[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第205層〜 (1002レス)
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870: (ワッチョイ 535f-Xxs2) 2024/12/19(木)10:30 ID:5EUlhEjp0(1) AAS
せめてマップにメモ書けたらよかった
世界樹ほどとは言わないから
871(1): (ワッチョイ dfe4-f8RK) 2024/12/22(日)13:56 ID:cjfegOw10(1) AAS
1終わったんで2やってるけどマップの広さはエグいね。一気にやらないとどう進んでたのか分からなくなる
1に比べて装備作れるようになったから、ユニーク装備全般が要らない子になった点は悲しいなぁ
872: (ワッチョイ bbde-a5EP) 2024/12/22(日)17:01 ID:UBz7r6/t0(1) AAS
>>871
ネタバレになるけど、一部は最後にはユニークになるよ
道中は確かにいらない子だけど、鍛冶ばっかやってると金がすぐなくなるのも困りもの
873: (ワッチョイ ab01-ZTmy) 2024/12/23(月)00:18 ID:tcTyQK+c0(1) AAS
武器は大体ユニークで事足りる
874: (ワッチョイ a701-M3zC) 2024/12/23(月)02:17 ID:oxN+VkXQ0(1/3) AAS
つーか最後まで武器がユニーク最適解じゃないのってメイドだけじゃね?っていう
防具もレベリセしないなら耐性重視で殆どユニークは使わなかった
状態異常無効が付いてる覚者の頭光とかああいうのは使えるが
875: (ワッチョイ b3bd-PINu) 2024/12/23(月)10:52 ID:AmW1+e160(1/2) AAS
メイドもユニークの主武器が楽器とかいう露骨な不遇カテゴリなETだけじゃない?
MIは2は最強鞭が強いしDIはいつもマイク持ってた気がする
876(1): (ワッチョイ a701-M3zC) 2024/12/23(月)11:04 ID:oxN+VkXQ0(2/3) AAS
MIの鞭はウォークライとか補助の片手間に叩くのであればクラウンじゃないと速度差が酷い事になるよ
MIでわざわざ火力出そうとするならメイド2枚構成なんだろうけど、そんなら他職入れた方が安定する
というかET二人にしてサルサマズルカワルツorダンス1種踊る方が使いやすい
レベリセ無しならサルサダメージを鞭ダメージが上回る事はまず無いしね
別にマリシ鞭が弱いと言いたいのではないがET2枚ではなくET&MIですらウォークライ、料理、ダンス1種踊る方が使いやすいという話
鞭振った後にダンスor歌が中断されたら掛け直すまでにかなりの時間掛かるしね
877: (ワッチョイ 8388-ZTmy) 2024/12/23(月)12:57 ID:oO71ux360(1) AAS
メイドは全員ダガーやったなぁ
878: (ワッチョイ dfe4-f8RK) 2024/12/23(月)13:11 ID:1c+Ovrxt0(1) AAS
あ、やっぱり最後の最後にはユニーク有用なんだね
LV80で寺院まで来て、流石にここまでユニーク見るたびにガッカリなのはどうなのかなって思ったんで…
チラっと上に8大神って見えたんでもう一個ダンジョン有るのかってゲッソリした。塔も入れないから2個か
ボス戦全敗走してるんでまだまだまだかかりそう。年末年始これ一本
879(1): (ワッチョイ b3bd-PINu) 2024/12/23(月)13:51 ID:AmW1+e160(2/2) AAS
>>876
最後までってあるからまさに最終状態であるクラウンのつもりで書いたよ
通常99じゃMI自体微妙だし
880: (ワッチョイ 018b-j1lE) 2024/12/23(月)14:24 ID:K+vEpMkr0(1) AAS
両手武器の鍛冶効果が高過ぎるのが大体悪い
と言ってもロングソードですらユニークへと更新されるのラスダンだからなあ
