ロックマンエグゼ 2chの電脳 192 (311レス)
上下前次1-新
1(1): (ワッチョイ ab37-xx5G [2001:f70:2de0:4e00:*]) 06/15(日)15:07 ID:lH1zbmRi0(1) AAS
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:外部リンク:www.capcom-games.com
ロックマンシリーズ公式(X):外部リンク:★ x.com/ROCKMAN_UNITY
省25
231: (ワッチョイ 29bf-qYXE [58.87.189.65]) 07/12(土)07:57 ID:M56Kzz950(1) AAS
鉄ワン探偵ロックマン
232: (ワッチョイ f39d-V3uH [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/12(土)21:28 ID:Y4afDhwC0(1) AAS
4のシークレットチップのナビチップのアナザーっぽい雰囲気が好きだった
5以降だとそれらしいのはクロスディバイドくらいだもんなあ
233: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 0990-LNRR [42.127.202.156]) 07/12(土)22:08 ID:x/tduGnp0(1) AAS
いつも見ているぞーオさんのチップがあるだろ!
なおナビではない模様
234: (ワッチョイ 5143-FHhS [2400:4052:2100:e800:*]) 07/12(土)22:21 ID:Jbowevt40(1) AAS
デルタレイエッジ、フォルテアナザー、カーネルフォースもあるぞ
235: (ワッチョイ 47cb-DrGy [2001:268:98d1:9c82:*]) 07/13(日)10:26 ID:DEzfFBux0(1) AAS
ナビチップではないが3以降残り続けるカモンスネーク
6はブリザードボールが元ナビチップなのに入れられる枚数が増えててスタンダードの割には強いチップとなってる
236: (ワッチョイ 477c-/jOm [113.38.110.143]) 07/13(日)11:16 ID:RNHotMYm0(1) AAS
確かに増えているね
そして見事にブラストマンに刺さってコーンショット
237: (ワッチョイ dff8-0oPz [2001:268:902f:e51a:*]) 07/13(日)12:36 ID:UA3tE/M+0(1/3) AAS
キューブ消すと避けられなくなるのも草
238: (ワッチョイ cf01-5BM1 [126.39.254.125]) 07/13(日)12:43 ID:ABOU8LKh0(1) AAS
ウイルスマン(このキューブなんなんだ?)
239: (ワッチョイ 8743-NsEJ [2400:4052:2100:e800:*]) 07/13(日)12:56 ID:i9W7dV+P0(1) AAS
熱風を避けるためのステージギミックがなぜか戦闘でも常に配置されるかわいそうな奴
マッハ先生の温情かな?
240: (ワッチョイ dff8-0oPz [2001:268:902f:e51a:*]) 07/13(日)13:07 ID:UA3tE/M+0(2/3) AAS
いくら放っても当たらなくてクォォォォォォォ!!って言ってそう
241: (ワッチョイ 7715-PQsj [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 07/13(日)13:46 ID:bZplujxb0(1) AAS
カプンコの株主総会でのコメントが失笑されてるけど
エグゼに関してはタイトル画面のロックマンや通信まで実装してくれて
気合いの入った質の高いコレクション出してくれたから満足してるわ
コレクションに関してはクラコレから順番に改善見えてるんよなぁ
だから俺はかつてより悲観的では無いけどとかく新作がねぇ・・・
242: (ワッチョイ 375f-uCBj [114.17.51.215]) 07/13(日)14:58 ID:jAndqvE20(1) AAS
カプンコ一応は増益なのになんか文句なんて出ることあるのか
243: (ベーイモ MM9f-mBBZ [27.253.251.159]) 07/13(日)17:11 ID:fIQUaa/jM(1) AAS
モンハンの出来だろう
244: (ワッチョイ 7735-mu1M [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/13(日)18:24 ID:KHPIo+aG0(1) AAS
アドコレと同時期に究極攻略シリーズの電子版出して欲しかったけど権利的に厳しかったのかな?
