[過去ログ] ゆるドラシル 避難所3 (1002レス)
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557: 08/16(土)21:08 ID:TqMng+JE(1) AAS
 外部リンク:x.com 
 これやっぱ性別不明の予定だったんじゃねえの 
558: 08/17(日)00:35 ID:eGCY6pFN(1/2) AAS
 まあオルフェウス出しといて冥界下りのエピソードやらないことは無いだろうし設定男なのは予定通りなんじゃないかな 
 デザインをいつものカマホモイケメンにしただけで 
559: 08/17(日)03:26 ID:oamu41uw(1) AAS
 六月の売り上げの低さの割に嫁シラユキの神コロが進んでる奴をそこそこ見かけるんだけど好きなキャラのために貯蓄してる奴が結構な数いるってことなんかな 
 三月も人気最上位のアメノミナカヌシが覚醒した割には売上が低いし 
 よく話題に挙がるゲーティアジズヘルムあたりの人気キャラも放置期間が長いから出してもあんま稼げなさそう 
 じゃあ他に何を出したら売れるんだよって言ったらまあやっぱ人気キャラを出すべきだけど 
560: 08/17(日)08:23 ID:KEibb9tc(1/2) AAS
 新キャラを出さないとマンネリでストーリーが作れないと思ってるのかもね。 
 読まれないストーリーとか、ガチャを回してもらえない新キャラとか 
 無理して作らなくもいいんじゃないかな。 
 刻の狭間を充実させようよ。 
  
 ぽっと出のマイナーキャラよりも普通に人気キャラを出してほしい。 
 属性と性能をいい感じにいじって、カッコ可愛く仕上げればいいじゃないの。 
  
 ジャンルが全然違うけど、パズドラとかストーリーは皆無なのに
省10
561(1): 08/17(日)08:39 ID:KEibb9tc(2/2) AAS
 ・各LSに覇権キャラを出す 
 ・塔の更新(LSを使い分けないと登頂が難しいようにする) 
 ・新イベントではなくゲーム性を上げることにリソースを割く 
  
 これで行きましょう。 
562: 08/17(日)10:50 ID:h+aJktZ0(1) AAS
 いつサ終するかわからないんだからそりゃ貯金するわなって 
 サ終性能の優遇アポカスとpvpの破壊神アトゥム登場で一気に怪しくなったしな 
 スレにも余裕で天井できるやついるっしょ 
563(1): 08/17(日)13:59 ID:fH0QqPIV(1) AAS
 ぶっちゃけゲームより信者同士の気持ち悪い馴れ合い眺めてたほうがよっぽど面白い 
 前に貼られたたむらの嫌がらせからの謝罪したと見せかけての発狂ムーブスクショはいまだに味がする 
 信者グループから嫌がらせされた被害者も多いんだろうなー 
564: 08/17(日)16:17 ID:cxMBSnan(1) AAS
 >>561 
 無理ゲーム性に関しては元よりクソバカしかいないから 
565(2): 08/17(日)21:27 ID:VI2ug+UO(1) AAS
 運営は神楽前提の覚醒ばっか出してユーザーも神楽重視で育成してんだから今更LSの使い分けを強要されたらそれこそ改悪だぞ 
 ゲーム性の見直しはすべきだと思うが見直しできる時期は過ぎちゃってるのよ 
  
 >>563 
 あれガバガバな因縁をつけて受験生のガキを入院するまで追い込んだホンモノだから笑いづらくなったんだよな… 
566(1): 08/17(日)21:47 ID:+uEivVuL(1) AAS
 >>565 
 育てていた神楽チームが勝てない敵が出てくるのはゲームとして普通じゃない? 
  
