[過去ログ] ゆるドラシル 避難所3 (1002レス)
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501: 08/10(日)13:56 ID:s3sF4SUL(1) AAS
 >>499 
 こりゃひでぇ 
502: 08/10(日)23:04 ID:czSWqfuk(1) AAS
 課金勢自分たちのお布施が有効活用されて喜びの涙流してそう 
503: 08/11(月)11:03 ID:KVZGBn2w(1/2) AAS
 課金してもサービスの維持じゃなくてカスみたいな事に使われんの最悪 
504: 08/11(月)13:28 ID:Qz9/Lwre(1/2) AAS
 お前らのお布施のおかげで運営と取り巻きBBA信者の趣味が捗ってるぞ良かったな 
 ゲーム内コンテンツなさ過ぎて終わってるから新規のために次元の狭間更新でもしてやればいいのに 
505: 08/11(月)16:51 ID:yeidLMG6(1) AAS
 セルラン圏外で売り上げサイト動かんな 
506: 08/11(月)18:39 ID:oXC4HriT(1/4) AAS
 運営は従来のユーザーに見切りをつけて、新規ユーザーをターゲットにしてるのかな? 
 新規ユーザー相手なら、塔の更新とかしなくてもコンテンツは充実していると言えるからね。 
 ガチャにしても何のキャラが強いかわからない新規ユーザーなら引く可能性がある訳だし。 
  
 ただ、それにしては新規に向けてのアピールがほぼ無いから、運営がどういう戦略で魅力のないキャラを産み続けるのかはわからないね。 
 このままだとサ終は遠く無いと思う。 
507: 08/11(月)18:50 ID:5fIlxfnm(1) AAS
 賞味期限切れでゲーム的魅力皆無のゴミクソ作業アプリに新規なんて付くわけないでしょ 
508: 08/11(月)19:01 ID:GZvBNG0U(1/2) AAS
 ほとんど水増しだから実は言うほど充実してなかったりする 
 やれることがあっても楽しいかどうかは別よ 
 PVPとレイド以外は特殊なルールもないしな 
509: 08/11(月)19:30 ID:oXC4HriT(2/4) AAS
 ほんと、やれることはあるけど作業だから楽しくないんだよね。 
510: 08/11(月)19:43 ID:4R1f8rnJ(1) AAS
 全部取って当然みたいな抽選ボックスすらやらなくなったな 
511: 08/11(月)20:07 ID:Qz9/Lwre(2/2) AAS
 ソシャゲ自体増えて無課金微課金でもストーリー以外のコンテンツも充実しててやり込める面白いゲーム増えたからな 
 重課金視点だとゆるドラに満足しているんだろうか 
512: 08/11(月)20:23 ID:oXC4HriT(3/4) AAS
 昔はヴァルキリーパスポートを継続してたんだけどね。たまにガチャで課金することもあった。 
  
 今は全く課金する気にならないね。 
 ずっーと神楽至上主義だから、適正がない新キャラはその時点でガチャを回す気にならない。 
  
 たまには御衣じゃないと耐えられないようなボスとか出して、それ用の人権キャラとか出せば良いのにと思う。 
  
 ゆるドラシルは当初、「全キャラ星5まで育つ」とか言ってインフレしないことを売りにしてたけど、今は覚醒とか神転深とかあるんだから、微妙なキャラばっかり出してないで普通にインフレさせれば良いと思うけどね。 
513: 08/11(月)21:03 ID:9Zzq1GX2(1) AAS
 実装時からアンケに書いてるが神転は星3星4もフィルターにかかるようにしろ 
514(1): 08/11(月)21:24 ID:H4nUoa+l(1) AAS
 メインストーリー完結までやってた記憶ある程度の引退組だったけど久々に戻ろうと思ってさ、現状把握のためにスレ探してたけどヤバそうだなこれ 
515: 08/11(月)21:39 ID:QLuj+FjI(1) AAS
 ユーザーはアンケートで改善案を出してるのに全然改善する様子がないから、みんな怒ってるんだよね。 
  