ユニーク武器の9割が空気なのは間違いない
881: (ワッチョイ bbde-a5EP) 2024/12/23(月)15:05 ID:Jykob1WE0(1/3) AAS
七星剣とか殺戮のダエーワとかマリシアスディヴァインとかぶっ壊れユニークある2のが好み
882: (ワッチョイ bbde-a5EP) 2024/12/23(月)16:08 ID:Jykob1WE0(2/3) AAS
マリシアスディヴァイン使ったクラウンMIはロマン枠だよな
メイドオブハートのATKプラス50もこれでしか活かせないし
883(1): (ワッチョイ eb02-h0bi) 2024/12/23(月)18:15 ID:cYgDuwGY0(1) AAS
短刀に関しては2-2の方が強いんだよな
2だとSAに短刀なんて選択肢にも入らないけど2-2だと短刀でもそこそこ火力出せるから速度or防御を重視したいなら選択肢に入る
まぁ2でも火力を完全に捨てる覚悟なら選択肢に入るけど
884: (ワッチョイ bbde-a5EP) 2024/12/23(月)18:17 ID:Jykob1WE0(3/3) AAS
>>883
確かに2-2では村正が遅過ぎて村雨使ってたわ
クラウンにしてからだけどね
885: (ワッチョイ a701-M3zC) 2024/12/23(月)18:36 ID:oxN+VkXQ0(3/3) AAS
>>879
あ、クラウンでメイド2枚なら鞭良いね
クラウンなら今度は逆に行動速度が速すぎて料理とかETだけで十分じゃね?って手持ちぶさたになるしさ
ウォークライかけ直しながらワルツ踊ってひっぱたく女王様の完成だw
886: (ワッチョイ a910-tXcS) 2024/12/24(火)06:36 ID:WkAs0SVT0(1) AAS
俺は獣里辺りまでは鍛冶全然やってなくてユニーク強いなと思っていた
温泉の敵が強くて何か無いのかと思ったら鍛冶があったんで始めたらカネが足りなくなった
WizもそうだけどWebの攻略情報を見るとつまらなくなるから全く見ないで遊んでた
こっちはどこでもセーブできるわけだからね
887: (ワッチョイ a701-M3zC) 2024/12/24(火)10:17 ID:aw//X6060(1) AAS
2も2-2も表は武器を鍛冶るだけで十分強くなるからね
888: (ワッチョイ bbde-a5EP) 2024/12/24(火)19:36 ID:qGI+zrTR0(1) AAS
イブもダントラやで
グリシナさんは嫁
889(1): (ワッチョイ 6389-XATa) 2024/12/27(金)02:14 ID:eX8gfuq10(1) AAS
お、グリシナ好きか いいねー
カッコイイけどスケベ担当で実はカワイイ服好きなのが最高にイイ
890: (ワッチョイ a701-M3zC) 2024/12/27(金)03:14 ID:LEsO+eKJ0(1) AAS
グリシナは体も敏感っぽいしエロいよな
素股してたら逆にイッちゃった姫様は更にエロいが
俺も姫様に奉仕して欲しい、本当はリゼが良いけど無理なら仕方なく中の人でも我慢してやる
891: (ワッチョイ bbb1-a5EP) 2024/12/27(金)03:57 ID:M3ErwNbc0(1) AAS
>>889
肉欲に溺れたことなど一度も…!!とか言ってるから処女だよね
エロい
892(1): (ワッチョイ 8a45-i+3N) 01/03(金)12:32 ID:T+yHjQ1C0(1) AAS
メルヘンさんだけはグリシナって気づかなかったよ
倒してびっくりしたよ
893: (オイコラミネオ MM37-97mY) 01/03(金)16:02 ID:s1rFo6SfM(1) AAS
逆に聖女様はだいぶバレてたよね
グリシナさんも本望だろう、たぶん
894: (ワッチョイ de01-LZrZ) 01/03(金)17:56 ID:34be7rYX0(1) AAS
フィオラのあれってセックスしてみたいけど聖職者だし出来ない、ヤってみたい!ヤってみたい!な願望が具現化した姿なんか?
