カスタムメイド3Dシリーズ Part325 (635レス)
カスタムメイド3Dシリーズ Part325 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1753754158/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
30: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 265e-fjfB) [sage] 2025/07/30(水) 00:39:55.92 ID:DR0XIp110 >>28 シェイプのズラしの場合、Blender使わないと無理 comsh製作者の人がBlender使わなくてもキーを削減できるツール作ってたけど、 あれがリネームも可能ならBlender使わなくても目的のキーをBasisにリネーム入れ替えでできるかもしれない シェイプ常時ONじゃ駄目なんです? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1753754158/30
35: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 265e-fjfB) [sage] 2025/07/30(水) 06:48:27.56 ID:DR0XIp110 >>31 pororiって名前のシェイプキーはむしろ珍しい気がする それただのporori機能で別model呼び出してるだけとかないかな? もしそうなら別途menu用意すればOK シェイプキー削減のツールはcomsh介さない単独のローカルツールだよ、ModelTweakってやつ modelファイルをツールを直接弄るやつで改名機能もあるみたいね あと>>33の言うとおりメイドいぢりは便利なのでオススメ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1753754158/35
36: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 265e-fjfB) [sage] 2025/07/30(水) 07:01:55.26 ID:DR0XIp110 すまない改名機能試してみたけどBasisは対象外のようなので忘れてほしい… メイドいぢりでメイドごとや条件付きで調整するか、Blenderでキー入れ替えるのが無難だと思う Blenderでの作業はmodel読み込める環境さえ整えられれば、 キー弄るだけで3Dを弄る作業はないのでさほど難しくはないはずよ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1753754158/36
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s