[過去ログ] ゆるドラシル 避難所3 (1002レス)
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652: 08/26(火)13:51 ID:4DlhCI6z(2/2) AAS
 ・初出のガチャで目当てを引けなかった人 
 ・初出のガチャをスルーしてセレクトで目当てを狙おうとしてる人 
  
 これが混在してるから食い違う 
 覚醒以外に欲しいキャラがいるかどうかでも意見が変わるし決着つかないと思うよ 
653: 08/26(火)18:32 ID:L4wCbdph(1) AAS
 話の流れや意見スルーで主観にしか興味ない現実でも嫌われてる人はいる 
 誰とは言わんが 
654(1): 08/27(水)09:00 ID:C3oDLNyg(1) AAS
 最近始めたんですが太陽の杖作るのに 
 英知の珠玉と輝きの結晶が足らないんだけど 
 メダル全然ないからドロップ狙う場合は 
 周回クエストはWikiにある通りでいいの? 
 2日ずっとドロップ2倍のフレ付けてるけど落ちない 
655(1): 08/27(水)09:37 ID:3mM4rIrn(1/2) AAS
 やっぱり狭間に4年目くらいまでのイベントしかないの駄目でしょ… 
  
 >>654 
 wikiの通りでいいよ 
 50周してドロップ0とかある程度の確率だから気長にやろう 
656: 08/27(水)13:27 ID:3ewz18Pa(1/2) AAS
 刻の狭間でエジプトに比べてギリシャ少ねえなって思ったが優遇前のギリシャって全然イベントやってねえのな 
 8周年頃の運営には既に変なの混ざってたのか 
657: 08/27(水)18:10 ID:ZK1uumBy(1/2) AAS
 最近のギリシャ押しもそれはそれで異常なんすけどね 
658: 08/27(水)18:30 ID:GErzn0qx(1) AAS
 可愛い子の追加が楽しみでやってるんで、どの神話の女の子でもオッケーよ 
 最近は期待外れでツマランが 
659: 08/27(水)19:01 ID:BWntyHut(1) AAS
 うん・・・まぁ・・・キャラ追加数減ったからって覚醒1体なのは変わらないよな・・・ 
 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com 
660: 08/27(水)19:15 ID:ZK1uumBy(2/2) AAS
 ここまできたら、いっそ覚醒オンリーでよかったかもですね… 
 たぶん時ゲーティア5限なんでしょうし 
661: 08/27(水)19:25 ID:3mM4rIrn(2/2) AAS
 望みは薄いけど人気キャラを人気キャラだと認識させるためにゲーティアにいいねした 
662: 08/27(水)19:42 ID:5SSCTagH(1/2) AAS
 ガチャを二弾に分けるのをやめなよ 
 非覚醒は副産物扱いでいいんだよ 
 どうせ弱いんだから 
663: 08/27(水)19:55 ID:TbxXreTf(1/2) AAS
 ペラッペラに薄く伸ばした紙ゲー 
  
 こ れ お も し ろ い ? 
664: 08/27(水)20:02 ID:TbxXreTf(2/2) AAS
 5限覚醒実装前あたりに 
 運営は頑張ってるんだ続けてくれてるんだありがたいって書き込み擁護してた信者さんいますか~?  
 はよ擁護しろよオラ 
665: 08/27(水)20:25 ID:3ewz18Pa(2/2) AAS
 ああエリンギがツイッターを参考にしてるから人気キャラはいいねした方がいいのか 
 キントキみてえな謎覚醒もいいねに引っ張られてたりすんのかね 
 ライコウギリシャ褌は趣味だと思うが 
666: 08/27(水)20:27 ID:OKS5f06p(1) AAS
 元からだがもうガチャ分割する意味無いよね 
 リソースは削りたい 
 でも集金したい 
 推しメンは出したい 
  
 もう終わりだよ 
667: 08/27(水)21:19 ID:5SSCTagH(2/2) AAS
 覚醒キャラを当てるチャンスは二週間あるけど、 
 弱い非覚醒キャラは一週間だけ。 
  
