[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 〜第205層〜 (1002レス)
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613: (ワッチョイ 8b01-Ztsz) 2024/10/13(日)22:50 ID:1ir6YUiT0(1) AAS
そのまま無駄に硬いガネーシャのディスペル反撃に怯えながら低い攻撃力で進むか悩んで控えのレベリングがてら狙った結果がこれだよ
まぁ鍛冶用の書とレベリングは充実したから良しとしよう
レベル90の属性耐性書が10個以上出来たの笑うわ
614: (ワッチョイ 5fb1-EWSR) 2024/10/14(月)13:50 ID:HT7kOuni0(1) AAS
まだ表クリア前だが、サブダンジョンをメンバーほぼ固定でやってたらレベル50超えたので、メインの地下水路は控えのレベル30組だけで組んでみた
ちょっと苦戦するくらいの方が面白い
615: (ワッチョイ 5fb1-EWSR) 2024/10/15(火)10:33 ID:FzcEiP6G0(1) AAS
地下水路の雑魚でちょくちょく全滅する
流石にレベルが低過ぎたが、上がるまでの我慢
616
(1): (ワッチョイ 4f62-iMzQ) 2024/10/15(火)12:31 ID:t5flwkcK0(1/2) AAS
そこまで行ったら全体攻撃2発+メイド補給でゴリ押しできるのでは
617
(1): (ワッチョイ 4bbb-EWSR) 2024/10/15(火)14:08 ID:sR48EJUM0(1) AAS
>>616
今のパーティー構成だと全体攻撃がアローレインとシャインクルスしかない
アローレインは弱いし、シャインクルスは強いけど時間掛かるしでその間にボコボコ殴られる