コミカライズやオコワとかのロックマン関連の書籍の再販って復刊ドットコムで出てる感じだからなあ
この手のリマスターやコレクション出ると当時の攻略本が中古屋から転売ヤーに掻っ攫われて馬鹿みたいにプレミア付くから
245(2): (ワッチョイ 0bad-DrGy [110.132.24.111]) 07/13(日)18:25 ID:VgXQ4GTA0(1) AAS
ステージギミックは正直マグネットマンが一番ずるいと思う、
あいつ浮いてるくせにこっちはろくに動けん。しかも2はまだ終盤だから理解できるが
5の3人目のボスの強さじゃない
246: (ワッチョイ 77ed-Zr7S [2001:268:986c:65e0:*]) 07/13(日)20:22 ID:F44FZLHy0(1) AAS
ナパームマンとナンバーマンが設定上同格(ナンバーマン実は強そうな片鱗はある)な時点で作中のランク付けなんてアテにできないけど
マグネットマンゴスペルの中でも幹部クラスだからな
247: (ワッチョイ 27a1-44yt [2402:6b00:e53e:6901:*]) 07/13(日)21:26 ID:NkDjtmUy0(1) AAS
ナンバーマンは計算に関しては最強のナビなんだぞ
248: (ワッチョイ dff8-0oPz [2001:268:902f:e51a:*]) 07/13(日)22:19 ID:UA3tE/M+0(3/3) AAS
ナンバーマンサイコロボムでマス!
249: (ワッチョイ 9faa-uCBj [240a:61:3042:c788:*]) 07/14(月)07:52 ID:ZmhuQajG0(1/2) AAS
まあナパームもナンバーも両方とも腐っても同じ犯罪組織の新旧メンバーですから
250: (ワッチョイ 77c0-mu1M [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/14(月)08:04 ID:J/lS+Mk80(1) AAS
>>245
ブルースはこれまで中盤終盤のボスだったのが最初のボスに大幅格下げしたから弱くはなってるんだがなぁ
まあウラのリベレートでのダーク戦が本来のパワーバランスなんだろうけど
251: (ワッチョイ 9faa-uCBj [240a:61:3042:c788:*]) 07/14(月)08:10 ID:ZmhuQajG0(2/2) AAS
ダークブルースってほぼ別キャラでは
ダークエッジやエアホイールを使うのって後にも先にもダークブルースの時だけだし
ダークカーネルは純正のカーネルEXって感じはあるけど……
252(1): (ワッチョイ e700-0oPz [240b:10:ffe0:2300:*]) 07/15(火)21:47 ID:fU67KRAt0(1) AAS
aniちゃん見るとエグゼもやり方次第では現代でもウケるのではと思わなくもない
253: (アウアウウー Sa47-Zr7S [106.146.12.116]) 07/16(水)10:59 ID:Z9gGGYkLa(1) AAS
電子機器を自在に操作できる軍事用AIアイリスが軍のネットワークから消えてるのってプロトの反乱級の大事件よね
254: (ワッチョイ df95-0oPz [2001:268:902f:c513:*]) 07/16(水)18:48 ID:PoRTOkRL0(1) AAS
アイリスの反乱
255: (ワッチョイ 778f-mu1M [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/19(土)03:02 ID:YJ9OMpn20(1/3) AAS
>>252
あれほんとネットナビみたいなもんよねえ
256: (ワッチョイ 43d2-G0yG [240b:12:1c0c:d00:*]) 07/19(土)03:28 ID:Je2JMjBB0(1/2) AAS
チャットgptだって擬人化されてないだけでやってることはネットナビみたいなもんだし
257(1): (ワッチョイ 1fe9-oU0i [240d:1a:d7e:d00:*]) 07/19(土)06:33 ID:i19phjlx0(1) AAS
>>245
2のサンダーマンが一番キツかった思い出
小学生だか中学生だかの俺にはソード系チップが魅力的すぎたのもあるけど
