[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第205層〜 (1002レス)
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685(1): (ワッチョイ 7e3d-sX+3) 2024/10/24(木)01:14 ID:kUFWHjwT0(1) AAS
控えに経験値が入るか金で経験値が買えればなぁ
職制限と糞マップでプレイ時間かさ増しは勘弁してほしいわ
686: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)01:17 ID:hyAAapmr0(2/8) AAS
とりあえず表クリア
裏も淡々とやる
687: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)03:05 ID:hyAAapmr0(3/8) AAS
>>685
エルミナージュでは金で経験値買えるし
世界樹では聞きかじりだか何だか言うスキルが3から導入されてるけど
ダントラでは頑なに実装しないよね
688: (ワッチョイ 12bd-YTH6) 2024/10/24(木)03:19 ID:5r4ENe8R0(2/2) AAS
エルミは金で経験値が買える以外にも、普通にやってれば隠しボス撃破時でも経験値カンストしないからなぁ
ダントラは最後のボス到達前に99になってレベルリセット(一時的に足手まとい化)しないとずっと経験値が無駄になり続けるのがね
特に引率役はクラウン数人作れる経験値が無駄になってる
689: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)09:51 ID:hyAAapmr0(4/8) AAS
DLCキャラのちゃるのユニーク、BSのホーリージャッジとかのスキルにも乗るのかと思ったら、その仕様はVITA版の1だけみたい
ガッカリ
690: (ワッチョイ eecf-XhGY) 2024/10/24(木)10:33 ID:DNN1GT7X0(1) AAS
マジカルコテ返しが成立しちゃったらどう考えてもぶっ壊れだし?
ユニーク格差問題は2でも酷いけど1は本当に酷かったなー
実質無能力な奴が多数居る中、何故か有能ユニークが2個あってバグっぽい破壊的パンチも撃てるゴッド先輩とか前衛最適性の幼女とか
691: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)11:03 ID:hyAAapmr0(5/8) AAS
アリシアの2のユニークは弱すぎる
2-2のユニーク好き
692: (ワッチョイ e5ba-sX+3) 2024/10/24(木)11:31 ID:mEMWgc1e0(1/2) AAS
無条件1.35はやばすぎる
693: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)11:44 ID:hyAAapmr0(6/8) AAS
グリシナさん涙目
694: (ワッチョイ 610d-6Tsy) 2024/10/24(木)15:55 ID:UKSZIbS+0(1) AAS
なにげにENSG育ててる
今までまともに使いこなしたことないから使ってみようかと
いっつもPRSGに逃げてしまうから
695(1): (ワッチョイ f901-Wl4p) 2024/10/24(木)18:52 ID:MGko3dK70(1) AAS
EN経由にするとサークルヒールやサークルナースのような全体回復系が無いんだっけか?
6人PTだったらSP全部フリーズ等の状態異常に振って、
いざって時は単体治療は可能な便利屋にするのも悪くないが5人だと枠がカツカツだからな…
縛りでも無きゃ最低一人はメイドにするのが普通なので残り4枠に入れるか?ってーと微妙ではある
それに余程の魔法好きでもなきゃMPはEN経由にするだろうしな
696: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)19:41 ID:hyAAapmr0(7/8) AAS
>>695
ないね
回復はヒールだけ
ナースもなかったはず
バフデバフ使いだね
697(1): (ワッチョイ e5ba-sX+3) 2024/10/24(木)20:05 ID:mEMWgc1e0(2/2) AAS
ENはナースあるぞ
2−2でミニサークルナース
698: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)20:08 ID:hyAAapmr0(8/8) AAS
>>697
あれ?あったっけ?