 ガチャも魅力のないキャラばかり出すから、収益上がってないみたいだし、別コンテンツの「ゆるドラTOU」はアプリじゃなくてLINEのゲームだったし、運営が何をしたいのか本当にわからなくて呆れてる。 
516: 08/11(月)22:41 ID:GZvBNG0U(2/2) AAS
 >>514 
 根本のバトルシステムは変わってないし戻ってもいいんでない 
 6周年頃の引退ならあんま改悪も気にならんだろうし 
 良くも悪くもあの頃と変わらず暇ドラシルのままだから感覚もそう変わらんよ 
517: 08/11(月)23:06 ID:KVZGBn2w(2/2) AAS
 改悪の多くが見切り発車で出したものの改変・廃止だから5年前のプレイヤーなら気になるものは少なさそう 
 塔更新停止・ガチャ分け・4限5限増加・レイドインフレくらいかな 
518: 08/11(月)23:44 ID:oXC4HriT(4/4) AAS
 フレンドさんにも復帰勢が何人かいるね。 
 金貨を気前よく配ってくれるから、無課金でもガチャを楽しめるのはこのゲームの良い所だと思う。 
 改悪された所を戻すだけでも評価が上がるんだけどね。 
519: 08/12(火)01:18 ID:n8L9AoOr(1) AAS
 コンテンツの改善する気とリソース無くてもガチャの顔ぶれをユーザー人気に沿った内容に戻すぐらいは出来るだろ 
 それだけでも結構変わると思うが 
520: 08/12(火)06:47 ID:EftuDEr4(1) AAS
 すぐにでもできることばっかりなんだよね。 
  
 キャラの人選なんてコストが掛かる訳でもないし、人気投票で順位まで分かってるのにね。 
 スレイプニルが2位(だったかな)みたいな、おかしな操作をしてなければ使えるデータなのに、なぜ活用しないのか。 
  
 新規ユーザーが「ウマ人気あるんだ!欲しい!」とは絶対ならんだろうに、あの投票結果は謎のムーブだったよね。 
521: 08/12(火)09:42 ID:6LiQ2/Q0(1) AAS
 何年やっても推し優先だからなぁ 
 正常ならヴィヴィアン以外死んでる円卓と今でもエジプトインドと同じ人気のギリシャを毎年やらんよ 
 ルシフェルやクトゥルフも三回覚醒せん 
522: 08/12(火)09:45 ID:iC8NhbFF(1/2) AAS
 コラボって謎の複数ラノベが最後だっけ? 
523: 08/12(火)10:44 ID:vMy353BT(1) AAS
 去年にいつものディスガイアコラボやってる 
 そういや今もラノベコラボの防具が最強防具だが運営側に思い入れでもあんのかね 
524: 08/12(火)10:47 ID:iC8NhbFF(2/2) AAS
 ディスガイアがあったか 
 すっかり忘れてた 
 ありがとう 
525: 08/12(火)19:02 ID:enJGmtdN(1) AAS
 女版ウマが5限とか正気か? 
 いや、とっくのとうにそんなもん捨ててたわな 
 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com 
526: 08/12(火)19:09 ID:0k0CLW6h(1) AAS
 まあ誰を5限にしても売り上げは変わらなさそうなガチャだしな… 
527: 08/12(火)20:30 ID:PGn+Zgi9(1) AAS
 これもうただのFGO10周年に合わせたFGO応援イベントやろ(笑) 
528: 08/13(水)00:15 ID:Hos+oQ4v(1) AAS
 何かと物入りな時期ユーザーに負担をかけない運営の鑑 
529: 08/13(水)19:03 ID:GcrJTBhV(1) AAS
 まさかとは思うがこいつを出すから本家ウマを2位とかにわかには信じがたい結果にしたなんて事・・・普通にあり得そうなのがクロラボなんだよなぁ 
 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com 
530: 08/13(水)20:21 ID:iPGF48Sd(1) AAS
 長いことやってりゃたまには完全な捨て回あるのもやむ無しだがそれを夏季休暇に当ててくるのはどうかしてる 
531: 08/13(水)20:22 ID:SwgG1fg4(1/2) AAS
 ここ数年の展開的に9月は季節限を出さないだろうから時扉の人選に全てがかかってるまである 
532: 08/13(水)20:50 ID:hRKOc3Q9(1) AAS
 小柄なキャラの大人化ってあんまウケが良くないからゲーティアはーたんハルメギドヘルムが逆に大コケ確定の地雷になってんのがなぁ… 
 ヴァル子ダー助リーヴァは既に切っててジズアメノミナカヌシヴィヴィアンは待遇悪くて望み薄で… 
  
