ゆるドラシル 避難所3 (988レス)
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561
(1): 08/17(日)08:39 ID:KEibb9tc(2/2) AAS
・各LSに覇権キャラを出す
・塔の更新(LSを使い分けないと登頂が難しいようにする)
・新イベントではなくゲーム性を上げることにリソースを割く

これで行きましょう。
562: 08/17(日)10:50 ID:h+aJktZ0(1) AAS
いつサ終するかわからないんだからそりゃ貯金するわなって
サ終性能の優遇アポカスとpvpの破壊神アトゥム登場で一気に怪しくなったしな
スレにも余裕で天井できるやついるっしょ
563
(1): 08/17(日)13:59 ID:fH0QqPIV(1) AAS
ぶっちゃけゲームより信者同士の気持ち悪い馴れ合い眺めてたほうがよっぽど面白い
前に貼られたたむらの嫌がらせからの謝罪したと見せかけての発狂ムーブスクショはいまだに味がする
信者グループから嫌がらせされた被害者も多いんだろうなー
564: 08/17(日)16:17 ID:cxMBSnan(1) AAS
>>561
無理ゲーム性に関しては元よりクソバカしかいないから
565
(2): 08/17(日)21:27 ID:VI2ug+UO(1) AAS
運営は神楽前提の覚醒ばっか出してユーザーも神楽重視で育成してんだから今更LSの使い分けを強要されたらそれこそ改悪だぞ
ゲーム性の見直しはすべきだと思うが見直しできる時期は過ぎちゃってるのよ

>>563
あれガバガバな因縁をつけて受験生のガキを入院するまで追い込んだホンモノだから笑いづらくなったんだよな…
566
(1): 08/17(日)21:47 ID:+uEivVuL(1) AAS
>>565
育てていた神楽チームが勝てない敵が出てくるのはゲームとして普通じゃない?

神楽では勝てないけど御衣なら勝てる。
その次は、御衣と神楽じゃ勝てないけど御剣なら勝てた。
更に進むと、また神楽の方が良かった。

こんな感じでクリアしていくぐらいしか、このゲームで育成する楽しさを見出せないと思うけど。
567: 08/17(日)22:45 ID:eGCY6pFN(2/2) AAS
覚醒スキルの殆どが行動カウント系なのでもう終わってる
568: 08/18(月)00:02 ID:f9dZSBjl(1) AAS
神楽以外で戦おうとすると勝てないゲームのままでいいよもう
マジで今さらすぎるから
569: 08/18(月)05:22 ID:3mYtxWvY(1) AAS
>>566
それは神楽一強になった時に度々論じられたけど結局システム上早さが全てを内包する強さなので無理ってことで終わった話題だぞ
まあ今なら御衣でないと受けられない攻撃力&神楽で引き◯しきれないHPでくっそ冗長な戦闘になるとか◯◯ダメージ以下は完全無効みたいなことでも平気でやりそうだけど、それはそれで面白くもない糞要素な気がする
570: 08/18(月)06:04 ID:fqgOCnra(1/3) AAS
覚醒キャラ不可の塔を一つ作ってくれたら良いんじゃないかな。
その塔だけは神楽以外が突破しやすく調整すれば昔の環境に近づけられると思う。

そうなるように神楽以外の覇権キャラを出せば良い。
現状活躍の場が少ない神転深も活きると思うよ。
571: 08/18(月)06:18 ID:fqgOCnra(2/3) AAS
神楽環境で面白くできるなら今のままでいいけど、適正のないキャラは何十体出てきても居ないのと同じだからね。

他のLSが活きる方向に調整するのが良いと思う。
572: 08/18(月)06:42 ID:gGkdX0IG(1) AAS
開幕8000全体ダメが飛んできて後は雑魚、みたいなの求めてるんか?🤔
573: 08/18(月)06:45 ID:fqgOCnra(3/3) AAS
例えば、一定回数攻撃を当てると強烈なカウンターをしてくる敵を出すというのはどうだろうか。