PAはDLCキャラ縛りのせいで使えないから、結構雑魚が面倒
618: (スカファーイ FA7f-EWSR) 2024/10/15(火)15:14 ID:THwmeC0KA(1) AAS
VITAのスリープモード切れて壊れたかと思ったら電源長押ししたら起動したわ
こんなとこで壊れたら泣ける
これから面白いとこなのに
619
(1): (ワッチョイ 4f62-iMzQ) 2024/10/15(火)17:35 ID:t5flwkcK0(2/2) AAS
>>617
なるほど
がんばれよ
620: (スップ Sdbf-EWSR) 2024/10/15(火)17:39 ID:qfHMdenKd(1) AAS
>>619
ありがとう!
621: (JP 0H4f-EWSR) 2024/10/15(火)18:33 ID:BZQGx5cUH(1) AAS
地下水路クリアしてメフメラ倒した
いよいよ表ラスダン
腕が鳴るぜ
622: 警備員[Lv.19][R武][R防] (ワッチョイ 5bdb-lWQr) 2024/10/15(火)21:45 ID:33kR8hha0(1) AAS
久々に2初めからやったがやっぱアリシアちゃん面白い子やな
ぶるるうぇっひぃ!
623: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/16(水)00:53 ID:b1oYtyZs0(1/2) AAS
DLCキャラ縛りなのに表ラスダン前のイベント全員見てしまった…
やっぱりグリシナさんすこ
624: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/16(水)22:34 ID:b1oYtyZs0(2/2) AAS
ミストレスを初めてメインパーティーにしてるけど、結構便利だね
肉弾戦にはまだ向かないけど、ウォークライでのデバフ消しとかリザレクションとか便利
625: (ワッチョイ fbea-fLtQ) 2024/10/17(木)07:38 ID:sXhPUj5t0(1/2) AAS
一時期ダントラ2と2-2steam再審査出すみたいな話あったと思うんだけど再審査でも却下された感じ?
626: (ワッチョイ 9fad-wMW8) 2024/10/17(木)09:55 ID:pf1uWCik0(1) AAS
審査落ちてたら以前の時みたいにXとかに海外ニキから情報出て来るっしょ
ダメやった場合dungeon travelers steam banとかで検索すればいっぱい出てくるようになるはず
627: (ワッチョイ fbea-fLtQ) 2024/10/17(木)09:57 ID:sXhPUj5t0(2/2) AAS
なら一応まだ希望はあんのかな?
dmmでゲームとか買いたくないから再審査出して通ってほしいわ
628: (オイコラミネオ MMcf-9j03) 2024/10/17(木)10:10 ID:+QE2HeAUM(1) AAS
steamで購入出来るのはレンタル権であってゲーム本体では無いと話題になったばかりでは
ソフト電池がマシとは言わないが
629: (ワッチョイ 0fcf-Ztsz) 2024/10/17(木)10:32 ID:gXN0LiTr0(1) AAS
ソフト電池くんは一応ゴニョゴニョをゴニョゴニョをすれば何とかなったりはする…
630: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/17(木)18:01 ID:szjS9V0N0(1/2) AAS
パピヨン使いてえー
次に2やる時のプレイスタイルが決まったわ
631
(1): (ワッチョイ 8b40-Zjqt) 2024/10/17(木)21:59 ID:6VHexmrq0(1) AAS
図書館地下でレベル50まで来たんだけど
異界含めた今後の攻略ってどっちの方が楽かな
VL,DMPA,PRSG,ET,SN(or職制限用)
DL,MP,ET,ARTH,PRSG(or職制限用)
632: (ワッチョイ 6b01-qj07) 2024/10/17(木)22:58 ID:fUdqIXRh0(1) AAS
異界からならMP入れてる後者がかなり楽になると思う
TPめちゃくちゃ使うからMAスキル強化は必須だけど
633: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/17(木)23:13 ID:szjS9V0N0(2/2) AAS
>>631
個人的には前者
ARTHは防御と武器ランク速度でASTHに負けるし
634: (ワッチョイ ef7b-Ztsz) 2024/10/18(金)00:05 ID:Es8GB9ES0(1) AAS
半端なレベルでのMP運用はTPが余りにもしんどいから90リセットまで我慢してそれまでは他クラス運用で良いと思うけどね
TP軽減大の大封印書まで来れば大分楽になるけどあれも結局かなり終盤だし
まぁ50でも使えん事は無いけど
635: 警備員[Lv.24][R武][R防] (ワッチョイ efd4-lWQr) 2024/10/18(金)00:11 ID:+tIwFoWz0(1/2) AAS
VLDLMPETPRSGで良くね
DLをタンク運用してるならしらね
636: (ワッチョイ dfbd-qfF2) 2024/10/18(金)00:24 ID:E6xLJ0pi0(1) AAS
DLはグラージアキュムで大体何とかなるしPRSGもアニマスティールされない限り問題ない
ET料理にもそこそこ余裕あるだろうし結構早い段階からMPのTPは問題なくなるんじゃないかなと思う
637: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)00:24 ID:+6kLp6Vx0(1/12) AAS
DMPAよりTSPAのが殲滅力強いと思うからレベルリセットしてでも変えたほうがいいと思う
638: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)00:29 ID:+6kLp6Vx0(2/12) AAS
MPは強い剣が手に入るのがかなり遅いから終盤でいいと思う
639: (ワッチョイ bb02-KVDU) 2024/10/18(金)00:33 ID:ZOgeB5oL0(1/2) AAS
DMPAはTP事情が厳しい時期にはいいけど50過ぎたらTSPAがいいね
640: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)00:37 ID:+6kLp6Vx0(3/12) AAS
前やった時はボゴミールの塔登る時にMPのメイン武器が鍛冶やったロングソードでかなり苦労した
最低でも絶対幸運剣手に入ってからがMPの出番
641
(1): (ワッチョイ bb02-KVDU) 2024/10/18(金)00:45 ID:ZOgeB5oL0(2/2) AAS
でも2は衣装の関係でMPにしてしまうんだ
642: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)00:46 ID:+6kLp6Vx0(4/12) AAS
>>641
もちろんイリーナだよな?
643: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)00:52 ID:+6kLp6Vx0(5/12) AAS
オートリフレッシュ付けたMIの献身が強い
レベル40くらいの表ラスダンの感想
644: (ワッチョイ 8b40-Zjqt) 2024/10/18(金)08:25 ID:VjgMaVm00(1) AAS
ありがとうございました
明確に強くなるレベルでもなさそうなので、90までは今のPT(VL,PA,SG,ET,SN)で行きます
645: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)13:28 ID:+6kLp6Vx0(6/12) AAS
2は鍛冶で全耐性100に出来るから、後半になればなるほどBSの存在意義が揺らぐよね
サークルナースは能力値ダウン解除のみ役に立つようになるから、ただのナースレベル8とか祈祷の鈴用意すればPRSGに軍配上がる
646: (ワッチョイ efae-TW3m) 2024/10/18(金)13:46 ID:qApPEVxU0(1) AAS
PC版2-2で無効化系スキル(うち落とし、運命改変、うそぶき等)が全てミス表記になってログも出てないんだけど、これはもう我慢するしかないのかな
特にうち落としの有無が分からないのが辛い
647: (ワッチョイ ab5f-LxNv) 2024/10/18(金)14:02 ID:76BuxquL0(1/2) AAS
2はBSもSGもどっこいレベルで微妙だよ
回復はTHで足りるし裏で八大神周回時期に入る前ですらデバフ解除しなければならない状況なんて大して無かったよ
八大神周回し出したらどっちも要らない子なのは言うまでもない、MU自体MP派生以外全部死んでると言うのが正しいけど
無理に1枠後衛MU枠を取れなくもないけどそこにメイドか弓THでも入れた方がバランス良いんだよね
まあ弓THの本領発揮はアポロン拾った後だからそれまでは短剣THで便利屋(主に盗みか印章役)やってる方が良いが
648: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)14:09 ID:+6kLp6Vx0(7/12) AAS
ディスペル役に立たないのか2では
まあエキドナに使えないしなあ

