【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 216F (140レス)
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 216F http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
1: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/12/13(金) 23:17:34.23 ID:7SOkF7vg 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1680147304/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/1
60: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/01/27(月) 05:37:14.62 ID:sz2uUc+c このゲームって敵のルーチン押さえてギャンブルせずに攻守堅実にダメージコントロールして戦うのが強いんだよね 出会い頭に最大火力叩き込んでハイ終了が罷り通る環境よりは好みだけど、もうちょっと不安定択へのリターンあっても良かったと思うんだぜ >>59 17kだし夜でもハマるわよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/60
61: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/01/27(月) 09:33:34.15 ID:ePP/gd3C 安定して敵を止められる奴らが軒並み火力も兼ね備えてるのが悪いんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/61
62: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/15(土) 13:47:07.55 ID:hfPBX04n >3ボス安定撃破構成 まず夜令嬢含め全部確殺できるの作って 次に↑の必須パーツであるガンナーを抜いてパラ軸の安定構成を作って 今度はガンパラ抜きの安定構成を作るぞ!ってとこで失速して早6年が過ぎてしまった…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/62
63: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/15(土) 15:03:18.41 ID:xWYz5q5O なんつーか、フォーンアイル騒ぎ思い出すな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/63
64: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/15(土) 18:22:42.48 ID:hfPBX04n 悪意をぶつけられているということはワードチョイスから理解したが、具体的に何を言いたいのかがよくわからん…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/64
65: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/17(月) 13:39:44.06 ID:e7FPzSG0 >>64 そもそも君にいってるのかすらわからん 誤爆の可能性もありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/65
66: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/18(火) 04:44:01.09 ID:xQX79aVV 句読点を相手にしてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/66
67: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/02/18(火) 23:58:32.05 ID:+wrWZt3N なんにせよ気にしてもしゃーないやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/67
68: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/03/04(火) 21:46:24.14 ID:8FJKyPmC これのパッケージ版買ったわ DL版は心許なくてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/68
69: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/04/10(木) 07:18:05.65 ID:kAWy7eva 過疎スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/69
70: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/11(金) 06:40:11.61 ID:mXSomobs 周期的にやりたくなって新PT考えるけど 結局いつものメンバーになっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/70
71: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/14(月) 13:53:52.06 ID:f7jYK2jL 再プレイしてもやっぱ愚痴が溜まる ↓以下愚痴の羅列、許してくれ まずスキル整理 なんで実装しないのか スキル欄が単なる前提スキルだらけって状態をどうにかしてくれ 8作も出してるシリーズとしてハクスラとして明らかに怠慢だ 読み難い似たようなスキル名だらけでただでさえゴチャってるんだから ハッキリ言ってこの辺はフリゲRPGの方が遥かに気を配ってる ギルドの一番上が「冒険者登録」なのやめて そんなにしょっちゅうキャラ作らないぞ 入れ替えしたいだけだっつーのに 登録なんかキャラ管理の次の三番目でいい ワールドマップもちょっとゴチャりすぎ どこにカーソルが飛んでくかわかんなくて微妙に苦行 シリーズを通して戦闘曲がイマイチ…… 駄作!ってほどじゃないが良曲でもない ダンジョンと街は良曲が多かったように思う できれば戦闘専門の作曲家を別に雇用するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/71