そう考えたらイリーナよりドスケベだな、イリーナは実際に食ってるだろうし(食われたい…)
895: (ワッチョイ f656-krn6) 01/04(土)17:02 ID:/RL47XHD0(1) AAS
フィオラも処女かー
エロいなー
896: (ワッチョイ db24-GupJ) 01/06(月)08:29 ID:iv4JpMkS0(1) AAS
フリードになって酒池肉林を味わいたい
897: (ワッチョイ 1389-H7Ar) 01/06(月)12:04 ID:JsCeiQcs0(1) AAS
>>892
別の作品で中の人のあの声聞いてたからすぐに判ったけど
それ聞いてなかったら自分も判らなかったと思う
まぁ肌の色はヒントではあるが
898: (ワッチョイ 73f9-M1sX) 01/07(火)11:50 ID:Yiwb/xBO0(1) AAS
2−2やってたときはグリシナさんの存在自体忘れてたよ
899: (ワッチョイ c101-TL/w) 01/07(火)12:48 ID:Aba+P1vk0(1) AAS
2の話だけどゲーム的な都合とはいえ未だにグリシナがリゼやユーニより初期レベルが低いの納得いかない
900(1): (ワッチョイ 2bcf-YJlc) 01/07(火)14:37 ID:BCp6DlyC0(1) AAS
あのレベル差だとイリーナに割と一方的にしばかれるよなとか思ってはいけない
901: (ワッチョイ 7902-ADjl) 01/07(火)18:28 ID:6zu/beZi0(1) AAS
クラウンになるにはレベリセが関係してるって半端に聞いて半端なレベルでレベリセ繰り返しちゃってるんだよ…
902: (ワッチョイ b3bd-7f6o) 01/07(火)18:47 ID:/iIoFa1I0(1) AAS
>>900
仲間になった状態同士だと本で殴られたら即死するなw
903(1): (スップ Sdf3-9rM0) 01/08(水)00:25 ID:XpGIj7QWd(1) AAS
CGがネックでSwitch移植出来ないならCG抜きでも良いから出して欲しいわ
ダンジョン系でダントラが一番バランスも音楽も好きだからSwitchでやりたい
それとも声の問題で出せないとかあんのかね?
声優というか事務所との契約ってよく分からないんだが新録が無い使い回しでも、
いちいちリマスターとか出す度に金払わなきゃいけないシステムなの?
JASRACみたいな所はそうなんだろうけどゲームなんて出す前に売れるかどうかも分からないんだし、
収録した音声データはその時点の支払いで完結して後は流用しようが御自由にって感じじゃないのかな?
904: (ワッチョイ c98c-TL/w) 01/08(水)01:55 ID:j3iZjLxK0(1) AAS
SteamはともかくSwitchは全然OKかと
ただアクアプラスが過去IP復活させようと動いてるからダントラは優先度だいぶ後
905: (ワッチョイ aba0-Y+HY) 01/08(水)01:58 ID:0ScUyId10(1) AAS
Switch版については単純に移植、開発経験がないからやないの?(うたわれはやっとでたしToHeartが今度出るけど)
ただうたわれはPS4版あるけど、ダントラはPS4とかに移植していないから(DMM抜きで)自社で移植する気がないんやないかんぁ
906: (ワッチョイ abbb-IVnG) 01/08(水)08:35 ID:2GIvMdyk0(1) AAS
なんでこう社内での扱いが悪いのか
907: (ワッチョイ 73f9-M1sX) 01/08(水)09:04 ID:9KFcmFyO0(1) AAS
儲からないから以外に回答ないでしょ
908: (ワッチョイ 997d-gMKG) 01/08(水)11:01 ID:PiBr+Luu0(1) AAS
3DのRPGが主流になった今ではDRPG自体が時代遅れ感あるしなあ
美少女ゲームな見た目の時点でその筋の人しか手を出さないだろうし
うたわれダントラならまだ売れるか?
909: (ワッチョイ b3bd-7f6o) 01/08(水)12:04 ID:EzERtGim0(1) AAS
ダントラ1発売前から既にDRPGというジャンルは時代遅れだった気がしないでもない
でもレトロゲームファン等に一定の需要は今でもある(はず)
910: (ワッチョイ a1d7-cpcj) 01/08(水)13:10 ID:Ylx9hDRt0(1) AAS
ジャンルの流行り廃りはたしかにあるけど他ジャンルのゲームがDRPGに取って代われるわけではないし需要そのものは無くならないと思う
911: (ワッチョイ db24-GupJ) 01/08(水)18:01 ID:y/pjNgIi0(1) AAS
>>903
新録のサービスメッセージとか入れようとすると無理が来るからなあ
ヤエの声の人とか引退したんでしょ確か
912: (ワッチョイ b15d-crLp) 01/08(水)18:54 ID:ZtfpVOsy0(1) AAS
需要はあっても利益に繋がらないのでしょ🥲
