[過去ログ] 【総合】イナズマイレブン その497【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam】 ワッチョイあり (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
156: (ワッチョイ 2342-mX+x) 06/26(木)02:19:08.86 ID:3rNeoQDP0(2/2) AAS
>>149
普通に儲からないからやめただけだろ
179: (ワッチョイ 3501-VK8u) 06/28(土)02:50:23.86 ID:8lP1gUYA0(1) AAS
>>177
糖を失ったな
194: (スプッッ Sd02-NYUr) 06/29(日)13:22:45.86 ID:JwLQj47Wd(2/2) AAS
ああ、このスパーキングゼロってのがドラゴンボールのゲームなのね
ありがとう
全然例えてるのいなくて草
371(1): (ワッチョイ 17a9-nRF3) 07/12(土)21:12:35.86 ID:uVvqoQxi0(2/2) AAS
>>369
それを防止するためのテンションだろ
体験版ではスピニングシュート持ってる一ノ瀬とバーニングキャッチ持ってる三国が強かったんだぞ
374: (ワッチョイ ee0c-Zr7S) 07/13(日)00:26:19.86 ID:mCM6bhOZ0(1) AAS
>>371
コスト低い技にも需要ができたのはいいよね
なんなら低コストの方がよく使われそう
402: (ワッチョイ bebd-v+uO) 07/14(月)18:51:41.86 ID:DFnSsbZF0(6/8) AAS
やっぱキャラデザの問題でしょう
今のところメガトン級ムサシにしか見えない
422: (ワッチョイ d18d-zDhM) 07/15(火)07:03:59.86 ID:2/04l3pz0(1) AAS
ベータ版の試合曲は地味だったけど、空宮がトライダイブ発動する時の曲とか、体験版で桜咲が奮起する辺りの曲とか結構好きだし、まだなんとも言えんな
たしか劇場版用のBGM光田康典に依頼してたし、亀岡夏海はフリーだから、参加してる可能性はまだある
488: (ワッチョイ 630a-DeAT) 07/19(土)02:46:08.86 ID:WGaCVuS50(2/6) AAS
どうせならファンタジーライフも爆死しときゃよかったのに
こんな会社のゲームを買う奴がまだ沢山いることに驚いたわ
671: (ワッチョイ ff0e-3dnp) 07/20(日)00:37:03.86 ID:ZhY4S2SK0(1) AAS
つーかそもそもクロニクルモードがフルボイスになると思ってなかった人が大半だろうに
日野って冗談抜きで発達障害なのでは?
720(1): (ワッチョイ df33-1zQs) 07/20(日)15:59:50.86 ID:OyMPn0ko0(1/3) AAS
クロニクルモードの内容、正直アニメ見れば良くね、って内容でゲームプレイとしてはそんなに面白くなさそうだった
フリーでの対戦は面白いと思うがストーリーは決まった流れに従うだけでゲームとしては??
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.132s*