 神楽では勝てないけど御衣なら勝てる。 
 その次は、御衣と神楽じゃ勝てないけど御剣なら勝てた。 
 更に進むと、また神楽の方が良かった。 
  
 こんな感じでクリアしていくぐらいしか、このゲームで育成する楽しさを見出せないと思うけど。 
567: 08/17(日)22:45 ID:eGCY6pFN(2/2) AAS
 覚醒スキルの殆どが行動カウント系なのでもう終わってる 
568: 08/18(月)00:02 ID:f9dZSBjl(1) AAS
 神楽以外で戦おうとすると勝てないゲームのままでいいよもう 
 マジで今さらすぎるから 
569: 08/18(月)05:22 ID:3mYtxWvY(1) AAS
 >>566 
 それは神楽一強になった時に度々論じられたけど結局システム上早さが全てを内包する強さなので無理ってことで終わった話題だぞ 
 まあ今なら御衣でないと受けられない攻撃力&神楽で引き◯しきれないHPでくっそ冗長な戦闘になるとか◯◯ダメージ以下は完全無効みたいなことでも平気でやりそうだけど、それはそれで面白くもない糞要素な気がする 
570: 08/18(月)06:04 ID:fqgOCnra(1/3) AAS
 覚醒キャラ不可の塔を一つ作ってくれたら良いんじゃないかな。 
 その塔だけは神楽以外が突破しやすく調整すれば昔の環境に近づけられると思う。 
  
 そうなるように神楽以外の覇権キャラを出せば良い。 
 現状活躍の場が少ない神転深も活きると思うよ。 
571: 08/18(月)06:18 ID:fqgOCnra(2/3) AAS
 神楽環境で面白くできるなら今のままでいいけど、適正のないキャラは何十体出てきても居ないのと同じだからね。 
  
 他のLSが活きる方向に調整するのが良いと思う。 
572: 08/18(月)06:42 ID:gGkdX0IG(1) AAS
 開幕8000全体ダメが飛んできて後は雑魚、みたいなの求めてるんか?🤔 
573: 08/18(月)06:45 ID:fqgOCnra(3/3) AAS
 例えば、一定回数攻撃を当てると強烈なカウンターをしてくる敵を出すというのはどうだろうか。 
  
 神楽パーティーでビュンビュン動いてるとカウンターで一気に全滅させられる敵とか。 
  
 その場合は少ない回数で高火力を当てるのが有効だから御剣パーティーが適正になる。 
  
 嫌がらせみたいだけど、こんな感じで調整できるかなと思う。 
574: 08/18(月)07:46 ID:lPjykjsh(1) AAS
 覚醒キャラ不可の塔は以前妄想したことがある。 
 今の運営だと神転前提の難易度で出してきそう。 
>>565 
 明らかな迷惑プレイヤーはBANしちまえばいいのにな 
 運営は対応してないのかな? 
575: 08/18(月)14:48 ID:KhKdvVu7(1) AAS
 大量にハンデと補助輪つけた接待ステージを用意して「このキャラは活躍できます!」とか新手の侮辱だろ… 
576: 08/18(月)14:54 ID:nm8zwl6l(1) AAS
 ぼくのかんがえたさいきょうのアポカスを横に添えればどのキャラも大活躍だぞ 
577: 08/19(火)00:18 ID:YvpF6QZH(1) AAS
 オルフェウスが性別不明だった僅かな期間にオルフェウスを女だと信じて抜いたやつがいると思うと涙が止まらない 
578: 08/19(火)19:13 ID:rkns34QR(1) AAS
 次イベ延期? 
579: 08/19(火)20:17 ID:c74xAKdW(1) AAS
 うおおおおクロちゃんのお盆休みはっじまーるよーーー 
580(1): 08/19(火)21:32 ID:1yXXG7vX(1) AAS
 さりげなくアタランテの不具合やばくね? 
 本来の効果とは違う表記で売ってたんだろ? 
581: 08/20(水)07:22 ID:WpkaRrXH(1) AAS
 優良誤認だから通報しとけ 
  
 景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁 外部リンク:share.google 
582: 08/20(水)10:14 ID:f9ED/KKT(1) AAS
 イベント告知あくしろよ 
583: 08/20(水)11:12 ID:eW9Cz/Jr(1) AAS
 新キャラ告知なしでメンテナンスをした後に延期しますとか言う運営だぞ 
584: 08/20(水)14:16 ID:idtA/6NI(1) AAS
 前の時も絶対間に合わないってわかっててメンテ後のお知らせだったから 
585: 08/20(水)15:37 ID:80hOMVVY(1/3) AAS
 メンテ時間が周年と一緒なんだけど… 
586: 08/20(水)19:03 ID:zlbgoj1r(1) AAS
 時の扉だったけど・・・うーん 
 ていうか★3枠は? 
 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com 
587: 08/20(水)19:05 ID:e7AKnsWd(1) AAS
 魔界ウォーズでも見た流れなんだがとうとう毎週の新キャラが一体になったのか? 
 直近のギリシャ浴衣倭神水着であんなふざけた真似をしておいて? 
588: 08/20(水)19:11 ID:80hOMVVY(2/3) AAS
 生き残ってるか知らないアマテラス好きの人には悪いんだけど末期に出すべきキャラではないかな… 
 46位だから人気がないわけではないんだけど… 
  