 意味がわからんよね。 
668: 08/28(木)09:42 ID:YIaFNk44(1/2) AAS
 これガチャわけた意味ありゅ?www 
  
 行き当たりばったりで課金圧だけ高めるからこうなる 
 神転とかすでに死んでるぞ無能P 
669: 08/28(木)09:47 ID:P4CW25cH(1/3) AAS
 覚醒環境にして確かに売上は上がったけどそれ以外のキャラの立場が弱くなったからなぁ 
 だから改悪前のフェスは非覚醒より覚醒のほうが多く実装されてたんだけど改悪でごっそり減らされちゃって・・・ 
670: 08/28(木)11:49 ID:dVvK6xYF(1/3) AAS
 ゲーティアだからまだ見れるが非覚醒が300位の野郎になる日が来ると思うとグロすぎる 
 花嫁や水着でやられたら即引退する奴いるだろ 
671: 08/28(木)14:24 ID:bb7P3rQY(1) AAS
 完全新規キャラの非覚醒男が一体だけのガチャがおれは怖いよ 
672: 08/28(木)15:23 ID:pjKTxwrV(1) AAS
 新キャラ1体追加するのにいくらかかるんだ?ガチャにかける金ももうないなら終わり近いだろ 
673(1): 08/28(木)16:02 ID:YIaFNk44(2/2) AAS
 ゆるどらTOUが儲かってるならこっちはグッバイ 
674: 08/28(木)17:57 ID:dVvK6xYF(2/3) AAS
 全然確率上がってない凡性能の5限で草 
 アナカラがテウルギアカラーで盛り上がりそうなのに他が足引っ張りまくりやんけ 
  
 >>673 
 アクティブが90.3Kだから駄目そう 
 早々に呼び込みに使ってたKAIAっていう暗号通貨がランキング報酬から消えたし 
675: 08/28(木)18:32 ID:Ggr8hbSX(1) AAS
 5限なら覚醒させたれよ… 
676: 08/28(木)18:50 ID:lQcbCrsA(1) AAS
 新キャラ削減っていう最終手段に出た以上コンテンツ追加の目も無くなってキャラの使い道無いから覚醒も非覚醒も無いんだ 
677: 08/28(木)19:25 ID:P4CW25cH(2/3) AAS
 非覚醒だと更にガチャ画面酷いな・・・ 
 手遅れになってからクソ画面に引きずり出されるゲーティアかわいそう 
678: 08/28(木)19:53 ID:Ip0/cM1P(1) AAS
 アマの覚醒バフは炎と光の数でターン加算、ゲーティアは氷 
 この時点でまぁまぁダメなんだけど 
 ゲーティアの速バフは「メンバーの属性数で強化」だからアマの覚醒スキルとますます噛み合わない 
 なんなんだホント 
679: 08/28(木)19:54 ID:OtyrsDFa(1/3) AAS
 非覚醒ゲーティアが単体でガチャの目玉になってるのを見て呆れたね。 
 何にも知らない新規か、よっぽどのゲーティアファンじゃない限りガチャ引かないって。 
 せめて覚醒アマテラスと一緒のガチャにまとめないといかんでしょ。 
680: 08/28(木)20:03 ID:OtyrsDFa(2/3) AAS
 開発チームにゲーマーがいないんだろうね。 
 そんなにゲームが好きじゃない人達の集まりで、ユーザー目線という言葉すら知らなそう。 
681: 08/28(木)20:07 ID:rg/Qj7OS(1) AAS
 メダルアスモとか昔の人気キャラへの風当たり強いの旧開発への当てつけに感じるわ 
682: 08/28(木)20:15 ID:OtyrsDFa(3/3) AAS
 今の開発チームがこのスレを見てるかは知らないけど、あなた達よりも昔のチームの方が優秀だったという評価だけは受け止めてくださいね。 
683: 08/28(木)20:41 ID:dVvK6xYF(3/3) AAS
 意図してたのかは知らんが昔の新限定が4体5体のガチャは他のゲームとの良い差別化点だったんだよな 
 狙いは引けなくても限定は出やすいから精神的にすげえ楽だった 
684: 08/28(木)23:04 ID:gRQgWfLP(1) AAS
 あーわかる、昔はとりあえず何か限定出るまで毎回記念にガチャ回してた 
 何かは出たからね笑 
685: 08/28(木)23:18 ID:P4CW25cH(3/3) AAS
 ソシャゲの新キャラは少なくて入手しづらいっていう共通認識があるから逆を行くと印象良くなるのよね 
 限定3枚抜きとか覚醒2枚抜きして大興奮した人結構いるでしょ 
686: 08/29(金)01:06 ID:g67mWhDs(1) AAS
 そう言われれば懐かしいな、10連してNEWマークが3体並んでた時代 
687: 08/29(金)01:37 ID:6MP6lTFH(1) AAS
 正しくこのゲーム特有の強みだった 
 タイトルにもよくマッチしてたし改悪前は今とは逆でガチャは褒められてた記憶 
688: 08/29(金)07:55 ID:Nc+6Dun5(1/2) AAS
 覚醒必須の今と違って環境的に使えるキャラが多かったのもあるよね。 
 最後まで育てれば大体行けるし、バランスが良かったと改めて思う。 
  