神楽パーティーでビュンビュン動いてるとカウンターで一気に全滅させられる敵とか。

その場合は少ない回数で高火力を当てるのが有効だから御剣パーティーが適正になる。

嫌がらせみたいだけど、こんな感じで調整できるかなと思う。
574: 08/18(月)07:46 ID:lPjykjsh(1) AAS
覚醒キャラ不可の塔は以前妄想したことがある。
今の運営だと神転前提の難易度で出してきそう。

>>565
明らかな迷惑プレイヤーはBANしちまえばいいのにな
運営は対応してないのかな?
575: 08/18(月)14:48 ID:KhKdvVu7(1) AAS
大量にハンデと補助輪つけた接待ステージを用意して「このキャラは活躍できます!」とか新手の侮辱だろ…
576: 08/18(月)14:54 ID:nm8zwl6l(1) AAS
ぼくのかんがえたさいきょうのアポカスを横に添えればどのキャラも大活躍だぞ
577: 08/19(火)00:18 ID:YvpF6QZH(1) AAS
オルフェウスが性別不明だった僅かな期間にオルフェウスを女だと信じて抜いたやつがいると思うと涙が止まらない
578: 08/19(火)19:13 ID:rkns34QR(1) AAS
次イベ延期?
579: 08/19(火)20:17 ID:c74xAKdW(1) AAS
うおおおおクロちゃんのお盆休みはっじまーるよーーー
580
(1): 08/19(火)21:32 ID:1yXXG7vX(1) AAS
さりげなくアタランテの不具合やばくね?
本来の効果とは違う表記で売ってたんだろ?
581: 08/20(水)07:22 ID:WpkaRrXH(1) AAS
優良誤認だから通報しとけ

景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁 外部リンク:share.google
582: 08/20(水)10:14 ID:f9ED/KKT(1) AAS
イベント告知あくしろよ
583: 08/20(水)11:12 ID:eW9Cz/Jr(1) AAS
新キャラ告知なしでメンテナンスをした後に延期しますとか言う運営だぞ
584: 08/20(水)14:16 ID:idtA/6NI(1) AAS
前の時も絶対間に合わないってわかっててメンテ後のお知らせだったから
585: 08/20(水)15:37 ID:80hOMVVY(1/3) AAS
メンテ時間が周年と一緒なんだけど…
586: 08/20(水)19:03 ID:zlbgoj1r(1) AAS
時の扉だったけど・・・うーん
ていうか★3枠は?
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
587: 08/20(水)19:05 ID:e7AKnsWd(1) AAS
魔界ウォーズでも見た流れなんだがとうとう毎週の新キャラが一体になったのか?
直近のギリシャ浴衣倭神水着であんなふざけた真似をしておいて?
588: 08/20(水)19:11 ID:80hOMVVY(2/3) AAS
生き残ってるか知らないアマテラス好きの人には悪いんだけど末期に出すべきキャラではないかな…
46位だから人気がないわけではないんだけど…

ゲーティアやジズやヘルムとかの人気枠を放置して金にならない野郎パーティーを楽しんで売上落としまくってこの末路?舐めてんの?
589: 08/20(水)19:19 ID:chgkbzdb(1) AAS
1キャラだけ?
590: 08/20(水)21:01 ID:fqvK6o0L(1) AAS
アマちゃん好きだし豊島属性からの時の扉でのロリ化登場は嬉しい
ただなんというかこの瀬戸際でしかも1キャラのみ疑惑がある中で出すのは博打だなあと
まあ野郎のショタ化っていう最悪の事態は回避できたからセーフって事で
591: 08/20(水)21:07 ID:TnHxNHXv(1) AAS
>>580
ユーザー少ないから騒ぐ人がいないだけで普通にアウト
592: 08/20(水)22:10 ID:PvJcTIev(1) AAS
後半のショタ一体のガチャに震えろ
593: 08/20(水)22:17 ID:80hOMVVY(3/3) AAS
後半は非覚醒を二人出して改悪初期の三人ガチャの劣化版にしてくる可能性もある…?
劣化でも後半一人よりはマシだけど
594: 08/20(水)22:29 ID:ekYkpjMG(1) AAS
加齢臭スサノオじゃなくてよかった
595: 08/21(木)00:02 ID:5ZMsLMPO(1) AAS
魔界ウォーズが辿ったルートを想起させて、ユーザーを怖がらせましょう!
596: 08/21(木)00:07 ID:9kNY5o6F(1/3) AAS
ロリジズ見たかったな…
597: 08/21(木)11:52 ID:g8nPOsJb(1/3) AAS
思ったんだがゆるドラ運営じゃなくてクローバーラボの本社側に問い合わせすれば新キャラの人選くらいは改善されんのかな

