【総合】イナズマイレブン その497【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam】 ワッチョイあり (932レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
679(1): (ワッチョイ a73e-+d32) 07/20(日)05:42 ID:ZltbF34P0(1/5) AAS
Xだと擁護というか、円堂像に対しては草。とか何だこれwってテンションの人たちはいるな
おそらくヴィクロ待ってたんじゃなくタイムライン流れてきただけの人だろうけど
723: (ワッチョイ a73e-+d32) 07/20(日)16:43 ID:ZltbF34P0(2/5) AAS
正直タクティクスはアニメゲーム共に最後まで持て余してた感あるからなぁ
ゴーストロックが再現された時とか、演出としての神のタクトとか好きなのもあるんだけどね
724: (ワッチョイ a73e-+d32) 07/20(日)16:44 ID:ZltbF34P0(3/5) AAS
>>720
俺もそれ思うわ
クロニクルってdsシリーズであったような、円堂で打て!とかを毎試合強要されるんだとしたらゲームとしてはなぁ…って
744: (ワッチョイ a73e-+d32) 07/20(日)19:45 ID:ZltbF34P0(4/5) AAS
ころころシステムやら変更してるの見るに、これ開発現場どころかプランナーレベルでまだ固まってないんじゃねえのか?
だとしたらここからまた5年レベルでかかってもおかしくないぞ
747: (ワッチョイ a73e-+d32) 07/20(日)20:04 ID:ZltbF34P0(5/5) AAS
>>745
アレス時代も体験版や先行プレイ、それこそテレペガにも動画出させてたのにそこから5年たってるからな…
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s