258: (ワッチョイ 7742-PQsj [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 07/19(土)06:50 ID:uLR8B0v60(1) AAS
サンダーマンはひたすらめんどくさいって思い出
259: (ワッチョイ 0f71-0oPz [2001:268:9031:c9a8:*]) 07/19(土)07:33 ID:VycAaqrB0(1/2) AAS
エレキマン→電極
マグネットマン→マグネットパネル
サンダーマン→雷雲
フラッシュマン→電球
260: (ワッチョイ 778f-mu1M [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/19(土)07:36 ID:YJ9OMpn20(2/3) AAS
>>257
直前でチップ没収されるからフォルダ構成次第ではラウルのラジカセのウイルス狩ってチップ組む必要あるからねアレ
261: (ワッチョイ c7bb-/jOm [2400:2200:3e8:e3c9:*]) 07/19(土)08:15 ID:gCLKgY7A0(1) AAS
2のサンダーマンは雷雲多すぎる
262: (ワッチョイ 737f-Zr7S [2001:268:9865:83b2:*]) 07/19(土)10:12 ID:TiTp9ttx0(1) AAS
スパークマン→電棒
クラウドマン→雷雲
でサンダーマンは雷神モチーフでしょ
ウインドマンがシーザーアイランドじゃなくて大陸伝来だって話だからサンダーマンも実は大陸産のナビなのかもね
263: (ワッチョイ 8772-NsEJ [2400:4052:2100:e800:*]) 07/19(土)10:26 ID:QnWdBdLn0(1/3) AAS
シー「サ」ーアイランドな
264(1): (ワッチョイ af25-pUmO [2001:268:98a5:d5d7:*]) 07/19(土)10:32 ID:7Nbz7qhJ0(1/2) AAS
アメロッパの時期は色々めんどいよね。チップ取られてたり
ナイトマンも急がないとプリズムコンボが間に合わない
265: (ワッチョイ 8f17-7eaC [2001:268:7387:24c5:*]) 07/19(土)11:02 ID:Eh+p/nXL0(1) AAS
>>264
なんなら帰国のマグネットマンなんかも普通にプレイする分には飛行機に乗り込むまでしか木属性の回収ができないしね
266: (ワッチョイ 0f71-0oPz [2001:268:9031:c9a8:*]) 07/19(土)11:13 ID:VycAaqrB0(2/2) AAS
横スクロールじゃない方のブライトマンとも戦ってみたかったなー
レーザー反撃とかリモートプラグ奇襲とかな
267: (ワッチョイ 43d2-G0yG [240b:12:1c0c:d00:*]) 07/19(土)11:40 ID:Je2JMjBB0(2/2) AAS
そう思うと電気ナビが強いの多いな
エレキマンはあいつの強さとは別ベクトルの厄介さだけど
268: (ワッチョイ af25-pUmO [2001:268:98a5:d5d7:*]) 07/19(土)12:46 ID:7Nbz7qhJ0(2/2) AAS
フラッシュマンは最初のボスにだしていい強さじゃないし。スパークマンも亡霊は出したくない確かに電気系ボスは強い。
269(1): (ワッチョイ 375f-uCBj [114.17.51.215]) 07/19(土)12:52 ID:Cc8opsJZ0(1) AAS
電気系ボスはまあ概ね全員強いね
クラウドマンがなんか空気ってぐらいで別に弱い訳でもないし
270: (ワッチョイ 8772-NsEJ [2400:4052:2100:e800:*]) 07/19(土)13:40 ID:QnWdBdLn0(2/3) AAS
クラウドマンは普通に戦ったらまぁ面倒なんだけど、ダークランスとサークルがいる環境に生まれちゃったのが運の尽き
271: (ワッチョイ 974b-7eaC [2001:268:9856:4e30:*]) 07/19(土)15:33 ID:2Ore6+dh0(1) AAS
フラッシュマンV1は雑魚でしょ
272: (ワッチョイ 7775-mu1M [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/19(土)15:47 ID:YJ9OMpn20(3/3) AAS
>>269
トマホークカオスであっけなく落ちるよなあいつ