じゃあ、状態異常も一応回復出来るのか
すまんかった
699: (ワッチョイ fd02-b8FO) 2024/10/24(木)22:18 ID:WPPs/Xu+0(1) AAS
ENにミニナースが追加されたせいで状態異常に関してはPRSGよりENSGの方が対処しやすくなってんのよね
さすがにサークルヒールと天秤にかけたらサークルヒール選ぶけど
700: (ワッチョイ 611a-HyYN) 2024/10/24(木)23:55 ID:Ub6emk830(1) AAS
ようやくスカフォードの探索終った
2職制限で探索させるのホンマ
701: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/25(金)21:10 ID:weIcrSKe0(1) AAS
裏に来たから職扉バリバリ出てくるね
1マスだけ入れないディーヴァの職扉、氷穴にあったからわざわざパーティー入れ替えて行ったら「そっちでも通れますよ」の職扉で宝箱じゃなかった
悲しみ
702: (ワッチョイ 51d9-sX+3) 2024/10/25(金)21:40 ID:cebr2uxJ0(1) AAS
職制限は入口で制限ならまだしもダンジョンのど真ん中は極悪
703: (ワッチョイ b999-HyYN) 2024/10/26(土)00:13 ID:Y8+JI5A20(1/3) AAS
1枠はまだ何とかなるんだけど2枠はどうにもなんないわ
2のマハーシュトラ寺院の不動明王前ででレベル75、装備+70、スキルレベル各5で全員バーサク状態のローゼス、ディバインキャノン、エーテルストライク使っても小型の雑魚倒し切れなくてキツい
704: (ワッチョイ c6aa-XhGY) 2024/10/26(土)01:55 ID:3lkGP3Nq0(1) AAS
初回マジメにやってた時は塔最上階の4職必要なルートでアホかと思ったわ
必要なクラスを調べるだけで何往復もさせるなっちゅうねん
705: (ワッチョイ 7eab-YSoz) 2024/10/26(土)10:11 ID:gRTxJF+Z0(1) AAS
クソゲーじゃん
706: (ワッチョイ f901-Wl4p) 2024/10/26(土)10:37 ID:wiB6YtcK0(1/2) AAS
個人的には神ゲーだがクソゲーと感じる人もおかしくない部分があるのは否定しない
つかスティングってそういうストレス要素を必ずぶっこんでくる印象がある
707: (ワッチョイ b999-HyYN) 2024/10/26(土)10:43 ID:Y8+JI5A20(2/3) AAS
クソゲーに当てはまるヤバいレベルの物はないけど嫌がらせをマシンガンの様にぶちこんでくる感じ
708: (ワッチョイ b9e3-XhGY) 2024/10/26(土)10:48 ID:cCfpZ/tU0(1) AAS
寺院は次エリア解放が妙に早いから探索切り上げて進めちゃうけど、探索続けた先で手に入る大封印書がクッソ有能なのも割とタチが悪いポイント
709: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/26(土)11:44 ID:837bKAEj0(1) AAS
職扉嫌われ過ぎだと思うんだよな
パーティー固定で進めたい人に不評なのは分かるけどさ
710: (ワッチョイ a937-XM0m) 2024/10/26(土)12:27 ID:RnpK/vPM0(1) AAS
キャラが全員汎用のゲームなら別に職扉あっても良かったろうけど、こーゆーゲームでそゆとこ制限されるのは極めてうんち
711: (ワッチョイ b999-HyYN) 2024/10/26(土)12:34 ID:Y8+JI5A20(3/3) AAS
職制限といいつつレベルの兼ね合いで実質人数制限だし
712: (ワッチョイ 6198-sX+3) 2024/10/26(土)13:06 ID:rCWEE2ud0(1) AAS
2−2で消えたってことはそういうことや
713(1): (ワッチョイ f901-Wl4p) 2024/10/26(土)13:48 ID:wiB6YtcK0(2/2) AAS
2-2のDLCで年齢制限扉作ってきたのはさすがに開発にあたおかが居るとしか思えんかったな
なんで金落としてくれてるユーザーに前作の糞要素を押し付けてくるんだと
714: (ワッチョイ e5c9-YSoz) 2024/10/26(土)15:01 ID:LyB6Mflo0(1) AAS
開発は不自由さでゲームが楽しくなると勘違いしてそう
715: (ワッチョイ 137b-ohr8) 2024/10/27(日)02:47 ID:JeoLcTp00(1/2) AAS
18禁ゾーンはどっちかというとジョークの類だと思うけどね
高レベルダンジョンでもないしそんな目くじら立てるほどでもないでしょ
716(1): (ワッチョイ 81b0-j7Qr) 2024/10/27(日)12:05 ID:DjhDV6YZ0(1) AAS
>>713
そもそもそんな配慮の出来る連中だったら撃ち落としや心眼を敵に持たせないだろう。
難易度調整をしているつもりなだけで全く出来ていない発〇障△が仕切っていたといわれるのも無理はない。
PC版のバグを放置しておいて不満なら返金しますよなどという流れもあたおかとしか言いようがない。
717: (ワッチョイ 0901-KW+r) 2024/10/27(日)13:17 ID:KlS0/naX0(1) AAS
>>716
