【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形268回【MHR:SB】 (682レス)
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形268回【MHR:SB】 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751386563/
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515: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117]) [] 2025/07/27(日) 00:00:52.87 ID:LYpNg/Fi0 一度くらい斧が剣より明確に強いスラアク出してみてくれ、どんな評価になるかみてみたい そもそもこの武器の名前がスラッシュアックスなんだし http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751386563/515
525: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117]) [] 2025/07/27(日) 06:11:44.27 ID:LYpNg/Fi0 「剣と斧どちらも満遍なく使える」てのがそもそも相当難しい調整だからな だから剣にゲージつけて半強制的に斧も使わせてるわけ 結局はどっちかに偏ってしまう、まあ現状は剣頼りなんだが それに加えてフルリリがあるから更に偏ってじゃあ斧はゲージ回収用にしたから使ってだもんな んじゃ、ゲージ無くしたら両方とも満遍なく使えるんじゃね?と考えてみたけど絶対うまくいかないだろうな 間違いなくどっちかに偏るだろうよ、ゲージ無かったとしてもな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751386563/525
528: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12bd-I/bZ [133.149.87.117]) [] 2025/07/27(日) 07:25:43.38 ID:LYpNg/Fi0 剣と斧でザクザクさせる気ないからな開発は 剣三連強化します!→1撃目だけモーション値10()上げました! なんの意味があったんだコレ...いったいなにをどう考えてこの上げ幅だったんだ? ただでさえ隙だらけでコンボの奥の方にある技だから雑に上げたとしても使いにくいのに 覚醒溜めるにしても三連なんて誰も使わん これで今後もフルリリ重視の方向性ハッキリしたからな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1751386563/528
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