273: (ワッチョイ 8772-NsEJ [2400:4052:2100:e800:*]) 07/19(土)21:16 ID:QnWdBdLn0(3/3) AAS
せっかくそれまでの後列キャラにありがちな穴パネルにされると何もできなくなる問題もエアシューズ装備で改善してるのにダークチップで瞬殺されるクラウドマン…
274: (ワッチョイ a97a-uUVF [2001:268:9032:54:*]) 07/20(日)10:08 ID:tSARpOln0(1) AAS
クラウドマンの惨状を見るとカオスで合法的にダークチップ使えるから別バージョンのナビと戦えなくしたのもあるか
275(1): (ワッチョイ 615f-8+Ea [114.17.51.215]) 07/20(日)11:44 ID:o6bhV/2U0(1/2) AAS
5はダークチップのせいでエリスチエリスチダークサークルとかガンデルナパームカオスとかエリスチダークドリルとか手軽にゲートマジックレベルの火力出す手段が多すぎる
なおその他のチップは割を食う模様
276: (ワッチョイ 53e8-ojsH [2001:268:9868:d3f4:*]) 07/20(日)13:15 ID:2lkWV9PW0(1) AAS
5は4のダークチップが強いっちゃ強いけど相応にデメリットもあって使いづらさのほうが目立ったのを使いやすくしすぎてるからな……
277: (ワッチョイ a93e-+d32 [240b:12:1c0c:d00:*]) 07/20(日)15:40 ID:ZltbF34P0(1) AAS
4はソウルクリーナーで浄化されていくとともにhp帰ってくるとかならな
どうせあれ手に入るの終盤も終盤だし
278: (ワッチョイ 73a3-HGwX [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/20(日)15:53 ID:dlacoOEX0(1) AAS
>>275
逆に言えばそれに頼らないとSPナビSランクやネビュラホールのDSナビラッシュのタイムアタック厳しいんだよなぁ
もっともABD極めてる変態プレイヤーは別だが
279: (ワッチョイ 6102-Of8f [114.19.185.9]) 07/20(日)18:45 ID:wV0aqyQ60(1) AAS
ダークワイド使いたい放題トードカオスについて製作陣は作ってる間何も思わなかったのかね
280: (ワッチョイ 615f-8+Ea [114.17.51.215]) 07/20(日)19:07 ID:o6bhV/2U0(2/2) AAS
ワイドについては他の水チップがアクアワールサイドバブルとカンケツセンであまりにも使いづらすぎるからまあ……
281: (アウアウウー Sabd-uUVF [106.131.167.116]) 07/20(日)20:06 ID:jsj89e39a(1) AAS
極端すぎるんだよな
5は結果的にカオス使えってのが多い
282: (ワッチョイ 0bb6-NQyE [153.216.136.66]) 07/20(日)21:50 ID:Ed7kKxa20(1) AAS
メインターゲットの小学生の練度じゃカオス撃てても1回や2回と想定してたと思われる
スタート連打で自由に打ち放題ってのが想定外
283: (ワッチョイ b972-+IlZ [2400:4052:2100:e800:*]) 07/20(日)22:55 ID:Z1iWxSFP0(1) AAS
小学生じゃなくても普通にやったら大体2回が限度では…?え、みんなそんな何回も撃てる感じ?
284: (ワッチョイ a93e-+d32 [240b:12:1c0c:d00:*]) 07/21(月)00:13 ID:g5QIieMi0(1) AAS
だとしてもスタート連打なんて小学生でも思いつくことだしスタッフもさすがに気付いてたのでは
まあ対人では連打出来ないからOKって判断だったのかもね
285: (ワッチョイ b972-EcwD [124.103.61.243]) 07/21(月)00:48 ID:dab/ermW0(1) AAS
タイム連打なんて思い付くのファミコン世代のおっさんくらいじゃないの
286: (ワッチョイ 313f-Rji8 [2400:2200:3c5:f5ee:*]) 07/21(月)01:49 ID:6Rz2TdAb0(1) AAS
タイム連打も ためしてみたけど
竜巻相手じゃ 意味がない!