 きつくね? 
533: 08/13(水)21:05 ID:vMmOz/El(1) AAS
 アンチ乙 
 ロリをさらにロリにすればいいだけだから。 
 時扉とか黒衣は滅多に来ないしはっちゃけた人選と他にはないメンバースキルと神転スキルできてもいいのよ。 
534: 08/13(水)21:16 ID:SwgG1fg4(2/2) AAS
 もう定番の水着やクリスマスですらはっちゃけた人選なんでリアル空気キャラのガキ姿や大人姿を出されてもいやーきついっす 
535: 08/13(水)23:18 ID:stDSN66V(1) AAS
 ツナが若返るぞ 
536: 08/14(木)13:10 ID:Pu8T7Idj(1/2) AAS
 ネタキャラに興味があるやつもオオクニでボックスの肥やしになるって学んだだろうしガチャ回らなさそう 
 カテゴリーや属性が優秀なオオクニと違ってマイナーカテゴリしか持ってない雷とか趣味枠としても入れづらいし 
537: 08/14(木)13:42 ID:oLPgJknJ(1) AAS
 改善案を送ってた連中を無視してイエスマン達と幸せになってた結果がセルラン圏外のオワコン 
 これ以上どんな醜態を晒して最期を迎えるのか 
538: 08/14(木)16:50 ID:AnDiFJoX(1) AAS
 改善案についてはそうね・・・  
 運営がアンケート毎回取る割に改悪続きだからキャラのネタ出しだけさせられてる感覚だわ 
 なんだっけ? 
 1位の人の改善案リダ用に全属性神楽ジズの配布とか新規ちゃん喜びそうなのにな 
539: 08/14(木)17:43 ID:Pu8T7Idj(2/2) AAS
 8周年メギドを復活させたらシナリオライターが恥ずかしくなっちゃうから駄目だよ 
 シナリオライターくんの中では蒼ヴァルはクリフォトとの戦いで発現したことになってるんだから 
540: 08/14(木)18:01 ID:b6Id6Qe5(1) AAS
 いや、そうなるとそのあと勢いで覚醒した翠迅影の理由がつかないからダメだ 
541: 08/14(木)20:32 ID:Nemy682I(1) AAS
 馬のくせに回復力特化のステとか恥ずかしくないの? 
542: 08/14(木)20:59 ID:/Pvirgbp(1) AAS
 ケイローンは不死身のケンタウロスだから回復特化なのは理解できる。 
 毒矢を喰らった時に死ねなくて苦しすぎるから、不死身の能力をプロメテウスに譲って死んだというストーリーだったかな。 
543: 08/14(木)22:34 ID:5nwdUYCz(1) AAS
 はえー2000年とか昔にそんな凝ったプロットがあったんか 
544: 08/14(木)23:40 ID:C98DekF/(1) AAS
 神転の一部は素早さの方が高いやつ時々いるけど覚醒で素早さ高いの全然いないよな 
 LSのバランス調整諦めた上で強くなりすぎないようにしてんのかね 
545: 08/15(金)16:56 ID:A4PVj62O(1/3) AAS
 アポカリプスと、素早さが装備込みで70近くある覚醒キャラを持ってたら大体余裕でクリアできるからね。  
 その層に難易度を合わせたらアポカリ難民がクリアできなくなるから、素早さを抑えたキャラばっかり出してるんだと思う。  
  