 ゲーティアやジズやヘルムとかの人気枠を放置して金にならない野郎パーティーを楽しんで売上落としまくってこの末路?舐めてんの? 
589: 08/20(水)19:19 ID:chgkbzdb(1) AAS
 1キャラだけ? 
590: 08/20(水)21:01 ID:fqvK6o0L(1) AAS
 アマちゃん好きだし豊島属性からの時の扉でのロリ化登場は嬉しい 
 ただなんというかこの瀬戸際でしかも1キャラのみ疑惑がある中で出すのは博打だなあと 
 まあ野郎のショタ化っていう最悪の事態は回避できたからセーフって事で 
591: 08/20(水)21:07 ID:TnHxNHXv(1) AAS
 >>580 
 ユーザー少ないから騒ぐ人がいないだけで普通にアウト 
592: 08/20(水)22:10 ID:PvJcTIev(1) AAS
 後半のショタ一体のガチャに震えろ 
593: 08/20(水)22:17 ID:80hOMVVY(3/3) AAS
 後半は非覚醒を二人出して改悪初期の三人ガチャの劣化版にしてくる可能性もある…? 
 劣化でも後半一人よりはマシだけど 
594: 08/20(水)22:29 ID:ekYkpjMG(1) AAS
 加齢臭スサノオじゃなくてよかった 
595: 08/21(木)00:02 ID:5ZMsLMPO(1) AAS
 魔界ウォーズが辿ったルートを想起させて、ユーザーを怖がらせましょう! 
596: 08/21(木)00:07 ID:9kNY5o6F(1/3) AAS
 ロリジズ見たかったな… 
597: 08/21(木)11:52 ID:g8nPOsJb(1/3) AAS
 思ったんだがゆるドラ運営じゃなくてクローバーラボの本社側に問い合わせすれば新キャラの人選くらいは改善されんのかな 
  
 運営以外のクロラボ社員からすれば300位くらいのキャラを出しまくって事業を潰しかけてるとかふざけんなって話だしアンケを初めからシカトしてそうなこっちより可能性ありそう 
598: 08/21(木)13:05 ID:kFZUxnJK(1) AAS
 さすがに無粋だよ 
 キャラやシナリオに関して公式に働きかけるべきではない 
599: 08/21(木)14:38 ID:i4lon4zL(1/2) AAS
 内容は薄味にしていくのに課金圧や制限は強めていくゲーム性に対する意見 
  
 迷惑プレイヤーの通報 
  
 をしていけばいい 
 迷惑プレイヤーの欄で現在のPの名前あげよう 
600: 08/21(木)17:04 ID:9kNY5o6F(2/3) AAS
 一番問題の大人ゲーティア出てこわれる^〜 
 逆はいいけどロリの大人化は駄目だって… 
601: 08/21(木)17:06 ID:WfsKvSq9(1) AAS
 今後は前後半各1体、排出率は集約(それでも★5内で28.571%、全体だと2%) 
 もう終わりやね 
602: 08/21(木)17:09 ID:g8nPOsJb(2/3) AAS
 最重要キャラをたったひとつの地雷ガチャで解き放ってて草 
 最期の最期まで逆張り極めすぎだろ 
603: 08/21(木)17:25 ID:M6PQJTOF(1) AAS
 ま、ここのスレ民が嫌いなんだろうなー 
604: 08/21(木)17:54 ID:i4lon4zL(2/2) AAS
 新キャラ一体にしたので排出率もあげましたってたいして上がってなくね 
 ゲーム性が死んで5限で課金圧あげたと思えばキャラ性も殺しにくるの草 
 何がしたいんだw 
605: 08/21(木)18:01 ID:kA15WcPU(1) AAS
 見るからに覚醒の見た目じゃないなゲ 
 魔導書の覚醒まったく増やす気なくて草 
606: 08/21(木)18:14 ID:6MshoxK6(1) AAS
 ガチャのトップ画面についに一体しかいなくなったのはさすがに感慨深いな 
 ついにここまできたかと 
607: 08/21(木)18:15 ID:cWrRI6LM(1) AAS
 魔導書なんて夢幻郷に吸収合併されてた時点で 
 捨てられたんだよ… 
 可哀想だが 
608: 08/21(木)20:22 ID:mstYUIG8(1) AAS
 「ほれ、ゲーティア出したぞ引けよ」 
609: 08/21(木)20:32 ID:kf4id7rj(1) AAS
 新キャラの実装が減るっていうソシャゲとしては致命的な劣化を新キャラ出やすくしました!って言うのダメだろ 
 普通に開発リソース削減のためにキャラ追加ペース落としますって告知しろよ 
610: 08/21(木)20:40 ID:9kNY5o6F(3/3) AAS
 今のガチャ画面の非覚醒版とかグロすぎるから初回にゲーティアを選んだのは正解っちゃ正解 
 時の扉じゃなければね… 
  