 出たキャラでチームを組んでクリアする楽しみがあった。 
689: 08/29(金)09:09 ID:35hlXSR3(1) AAS
 >>655 下 
 情報thx 
 マジで今朝まで全然でなかったのに立て続けにポンポン落ちて無事作成できました 
690: 08/29(金)09:38 ID:6BMOP11i(1) AAS
 もうこのままやりゃサ終すんだし残った予算でガチャを9周年ごろの改悪前に戻す賭けをしてほしいわ 
 割りに合うかは知らんが今のサ終の空気しかない状況よりは課金する気になるし痩せ我慢でもそれを見せなけりゃ「ゆるドラが復活した!」とか言って喜んでお布施するやついるだろ 
691: 08/29(金)10:07 ID:Nc+6Dun5(2/2) AAS
 やれる事いっぱいあると思うけどね。 
 難しいことは何もないよ。 
 改悪前に戻すだけなんだから。 
  
 それに、ちゃんとユーザーの要望に応えられたら今からでも立て直すことはできると思う。 
  
 軌道修正には時間と労力は掛かるだろうけど 
 何もやらずにサ終するよりは良いんじゃない? 
692: 08/31(日)20:52 ID:IHpUuY9F(1) AAS
 来週のメンテまで9月の予告お預けマジ? 
693(1): 08/31(日)21:23 ID:T3Pee2ov(1) AAS
 最早知らせる必要のある情報なんてサ終発表くらいだから問題ないでしょ笑 
694: 09/01(月)04:13 ID:yU4sw5Dq(1) AAS
 >>693 
 本当にそうだから、笑える 
695: 09/01(月)13:58 ID:pwgxd87p(1) AAS
 意味わからんタイミングで組織イベ復活したから組織やりそう 
696: 09/01(月)21:27 ID:1Kpi0Ycn(1) AAS
 組織円卓ライコウは放り投げも打ち切りもなくイベント完結までしっかりやりそうな信頼感(寵愛) 
697: 09/01(月)23:11 ID:YXWYthoA(1) AAS
 今のストーリーのテーマは神代から人の時代へだから仕方ないね 
ラグナロクこそ本来そうだったと思うんだけどな 
698: 09/02(火)00:44 ID:RITlvq5A(1) AAS
 最近のほとんどのストーリーが神から人への時代の変化で、神話のゲームなのに神話のキャラが力とか信仰とかを失っていくのって見ててつらいんよな 
699: 09/02(火)01:51 ID:IHMvsfti(1) AAS
 このまま神が退場する流れが続くと 
 最終的にはメインストーリーの全否定になる気がする 
700: 09/02(火)08:49 ID:DxL0v8hV(1) AAS
 昔から運営が推してるのが人間のカテゴリばっかなんだからそいつらのイベントばっかやる理由を作ったらそうなるよねって 
 イベントステージで1年間の敵が出てくるお約束にストーリーで理由をつけてゴミイベになった11周年みたいなもん 
701: 09/02(火)10:30 ID:U+7Zu4nN(1) AAS
 人の時代とは言うが北欧神話と関係ない連中の台頭で表現するのはおかしな話なんだわ 
 つーかこうなる前から優遇され続けてる連中だし 
702: 09/03(水)19:01 ID:8JRvYXBM(1/2) AAS
 まぁお前が覚醒しないわけないよなって 
 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com 
703: 09/03(水)19:06 ID:DgRtFM1f(1/2) AAS
 またシコシコ幻夢郷かよ 
 年一回にしてくれねえか? 
704: 09/03(水)19:29 ID:PF7v5GWz(1) AAS
 なんかキミ、顔違くない? 
705: 09/03(水)20:26 ID:8JRvYXBM(2/2) AAS
 おまけにもう一つのイベはゾロアスター(天外) 
 もうゾロアスターも飽き飽きだよ 
706: 09/03(水)20:34 ID:P9Lx1FB/(1) AAS
 非覚醒で出したの2月だっけ 
 予定調和で後から覚醒で出すなら枠潰すような事すんなや 