 だからこそ神楽以外のLSが輝くようなボスを出して欲しいんだよね。  
 そうすればこれまで活躍できなかったキャラにもスポットライトが当たるかも知れないし、運営としてもLSの幅が広くなるから楽に差別化できると思うんだけどね。 
  
 ユーザーが「このキャラを引き当てないとクリアできない」「欲しい!」と思うような環境に変えることもゲームを存続させる上で大事なことだと思うよ。 
546: 08/15(金)17:14 ID:wzIaTk1j(1) AAS
 素早さ63以上は大体優遇キャラに与えられるイメージ 
 ルシフェルとか露骨に三体全部63だし 
547: 08/15(金)19:01 ID:A4PVj62O(2/3) AAS
 昔からそうだけど、このゲーム知ってる人は真っ先に素早さを確認するよね。 
 素早さ低い=こいつ弱い 
  
 ほんと、今の神楽環境を変えてほしい。 
 自分はトールみたいな素早さの低い脳筋キャラを輝かせてほしいんだよね。 
  
 覚醒4技を使うと、5ターン後に超火力単体攻撃みたいな。 
 ・5ターンは行動不可で、ダメージを蓄積するほど火力が上がる 
 ・スキル2で自分が的になる(防御力が低くなる)
省5
548: 08/15(金)22:49 ID:VI0gmvD7(1) AAS
 初期の祝福みたいに神楽も30%にするべきだった 
 素早さ高いと攻撃力も回復力とか総合力が実質上がるって分かりそうなもんだけどな 
549: 08/15(金)23:30 ID:A4PVj62O(3/3) AAS
 初期は全部のLSを使い分けてたからバランス良かったんだろうね。 
 いつの間にか神楽しか使わなくなってた。 
  
 あれ、いつからだろう? 
550: 08/16(土)00:24 ID:wzyD3XIx(1) AAS
 御衣耐久やそもそも祝福じゃないと受けきれない4技とかあったな 
 各属性にハイオが行き渡って精霊で神楽LSもレベル上げられるようになって追加デバフ付き4技が出てきてとか 
 なんか色々あって気づいたら神楽環境になってたな 
551: 08/16(土)02:10 ID:YpJIvmpQ(1) AAS
 どうしようもない神楽環境になってからも耐久潰しボスとか何度か出てきたなぁ 
 たしか極スルズのあたりだった気がする 
 この子の存在意義は?って疑問に思った 
552: 08/16(土)08:01 ID:APM8a/La(1/3) AAS
 やっぱり昔の方が面白かったよね。 
 神楽環境がこのゲームを衰退させてる原因の一つだと思う。 
  
 各LSに覇権キャラを出して昔みたいに環境を戻せばまた面白くなるだろうね。 
553: 08/16(土)09:21 ID:APM8a/La(2/3) AAS
 あと、運営さんには申し訳ないけどストーリーも全部飛ばしてるんだよね。 
 欲しいキャラが出たら読むかも知れないけど、どうせガチャ回さないキャラばっかりだから読んでみようと思わない。 
  
 頑張ってキャラデザとかスキルとか考えてるのは知ってるけど、使えないと思った時点で魅力を感じなくなるんだよね。 
 正直言って、努力の大半が無駄になっていると言わざるを得ない。 
  
 「欲しいキャラかどうか」がめちゃめちゃ大事なのよ。 
 ストーリーの前に、人選とキャラデザと性能ね。 
554: 08/16(土)10:05 ID:xHsmSesj(1) AAS
 外部リンク:game-i.daa.jp 
 セルラン圏外で売り上げサイト動いてなくて草なんだ 
  
 オオクニも馬もSNSの界隈でならスクショペタペタして盛り上がりはする 
 だけど界隈民の数十倍いる界隈外のアクティブユーザー達にとっては何の使い道もないから引く意味がねーのよ 
555: 08/16(土)10:32 ID:APM8a/La(3/3) AAS
 7月の売り上げ予想が4月5月の10分の1程度とかやばいね。 
 今月はさらに下回る感じなんだよね。 
 ゆるドラTOUは利益出てるのだろうか。 
  