913: (ワッチョイ b345-gTpn) 01/09(木)01:54 ID:v+iEBIVY0(1) AAS
まぁぶっちゃけ絵が良いだけでDRPGとしての出来は悪い方だしな
あのマップといい罠といい令和に出して受ける内容じゃないよ
てか当時ですら結構言われてたし
914: (ワッチョイ 93ad-3Bd7) 01/09(木)10:17 ID:ULIHVs2b0(1) AAS
まぁ元々Wizやってたような世代に向けたゲームやしね
915: (ワッチョイ 2bcf-YJlc) 01/09(木)10:41 ID:WxLZTUi50(1) AAS
どこでもセーブ出来るのが前提としか思えないデスエンカが割と頻発するバランスは割と好みなんだけどそれも中盤までだしな
後半は変な構成にすると非常にきついが構成と装備をちゃんと練ると殆ど敵に行動させないレベルになっちゃう
職格差が大き過ぎるのが悪いんだけどな
マップに関しては長距離戻すだけ一方通行は擁護出来ん
916: (ワッチョイ 991f-crLp) 01/09(木)19:53 ID:gNWX3Jq60(1) AAS
マップのいやらしさにはうんざりしたな
2の裏の最初ところ?氷?のワープと一方通行でギブアップ
917: (ワッチョイ 7902-ADjl) 01/09(木)22:32 ID:7wDXmZA+0(1) AAS
マップは素直に攻略見てやってる
苦難と苦行は違うのだ
918: (ワッチョイ 1110-bKfF) 01/10(金)07:56 ID:h8TronJX0(1) AAS
初期WIZは初期段階で難易度も手探りって感じあるけど
これは明らかに解ってて作り手が意地悪だしな
919(1): (オイコラミネオ MMe5-+84+) 01/10(金)09:11 ID:KYMIm107M(1) AAS
スティングゲーはゲームバランスもアレだが何より嫌がらせが酷いからな
920: (ワッチョイ 9394-crLp) 01/10(金)09:35 ID:FaTrVLcu0(1) AAS
ゲームとして面白いか
を全く考えてない感じだよね
言い方変えるとセンスがない
921: (ワッチョイ db7c-GupJ) 01/10(金)13:12 ID:aBGs4Kvl0(1) AAS
散々遊んでその言い種はひどいw
922: (ワッチョイ 9386-gMKG) 01/10(金)14:08 ID:5qm1vwbz0(1) AAS
愛だよ愛
923: (オイコラミネオ MMe5-+84+) 01/11(土)04:30 ID:Qyskf9zVM(1) AAS
スティングとコンパイルハートのゲームはクソクソ言いながらバランス崩壊にイライラして遊ぶのが通の楽しみ方なんでね
924: (ワッチョイ 8197-DMzo) 01/11(土)14:01 ID:iSBJrbvK0(1) AAS
バランスはともかく進行不能バグはやめて
925: (ワッチョイ 39ea-gAPo) 01/12(日)02:09 ID:dWSBv7ea0(1) AAS
>>919
凸藤:嫌なら遊んでもらわなくても結構ですよ。僕の勝ちってことで。
926: (ワッチョイ b55f-uTLw) 01/12(日)16:24 ID:IJf0XMnc0(1) AAS
延々2系移植でお茶濁すんじゃなくて正統続編作れって話ですよ
出来れば最初からsteam版含めたマルチプラットフォームでね
927: (ワッチョイ 4a31-/1ZO) 01/12(日)16:29 ID:YP0TmQ1E0(1) AAS
アクプラ自体ここ数年は過去作延々擦って生きてきたからな…
928: (ワッチョイ 6a89-hpar) 01/13(月)08:27 ID:oEy+WwTn0(1) AAS
ロスフラで潤った資金使って作ったのがアレだからもう期待出来ん
929: (ワッチョイ cdbe-7o9q) 01/14(火)01:12 ID:XT4loaKy0(1) AAS
これ普通にプレイして20000匹討伐達成はいつ頃になるんですかね
こんな異常な数を要求してくるならカウンターくらい用意して欲しかったです
今260時間を越えた辺りなんですけど
930: (ワッチョイ 4a9f-/1ZO) 01/14(火)01:31 ID:jTUatzqg0(1) AAS
それくらいのプレイ時間で取れた覚えがあるから多分もうちょいなんじゃないかな
931: (ワッチョイ ed01-CpN+) 01/17(金)13:11 ID:1HBGzggQ0(1) AAS
Switch2にダントラ2-3こい
932: (オイコラミネオ MMe1-ZwOb) 01/17(金)20:11 ID:H3/tzlKuM(1) AAS
んなもんいらん
それならさっさとTTT3だせ
確か3部作になるはずだったろ
933: (ワッチョイ dd75-9hng) 01/18(土)16:04 ID:eY11KgfF0(1) AAS
スティングに丸投げして自社のイラストくっつけるだけなのに
934: (ワッチョイ 21a9-gAPo) 01/18(土)17:39 ID:ulKXXalS0(1) AAS
凸藤:うちも暇じゃないんでTTT3はテキストADVとかでいいですか?