2-2ではクラウンにした後の最終盤はメイド2枚で事足りたけどSGは2では微妙か

サンクス
649: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)14:12 ID:+6kLp6Vx0(8/12) AAS
2のMPはイリュージョンが強過ぎたからな
650
(1): (ワッチョイ 0fcf-Ztsz) 2024/10/18(金)14:30 ID:+UHeR8v00(1) AAS
30辺りだとサークルヒールサークルナースめっちゃ便利だけどな
沈黙耐性を1人に付けるだけで罠全部踏み倒せるのはお手軽よ
その頃なら回復も1手で全員分賄えるし発動も早い部類だから使いやすい
終盤はそもそも回復量足らなかったりでほぼやる事無いけど耐性100を早期に目指さないスタイルなら活躍期間は結構長いよ
651: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)14:36 ID:+6kLp6Vx0(9/12) AAS
>>650
うん、分かる
今レベル50くらいのBSをユニーク目当てにWTにしたら、パーティーバランス崩壊してレベル30BS入れ直したもん
序盤~中盤のサークルナースは本当便利
652: (ワッチョイ ab5f-LxNv) 2024/10/18(金)19:12 ID:76BuxquL0(2/2) AAS
耐性100を早めに揃えない事自体が割と縛りプレイの範疇に入るゲームバランスだからなあ
PSPでやってた時はそう言うプレイしててほんときつかった、まあ知識が無かっただけの話だけど
PC版はしっかり攻略情報見えてる状態ででのやり直しだったから石橋プレイで裏はド安定攻略出来てたな
653: 警備員[Lv.25][R武][R防] (ワッチョイ efd4-lWQr) 2024/10/18(金)19:51 ID:+tIwFoWz0(2/2) AAS
エサルハドン持ちのPAとPRSGいれば耐性100を相当後回しにできる
654: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)21:10 ID:+6kLp6Vx0(10/12) AAS
早いリンゴロライダーとかセンティナリーが耐性100封印書として使えるけど揃えるのが面倒
655
(1): (ワッチョイ db34-Zjqt) 2024/10/18(金)21:12 ID:ZLYSuOnO0(1) AAS
図書館最深部まで終わったー
魔神がファミリア4体とか毎ターン業火連発で一回全滅したよ
1から続けてやってるけど鍛冶システムはホントに便利だ
656
(1): (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)21:28 ID:+6kLp6Vx0(11/12) AAS
>>655
表クリアおめでとう!

