エルミナージュⅡ総合 part126 (805レス)
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28: (ワッチョイ bfd4-kUKe) 2024/04/30(火)11:48:44.17 ID:kJyblwih0(1/2) AAS
DS版やってるんだけど神影ってエンカ率めちゃくちゃ低い?アシュテルまで倒したんだけどそのあとなかなか出てこん
37: (スッップ Sdff-0xPc) 2024/05/03(金)09:23:18.17 ID:hj6KeOpEd(1) AAS
警戒って
パーティーに警戒持ちキャラ(召喚モンスター含む)が何人いても、奇襲阻止率は一定でしたっけ?
121: (ワッチョイ 1380-GaOn) 2024/05/27(月)10:40:06.17 ID:2pZbXTdk0(1) AAS
呪文全部使えるキャラ作りたいんだけど、13で転職させていいん?15まで上げたほうがいいとかある?
130: (スッップ Sdb3-eAbF) 2024/05/28(火)18:52:35.17 ID:vpEaefHcd(2/2) AAS
存在加護はその為にあるようなもんだろうしねぇ
そうでなくても状態異常回復材持てるのはブラスター対策として有効だったりもする

>>128
一応シャイニングタスクを倒すのは戦士より向く筈だから…

最終的には強いと思われた古式があれー?って感じなだけで周回中のLv100くらいまではいい性能してると思うよ
最序盤は楽器で眠らせるだけで役に立つし御幣と太鼓で無双出来て千早紅桜はセレスティアルベリーと迷うくらい良い性能だし完成が早い

その反面最強武器が両手かブーメランとくない程度でなんなら古式使わないなら物理攻撃UP組で最低火力
省1
182: (スッップ Sdea-VYwv) 2024/06/05(水)00:26:04.17 ID:o2GERzOQd(1) AAS
存在が承認されなかった弊害だよきっと
だからたぶんデーハインは巨乳好きだよ
288: (ワッチョイ 36ff-oo+U) 2024/06/16(日)18:28:00.17 ID:oBUAiJPm0(2/2) AAS
でもそれは装備減らすか重装備するか
装備減らすために闘士や忍者入れるか
パーティーに司教入れてその場鑑定していらないのは捨てるか…
って考えることで面白さに繋がるからなー
便利にしすぎるとエルミの味わいが変わりすぎてしまうと思う
317
(1): (ワッチョイ 3f24-IOql) 2024/06/27(木)11:45:51.17 ID:ZFPhd/mL0(1) AAS
>>311
シビアなのはむしろ表面上のクリアしてからなんだけどなあ
大魔公、ライブラリアン、神影、オピニオンズ、、、
好きでやってくれてるなら個人的にはその先もプレイしてほしいわ
408: (ワッチョイ 8905-Hc9Q) 2024/08/09(金)22:11:54.17 ID:2iEed2Nl0(1) AAS
両手専用なら錬金時の攻撃力や状態異常の伸び方が違うとかなら
安易に二刀流にせずに差別化になったかな
これなら弓の救済にもなるし
533: (ワッチョイ 8f01-QLUi) 02/02(日)23:12:50.17 ID:tEoqGDgZ0(1) AAS
wikiのルーベンブルグ見てダメなら分からん
540: (ワッチョイ 0fe7-/+2D) 02/06(木)21:07:58.17 ID:NKHimJ6s0(1) AAS
1周目ではコントラキオの祭壇で全ての神具捧げても真かーちゃんにならないんだっけ?
589: (ワッチョイ b3bd-TLa3) 03/03(月)14:10:23.17 ID:SNktoZc70(1) AAS
貯金箱でもあればいいけど、強い子供を作るにはそれなりのキャラと契約からの1からの育成が必要だからねぇ
遺伝吟味も面倒だし
596
(1): (ワッチョイ 698d-qj/3) 03/04(火)11:17:35.17 ID:C69LIXJV0(1) AAS
余計な行動少なめで創命ラフィリード使ってくれるビットB
比較的契約しやすい壁として使ってる
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