707: 09/03(水)20:46 ID:DgRtFM1f(2/2) AAS
 ゾロアスターは不遇カテゴリーだぞ 
 最後に覚醒が出たのが三年前で限定も去年二月が最後の天外(中華)の被害者や 
708: 09/03(水)21:22 ID:658yeFRZ(1) AAS
 ハフバは人気的に戦乙女以外だとメギドしかないと思ってたが組織とかやりそうだな 
709: 09/03(水)23:51 ID:0LtaDl2Z(1) AAS
 天外ハフバの突き抜けた怪文書シナリオがなんだか無性に懐かしくなってきた 
710: 09/04(木)00:32 ID:thLZZSfv(1) AAS
 珍しく高評価だった倭神イベと今尚クソイベとして語り継がれる花嫁と天外が混在した2023年とかいうバグみたいな年 
 改悪が始まったのもあの年だしなんだったんだ 
711: 09/04(木)12:14 ID:Uvl5fvjs(1) AAS
 花嫁イベは神転深もあいまって悪夢の始まりの始まりだったよな 
712: 09/04(木)13:31 ID:2h8iHUt1(1/2) AAS
 神コロは12月の魔族フェスでのガチャ分け時よ 
 どっちにしろ花嫁はガチャキャラ減少とクソイベントが同時に来てお通夜だったけど 
 ライコウの悪夢の始まりではある 
713: 09/04(木)14:42 ID:H0LmBXp7(1) AAS
 カタリスとライコウが出ずっぱりでイベント自体が次の組織イベの踏み台という悪夢2023 
714: 09/04(木)21:53 ID:/GPEEdoe(1) AAS
 あんときの花嫁組織イベント二連でジズに人並み程度の待遇を与えてりゃライコウは相当印象変わってたと思うわ 
 何から何まで露骨だったしライコウでンホンホしてたエリンギが最悪すぎた 
715: 09/04(木)22:19 ID:2h8iHUt1(2/2) AAS
 実力がないのか無神経なのか知らないけど此処の運営は推してるのを隠さないからなあ 
 加えてあのジズのように興味がないキャラはとことん冷遇するから気色が悪い 
716: 09/04(木)23:21 ID:jlCLTkvt(1) AAS
 ジズはイベストで出番がくっそ少なくて性能も嫌がらせレベルだったし何より結構な頻度で話題になるから印象残ってるが覚醒カタリスジズともう一人がさっぱり思い出せん 
717: 09/05(金)09:45 ID:LaFVTp7v(1/2) AAS
 ソグン 
 あの花嫁で急に組織キャラとの関わりがある設定を生やされたからジズよりは出番があった 
 それでもライコウと比べたら全然喋らんけど 
718(1): 09/05(金)10:11 ID:LaFVTp7v(2/2) AAS
 画像リンク[jpg]:i.imgur.com 
 当時貼られてた台詞の数の表見つけた 
 記憶より酷かったわ 
719: 09/05(金)12:24 ID:O0IsXcAr(1) AAS
 ソグンとジズだったか 
 人選は良くて草 
720: 09/05(金)13:04 ID:7PerbiTn(1) AAS
 ソグンとゲルドリは冷遇ってほどじゃないけど人気のわりに活躍薄い印象あるなぁ 
 なんならスリマのがいろんなシナリオで目立ってるような 
721: 09/05(金)21:38 ID:Pk/6i3Qk(1) AAS
 メギドキャラを差し置いてジズの連れとして登場して出番もジズの三倍とか草 
 ライコウの踏み台って言われるわけだわ 
722: 09/05(金)22:43 ID:6bon/V3z(1) AAS
 極ライコウが覇権キャラにならなかったのがエリンギ最期の良心だぞ 
 なおアホカリプス… 
723: 09/06(土)00:17 ID:RUy3ReAf(1) AAS
 あの花嫁辺りからPが代わってエリンギを止められるやつがいなくなったんやろなって 
724: 09/06(土)08:32 ID:nEYv20cC(1) AAS
 >>718 
 マジでライコウ好きなの隠す気なくて草 
725: 09/07(日)20:43 ID:lphxSa5v(1) AAS
 フレンドに戦乙女しか居ないから 
 戦乙女以外のガチャが引けない 
  