でもここまではチュートリアルだからね?
657
(1): (ワッチョイ fb9a-Ztsz) 2024/10/18(金)21:36 ID:pnhnzMHQ0(1) AAS
装備のエンチャ枠2で耐性揃えると犠牲になる物が多過ぎだからやるなら3枠からだけど3でも余裕は無いからぶっちゃけその辺は好みの範囲よ
言われてるようにエサルハドンや沈黙耐性サークルナースでも全然戦えるから縛りプレイって言うほどでも無い
その分行速積んで残りをTP回復で埋めてスキレベガンガン上げるって戦略も悪くは無いよ
流石に4枠まで行ったら耐性積んだ方が良いけど正直その辺りまで来ると鍛えられたキャラが2人ぐらい居れば進めちゃうから全員分揃える必要は最終盤まで無い気もする

何が言いたいかと言うと最適解はあるんだろうけど進める構成は多いんだから好きにやればよかろうて

>>656
害悪筆頭と言われるチュートリアルおじさんって実在するんだな
658: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/18(金)21:59 ID:+6kLp6Vx0(12/12) AAS
>>657
うるせー
ちょっと言ってみたかっただけだからいいだろ
659: (ワッチョイ 6b01-SDjq) 2024/10/18(金)22:29 ID:jwwvGAiw0(1) AAS
2枠の間はAGIと行動速度優先で3枠になったら即全耐性100にしちゃうな
強制扉で狙った敵だけ倒して逃げで封印書稼げる2はまだ楽で2-2の全滅させないとダメな仕様になってキツくなったな

2はトゥベリやプリズレン奥地でリンゴロファイター稼ぎが出来るから楽だった記憶
リンゴロファイターや裏行ったら小角辺りの封印書は頑張って稼いだなー
温泉出た時点でホープを逃げられる前にスタメン全員分の45体狩ったりは割と苦行だったがマッハや乙姫出るまで封印書変えなくて良いから早くやればやるほど得と頑張ったっけ
660: (ワッチョイ ef78-EWSR) 2024/10/19(土)14:59 ID:NjG79S0T0(1) AAS
表ラスダンのアースドラゴン強い…
何とか1体倒して依頼クリアしたけど手に入ったユニーク刀より鍛冶した太刀の方が遥かに強かった悲しみ
661: (ワッチョイ dfbd-qfF2) 2024/10/19(土)15:02 ID:g3NCcW400(1) AAS
武器は付けるものも悩まないしFT系は鍛冶品の方が大体強い
662: (ワッチョイ e58d-HyYN) 2024/10/20(日)00:34 ID:Ng0PGbhT0(1) AAS
1の時も思ったけど嫌がらせみたいなマップ多いよね
663: (ワッチョイ f901-Wl4p) 2024/10/20(日)01:13 ID:m52H9i4p0(1/2) AAS
DRPG全般に言えるだろうが、どこまでを歯応えがあると捉えるか?に個人差あるからね
有名な「いしのなかにいる!」を食らってオートセーブされてもう2度とやるか!って思うのも無理は無いと思うし、
それでもめげずにチャレンジする人も居るしで人それぞれ
マップの落とし穴や一通なんかもやってる事は単なる嫌がらせなんだけど反応に個人差出るから面白い
664: (ワッチョイ e1ce-XhGY) 2024/10/20(日)05:11 ID:9j3aR7MS0(1) AAS
三十重とか羨道みたいに長時間かけたルートの先に踏むとリセットした方が早いワープ置くのは許されないと思うわ…
ポゴミの落とし穴祭りも大概だけどあれはまだ復帰距離が短いからマシ
1マスの一方通行が連続したエリアは埋めるの割と楽しいから許す、逃走不可避なのも緊張感あるし
ベルトコンベア埋めも頭使うの結構楽しいから許す
まぁどこまで許せるかは個人差だよなあ
俺三十重のマップ埋めた奴の話聞いてドン引きしたもん
665: (ワッチョイ f901-Wl4p) 2024/10/20(日)05:49 ID:m52H9i4p0(2/2) AAS
1の三十重や戦闘解放区のマップ埋めは苦行以外の何物でもないね
特にPSP版は他の階層のマップが見れない仕様なんで、ここを踏めばここに落ちると確認出来ないのが鬼畜
単にまだ埋めてない所に落ちれば新しい所に行くってんじゃなく埋めてある何択かあるルートを記憶して落ちないと始めからやり直しになる場合がある