運営以外のクロラボ社員からすれば300位くらいのキャラを出しまくって事業を潰しかけてるとかふざけんなって話だしアンケを初めからシカトしてそうなこっちより可能性ありそう
598: 08/21(木)13:05 ID:kFZUxnJK(1) AAS
さすがに無粋だよ
キャラやシナリオに関して公式に働きかけるべきではない
599: 08/21(木)14:38 ID:i4lon4zL(1/2) AAS
内容は薄味にしていくのに課金圧や制限は強めていくゲーム性に対する意見

迷惑プレイヤーの通報

をしていけばいい
迷惑プレイヤーの欄で現在のPの名前あげよう
600: 08/21(木)17:04 ID:9kNY5o6F(2/3) AAS
一番問題の大人ゲーティア出てこわれる^〜
逆はいいけどロリの大人化は駄目だって…
601: 08/21(木)17:06 ID:WfsKvSq9(1) AAS
今後は前後半各1体、排出率は集約(それでも★5内で28.571%、全体だと2%)
もう終わりやね
602: 08/21(木)17:09 ID:g8nPOsJb(2/3) AAS
最重要キャラをたったひとつの地雷ガチャで解き放ってて草
最期の最期まで逆張り極めすぎだろ
603: 08/21(木)17:25 ID:M6PQJTOF(1) AAS
ま、ここのスレ民が嫌いなんだろうなー
604: 08/21(木)17:54 ID:i4lon4zL(2/2) AAS
新キャラ一体にしたので排出率もあげましたってたいして上がってなくね
ゲーム性が死んで5限で課金圧あげたと思えばキャラ性も殺しにくるの草
何がしたいんだw
605: 08/21(木)18:01 ID:kA15WcPU(1) AAS
見るからに覚醒の見た目じゃないなゲ
魔導書の覚醒まったく増やす気なくて草
606: 08/21(木)18:14 ID:6MshoxK6(1) AAS
ガチャのトップ画面についに一体しかいなくなったのはさすがに感慨深いな
ついにここまできたかと
607: 08/21(木)18:15 ID:cWrRI6LM(1) AAS
魔導書なんて夢幻郷に吸収合併されてた時点で
捨てられたんだよ…
可哀想だが
608: 08/21(木)20:22 ID:mstYUIG8(1) AAS
「ほれ、ゲーティア出したぞ引けよ」
609: 08/21(木)20:32 ID:kf4id7rj(1) AAS
新キャラの実装が減るっていうソシャゲとしては致命的な劣化を新キャラ出やすくしました!って言うのダメだろ
普通に開発リソース削減のためにキャラ追加ペース落としますって告知しろよ
610: 08/21(木)20:40 ID:9kNY5o6F(3/3) AAS
今のガチャ画面の非覚醒版とかグロすぎるから初回にゲーティアを選んだのは正解っちゃ正解
時の扉じゃなければね…