287: (ベーイモ MM0b-g15Q [27.253.251.148]) 07/21(月)08:27 ID:o1fRh7PGM(1) AAS
ホアーーー!
288: (ワッチョイ fb86-uUVF [2001:268:902f:4eaf:*]) 07/21(月)08:44 ID:tWllvg+E0(1) AAS
どうして集金用のナビがあんな風になっちまうんだ!
289: (ワッチョイ 7357-HGwX [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/21(月)15:38 ID:nmY2SXeP0(1/2) AAS
1のフォルテの攻撃はパラディンソードガン積みで速攻しないならばタイム連打しないとよけづらいわな
290: (ワッチョイ 0bb6-NQyE [153.216.136.66]) 07/21(月)17:20 ID:N/JwtBQC0(1) AAS
無法と思われる裏技を発見した時が一番テンション上がるしそれでキッズたちのテンションを上げるのも一つ人気の要因だったかも
コロコロ創刊伝説でゲームの開発者が発売後にバグ見つけちゃったどうしよう→コロコロでウラワザとして載せようぜ盛り上がるよみたいな話もあったし
正直自分もコロコロに掲載されるまでプリズムコンボ知らなかったし
291: (ワッチョイ 61aa-uUVF [2001:268:9030:67b2:*]) 07/21(月)17:42 ID:/CBvlbKf0(1) AAS
実際この手のゲームは意図的かはともかくとしてガバガバな部分あった方が面白いんだよな
それを対人バランスだの言ってナーフしたり縛りまくると途端に面白くなくなるわけよ
もし今風にされたらコード*なんて入手困難にされるか投入制限入りそうだ
292: (ワッチョイ 7357-HGwX [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/21(月)17:51 ID:nmY2SXeP0(2/2) AAS
他社の例を挙げるとFFとか対戦要素こそないものの、移植やリメイクで当時あったバニシュデスとかの有用なバグが軒並み削除されたり
バリアントナイフとかのバランスブレイカーがナーフされてガッカリだもんなぁ
293: (ワッチョイ fb90-8+Ea [240a:61:3280:5604:*]) 07/21(月)19:52 ID:TFTWcB/w0(1) AAS
1フォルテとHP1000切った2のSPの赤エクは見てから回避きついけど青エクならむしろチャンスなんだよな
294(1): (ワッチョイ 7b1a-uUVF [2001:268:9030:cf88:*]) 07/21(月)21:15 ID:3uR2Ltvj0(1) AAS
そもそもフォルテのエクスプロージョンが3種類あるって知らないのも多そうだよな
295: (ワッチョイ 7b8c-hJpk [175.177.48.63]) 07/22(火)10:16 ID:AlEdQPye0(1) AAS
>>294
プレイ動画集とかでもそこまで行く前に瞬殺しちゃうからな
296: (ワッチョイ 89ad-U645 [110.132.24.111]) 07/22(火)20:29 ID:aOjZR9Tk0(1) AAS
一応やろうと思えば3回まではカオスの為はなんとか。2回までかな安定は
297: (ワッチョイ 132b-uUVF [2001:268:9031:1317:*]) 07/26(土)12:19 ID:ur76T3AB0(1/5) AAS
交換で大層なものを欲しがるなら相応の見返りを返すくらいの姿勢を見せるべきだよな
厚意でやってくれるんだし
298: (ワッチョイ a95f-ojsH [2001:268:9812:814:*]) 07/26(土)17:08 ID:zhxq63WF0(1) AAS
2以前にしか複数種類エクスプロージョンないしよりによって瞬殺できるゲームだから仕方ない
299: (ワッチョイ 1910-t2GV [118.9.130.6]) 07/26(土)17:22 ID:696pXNiQ0(1) AAS
フォルテといえば足場が点滅する攻撃ってエグゼ1限定か?