俺は全て埋めた訳じゃないが三十重の29階かな?あそこを埋めるのは脳死単純作業だから根気さえあれば可能なのでまだマシ、苦行には変わり無いが
この先ここに落ちなきゃ…と記憶しながら進んでる最中にエンカして訳分からなくなるような嫌がらせが一番ムカつくな
666: (ワッチョイ 6139-gIxm) 2024/10/20(日)06:30 ID:P9Dugonj0(1) AAS
俺はダントラからDRPG入ったから別ゲーやったときにスカスカ過ぎてなんじゃこれってなったなあ
四隅埋められないのクソゲーとまで思ってた
667: 警備員[Lv.27][R武][R防] (ワッチョイ 8dbf-sX+3) 2024/10/20(日)11:55 ID:AFj4i0uS0(1) AAS
マゾ自慢とかそういうのはいいんで
668: (ワッチョイ 3901-L2ln) 2024/10/20(日)13:09 ID:AvuKhNoL0(1) AAS
個人的にはボゴミールの中盤の複数階に亘って落とし穴と階段で移動するマップがPSP版では一番埋めるの大変だった覚えがある
同じ通路使い過ぎて埋め終わった頃にはどこがどこに繋がってるか全部覚えてた
669: (ワッチョイ 8678-6Tsy) 2024/10/20(日)14:49 ID:af3570fQ0(1) AAS
PSP版の1は、一通の通路とか隣接するだけで通行済になるからまだ楽だった
VITA版の2とかは、一度通らないと通行済にならないから、スタート地点に戻ると分かっても一度通らないと気が済まない
670: (ワッチョイ 8678-6Tsy) 2024/10/21(月)15:31 ID:oZCrQSg00(1/3) AAS
トヴェリの大樹で2度目の職扉
WTとMIは育ててたからいいけど、PAだけはいなかった
まあそれでもラストの扉前までは行けたけど
671: (ワッチョイ 8678-6Tsy) 2024/10/21(月)19:58 ID:oZCrQSg00(2/3) AAS
もうすぐ表クリアだ
早く裏行きたい
672: (ワッチョイ 8678-6Tsy) 2024/10/21(月)21:03 ID:oZCrQSg00(3/3) AAS
図書館深部の中ボスの悪魔倒してご褒美シーン見たけど、改めてこれよく審査通ったな
まんまフ◯ラじゃん
673: 警備員[Lv.31][R武][R防] (ワッチョイ 0218-sX+3) 2024/10/22(火)08:25 ID:czJNF2F80(1) AAS
魂吸っているだけなのでセーフ
674
(1): (ワッチョイ 2287-f5bJ) 2024/10/22(火)21:35 ID:rrYlS+Bi0(1) AAS
大分前にPSP版ダントラ2を途中で投げてしまって放置状態だったが
vita版買ってまた最初から始めた

イベント絵は大事なところは見えないけど割とえっちよね
とか今更思う

昔買ったけど積んでるファイナルドラゴンクロニクルもまたチャレンジしようかしら
こっちはノリについて行けなくて心が折れた
675: (ワッチョイ 8678-6Tsy) 2024/10/23(水)07:27 ID:ZvJsHR3N0(1/3) AAS
>>674
おーいらっしゃい
あんまり話題ないから日記でもいいので書き込んでね
676: (ワッチョイ 6108-HyYN) 2024/10/23(水)07:34 ID:024OinCk0(1) AAS
1の頃から思ってるけどクラーケンみたいな強い雑魚にもっと倒すメリット欲しい
677: (ワッチョイ a25b-sX+3) 2024/10/23(水)09:14 ID:4ijRJpxY0(1) AAS
あの手はユニーク装備落とすじゃろ
手間に合うかと言われれば微妙だが
678: (ワッチョイ eecf-XhGY) 2024/10/23(水)10:35 ID:1ASSNFIE0(1) AAS
一通からのナイトライダーさんなんかはセーブの大切さを教えてくれるために居るのだ…
実際の所ダントラシリーズで全滅せずにクリアするのって至難の技だよな
DT1は割とデスエンカが日常茶飯事だったけど2でも一通先制大洪水とか食らったら普通に死ぬし
679: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/23(水)13:29 ID:ZvJsHR3N0(2/3) AAS
一度クリアしてても道中初見のクラーケンは「ゲッ」ってなる
680: (ワッチョイ f901-Wl4p) 2024/10/23(水)20:37 ID:GhxH2Qxw0(1) AAS
地下水路辺りで御披露目ならともかく離宮の段階で出てくるのはやり過ぎだ
ナイトライダーもそうだが他のDRPGならFOG扱いしなきゃあかん敵を通常エンカするのがダントラの鬼畜な所
ナイトライダーはまだ凍結さえ入れば何とかなるけどクラーケンは麻痺の運ゲーになるのがね…
スタンがもうちょい入りやすければまだ戦いやすかったのだが
681: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/23(水)21:22 ID:ZvJsHR3N0(3/3) AAS
ぶっちゃけブルオクトパスのウォーターカノンよりクラーケンの大洪水の方が全体攻撃な分怖いよね
ブルオクトパスの蛸墨もいやらしいけどさ