人気最上位組を持ってくるにしてもジズとかアメノミナカヌシとかでよくなかった?
611: 08/21(木)20:52 ID:sPxRB9jg(1) AAS
野郎ガチャやふんどしでキャッキャしてる裏でこれが進んでたのやべえな
今後どうすんだよ追加キャラ1で非覚醒の神転とか出せないだろ
612: 08/21(木)20:58 ID:HKYI198B(1) AAS
アポカリ復刻はよー
613: 08/21(木)21:09 ID:g8nPOsJb(3/3) AAS
少しズレてたらガチャ画面にオオクニがポツリと立ってたの怖すぎだろ
614: 08/21(木)21:38 ID:wbPkbZb1(1) AAS
もうガチャキャラ考えることすらやめたのか
転身キャラ増えるのはありがたいけどいよいよサ終が間近まで来てる感じがするなぁ
615: 08/21(木)22:49 ID:Y3AN+MfW(1) AAS
売上なければプロジェクトの人員も減るし、人員いなければできることも減る
これの今末期に来てるってことだろうね
616: 08/21(木)23:59 ID:Q5KwSXNo(1) AAS
非覚醒は人気キャラじゃないと見向きもされなくなるからここから溜まった人気キャラを切ってくんかね
余裕あったときから切ってこんな状態にすんなよ
617: 08/22(金)00:12 ID:MZ2Vjarz(1) AAS
例の売上サイトはアニバ系列でしか動かなくなりそう
もうジズやダークヴァルキリーでも非覚醒の季節限じゃ厳しいでしょ
ゲーティアも当分出せなくなるのに回されなくなる天敵ガチャで限定切っちゃったし
618: 08/22(金)00:40 ID:3IWV8UZt(1/2) AAS
touとか始まったばっかだがどうすんだろうな
619: 08/22(金)19:35 ID:mgix/Mzu(1) AAS
5限覚醒実装・勇者チケ廃止・塔更新中止の時に消えた奴らが正解だったな
620: 08/22(金)20:09 ID:3IWV8UZt(2/2) AAS
水着もクリスマスも花嫁も正月も全部二体しか実装されなくなるの終わってる
621: 08/22(金)23:31 ID:fiHZujSM(1) AAS
売り上げサイトで2021年と2022年の売り上げを見ると悲しくなるな
11周年と同等の売り上げを頻繁に出してる
そして改悪を始めた月から目に見えて没落してんのがまあ酷い

魔ウォもそうだったが売上が好調になってくるとクソみてえなことして潰す癖でもあんのかね
そんで自社の看板まで終了の危機とかアホらし
622: 08/23(土)00:07 ID:vsfsLGze(1/2) AAS
ゲーティアはーたんアマツの限定が出てジズとスコグルが初登場した8周年って今思うと凄いね
あのとき出たメギドから後々ジズに次ぐ人気のハルメギドまで排出してるし
間違いなく全盛期だった
623: 08/23(土)00:14 ID:vsfsLGze(2/2) AAS
いや例のサイトに載ってる年の中ではってだけで全盛期はリーヴァの初登場や悪魔pvpあたりか
でもここ8年くらいの中でキャラ的に一番完璧だったイベントだとは思う
624: 08/23(土)00:37 ID:Q9tj2PcW(1) AAS
なお8周年イベントを無かったことにした運営
リーヴァは放置でアスモデウスはメダル送りだしやっぱ落ちるべくして落ちてるわ
625: 08/24(日)09:22 ID:YReLZcEo(1) AAS
このゲームの人気と売り上げが落ちている原因は分かっていて、すぐにでも改善できる所が沢山あるのだから毎週木曜日にメンテナンスをガッツリしてほしい。
626: 08/24(日)10:14 ID:aF2+8FeI(1) AAS
この手の弱小ITベンチャーはリソースないのかやる気ないのか知らんが
仕事が雑でバグだらけの産廃つくって信用失っての負のループに陥りやすい
627: 08/24(日)11:49 ID:P8dmVbb7(1) AAS
クロラボの退職者の口コミ見ると散々だしなぁ
628: 08/24(日)11:52 ID:2PTWv1sh(1/2) AAS
ギリシャライコウ褌はマジで売れると思ってやったのか予算がなくなる前にやりたいことをやったのかが気になる
前者なら改善の余地はあるが後者だったら終わり
どう考えても後者だが
629: 08/24(日)12:40 ID:5dgbty1M(1/5) AAS
他社のゲームだったらアポカリプスみたいなブッ壊れを出したら2〜3ヶ月ぐらいでえげつないアポカリ潰しをすると思うんだけど、このゲームはやらないよね。