935: (ワッチョイ 33e6-Jbvc) 01/19(日)02:37 ID:xiELMUKZ0(1) AAS
いいわけねぇだろ
常識でもの考えることすらできないレベルの極バカか
936: (ワッチョイ 4310-VyPR) 01/20(月)01:20 ID:YFC+h1H80(1) AAS
やる事は丸投げでも金はかかるからな
採算取れないと あんま売れて無さそうだし
937: (ワッチョイ 335a-ZPz0) 01/30(木)16:39 ID:MR8KvEOb0(1) AAS
他ゲーに浮気して1ヶ月以上経ってしまった
ボゴミールの塔3階までは行ったのに
938: (ワッチョイ 9a6c-yFaT) 01/30(木)18:04 ID:/0TxqzCY0(1) AAS
また最初から遊べるとか最高やん
939: (ワッチョイ 1ba7-j3D7) 01/30(木)18:29 ID:VRm8Lki70(1) AAS
ボゴミールは探索カロリーやばいからな
私も5階ずつ登っては1ヶ月放置繰り返してる
940(2): (ワッチョイ 8a45-YO1R) 01/30(木)19:30 ID:7Ae3Yb440(1) AAS
このゲーム一旦離れるともう道順わからなくなるのは俺だけなのか?
よく再開できるな
941: (ワッチョイ f6cd-ZPz0) 01/30(木)19:44 ID:x+g4s5700(1) AAS
>>940
俺もそれあるけど、幸い4回目のプレイだし、ボゴミールは比較的分かりやすいマップだから大体の行き先は覚えてる
だから、マップリセット欲しいとか前にここで書いたら「オートパイロットでいいだろ」って結構言われた(笑)
942: (ワッチョイ f636-wGFo) 01/30(木)20:13 ID:RjYvRqry0(1) AAS
オートパイロットは雑魚戦での事故が多いダントラとは相性悪い気はする
ギリギリで勝利した後オートパイロット止め損ねて一方通行扉に飛び込む光景が目に見える
943: (ワッチョイ 33c0-j3D7) 02/01(土)00:11 ID:ek9dlSEf0(1) AAS
>>940
私のは5回ずつだからエレベータースタートや
944: (ワッチョイ f66a-ZPz0) 02/01(土)18:59 ID:hthwXwFk0(1/2) AAS
ボゴミールはマップ覚えてるけど、その他の八大神へのルートは忘れたかもw
945(1): (ワッチョイ 3b5f-N+ua) 02/01(土)21:15 ID:IEH92xhT0(1) AAS
基本離れててやりたくなったら一からやり直しだけど(と言うか基本ボゴミールのサタナエル倒すまではプレイ止めない)
自分は大丈夫じゃない攻略本の2の方は持ってるからマップ関係で困る事は無いかなぁ
2-2の方はVita自体買わなかった事も有りやるのがDMM版だったので本持ってないのでwikiとにらめっこになる
946: (ワッチョイ e301-T4DT) 02/01(土)21:34 ID:oI5vE3yv0(1) AAS
今の時代wikiで何とかなるから攻略本の必要性も大分薄れて来たと言うかもう攻略本自体があんま無いよね
そもそもゲームの内容自体がアプデで変わる事が割とある時代になっちゃったしな
947: (ワッチョイ 9a10-JMOv) 02/01(土)22:36 ID:NJTt0WF60(1) AAS
今の攻略本に求められてるのはマスクデータだけ
948: (ワッチョイ f66a-ZPz0) 02/01(土)22:50 ID:hthwXwFk0(2/2) AAS
>>945
2-2は本でてるけど、攻略部分で乗ってるのはサブイベントの発生条件ぐらいだから攻略目的なら買わなくていいよ
あれはイラスト本だからね
949(1): (ワッチョイ cfbe-PzEt) 02/02(日)21:17 ID:k+bmNQbd0(1) AAS
遂に20000匹討伐完了しました
283時間
表のエンディングをみてから200時間以上かかりました
こんなに手間がかかるのに結構な割合の人が終わらせてるんすね
ゲーム自体は終わってないですが
950: (ワッチョイ ff6a-ypLz) 02/02(日)21:56 ID:3mRROgNG0(1) AAS
>>949
おめでとう
クラウン作業してると到達するね20000匹は
全員クラウンやったデータは380時間ぐらい遊んでた
ダラダラやってたから始めてから全員クラウンまで1年ぐらい掛かったよ
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