72: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/14(月) 14:05:36.96 ID:f7jYK2jL お祭りゲーなのに過去の人気職ブシドーとかがXの看板職ヒーローより弱い、火力でてない 悪い意味で期待を裏切るな 多少役割が被ってもシリーズの人気キャラ強キャラに花を持たせるのがお祭りゲーじゃないのか?? 守備面でも「ブシとかインペを庇う単体ディバイドはないのか?」と思ったらない もしあってもディバイドに先制してくる↓みたいな奴がいるから無駄かもしれないが 裏ボスが強すぎる………ぶっちゃけ愚痴の元凶 →カウンター超回復&三色ジャンケン、致死的で複雑な挙動を一手読み違えるとPT壊滅 →世界樹のセオリーであるバフとデバフの拒否 って今までの集大成作としてどうなのか? こんなん今までおらんかったはず、ハードル上げ過ぎ。居たとしてもチートスキルで始末できた(新旧共に2の幼子) バフデバフの合計が増えると解除されるってなら強力な単体バフの出番か?と思ってもマグスの鬼力化とか削除されてるやん 結局wikiにあった「アイテムで混乱させてシーカーで殴りまくる」戦法で一度勝ったきり 此奴の横にあるパズル空間はよく考えたら自然にクリアできた 裏ボスの方もあの難易度で頼みたい ↑以上愚痴の連投すまんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/72
73: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/04/14(月) 14:24:40.82 ID:g/pJbcKO とりあえず単体ディバイドはパラディンにあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/73
74: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/14(月) 18:23:46.14 ID:wqaNusnH ペリは普通、リアガードしてからドライブするんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/74
75: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/04/14(月) 19:52:02.66 ID:fiFNbp7i 世界樹の素材システム程度をハクスラとは普通言わないけどな。 ゲームの良し悪し話すんなら、そういう分別なり言葉選びなりはちゃんとしないと選り意味が無い。 「ハクスラなら○○じゃなきゃ」をハクスラじゃないゲームに言っても、 そういう楽しみ方をするゲームじゃないし、君は選ばれた客じゃないってだけの話になっちゃうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/75
76: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/15(火) 05:11:14.15 ID:4QTMNONW 先見術と連星術は実際間違えやすい 並び替えもそうだけどスキル名変更できると良かったかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/76
77: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/15(火) 19:20:41.18 ID:SGDZND9J 先見術って役に立つの? 3色ガードの方しか使ったことなくて利便性がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/77
78: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/04/15(火) 20:02:14.08 ID:wj0Tr+kq サブクラスでも無効化まで行くのは便利 けど前提スキルが重いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/78
79: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/15(火) 20:48:21.63 ID:rR02a1Rw 最初からずっと連れ回す想定であの仕様なんじゃないかと思ったり 序盤は圧縮業火、火力不足が目立つ頃になると先見術でずっと活躍できる 三色ガード持ちって、中盤までは単に低火力の物理職になりがちだし(※個人の感想です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/79
80: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/15(火) 20:52:30.03 ID:SGDZND9J 3色ガードは無効の効果取るまでの必要ポイント高すぎるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/80
81: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/15(火) 22:08:38.52 ID:rR02a1Rw >>79 なぜかリマスター版スレのつもりで書きこんでた 主題は三行目なので許してやってください…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/81
82: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/04/15(火) 22:15:44.69 ID:wj0Tr+kq >>80 パラディンの三色ガードは4ポイントで無効化できるから安いでしょ けどサブだと無効化まで取れないのが先見術との違いで大きいとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/82
83: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/04/17(木) 03:26:50.91 ID:NvatET3l 受けるダメージを1人1回ずつ防ぐガードと行動そのものを止める先見術っていう差異もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/83
84: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/04/17(木) 14:18:13.48 ID:7us2hyh7 敵1体の多段攻撃とか、攻撃に反応して別の敵が追撃してくる状況なら先見術 複数の敵が属性攻撃してくる状況ならパラディンのガードが有利だね ただ、今作ではその差が出る場面は少なかった印象 もし新2に先見術あったら重宝してただろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/84
85: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/17(木) 20:23:39.64 ID:UCtwwCWt そろそろやるかその前に45、12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/85
86: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/17(木) 20:24:07.97 ID:UCtwwCWt まだどれもやりかけだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/86
87: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/18(金) 01:25:31.67 ID:XtanIrm6 45Xリマスターまだー?ちんちん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/87