 人気最上位組を持ってくるにしてもジズとかアメノミナカヌシとかでよくなかった? 
611: 08/21(木)20:52 ID:sPxRB9jg(1) AAS
 野郎ガチャやふんどしでキャッキャしてる裏でこれが進んでたのやべえな 
 今後どうすんだよ追加キャラ1で非覚醒の神転とか出せないだろ 
612: 08/21(木)20:58 ID:HKYI198B(1) AAS
 アポカリ復刻はよー 
613: 08/21(木)21:09 ID:g8nPOsJb(3/3) AAS
 少しズレてたらガチャ画面にオオクニがポツリと立ってたの怖すぎだろ 
614: 08/21(木)21:38 ID:wbPkbZb1(1) AAS
 もうガチャキャラ考えることすらやめたのか 
 転身キャラ増えるのはありがたいけどいよいよサ終が間近まで来てる感じがするなぁ 
615: 08/21(木)22:49 ID:Y3AN+MfW(1) AAS
 売上なければプロジェクトの人員も減るし、人員いなければできることも減る 
 これの今末期に来てるってことだろうね 
616: 08/21(木)23:59 ID:Q5KwSXNo(1) AAS
 非覚醒は人気キャラじゃないと見向きもされなくなるからここから溜まった人気キャラを切ってくんかね 
 余裕あったときから切ってこんな状態にすんなよ 
617: 08/22(金)00:12 ID:MZ2Vjarz(1) AAS
 例の売上サイトはアニバ系列でしか動かなくなりそう 
 もうジズやダークヴァルキリーでも非覚醒の季節限じゃ厳しいでしょ 
 ゲーティアも当分出せなくなるのに回されなくなる天敵ガチャで限定切っちゃったし 
618: 08/22(金)00:40 ID:3IWV8UZt(1/2) AAS
 touとか始まったばっかだがどうすんだろうな 
619: 08/22(金)19:35 ID:mgix/Mzu(1) AAS
 5限覚醒実装・勇者チケ廃止・塔更新中止の時に消えた奴らが正解だったな 
620: 08/22(金)20:09 ID:3IWV8UZt(2/2) AAS
 水着もクリスマスも花嫁も正月も全部二体しか実装されなくなるの終わってる 
621: 08/22(金)23:31 ID:fiHZujSM(1) AAS
 売り上げサイトで2021年と2022年の売り上げを見ると悲しくなるな 
 11周年と同等の売り上げを頻繁に出してる 
 そして改悪を始めた月から目に見えて没落してんのがまあ酷い 
  
