エルミナージュⅡ総合 part126 (808レス)
エルミナージュⅡ総合 part126 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/
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3: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcd-/8Es) [sage] 2024/04/20(土) 22:08:13.18 ID:cHrDoUuP0 >>1 氷化エルブン乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/3
23: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad05-CHQU) [sage] 2024/04/25(木) 23:49:53.18 ID:yAhUrPii0 きっと編集した人の運がすごく偏ってたんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/23
41: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfaa-NzXl) [sage] 2024/05/03(金) 12:27:23.18 ID:fTnlLuKw0 >>40 俺も同じ理解だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/41
85: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2a-ybJ6) [sage] 2024/05/10(金) 02:13:04.18 ID:CJrvx5hhd ザコがタロット使ってくる辺りバランスなんて投げ捨ててるとも言えるし 各地のザコの配置や大魔公未満程度の周回プレイの範囲内なら頑張ってる方だとも思う ちょうどいいバランスを目指すと行ける場所制限するとか自由度とどっちを犠牲にするかの取捨選択じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/85
135: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db10-RNf/) [sage] 2024/05/28(火) 21:19:12.18 ID:qAr0uYdZ0 序盤から背伸び出来るのはエルミの面白いとこだよな 光の庭とかチュロス高地とかバロックフォートとか なんとか数戦勝てて脱出が簡単かつそこそこドロップうまい狩場を探したり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/135
188: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMce-v2S2) [sage] 2024/06/05(水) 20:54:44.18 ID:uqYDQrKTM チートやって即飽きたから、普通にはじめたけどやっぱり普通にやる方がおもしれーわ まだレベル11だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/188
387: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b68-NesV) [sage] 2024/08/08(木) 18:45:19.18 ID:8PwPVJWy0 一定確率でアイテムロストしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/387
690: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-lC4m) [] 2025/04/26(土) 00:49:26.18 ID:Ii49UFgd0 誰でも指輪で盗賊技能+2持ち契約して召喚しとけばいいから後半忍者は奇襲防止、盗賊は盗む要因として生きて行く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/690
727: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb44-r4DQ) [sage] 2025/05/26(月) 18:44:45.18 ID:qhJSGT5K0 >>725 フェアリーって基本種族よりLvUpに必要な経験値多いんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713614141/727
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