88: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/18(金) 11:04:00.98 ID:vKXPFrgy リマスターより再調整したVとXやり直したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/88
89: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/20(日) 13:11:41.37 ID:4itW/QRs ぶっちゃけ最近の世界樹の方が好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/89
90: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/21(月) 20:28:59.59 ID:xTfQAjtf 再調整は納得だけどVとXは今もたまに周回するくらい好き あとはテキストを書き直してくれや…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/90
91: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/04/21(月) 21:11:01.98 ID:21TsEtV1 123リマスターて再調整されたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/91
92: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/04(日) 12:20:58.19 ID:qg3XMum+ 1やってるけど扉毎回書き込むのめんどくさくなって来た、階段とかはまあええけどワンフロアにどんだけ扉あるねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/92
93: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/06(火) 21:09:34.38 ID:4QfoQWN1 123時々手を付けてるんだがパーティー単位でのシナジー少なくてすぐ飽きてしまう 俺にはXが一番合ってるからリマスターはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/93
94: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/06(火) 23:04:09.73 ID:gkcf74d+ サブクラス解禁を早くした上でちょい強めの制限付きの第二サブつけられるXやりてぇなあ というかなんだかんだXも123も一人旅でしかクリアしたことないや 複数人パーティでクリアしたの5と主人公的キャラと追加キャラだけ縛りでやった4くらいでパーティ間のシナジーとか考えたことないや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/94
95: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/06(火) 23:10:10.73 ID:+JED8Q14 シリーズ最近まで未プレイで、新1,新2のストーリーモードだけクリアして今3やってる 3でも十分面白いのにXとかやったらイキそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/95
96: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/19(月) 20:32:59.90 ID:d1LoPo59 Xは職業が多くて、組み合わせを考えるのが面白いわ 職業間の差別化ができる範囲でさらに職業増やして、強い隠しボスもたくさん増やして、リメイク作ってくれねーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/96
97: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/20(火) 10:52:30.56 ID:GWqX8z/c 100000000回言われてるけど、バフ職と属性職とディバイド系の盾職増やして欲しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/97
98: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/20(火) 11:18:05.95 ID:w5sXyyCM まあ確かに、役割の偏りは酷いよね 物理アタッカー職は異常なまでに選択肢豊富で無類の差別化もなされてるのに、メインバフ職や後衛物理アタッカー、属性アタッカー職は選択肢少なすぎるよね 三色アームズで強化される技がもうちょっと欲しいし、弓、銃は強力なスキルないけど持つだけなら持てるよってキャラもショーグンの駒用に増やして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/98
99: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/21(水) 18:31:51.90 ID:RD0KSPDW テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/99
100: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/21(水) 18:52:50.18 ID:l2156BtX 既出だったらスマンけど セスシカでミリオンラッシュと追影の刃取って 状態異常か封じをどれか一種類でいいから敵に掛けて フォースブーストのシールラッシュ掛けつつ 通常攻撃すると4回~10回攻撃になるのな(最低保障が4回) んである程度の回数の次にラッシュアウトすると良いと思うんだけど その時にシールラッシュが残ってたらさらに一回攻撃がプラスされるから 最大11回攻撃になる これリンク着火に割りと使えそう 一騎の仕様詳しく無いからアレだけど 場合によっては一騎にも使えるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/100
101: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/05/22(木) 00:17:32.14 ID:2D8S23F0 個人的にはそんなんあったっけ?ぐらいの思い出せ無いネタだけど 恐らくリンクと一騎が弱いのとセスも補助の片手間じゃ無くほとんど殴り専なのに ダメージ出なくて手間に見合わないって所でマイナーなんだと思う。 上で物理アタッカー豊富って意見もあるけど、シナジー自体は色々あるんだけど 結局STR+武器攻撃力が上位じゃ無いと全然効率良くなくて実質的な選択肢は過去作の方が多い 虚像ボリュームってのがクロスのイメージ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/101