 LINEのやつだから自分はやってないけど、一応気になってはいる。 
556: 08/16(土)12:44 ID:IZCDwTPN(1) AAS
 ロリジズをですね 
557: 08/16(土)21:08 ID:TqMng+JE(1) AAS
 外部リンク:x.com 
 これやっぱ性別不明の予定だったんじゃねえの 
558: 08/17(日)00:35 ID:eGCY6pFN(1/2) AAS
 まあオルフェウス出しといて冥界下りのエピソードやらないことは無いだろうし設定男なのは予定通りなんじゃないかな 
 デザインをいつものカマホモイケメンにしただけで 
559: 08/17(日)03:26 ID:oamu41uw(1) AAS
 六月の売り上げの低さの割に嫁シラユキの神コロが進んでる奴をそこそこ見かけるんだけど好きなキャラのために貯蓄してる奴が結構な数いるってことなんかな 
 三月も人気最上位のアメノミナカヌシが覚醒した割には売上が低いし 
 よく話題に挙がるゲーティアジズヘルムあたりの人気キャラも放置期間が長いから出してもあんま稼げなさそう 
 じゃあ他に何を出したら売れるんだよって言ったらまあやっぱ人気キャラを出すべきだけど 
560: 08/17(日)08:23 ID:KEibb9tc(1/2) AAS
 新キャラを出さないとマンネリでストーリーが作れないと思ってるのかもね。 
 読まれないストーリーとか、ガチャを回してもらえない新キャラとか 
 無理して作らなくもいいんじゃないかな。 
 刻の狭間を充実させようよ。 
  
 ぽっと出のマイナーキャラよりも普通に人気キャラを出してほしい。 
 属性と性能をいい感じにいじって、カッコ可愛く仕上げればいいじゃないの。 
  
 ジャンルが全然違うけど、パズドラとかストーリーは皆無なのに
省10
561(1): 08/17(日)08:39 ID:KEibb9tc(2/2) AAS
 ・各LSに覇権キャラを出す 
 ・塔の更新(LSを使い分けないと登頂が難しいようにする) 
 ・新イベントではなくゲーム性を上げることにリソースを割く 
  
 これで行きましょう。 
562: 08/17(日)10:50 ID:h+aJktZ0(1) AAS
 いつサ終するかわからないんだからそりゃ貯金するわなって 
 サ終性能の優遇アポカスとpvpの破壊神アトゥム登場で一気に怪しくなったしな 
 スレにも余裕で天井できるやついるっしょ 
563(1): 08/17(日)13:59 ID:fH0QqPIV(1) AAS
 ぶっちゃけゲームより信者同士の気持ち悪い馴れ合い眺めてたほうがよっぽど面白い 
 前に貼られたたむらの嫌がらせからの謝罪したと見せかけての発狂ムーブスクショはいまだに味がする 
 信者グループから嫌がらせされた被害者も多いんだろうなー 
564: 08/17(日)16:17 ID:cxMBSnan(1) AAS
 >>561 
 無理ゲーム性に関しては元よりクソバカしかいないから 
565(2): 08/17(日)21:27 ID:VI2ug+UO(1) AAS
 運営は神楽前提の覚醒ばっか出してユーザーも神楽重視で育成してんだから今更LSの使い分けを強要されたらそれこそ改悪だぞ 
 ゲーム性の見直しはすべきだと思うが見直しできる時期は過ぎちゃってるのよ 
  
 >>563 
 あれガバガバな因縁をつけて受験生のガキを入院するまで追い込んだホンモノだから笑いづらくなったんだよな… 
566(1): 08/17(日)21:47 ID:+uEivVuL(1) AAS
 >>565 
 育てていた神楽チームが勝てない敵が出てくるのはゲームとして普通じゃない? 
  