敵にパッシブ持たせるなとは言わないが発動率や解除率はこちらと同じにして欲しかったかな
ボスに関しては基本多対一の戦闘だし多少確率盛っても致し方無しとも思うが道中の雑魚にまで確率盛る必要は無かったと思うよ
718: (ワッチョイ 69bb-HLXC) 2024/10/27(日)14:36 ID:Ly9Q339Q0(1) AAS
DLCキャラの初音がスキル発動すると所持金半分にされるゲーム
最新作でこれだしパッチも当たらなかった
PCの方はまだ手を付けてないけど変わってなさそうだ
719: (ワッチョイ 7bbb-WbOO) 2024/10/27(日)17:35 ID:rRf8bifU0(1) AAS
敵味方で同名のスキル使ってるのに性能全然違うの結構あるのは不公平感あるよな
お前のダイダロスアタックどうなっとんねん、みたいな
720: (ワッチョイ b3bd-IjZm) 2024/10/27(日)17:59 ID:0hj+RQPl0(1) AAS
パリィの厄介さは何度もふざけんなって思ったなぁ
使い手が強いってのもあるし
721: (ワッチョイ f102-jOdr) 2024/10/27(日)18:04 ID:x3+7XBMg0(1) AAS
相対的に魔法の需要が高まったけど違う
そうじゃない
722: (ワッチョイ fb1a-HqYs) 2024/10/27(日)18:22 ID:MUFZ++SB0(1) AAS
敵のパリィ剥がれないのは何とかしてほしい
723: (ワッチョイ 1325-ohr8) 2024/10/27(日)20:44 ID:JeoLcTp00(2/2) AAS
敵のスキルの凶悪さはだいたいパリィ打ち落としが話題になるけど忍術もだいぶおかしいと思う
その威力よこせよ
724: (ワッチョイ fb46-HqYs) 2024/10/28(月)15:18 ID:uQGSM8jE0(1/2) AAS
氷穴の深部まで行って深淵なる闇出した
ボス行けないのがもどかしいが我慢
725(1): (ワッチョイ 8bcf-WbOO) 2024/10/28(月)16:53 ID:87O1wBlv0(1) AAS
大体の攻略が終わったので当時途中で投げたクラウン称号のために頑張ってみてるけど早くもダレて来たわ
時速で言ったら別塔回廊MP引率が早そうだけどしょっちゅう育成キャラが落ちるし操作量多いのが面倒だし順番事故が起きた時危ない
事故の心配がほぼ無いローゼス連打狩りを塔1階で他の事しながらやるのが結局楽な気がして来たんだがどう思う?
726(1): (ワッチョイ c1e5-TaPo) 2024/10/28(月)17:40 ID:UMbA4Pp/0(1) AAS
2は経験値2倍装備も1個しかないからダルいのよね
727: (ワッチョイ fb46-HqYs) 2024/10/28(月)17:46 ID:uQGSM8jE0(2/2) AAS
>>726
マジでこれ
728: (ワッチョイ 0901-KW+r) 2024/10/28(月)17:51 ID:xxViKO8y0(1) AAS
>>725
2なら獣人印章だったっけ?バーサク付与出来るアイテム使ったSA引率が一番早いみたいだけど、
俺はウッカリが怖くて2人引率制でやった記憶
当然、効率は悪いけど寝ぼけて操作ミスからの全滅が怖かったし、どのみちすぐに全員クラウンなんて出来ないし気長にやった
2人引率ならMP2人とか好きなように組めるしね
729: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/29(火)16:47 ID:KdXU3suF0(1/3) AAS
深淵なる闇攻略中
ぼちぼち+30装備落ちて来たから枠3つの装備鍛冶しようか悩む
730: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/29(火)18:26 ID:KdXU3suF0(2/3) AAS
依頼レベルまだ11…
14まで上げないと次出ないんだっけ
マンドクセ
731: (ワッチョイ 9115-TaPo) 2024/10/29(火)23:24 ID:/P/ChIF90(1) AAS
深淵はおんなじところグルグルしててぶん投げそうになった
732: (ワッチョイ 0901-KW+r) 2024/10/29(火)23:37 ID:rSfBC8aL0(1) AAS
歩数を頭の中でカウントしなきゃいけないからね…
そして一歩間違えただけで1通でやり直しっていうの本当に勘弁と思ったっけ
733: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/29(火)23:56 ID:KdXU3suF0(3/3) AAS
まあ、ポータル解放すればそれまでの道忘れてもいいからね
それまでの我慢
734: (ワッチョイ 5362-JDmi) 2024/10/30(水)06:35 ID:setJ41+B0(1) AAS
深淵は背景がグロ過ぎ&見辛過ぎだった
735: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/30(水)11:19 ID:ccMX92S/0(1/3) AAS
ようやくゲヘナ出た
SA育てなきゃ…
736: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/30(水)11:19 ID:ccMX92S/0(2/3) AAS
2のサークルヒールって、最大まで上げても620までしか回復しないんだっけ?