102: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/22(木) 05:51:54.25 ID:vZZfGbDY リンクはアレだけど一騎は強いでしょ セスタス本人も刀一騎したほうが拳甲オンリーより余程貢献できるくらいには http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/102
103: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/22(木) 08:08:32.57 ID:u0bLBmOr せっかくシナジー色々あるんだから、色々試して楽しめば良いんだよ 効率を求めるってのはそれ自体が選択肢を絞る行為なんだから、どれだけバランスが良くて選択肢が多いゲームであろうと、その中で無理やり選択肢を絞ったら最終的に「選択肢が少ない」ってぼやくことになるのは自明の理 楽しみ方はそれぞれだけど、こんなことも出来る、あんな事も可能なのか、と楽しんだ方が長く楽しめてお得じゃないかとは思うな 強ボスを超シナジーで瞬殺するのも楽しくはあるが、自分で考えたシナジーを試したいのに敵がすぐに死んでもつまらない 効率編成より多少時間がかかっても「シナジー試したいからサンドバッグが頑丈でありがたい」くらいに思えば良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/103
104: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/22(木) 08:59:34.83 ID:HWGbcnU9 リンク弱いっていうか取り回しが悪いわりに…ってのも事実だけど ソドのスキル内では最終的に一番ダメが出せるのもリンクだし、フルチャがぶっ壊れ性能なのもあって 砲剣持たせてフルチャリンク&ラスオ&瘴気の激流で倍々ゲーム極めると気持ちいい火力出せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/104
105: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/22(木) 20:36:44.61 ID:E6qGAPz7 二人旅で令嬢倒すまでやるとしたら何の色の組み合わせがおすすめだろうか まあその気になれば陣スキルと先見術だっけ?ではめ倒せるんだろうがそれはなしとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/105
106: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/24(土) 20:01:07.84 ID:T0RKoUKf >>105 パラシノ+動き止められてソウルの相手しながら本体削れて最後に取り巻きごとトドメ刺せる奴 ブシかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/106
107: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/25(日) 15:29:46.11 ID:qb7wcWco >>106 ブシパラ二人旅でやってみるわ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/107
108: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/27(火) 21:10:19.84 ID:wB8Ws9rd いつまで待ってもリマスターされる気配がないんで(IV、Vもだけど)中古で買ってしまった 最終DLセールの時に買わなかったのを後悔 DLCももう落とせないし III が好きなんで ショー、プリ、ファマ、シノビ、ゾディ でやろうかと思ったけど キャンプ時の回復手段がなくて断念 サブクラス解禁もだいぶ遅いみたいだし III コモンスキルの応急手当的なの欲しかったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/108
109: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/27(火) 21:35:55.19 ID:HsTG+sC9 プリの回復力がヤバいから、少し多めにメディカを持っとけばなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/109
110: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/27(火) 22:19:30.02 ID:tcHsjSzM なんならレベル1からキングスマーチ取れますぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/110
111: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/28(水) 07:08:53.27 ID:wr+lAvWc 次リマスター出るなら4,5な気がするからXはまだまだ出なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/111
112: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/28(水) 14:09:14.94 ID:5lpqBwbE 3DSやりながら待ってるんで、Xをただのリマスターで出すなら、それより時間かけてがっつりリメイクして出してください 近接物理アタッカー以外のクラスも1職だけじゃなくて2、3職ずつ用意して、職業30職くらいに増やしてわちゃわちゃさせてくれ クリア後要素も、理不尽な行動をするEXボスや、こちらの戦術を正面から全て受け止めてくれるただただ強いだけのボスとか、いっぱい追加して欲しい お祭りという事で、多少のバランスの甘さはスルーするから サブクラスの解禁だけは、もっと早めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/112
113: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/28(水) 20:30:27.47 ID:5Jt7yk9v Xはリマスターよりリメイクなのめちゃ同感 解禁があまりに遅いからサブ付けたLV1キャラを引き継いでニューゲームやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/113
114: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/28(水) 20:40:08.21 ID:e2C3Uldv 難易度ピクニックにすると戻せませんとかヒロイックで周回出来ませんとか変な縛り要らんと思う ピクニックは当時経験値稼ぎDLC売るためだったのかもしれんけど >>109-110 キングスマーチいきなりとると逆に戦闘中の回復(リインフォース)が出来ないとか シノビが最初は後衛で全力で戦えないとか(含針連打で強いっちゃ強いけど) 微妙にやり難い感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/114