ガチャだって目玉キャラ1体しかいないとか、課金させる気がまるでないように感じる。 
超絶ブッ壊れでユーザー全員が欲しいと思うぐらい魅力的なキャラならギリわからんでもないけど。

大体のスマホゲームは毎月一回ぐらいフェスガチャやるんだから、ゆるドラシルもやれば良いのに。
630: 08/24(日)12:45 ID:FTv/qlyY(1) AAS
HP依存覚醒スキルとか相性悪いのが続いた時期あったからそれで潰したつもりなのでは
631: 08/24(日)13:16 ID:5dgbty1M(2/5) AAS
いやぁ、もし運営がそう思ってるのなら全然潰せてないと教えてあげたいけどね。

アポカリを使ったら逆にクリアが難しくなる感じにしないと全然潰した事にはならない。

パズドラとかマジで頭おかしいからね。

リーダースキルを使えなくする敵を出したり、
ドロップを消すゲームなのにドロップを消せなくするギミックを出して、そのギミックを解除する新キャラを出すとか。

そんなゲームを見てきたから、ゆるドラ運営があまりにもヌルく思える。
でも売り上げ的に成果を出してるのはえげつないことをやってる会社なんだよね。
省2
632: 08/24(日)13:25 ID:k3sPMzB9(1) AAS
アポカリ潰すなら解除不能の徹甲(バリアを耐久無視で破壊出来るバフ)付けるだけでいいんだよな
それをしないという事はつまり
633: 08/24(日)13:36 ID:5dgbty1M(3/5) AAS
そういうのもやればいいのにね
634: 08/24(日)14:28 ID:2PTWv1sh(2/2) AAS
【定期】アポカスは運営の推し

パズドラはアホほど新規が入ってくるコラボまみれゲーだからそれができるってだけでこんな過疎ゲーでガチでメタったら終わるぞ
わかりづらいが年始の馬レイドで風パがほぼメタられたあたりから売上が一段階落ちてるし
635: 08/24(日)14:35 ID:x2NLmHwq(1) AAS
そもそもコンテンツが無いんだからそういうのと比べる意味がない
636: 08/24(日)14:51 ID:Lj8w3hUs(1) AAS
上でちょっと出てるがこんだけ覚醒キャラの素早さ抑えてる中でアポカリの64は有能超えて異常
完全に運営の愛人枠
性能の話したついでだが時アマの覚醒スキルってちゃんと溜まるの?
ゲージ系のキャラって昔オロチとフレイ使ったぐらいだけどあんま使い勝手良くなかった気が…
637: 08/24(日)16:02 ID:6sHz+IHE(1/2) AAS
考え方は同意なんだけどコンテンツ自体がないから適度に課金促す程度にとはいえ高難易度化しても課金は増えなそうなのがな…

夏休み効果で新規からフレ申請は来るからいないわけじゃない
サクサク進めてもらうために課金版ダークエクリプス販売なんかどうよ?
あとはメインクリアだけだとイベント来てもキャラ関係性が理解できないし狭間増やそう
638: 08/24(日)16:11 ID:5dgbty1M(4/5) AAS
課金のハードルが低いヴァルキリーパスポートの継続特典に強い装備とか神核をあげても良いかもしれない。
長期継続ほど豪華な特典。
639: 08/24(日)16:17 ID:6sHz+IHE(2/2) AAS
ああ、確かにヴァルパスは何かテコ入れあってもいいかも
640: 08/24(日)16:29 ID:5dgbty1M(5/5) AAS
チームコストの問題もあるからパスポート継続中はプレイヤーレベルも上げやすくしてあげよう。
641: 08/25(月)10:35 ID:G2vMkXD7(1) AAS
思ったんだが明らかな予算削減狙いだから後半ガチャの非覚醒は5限なんかな
覚醒の確率の変化が0.7%→1%だから非覚醒5限も1%→1.5%とかになりそう
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