【DS・3DS】エルミナージュI 総合 Part50【PSP・PC】 (67レス)
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(1): (ワッチョイ 7f08-tBdf [213.18.34.190]) 06/16(月)00:19 ID:LTjMhz/60(1) AAS
忍者のイノセントマント枠がハゲかつらって酷すぎでは?
闘士はバスターチャンプっていかにもな装備なのに何故ハゲかつら
しかも呪われている
43: (ワッチョイ ea08-mifv [213.18.34.190]) 06/29(日)15:27 ID:eDGjteCM0(1) AAS
体術で戦うキャラは闘士って固定観念があったけどげんこつ+3で戦う忍者もわりとアリだな
しかし何故手刀がAC低下有効武器じゃないんだ
51: (ワッチョイ 7308-HH4k [213.18.34.190]) 07/06(日)10:49 ID:/Y6Z135P0(1) AAS
イノセントのメリットはマントと記憶のワンドなんだろうだけど
前者は魔力の手袋装備出来る職はそれでも大丈夫だし忍者や闘士は寧ろハゲかつらやバスターチャンプ推奨
記憶のワンドはぶっちゃけバ火力出したい人用の最後のやりこみ要素
イノセント維持に拘る必要そこまで無いって気付くのにだいぶ遅すぎた
67: (ワッチョイ 7308-HH4k [213.18.34.190]) 07/10(木)21:49 ID:h4B75pon0(1) AAS
異神や真ラスボス倒したらもうそれ以上の敵は居ないか
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