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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第205層〜 (1002レス)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第205層〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1714052109/
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820: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a613-EYge) [sage] 2024/12/02(月) 00:31:02.12 ID:wJYoI+gl0 ギアキャッスルなかなか進まない 矢印表記ないからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1714052109/820
822: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a613-EYge) [sage] 2024/12/02(月) 01:08:14.61 ID:wJYoI+gl0 2はボリューム凄いからね それが魅力でもあるけど、塔まで行ったならもう少しだから頑張って! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1714052109/822
825: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a613-EYge) [sage] 2024/12/02(月) 04:07:03.65 ID:wJYoI+gl0 2-2は長いというより、カジノで敵が硬すぎてダレる印象あるな 初回プレイ時はカジノで半年放置したし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1714052109/825
828: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a613-EYge) [sage] 2024/12/02(月) 13:38:26.90 ID:wJYoI+gl0 鍛冶縛りするとデス13がマジできついけどね 耐性100キャラなしで勝ったことはあるけど全滅スレスレだった 初回プレイは素直に鍛冶使った方が賢明だと思う 初回から縛るやつはいないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1714052109/828
830: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a613-EYge) [sage] 2024/12/02(月) 21:50:11.36 ID:wJYoI+gl0 マーダーライセンスは封印書で即死無効つければ何とかなるんだが、ないと死ねるよね 何で行動前に必ず発動する仕様にしたのか まあ、ゲーム全体で面白いからいいんだけどさ 2だとマーダーライセンス最初に使って来るのはサマーラ羨道にいるカロンかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1714052109/830
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