あれ地味にかっこいい
300: (ワッチョイ 132b-uUVF [2001:268:9031:1317:*]) 07/26(土)17:49 ID:ur76T3AB0(2/5) AAS
そもそも認識されていない説
301: (ワッチョイ 295f-QvZr [36.255.206.86]) 07/26(土)17:58 ID:8tvnCcVf0(1) AAS
エグゼの動画っていっぱいあるけど
各ナビの攻撃パターンを丁寧に紹介してるような動画は意外とないな
302: (ワッチョイ 73af-HGwX [2400:4053:1202:ce00:*]) 07/26(土)18:39 ID:Xv6SaSCv0(1) AAS
エレキ伯爵、財力的に保釈金払えそうな気がしないでもない
パーティー会場を停電させるとか重罪のハイジャックのガウスに比べたら軽いだろ
303: (ワッチョイ 132b-uUVF [2001:268:9031:1317:*]) 07/26(土)18:56 ID:ur76T3AB0(3/5) AAS
窒息で皆殺しにしようとしたのに何故か停電だけと思われがちなエレキ伯爵
304(1): (ワッチョイ 192b-8+Ea [240a:61:32d2:25ea:*]) 07/26(土)19:11 ID:opA9Tj+k0(1) AAS
・エアバースト(1、2、フォルテSPを除く3)
・チャージ無しエクスプロージョン(3)
・エクスプロージョン(1、2、3)
・青エクスプロージョン(1、2SPのみ)
・赤エクスプロージョン(1、2SPのみ)
・アースブレイカー(偽フォルテを除く2、3)
・シューティングクロー(3GSとSP)
省17
305(1): (ワッチョイ 132b-uUVF [2001:268:9031:1317:*]) 07/26(土)19:31 ID:ur76T3AB0(4/5) AAS
>>304
6のチップ系の技で嵩増しされてるような感じもあるけどゲットアビリティプログラムらしさが出てるとも言えるか
ちなみにアースブレイカーも2と3でモーション自体が違ったりするし、P.A.ダークメシアは高所からチャージして放つ特別仕様ってパターンもある
306: (ワッチョイ 89ad-U645 [110.132.24.111]) 07/26(土)20:47 ID:Hc45Bxax0(1) AAS
そもそも科学省のパーティ会場がなんであんな地下にあるのかと言いたい
307(1): (ワッチョイ 1910-LVuI [118.8.229.128]) 07/26(土)21:01 ID:JNdZnA8a0(1/2) AAS
>>305
アースブレイカーって何が違うんだっけ?
308(1): (ワッチョイ 132b-uUVF [2001:268:9031:1317:*]) 07/26(土)21:29 ID:ur76T3AB0(5/5) AAS
>>307
2のSPなんかは高速で移動→目の前にワープ→アースブレイカー
3の場合は空中で構え→アースブレイカー
3は突っ込んで来るところに置物設置しておけば衝突させられる
309: (ワッチョイ 1910-LVuI [118.8.229.128]) 07/26(土)22:54 ID:JNdZnA8a0(2/2) AAS
>>308
ありがとう全然覚えてなかったけど言われたら思い出せたわ
なんかダークメシアとかフォルテアナザーの印象強かったんだけど2はクイックマンみたいな予備動作でドカンって感じだったね
310: (ワッチョイ a926-QvZr [2001:268:9a0d:6cd4:*]) 07/26(土)23:47 ID:30hhkjA00(1) AAS
そうやって考えると2の方が殺意高くてフォルテっぽいかも
311: (ワッチョイ 855f-lfCO [114.17.51.215]) 07/27(日)07:38 ID:rSOOOnMz0(1) AAS
アースブレイカーそういや突然クイックマンしてたなあ
4と5でもヘルズローリングとダークネスオーバーロードの効果音違うし
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