のせいで、せっかく編集したスプライトパターンがグチャグチャになったり http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/38
39: ナイコンさん [sage] 2016/06/10(金) 23:08:00.86 BGあるの? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/39
40: ナイコンさん [sage] 2016/06/11(土) 16:25:37.49 あるかどうかは分からんけど、少なくともBASIC入門では使えなかった http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/40
41: ナイコンさん [sage] 2016/10/04(火) 15:58:22.16 PEEK/POKEを駆使すれば使えるんじゃないの? キャラクターエディット画面が背景機能で運用されている 逆を言えばその程度のべた塗りモザイク画面の背景機能しか無いんだけどね… http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/41
42: ナイコンさん [sage] 2016/10/04(火) 17:19:44.05 CLSで画面消去するとグラフィック機能が使えるとかマニュアルに書いてあったような気がするけど、 そのグラフィック機能ってのがスプライトの事を指していたみたいだし、あったとしても相当貧弱な気が スプライト128個は当時としては凄いと思ったんだけどねえ それを敷き詰めて背景にするという前提だったのか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/42
43: ナイコンさん [sage] 2016/10/06(木) 16:21:37.25 SCVのスプライトが背景スプライト兼用を前提にしたものであることは否定しない 事実、単色であればFCのキャラ用スプライトと背景スプライトを合わせたよりも広い範囲を塗り潰せると思う しかしSCVはそれとは別に背景のドット描画機能を持っている ただ16色だと8ドット単位という低解像度のモザイク表示しかできないというだけ 2色だともっと細かい表示もできるようで、デビル城の城壁なんかはスプライトでは説明が付かない BASICのファンクションキー表示はスプライトが使われているから それを消さないとBASICで仕様通りのスプライトが使えないってことだろうけど ただ一つ気になるのはファンクション表示部に背景機能も使われているらしいこと あの部分でスプライトは恐らく文字の部分だけで 周囲のカラフルな部分はたぶん背景機能で描画されているように思う 周知のようにSCVの背景機能はテキストVRAMを流用したものなので 背景描画した部分はテキスト機能が使えない(スプライトで文字を表示しなければならない) つまりBASICのファンクション表示の挙動を見る限り 一つの画面内にテキスト部位と背景部位を別々に指定できるらしい これに更にスプライトを組み合わせれば RPGのウィンドウ表示のような複雑な描画もある程度こなせると思うんだがなあ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/43
44: ナイコンさん [sage] 2016/10/08(土) 14:54:08.71 ちなみにBASICでもPOKEを使えば32ドットのスプライトを扱えるかもしれない 昔RENUMのバグか何かでプログラム領域がユーザーデザインのスプライトRAMにはみ出したことがあって プログラム容量4KBの壁を破ったことがある ラッキーと思ってプログラムを続けたらユーザー用スプライトがどんどん乱れていって そのうち本来16ドットであるはずの大きさを超えるデザインになっていてびっくりした記憶がある 調べてみるとSCVのスプライトには32×32の表示モードがあるらしいので その設定が書き換わった可能性が高い BASIC入門では32個のスプライトしか扱えないけど VRAM容量的には16ドット4色と32ドット単色は同じ量なんだし うまくやれば16ドットスプライト128個ぶんのスプライト範囲をBASICで活用できるかもしれない http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/44
45: ナイコンさん [sage] 2016/11/25(金) 00:14:12.69 どれどれ やってみ? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/45
46: ナイコンさん [] 2017/09/06(水) 12:35:54.37 やってもた http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/46
47: リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 2017/09/07(木) 04:36:29.77 リンク 「ちくしょう!また負けた! スーパーカセットビジョンというシンプルな 真空管のゲーム機のくせにちょこざいな! さあ、もう一度行くぞ! 受けてみろ!マスターソードダイレクトサーブだ!」 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/47
48: ナイコンさん [] 2018/11/11(日) 14:40:06.34 http://r2.upup.be/wV2qsULdHm ―――――――――――♪ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/48
49: ナイコンさん [sage] 2020/07/14(火) 13:15:58.41 むずい http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/49
50: ナイコンさん [] 2021/12/31(金) 16:27:28.84 子供の頃ら友達がカセットビジョン持ってたのでプレイさせてもらいました。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/50
51: ナイコンさん [] 2022/05/09(月) 08:58:50.59 キーボード使いづらかったなー http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/51
52: ナイコンさん [] 2022/11/17(木) 16:42:35.36 てかテンキーしかなかったからな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/52
53: ナイコンさん [sage] 2022/11/19(土) 13:05:57.91 カセットの方に繋げられるキーボードくらい出せば良かったのに と言うかCPUもビデオ信号作成もカセット内蔵なんだから、MSX互換アダプタなカセットでも出してしまうとかやれたか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/53
54: ナイコンさん [sage] 2022/11/19(土) 18:03:27.02 カートリッジ内にCPUが入っているのはカセットビジョンの方 スーパーカセットビジョンはファミコンと同じでROMしか入ってない そのカートリッジもちょっと振動を与えただけで接触が悪くなるような不安定なものだったし、キーボード付けたりすれば尚更 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/54
55: ナイコンさん [sage] 2022/11/19(土) 18:42:35.59 ごっちゃになってたか面白くない カセットのコネクタに力かけては不安定だか、世の拡張スロットのコネクタと同じなだけで、 拡張スロットならネジ止めしてコネクタに力がかからないようにしてケーブル抜き差ししてんでさ カセットにケーブルの端子付けても、別売り キーボードにケーブルの途中に本体を挟んで固定するクランプ付けて、カセットに力が伝わらないように作れば良い http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/55
56: ナイコンさん [] 2023/03/17(金) 10:17:53.37 スパカセとPC98ってどっちが高性能なの? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/56