115: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/29(木) 13:06:04.33 ID:jjlPWPxP キングスマーチは、前提のロイヤルベールと合わせてTPを消費しない回復だからな 序盤の探索で息切れして街に帰還する頻度を下げるってところが一番の価値だと思うんで、バフはリインフォースを取るための経験値を稼ぐ体勢づくりとして、まず取るスキルじゃないかな シノビは含針を1レベル取ったら、次に忍びの心得を一気に4レベルをまであげて、あとは消費TPを考えながら段階的に含針を上げていくのが俺の鉄板だったな ボス戦で何するかはサブクラスも含めて色々考えなきゃいかんが、雑魚戦は大抵の場合脳死で開幕含針をばら撒くのが最強ムーヴだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/115
116: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/05(木) 10:27:15.76 ID:/rPL4Ug4 面白そうだったから セスとファマ入れたリンクPTで最初から遊んでみてるけど 結構相性の良さを感じてる 第4迷宮からファマに武器スキルのリープラッシュ使わせると リンク着火出来るのは割りと盲点でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/116
117: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/05(木) 19:16:28.88 ID:UL0X4ySd クロノガトリングも良い感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/117
118: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/05(木) 19:31:16.64 ID:OCmpUTcj >>117 そうだね ソドショーセスプリファマで今第5迷宮攻略中だけど セスの弱点を大武辺者フルチャや力戦で補えて良い感じ ファマは不思議な種で封じサポートしたり リンク着火しつつフォースブレイクで他4人のフォースをおかわりするのが楽しいし便利 セス自身は三点封じや麻痺でリンクのチャンスタイム増やして 比較的安全にリンク着火出来るのが利点かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/118
119: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/23(月) 11:14:48.20 ID:fayoHNK1 封じ+リンクPTで第9迷宮まで来たから 二刀セスシカ試してみてるけど かなり面白いですね メインを攻撃力高めの剣にしてアームズで弱点付くと それなりのダメージになるしリンク着火もやりやすい それと実際にセス使ってみて分かった事だけど シールラッシュとワンツーかリードブローとラッシュアウト組み合わせると レゾナンスブロー使わなくても 6回以上のヒット数狙えるみたいですね (多分最大9回か10回かな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/119
120: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/06(日) 10:46:16.66 ID:GBZ+QOIv リンクの着火は全体ランダムだと使いづらい お供連れたボス多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/120
121: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/06(日) 13:53:11.90 ID:J7Eht3Om そういう意味だとセスはリンク着火やりやすい方かもね 多段スキル全部単体だったはずだし てかラッシュアウトでズドドドドドってリンク着火するの気持ちいいよ ラッシュアウト自体の火力はお察しだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/121
122: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/08(火) 08:55:20.67 ID:oh1JQAVM 3DSがお亡くなりになられた つらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/122
123: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/08(火) 11:45:49.55 ID:liOiPDn6 4以降もリマスター出して欲しいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/123
124: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/09(水) 01:56:18.30 ID:wtqU+gNj 3DS完全に死んだと思ってもう一度電源つけたらさらに酷いことになってたけど3D機能を全開にしたらなぜか治った 熱湯をこぼして上画面も下画面もヤバいことになってたのになぜ…? 上画面が治るのはわかるにしても下画面が治った理由がわからん 一時的に回復しただけなのか本当に治ったのか判断はつかないし十字キーは元々いかれてるけどひとまず嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/124
125: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/09(水) 04:42:03.28 ID:THNPA1rO まだ使うつもりあるなら、非公式でもしゃーないから修理出した方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/125
126: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/09(水) 06:29:36.12 ID:UctMRqJd citraに完全移行かたら3DSはもうゴミになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/126
127: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/10(木) 22:48:55.20 ID:ec8O03JB ガンナー(ブシドー)は上段に構えてクイックアクト跳弾のTP消費一桁で ちょっと通常攻撃やガード前衛回復してたらTP全快しちゃう無限砲台か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/127
128: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/10(木) 23:23:48.24 ID:6z3blJnB 上段ガンナーを使うなら開幕の効果時間内で全てを破壊する速攻PTがいいと思ってる むしろそれぐらいしないと柔いガンナーが防具を一枠潰すリスクと釣り合わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/128