 自前フレンド実装してほしいよ 
726: 09/07(日)21:52 ID:/vPLY5tj(1) AAS
 フレンドコードを晒すのじゃ 
 ここにはカテゴリーを網羅したサポートを出してる猛者がいっぱいいるぞ 
727: 09/08(月)14:57 ID:PJ2kbJHp(1) AAS
 やることないな…… 
  
 そういえば神楽一強ではなく、御剣ドカーンのレイド環境も面白そうって言ってた人いたけど今回の覚醒ネクロノミコンは可能性ありそうかい? 
728: 09/08(月)20:22 ID:KsZIJCRi(1/4) AAS
 御剣ドカーンが面白そうと言ってたのは多分自分なんだけど、最近はパッとするキャラが来ないから基本的にスルーしてる。 
  
 それに、自分は高ランカーではないから上手く答えられるかは分からないけど一応答えてみるね。 
  
 覚醒ネクロノミコンなんだけど強そうに思えないね。 
 覚醒スキルが、「自身に掛かるバフと、対象ランダムで追撃をすることがある」みたいな感じだけど、蓄積がめんどくさくて使いにくい印象だった。 
  
 蓄積最大30まで貯めるのも大変そうだよね。 
 自分の4技使用か、攻撃を受けた時に蓄積するらしいから、神楽以外では制限時間内に溜めるのは無理なんじゃないかな。 
  
 倍率がわからないけどラスアタ担当ではなさそうだし、蓄積をキープするのも難しそうだからレイドに入れたいとは思わないね。
省4
729: 09/08(月)20:50 ID:KGqaVokm(1) AAS
 ネクロノミコンは 
 覚醒ゲージ:4技3,4回ぐらいで溜まる 
 秘奥消費しての与ダメ倍率:大体1.7倍 
 追撃:大体追撃元と同威力、発動率60~70% 
 なんだけど「最後の1体を倒した際の攻撃には追撃しない」という致命的な問題があるっぽい 
 ランキングには向かないけど塔やワンパンそのものには向いてるタイプ 
730: 09/08(月)21:05 ID:KsZIJCRi(2/4) AAS
 有識者の方ありがとうございます! 
  
 意外と早く蓄積するんですね。 
 そしてワンパン性能もあると。 
 バグは修正してもらわないといけないですね。 
731: 09/08(月)21:07 ID:KsZIJCRi(3/4) AAS
 あ、バグとは書いてないですね。 
 問題があると。 
732: 09/08(月)21:45 ID:KsZIJCRi(4/4) AAS
 運営さんは今どんな調整をしてるんだろうね。 
  
 利便性の向上とかシステム面の調整とかやってるみたいだけど、新規が続けられるように育成が楽になったら良いなと思う。 
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