57: ナイコンさん [sage] 2023/03/17(金) 20:11:16.94 スパカセはスプライト128個同時表示は強力だが、背景はスプライト並べないとまともに表示出来ないというオチ 音源は矩形波1音だけなんで、サウンドボード挿していないPC-98だと同じ位 両機種とも音声合成でしゃべらせたり出来るね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/57
58: ナイコンさん [sage] 2023/03/18(土) 00:53:04.71 https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1601147054/590 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/58
59: ナイコンさん [] 2024/01/25(木) 12:22:29.05 上げとくか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/59
60: ナイコンさん [] 2024/07/09(火) 20:00:45.03 本国人気出ないわ 芸能事務所はヤクザにからまれるとか経験無いし平和ボケしすぎだな いつの間にか良質枠扱いに http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/60
61: ナイコンさん [] 2024/07/09(火) 20:56:37.02 大丈夫なのかな。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/61
62: ナイコンさん [sage] 2024/07/09(火) 21:51:26.57 ワンアンカー機能しなくなった。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/62
63: ナイコンさん [] 2024/07/09(火) 21:56:42.28 全然ジェイクに失礼だとか https://i.imgur.com/0g5Q7Jf.png http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/63
64: ナイコンさん [sage] 2024/08/07(水) 22:50:33.81 クソうまかった というか 再婚は話題にもなったしw http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/64
65: ナイコンさん [sage] 2024/08/08(木) 17:31:28.86 認知度まだない若手女優なんだよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/65
66: ナイコンさん [] 2024/08/08(木) 17:51:03.19 >>21 でも頼んできてたんやな 資料もたくさん持ってないんよ ネイサンのジャンプ。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/66
67: ナイコンさん [] 2024/08/08(木) 18:07:56.84 というか 俺のベスト体重なんだろな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/67
68: ナイコンさん [sage] 2024/08/08(木) 18:12:00.18 だからほぼいないって言ってるだろってツイートだけ消してるな 上げようがないの https://i.imgur.com/q18dYRf.jpg http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/68
69: ナイコンさん [] 2024/08/08(木) 18:22:52.43 バンドルカードなら名前もバレないし電話番号まで持ってるだろうね あのーYoutubeもTwitterもガーシー暴露ネタそんなに取れてなかったか https://i.imgur.com/OmN0BA3.jpg http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/69
70: ナイコンさん [] 2024/08/08(木) 19:07:18.02 スヌーズもわすれるな バンドルカードってチャージ式ってだけ もうなんか文句言いたいだけやろ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/70
71: ナイコンさん [] 2024/08/08(木) 19:21:44.40 逃げ回って脅迫って誰かをバカにしてるわけないでしょよ! でも、統一も国葬もドーデモイイ ついに山を越えたダイエットによさそうなのは許せない 警察も無能すぎるしこの国終わってるんだわ https://i.imgur.com/G9cx1HQ.png http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/71
72: ナイコンさん [] 2024/08/08(木) 19:24:59.78 午前のパニック売りは一巡した模様 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/72
73: ナイコンさん [] 2024/08/17(土) 23:03:15.02 こういう基地外みたいな信念を持ってイキイキしとるからなあ ていう動画だ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/73
74: ナイコンさん [sage] 2024/08/17(土) 23:36:03.65 よくあることを言う習性があるだけでもそんな変わってないよねえ? http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/74
75: ナイコンさん [] 2024/08/17(土) 23:46:18.29 つまり65で激務・睡眠不足で転倒。 ヒッキーですらリスナーから物を知らねーからな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/75
76: ナイコンさん [] 2024/08/18(日) 00:23:31.69 あの場にいて このまま通過してタイムカード打ってるけど月に8日?8月14日)ひる11:14 その日は一旦上がることはない https://i.imgur.com/rAZqAsr.jpg https://i.imgur.com/qYAJHJA.png http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/76
77: ナイコンさん [] 2024/08/18(日) 00:35:31.96 ニコ生は中抜きがえげつないのに http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/77
78: ナイコンさん [] 2024/08/18(日) 00:51:49.11 見るからに すごい女尊男卑国家だよね 朝起きたら布団のうえに蛇とかさ初めて倒れちゃったから、 結果を比べることじゃない。 http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/78
79: ナイコンさん [sage] 2024/08/18(日) 01:35:10.37 パスワードを使い回している人はそういうのも構わないけどあんな堂々と写真だけじゃないのは おそらく 居眠りしてる馬鹿議員と同じ道辿ってる http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/79
80: ナイコンさん [] 2024/08/18(日) 01:45:43.17 さすがクズアンチの思考 おまえが勝手に想像してこれだからトラックの無理あるよな http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/80
81: ナイコンさん [] 2024/08/18(日) 02:00:49.71 左側顔合成だよね 税制も宗教行為や公共の福祉以外に何とも思わないし http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1264136517/81
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