[過去ログ] 【総合】イナズマイレブン その497【3DS&Switch&PS4&PS5&Steam】 ワッチョイあり (1002レス)
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9(2): (ワッチョイ d9b8-VNV5) 06/13(金)23:36:57.50 ID:173+mwj20(2/2) AAS
スイッチ2発売前に既に80万本突破してるから別に関係ないぞ
過疎ってるから批判意見が際立ってるだけで、配信直後はストーリー割と好意的な意見も多かったよ
試合システム周りの批判は1年前のガバガバベータの頃の評価で止まってるからなんの指標にもならんよ
20: (JP 0H0b-EiXs) 06/14(土)19:48:01.50 ID:lD34jtwmH(1) AAS
たとえ相手が的外れな意見言ってたとしても
中傷的な反論するような奴がまともとは思わん
116: (ワッチョイ 12cd-60fF) 06/20(金)17:32:22.50 ID:J5eZW7dl0(1) AAS
>>114
ベータテスト体験版な
スペックといい、最近のレベルファイブは言葉の使い方すら怪しい
他社と足並み揃えるくらい出来るだろ…
250(1): (ワッチョイ 426a-hJs7) 07/02(水)00:25:23.50 ID:TQX92Sra0(1) AAS
>>248
福岡の男は日野と相性悪そう
359: (ワッチョイ d775-RNvT) 07/12(土)03:35:16.50 ID:GweGbCZ80(1/2) AAS
鬼道、アフロディ、虎丸、ロココ辺りはマジでスタッフがキャラ属性勘違いしてるとしか思えんわ
なんならリアタイ当時プレイしてる側の俺も勘違いしてたし
382: (ワッチョイ a6cc-0oPz) 07/13(日)22:39:17.50 ID:pc6B6RSk0(2/2) AAS
>>381
対人戦も(配布ガチャ除けば)個人的にベータ版でも楽しめたけど、選手データの限界を公式が弄った敵専用のチームとも戦ってみたいやん?駄目なん?
489: (ワッチョイ 3a30-WdiL) 07/19(土)02:46:30.50 ID:RNzI0TGw0(1) AAS
先月末の新情報が少なかったもんね
548: (ワッチョイ a6ae-40FI) 07/19(土)10:09:36.50 ID:SPLxKG4q0(3/4) AAS
>>514
だから発売中止しろ!は同意だろう
572: (JP 0H88-40FI) 07/19(土)13:38:07.50 ID:cNf/ggv1H(1) AAS
ここにきて発売中止しろ!が正解になるとはな
584: (ワッチョイ 62bd-e4Jd) 07/19(土)14:08:38.50 ID:Dm61umLp0(4/5) AAS
てか先行プレイ11月11日もイレブンだからテキトーに決めたんだろうな
652: (ワッチョイ 46c6-IkVK) 07/19(土)19:57:10.50 ID:CAWvwsqU0(2/2) AAS
自分のとこのゲームで延期をネタにしてるのもヤバい
ここまで来ると悪質な炎上商法なんじゃないかとすら思うくらい信用が無い
775: (ワッチョイ 67ad-6ysg) 07/21(月)10:24:14.50 ID:rGXjnvNC0(1) AAS
この段階で翻訳やらボイスやらが間に合わないなんてありえん
ホントは何が未完成なんだよ
893(2): (ワッチョイ 6701-fVVf) 07/24(木)12:40:45.50 ID:6rcKv5dK0(1) AAS
よっぽどな理由があるって妄想して喧伝してどうなるのか
言語による体験格差に比重を置いてるだけなんじゃね
そもそもそうじゃないなら最初から多言語対応なんてしないだろ
ネットで声でかい奴だけがユーザーじゃない
海外でも子供は字幕読むって難しいだろう
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