 神楽では勝てないけど御衣なら勝てる。 
 その次は、御衣と神楽じゃ勝てないけど御剣なら勝てた。 
 更に進むと、また神楽の方が良かった。 
  
 こんな感じでクリアしていくぐらいしか、このゲームで育成する楽しさを見出せないと思うけど。 
567: 08/17(日)22:45 ID:eGCY6pFN(2/2) AAS
 覚醒スキルの殆どが行動カウント系なのでもう終わってる 
568: 08/18(月)00:02 ID:f9dZSBjl(1) AAS
 神楽以外で戦おうとすると勝てないゲームのままでいいよもう 
 マジで今さらすぎるから 
569: 08/18(月)05:22 ID:3mYtxWvY(1) AAS
 >>566 
 それは神楽一強になった時に度々論じられたけど結局システム上早さが全てを内包する強さなので無理ってことで終わった話題だぞ 
 まあ今なら御衣でないと受けられない攻撃力&神楽で引き◯しきれないHPでくっそ冗長な戦闘になるとか◯◯ダメージ以下は完全無効みたいなことでも平気でやりそうだけど、それはそれで面白くもない糞要素な気がする 
570: 08/18(月)06:04 ID:fqgOCnra(1/3) AAS
 覚醒キャラ不可の塔を一つ作ってくれたら良いんじゃないかな。 
 その塔だけは神楽以外が突破しやすく調整すれば昔の環境に近づけられると思う。 
  
 そうなるように神楽以外の覇権キャラを出せば良い。 
 現状活躍の場が少ない神転深も活きると思うよ。 
571: 08/18(月)06:18 ID:fqgOCnra(2/3) AAS
 神楽環境で面白くできるなら今のままでいいけど、適正のないキャラは何十体出てきても居ないのと同じだからね。 
  
 他のLSが活きる方向に調整するのが良いと思う。 
572: 08/18(月)06:42 ID:gGkdX0IG(1) AAS
 開幕8000全体ダメが飛んできて後は雑魚、みたいなの求めてるんか?🤔 
573: 08/18(月)06:45 ID:fqgOCnra(3/3) AAS
 例えば、一定回数攻撃を当てると強烈なカウンターをしてくる敵を出すというのはどうだろうか。 
  
 神楽パーティーでビュンビュン動いてるとカウンターで一気に全滅させられる敵とか。 
  
 その場合は少ない回数で高火力を当てるのが有効だから御剣パーティーが適正になる。 
  
 嫌がらせみたいだけど、こんな感じで調整できるかなと思う。 
574: 08/18(月)07:46 ID:lPjykjsh(1) AAS
 覚醒キャラ不可の塔は以前妄想したことがある。 
 今の運営だと神転前提の難易度で出してきそう。 
>>565 
 明らかな迷惑プレイヤーはBANしちまえばいいのにな 
 運営は対応してないのかな? 
575: 08/18(月)14:48 ID:KhKdvVu7(1) AAS
 大量にハンデと補助輪つけた接待ステージを用意して「このキャラは活躍できます!」とか新手の侮辱だろ… 
576: 08/18(月)14:54 ID:nm8zwl6l(1) AAS
 ぼくのかんがえたさいきょうのアポカスを横に添えればどのキャラも大活躍だぞ 
577: 08/19(火)00:18 ID:YvpF6QZH(1) AAS
 オルフェウスが性別不明だった僅かな期間にオルフェウスを女だと信じて抜いたやつがいると思うと涙が止まらない 
578: 08/19(火)19:13 ID:rkns34QR(1) AAS
 次イベ延期? 
579: 08/19(火)20:17 ID:c74xAKdW(1) AAS
 うおおおおクロちゃんのお盆休みはっじまーるよーーー 
580(1): 08/19(火)21:32 ID:1yXXG7vX(1) AAS
 さりげなくアタランテの不具合やばくね? 
 本来の効果とは違う表記で売ってたんだろ? 
581: 08/20(水)07:22 ID:WpkaRrXH(1) AAS
 優良誤認だから通報しとけ 
  
 景品表示法違反被疑情報提供フォーム | 消費者庁 外部リンク:share.google 
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