さっき魔法禁止ゾーンで蛸墨撃たれて、祈祷の鈴持ってなかったから死にかけた
682: (ワッチョイ 3901-L2ln) 2024/10/23(水)22:44 ID:5Ezim1jk0(1) AAS
引っ張りだこ…
683: (ワッチョイ 12bd-YTH6) 2024/10/24(木)00:12 ID:5r4ENe8R0(1/2) AAS
ナイトライダーは1に比べれば大分優しくなってるから・・・
684: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)00:52 ID:hyAAapmr0(1/8) AAS
今探索用のパーティーで表ボス挑んだら2戦目で負けた
やっぱり全力でやらないとダメか

この辺のバランス本当に上手いよねダントラ
685
(1): (ワッチョイ 7e3d-sX+3) 2024/10/24(木)01:14 ID:kUFWHjwT0(1) AAS
控えに経験値が入るか金で経験値が買えればなぁ
職制限と糞マップでプレイ時間かさ増しは勘弁してほしいわ
686: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)01:17 ID:hyAAapmr0(2/8) AAS
とりあえず表クリア
裏も淡々とやる
687: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)03:05 ID:hyAAapmr0(3/8) AAS
>>685
エルミナージュでは金で経験値買えるし
世界樹では聞きかじりだか何だか言うスキルが3から導入されてるけど
ダントラでは頑なに実装しないよね
688: (ワッチョイ 12bd-YTH6) 2024/10/24(木)03:19 ID:5r4ENe8R0(2/2) AAS
エルミは金で経験値が買える以外にも、普通にやってれば隠しボス撃破時でも経験値カンストしないからなぁ
ダントラは最後のボス到達前に99になってレベルリセット(一時的に足手まとい化)しないとずっと経験値が無駄になり続けるのがね
特に引率役はクラウン数人作れる経験値が無駄になってる
689: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)09:51 ID:hyAAapmr0(4/8) AAS
DLCキャラのちゃるのユニーク、BSのホーリージャッジとかのスキルにも乗るのかと思ったら、その仕様はVITA版の1だけみたい
ガッカリ
690: (ワッチョイ eecf-XhGY) 2024/10/24(木)10:33 ID:DNN1GT7X0(1) AAS
マジカルコテ返しが成立しちゃったらどう考えてもぶっ壊れだし?
ユニーク格差問題は2でも酷いけど1は本当に酷かったなー
実質無能力な奴が多数居る中、何故か有能ユニークが2個あってバグっぽい破壊的パンチも撃てるゴッド先輩とか前衛最適性の幼女とか
691: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)11:03 ID:hyAAapmr0(5/8) AAS
アリシアの2のユニークは弱すぎる
2-2のユニーク好き
692: (ワッチョイ e5ba-sX+3) 2024/10/24(木)11:31 ID:mEMWgc1e0(1/2) AAS
無条件1.35はやばすぎる
693: (ワッチョイ 861a-6Tsy) 2024/10/24(木)11:44 ID:hyAAapmr0(6/8) AAS
グリシナさん涙目
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