737: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/30(水)19:56 ID:ccMX92S/0(3/3) AAS
2-2と同じだと思ってヒールマスタリーに振っちゃったよ
キャップ値上がらないのかよー
738: (ワッチョイ 0901-KW+r) 2024/10/30(水)22:03 ID:ut/arq+C0(1) AAS
そういや2まではキャップ外れないからヒールマスタリーにちょこっと振ればサークルヒールLV10まで上げなくて良いみたいな仕様あったね
スキルの素をぶっこんで無きゃ取り返しはつくしリセ出来るレベルまで我慢するしかないな
739: (ワッチョイ 7396-aI14) 2024/10/30(水)22:15 ID:/0dd8ARX0(1) AAS
以前裏の途中で積んじゃってたから最初からやり直した
まだピエルタンだけどな
740: (ワッチョイ 2b68-JDmi) 2024/10/31(木)18:02 ID:uUEqeAIL0(1/2) AAS
火~雷耐性集め面倒くさいよー
741: (ワッチョイ 13cf-TaPo) 2024/10/31(木)18:26 ID:YA91btz00(1) AAS
逆に考えるんだ
無くってもいいさってね
742: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/31(木)20:21 ID:3ZbzymPE0(1/4) AAS
なくてもデス13たおせるぞ
最後の1人の最後の一撃で、とかだけど
743: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/31(木)20:24 ID:3ZbzymPE0(2/4) AAS
センティナリーとかリンゴロライダーって4とかしか上がらないから、+値35とかないと3枠作れないのよね確か
744(1): (ワッチョイ 2b68-JDmi) 2024/10/31(木)20:38 ID:uUEqeAIL0(2/2) AAS
今ギアキャッスル終わってボゴミール解放した所だよ
防具の修正が60無いから小角か十三刈らないと駄目なのが面倒
745(1): (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/31(木)20:43 ID:3ZbzymPE0(3/4) AAS
>>744
4枠で耐性100狙ってんのか
てことはAGIアップも付けるよな
面倒だろうけど、頑張ってね
2なら
確定エンカで小角出るまで逃走繰り返す→出たら小角だけ狩る→逃げる
で封印数稼げたはず
省1
746: (ワッチョイ fb52-HqYs) 2024/10/31(木)21:28 ID:3ZbzymPE0(4/4) AAS
デス13がボスなのって2-2だったっけ すまん
747: (ワッチョイ f102-jOdr) 2024/10/31(木)23:36 ID:CtDh97JF0(1) AAS
デス13がボスなのは2だよ
全耐性無くても倒せるのはその通りというかむしろ気絶耐性以外要らないとも言う
748: (ワッチョイ 1901-WbOO) 2024/11/01(金)01:08 ID:LunPtTlA0(1) AAS
ヘッドショットが威力高過ぎて即死云々の前にダメージで死ぬボスだったような
ETが狙われない事を祈りつつマズルカサルサで何とかしたような覚えがある
749: (ワッチョイ 81a5-JDmi) 2024/11/02(土)20:03 ID:l8cR1lkP0(1) AAS
>>745
数コマンドの差だしそのまま全滅させてた
レベル90になってようやく職制限扉に悩まされずに済む
750: (ワッチョイ b6bc-fUFD) 2024/11/03(日)17:57 ID:yuUhYNTs0(1/3) AAS
ゲヘナの金払う扉開けたくなくてダレてる…
開けたら一気に攻略しないと損、って思っちゃってスタート地点でレベル上げしてるという意味不明な状況
751: (ワッチョイ b6bc-fUFD) 2024/11/03(日)18:06 ID:yuUhYNTs0(2/3) AAS