129: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/12(土) 22:59:19.36 ID:No9m98H4 3DS買ったけど、中古店でSDカード抜くの止めて欲しいわ 電家量販店にわざわざ行って、更に32GBまでという罠、そして小さい本体をアダプターにセットする知識 間違って捨てたの思い出してゴミを漁る屈辱と、全ての課題をクリアしてLLで出来る幸せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/129
130: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/14(月) 07:43:13.46 ID:OwnMw9pv プリ・ファマ・ガン×3でやってみたら凶悪だった ガンのフォースブースト・バーストを三段撃ちの如く使った後はファマの最後の秘策でおかわり ずっと俺のターンって感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/130
131: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/15(火) 22:50:20.67 ID:FMYEKU7a ガンナーの防具は飾りです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/131
132: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/16(水) 02:08:11.66 ID:kLhHhij5 殺られる前に殺ればええやん の精神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/132
133: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/17(木) 07:50:21.17 ID:r8KN/3KV プリ・ファマ・ガン×3でサブを付けてみた プリ/ショーで号令と暇な時に陣発動 ファマ/ソドで盾殴りでデバフしつつアイテムで回復や雑務担当 ガン/ゾディ・ショー・セスで三色・跳弾・縛り担当 雑魚戦にプリ/ショーの報復射撃陣がめっちゃ楽しい 姫将軍が鉄砲隊指揮するロールプレイが捗るわ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/133
134: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/17(木) 18:08:18.35 ID:GaXrQmKE 楽しそうでいいですね こっちは封じ+リンクPTで第13迷宮突入前まで来ました 12迷宮のブロートが体力多くてしんどかったので 最強砲剣解禁しちゃったけど 逆にこっちが強く成りすぎて 三点封じかましてからのリンクで5ターン位で倒してしまいました 使うか迷ったけどフルチャリンクの火力楽しみたかったのもあって使っちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/134
135: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/23(水) 13:34:53.11 ID:7FVlG5vr ソドショーセスプリファマの封じ+リンクPTでヒロイック表ボス撃破しました ここまでの総評として 割りと低レベル進行だったのもあって 三点封じと麻痺にかなり助けられました ファマと一緒にリンクPTに組み込むと大分便利なんじゃないかなと思います 問題は裏ボスと真ボスだけど裏ボスは一応作戦があって 封じか異常を一つでいいから掛けると 二刀セスシカのリンク着火が有利になるから 混乱と石化を撒きつつシールラッシュとラッシュアウトで リンク着火するといいかもと考えてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/135
136: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/24(木) 02:17:37.46 ID:D7fgI0nA フルチャリンクする場合、リンクプラスは重ね掛けしとくのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/136
137: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/24(木) 05:53:48.82 ID:K4tcX3O1 今の所重ねがけはしてないです 割りとよくやるのは 1ターン目リンプラ2ターン目フルチャ3ターン目リンクで ショーかファマが1ターン目か2ターン目あたりにプリにオイル掛けることで 3ターン目にはラスオダが使える状態にしときます んで3ターン目のフルチャリンクうつターンにプリがフォースブレイクして 残ったリンプラ分のターンにラスオダ 運が良かったらもう一度ラスオダおかわりって感じでやってます 他にも最初に前列にアームズ掛けて弱点付くやり方とか色々あるけど 状況次第ですね 裏ボスとかは体力かなりあるから フルチャリンクを2回うつのを計算に入れて リンクプラスを2回使うかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/137
138: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/24(木) 16:46:35.45 ID:K4tcX3O1 すいませんフルチャリンクに関して追記すると 上記のやり方の場合 1ターン目にプリがブーストしつつ 防御の号令→攻撃の号令をします そうすると速度調整が上手くいってると 1ターン目にリンプラより先にソドに防御の号令が掛かるので 続く2ターン目にショーが大武辺者をソドに掛けると ソド側のバフがリンプラと攻撃の号令と大武辺者がかかった状態になるので それで3ターン目にプリがフォースブレイクすると ラスオダ使用時に近いダメージがだせます ただこれはオレのやり方なので最初は色々実験や練習するつもりで 手近なFOEあたりでコツをつかむといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/138
139: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/07/25(金) 02:38:56.58 ID:EMNa/cKB なるほど 回答ありがとです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/139
140: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/07/25(金) 13:47:37.22 ID:ubBxFM2N 3dsのイヤホンジャック壊れたからSwitchで出してくれんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1734099454/140
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s