 魔ウォもそうだったが売上が好調になってくるとクソみてえなことして潰す癖でもあんのかね 
 そんで自社の看板まで終了の危機とかアホらし 
622: 08/23(土)00:07 ID:vsfsLGze(1/2) AAS
 ゲーティアはーたんアマツの限定が出てジズとスコグルが初登場した8周年って今思うと凄いね 
 あのとき出たメギドから後々ジズに次ぐ人気のハルメギドまで排出してるし 
 間違いなく全盛期だった 
623: 08/23(土)00:14 ID:vsfsLGze(2/2) AAS
 いや例のサイトに載ってる年の中ではってだけで全盛期はリーヴァの初登場や悪魔pvpあたりか 
 でもここ8年くらいの中でキャラ的に一番完璧だったイベントだとは思う 
624: 08/23(土)00:37 ID:Q9tj2PcW(1) AAS
 なお8周年イベントを無かったことにした運営 
 リーヴァは放置でアスモデウスはメダル送りだしやっぱ落ちるべくして落ちてるわ 
625: 08/24(日)09:22 ID:YReLZcEo(1) AAS
 このゲームの人気と売り上げが落ちている原因は分かっていて、すぐにでも改善できる所が沢山あるのだから毎週木曜日にメンテナンスをガッツリしてほしい。 
626: 08/24(日)10:14 ID:aF2+8FeI(1) AAS
 この手の弱小ITベンチャーはリソースないのかやる気ないのか知らんが 
 仕事が雑でバグだらけの産廃つくって信用失っての負のループに陥りやすい 
627: 08/24(日)11:49 ID:P8dmVbb7(1) AAS
 クロラボの退職者の口コミ見ると散々だしなぁ 
628: 08/24(日)11:52 ID:2PTWv1sh(1/2) AAS
 ギリシャライコウ褌はマジで売れると思ってやったのか予算がなくなる前にやりたいことをやったのかが気になる 
 前者なら改善の余地はあるが後者だったら終わり 
 どう考えても後者だが 
629: 08/24(日)12:40 ID:5dgbty1M(1/5) AAS
 他社のゲームだったらアポカリプスみたいなブッ壊れを出したら2〜3ヶ月ぐらいでえげつないアポカリ潰しをすると思うんだけど、このゲームはやらないよね。 
  
 ガチャだって目玉キャラ1体しかいないとか、課金させる気がまるでないように感じる。  
 超絶ブッ壊れでユーザー全員が欲しいと思うぐらい魅力的なキャラならギリわからんでもないけど。 
  
 大体のスマホゲームは毎月一回ぐらいフェスガチャやるんだから、ゆるドラシルもやれば良いのに。 
630: 08/24(日)12:45 ID:FTv/qlyY(1) AAS
 HP依存覚醒スキルとか相性悪いのが続いた時期あったからそれで潰したつもりなのでは 
631: 08/24(日)13:16 ID:5dgbty1M(2/5) AAS
 いやぁ、もし運営がそう思ってるのなら全然潰せてないと教えてあげたいけどね。 
  
 アポカリを使ったら逆にクリアが難しくなる感じにしないと全然潰した事にはならない。 
  
 パズドラとかマジで頭おかしいからね。 
  
 リーダースキルを使えなくする敵を出したり、 
 ドロップを消すゲームなのにドロップを消せなくするギミックを出して、そのギミックを解除する新キャラを出すとか。 
  
 そんなゲームを見てきたから、ゆるドラ運営があまりにもヌルく思える。 
 でも売り上げ的に成果を出してるのはえげつないことをやってる会社なんだよね。
省2
632: 08/24(日)13:25 ID:k3sPMzB9(1) AAS
 アポカリ潰すなら解除不能の徹甲(バリアを耐久無視で破壊出来るバフ)付けるだけでいいんだよな 
 それをしないという事はつまり 
633: 08/24(日)13:36 ID:5dgbty1M(3/5) AAS
 そういうのもやればいいのにね 
634: 08/24(日)14:28 ID:2PTWv1sh(2/2) AAS
 【定期】アポカスは運営の推し 
  
 パズドラはアホほど新規が入ってくるコラボまみれゲーだからそれができるってだけでこんな過疎ゲーでガチでメタったら終わるぞ 
 わかりづらいが年始の馬レイドで風パがほぼメタられたあたりから売上が一段階落ちてるし 
635: 08/24(日)14:35 ID:x2NLmHwq(1) AAS
 そもそもコンテンツが無いんだからそういうのと比べる意味がない 
636: 08/24(日)14:51 ID:Lj8w3hUs(1) AAS
 上でちょっと出てるがこんだけ覚醒キャラの素早さ抑えてる中でアポカリの64は有能超えて異常 
 完全に運営の愛人枠 
 性能の話したついでだが時アマの覚醒スキルってちゃんと溜まるの? 
 ゲージ系のキャラって昔オロチとフレイ使ったぐらいだけどあんま使い勝手良くなかった気が… 
637: 08/24(日)16:02 ID:6sHz+IHE(1/2) AAS
 考え方は同意なんだけどコンテンツ自体がないから適度に課金促す程度にとはいえ高難易度化しても課金は増えなそうなのがな… 
  
 夏休み効果で新規からフレ申請は来るからいないわけじゃない 
 サクサク進めてもらうために課金版ダークエクリプス販売なんかどうよ? 
 あとはメインクリアだけだとイベント来てもキャラ関係性が理解できないし狭間増やそう 
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