【総合】イナズマイレブン その497【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam】 ワッチョイあり (907レス)
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816(1): (ワッチョイ 8702-v3jg) 07/22(火)14:26 ID:i4Vop5ou0(1/3) AAS
ここ数年、やたら長く遊べる仕様ってのを推して言ってるけど、スタッフ同士で目標にするのは良いと思うけどそれをユーザー側に言ってくるのはなんか違うよな~
そもそも面白くてもつまらなくてもやり続けるかどうかは勝手にユーザーが決めるものだし。
823: (JP 0H0b-A2Hg) 07/22(火)16:08 ID:3MANxD4bH(1) AAS
>>816
これは分かる
自分達はユーザーが満足する面白いゲーム作ってますって結論付けた言い方してるんだよな
面白いかどうかは最終的にプレイしたユーザーが決めることだからな
実際べータ版も日野は自信満々にお出ししてたが
いざプレイしたら問題点多かったし
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