SG育ってなくて打たれ弱いわ回復出来ないわでつらい
752: (ワッチョイ 8297-O2iz) 2024/11/03(日)19:08 ID:NkGUmOja0(1) AAS
2000Gくらいドロップ売ったらすぐじゃねーか
753: (ワッチョイ b6bc-fUFD) 2024/11/03(日)19:18 ID:yuUhYNTs0(3/3) AAS
そうなんだけど、金取られるの嫌なのよ
754: (ワッチョイ e9ab-TdJL) 2024/11/03(日)20:57 ID:OwV3Pfof0(1) AAS
絶対幸運剣MP滅茶苦茶強くて笑う
755: (ワッチョイ a901-zKGy) 2024/11/04(月)02:31 ID:pBSdPVgZ0(1) AAS
幸運剣持つとロングソードMPから驚異的に大躍進するからなあ
その辺から敵の防御力がかなり高くなってくるのもあって攻撃力次第でダメージにかなりの差が出るし
あと火力低いと象のディスペル反撃を何度も浴びる事になってクソだるい
でもレアエネミーのドロップ限だから運悪いと超沼るのが怖い所
流石にフィルスソードまでロングソードで駆け抜けるのはきついんよ
756: (ワッチョイ b6bc-fUFD) 2024/11/04(月)15:14 ID:6ylpzjcy0(1/4) AAS
逆に幸運剣までロングソードで粘らなきゃいけないのが辛いところでもある
いっそ入手までMP使わないのも手
757: (ワッチョイ 8202-O2iz) 2024/11/04(月)15:19 ID:LWBqDRBw0(1) AAS
寺院まで来たが流石にキツくなってきた
5人中1枠育成キャラで進めてるが開幕半壊とかざら
小角とヤム集めでスカフォード逆戻りしますわ
758(1): (ワッチョイ 827a-TdJL) 2024/11/04(月)21:57 ID:rMmHLLF90(1/3) AAS
とりあえずボゴミール26階まで来たんだけど
この後のレベル上げって何処がいいんだろう
759(1): (ワッチョイ b6bc-fUFD) 2024/11/04(月)22:03 ID:6ylpzjcy0(2/4) AAS
>>758
別塔のマンドラルート
760(1): (ワッチョイ 827a-TdJL) 2024/11/04(月)22:11 ID:rMmHLLF90(2/3) AAS
>>759
マンドラってクラウン無しでもいけるの?
761(1): (ワッチョイ b6bc-fUFD) 2024/11/04(月)22:28 ID:6ylpzjcy0(3/4) AAS
>>760
いけなくはない
レベル95くらい必要だと思うけど
762: (ワッチョイ 827a-TdJL) 2024/11/04(月)22:33 ID:rMmHLLF90(3/3) AAS
>>761
行けるのか、ありがとう
前作は5人クラウンまでやったけど今回はどうしようかな
763(1): (ワッチョイ 6502-lVIn) 2024/11/04(月)22:38 ID:ZnVgk3Fn0(1) AAS
半端な戦力で挑んでも時間掛かって効率悪いんじゃないかな
事故率高いのもいるし
封印書とかドロップとか集めつつのザコ狩りの方が良さそうな気がするけど
764: (ワッチョイ b6bc-fUFD) 2024/11/04(月)22:43 ID:6ylpzjcy0(4/4) AAS
>>763
まあね
でもマンドラプリンセスの封印書も作ればクラウンにしとけば鍛冶要らずで耐性100に出来るし、なるべく早くマンドラルートに慣れた方がいいとは思う
全員クラウンにする頃にはマンドラプリンセスの封印書も余るけどね
765: (ワッチョイ a2bd-kEEx) 2024/11/05(火)00:27 ID:LtCiJu0o0(1) AAS
別塔に行く途中の中ボス連中が効率良いらしいけど、飽きるからマンドラルートでマラソンしてたなぁ
クラウンまでの作業感はこのゲームのキツイ所だなぁ
レベル上げゲー自体は色々あるけどダントラのはまるで昔のMMORPG
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