【総合】黄金の太陽 その77 (355レス)
【総合】黄金の太陽 その77 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/
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1: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2024/04/14(日) 12:07:07.33 ID:04Vuo6II ・攻略もこちらでOKです。 ・スレ立ては>>970 ・次スレ用テンプレはテンプレサイト参照 製作元のキャメロットの公式ページ http://www.camelot.co.jp/ 黄金の太陽漆黒なる夜明け公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/bo5j/index.html まとめwiki (漆黒なる夜明け) http://www35.atwiki.jp/gsdd/ テンプレサイト(質問する前にまずはここを見よう) http://2st.jp/it859/golden_sun_tempre.html 絵板 http://pig.oekakist.com/ougon/bbsnote.cgi ◆関連スレ◆ 【DS】黄金の太陽 漆黒なる夜明け 攻略スレ Part2 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288712365/ 桜庭統氏の曲を語る 36th http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1475929115/ ◆前スレ 【総合】黄金の太陽 その76 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1638534459/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/1
275: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/16(月) 21:10:27.08 ID:StI8pV/D 風特化シバ弱すぎてすぐ死ぬし、他ジン付けたら一々セットスタンバイしなきゃだもんな 特にSwitchだとセレクトの位置が変わったから押しにくくてしゃーない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/275
276: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/18(水) 01:21:56.81 ID:5r9ScZBc エアーズロックはたしかエンカウント率も異様に高かった記憶が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/276
277: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/06/18(水) 02:15:15.14 ID:oceG4PbW エアーズロックは失われしで最初に心を折りにくるダンジョンだと思う。 こちらが弱い、適正レベルでも敵は強め、序盤のダンジョンなのに広くて迷う、最新部までが長い、謎解きもそこそこむずい 利点といったらバグですソルブレードが手に入ることくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/277
278: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/24(火) 23:18:37.69 ID:5BBHzcot >>259 武器技じゃないクリティカルもあったかな? 発動率とかはよくわからないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/278
279: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/25(水) 19:54:56.07 ID:BOCZGFxb ズーム攻撃は確率低すぎて戦略には組み込めん 会心率低い時に必殺抽選外れた場合のラッキーパンチ程度でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/279
280: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/25(水) 20:07:48.78 ID:0mJ5jLNE そんなホームランはヒットの打ち損ないみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/280
281: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/25(水) 20:18:09.01 ID:bY58fynt うなりを上げない方の会心の一撃あれなんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/281
282: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/25(水) 20:20:48.31 ID:MG2kEFfB 市販武器みたいな必殺技が設定されていない武器でも運良く会心出れば強敵を倒せるようにしてくれてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/282
283: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/25(水) 21:09:57.65 ID:bY58fynt でも必殺技ある武器でもたまに出るよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/283
284: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/06/25(水) 22:58:53.13 ID:wgW1t8cW 必殺技とズーム攻撃(クリティカル)は別モノ 会心率もクリティカル率には影響しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/284
285: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/08/02(土) 16:32:02.43 ID:ufJ86KOZ 暑い夏には黄金の太陽がぴったりだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/285
286: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/08/02(土) 18:38:23.20 ID:r+U8OfCX マーズの力強くなり過ぎじゃないですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/286
287: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/08/03(日) 15:11:04.37 ID:cICMZ0sh 誰かアクアとチルドを頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/287
288: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/08/03(日) 15:17:30.56 ID:iWzjO9ZR ボレアス召喚したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/288
289: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/08/03(日) 15:26:47.74 ID:lipJNxMC そうよな たしかに… 暑すぎといっても かごんではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/289
290: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/08/03(日) 16:15:15.17 ID:NX+UrYT8 いま楽にしてさしあげますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/290
291: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/08/15(金) 17:45:25.60 ID:vTmSpIdq 盆よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/291
292: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/08/16(土) 17:53:31.05 ID:ORZZDI8x 送り盆だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/292
293: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/09/04(木) 06:58:08.74 ID:p72PWSJc >>147 マジカルバケーションきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/293
294: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/06(土) 17:37:25.67 ID:E3NvlJJG 次はスイッチ2に黄金の太陽の新作だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/294
295: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/06(土) 17:59:23.53 ID:bbkxFJiW 待ってろSwitch2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/295
296: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/06(土) 19:22:36.72 ID:U/X+epYv 何年エクリプスの世界を彷徨えばいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/296
297: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/08(月) 21:46:31.53 ID:MC/PdOu2 あと2カ月弱で15年になるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/297
298: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/09/09(火) 12:30:30.76 ID:fBSGdvpq Nintendo musicに失われし時代の方も来た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/298
299: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/09(火) 12:38:42.18 ID:kbVm1Yqe 最高 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/299
300: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/09/09(火) 12:40:08.20 ID:+1zq5bAf サントラがあればと何度思ってたことか もう長さチェンジが神機能すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/300
301: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/09(火) 19:50:38.41 ID:qavjS2MA 曲名秀逸 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/301
302: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/10(水) 00:27:40.58 ID:XRqVoddM 世界を救う旅いいよね…とついに語り合える日が来たんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/302
303: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/10(水) 10:05:43.56 ID:IVzMrYAx >>28 リターンはゲーム開始時から、プルーフは中盤あたりで使えるのはいいとして 飛行船(低い)が2作目の終盤、テレポートに至っては2作目のラストダンジョンだからなぁ 移動がダルすぎる >>36 失われしで船から特定の場所で特定の方向に降りると前作の地域に侵入できたような…… でも(イベントで表示される)アルファ山と灯台2つ以外は何もなくて無意味な小技だったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/303
304: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/10(水) 18:35:08.79 ID:XRqVoddM 一年以上前にレス返してるエナジスト初めて見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/304
305: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/10(水) 18:42:07.04 ID:C8hZoKZz 世界を背中に担いでる亀さんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/305
306: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/10(水) 19:25:46.11 ID:1uWiCbb6 まあ確かに徒歩旅は疲れるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/306
307: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/10(水) 21:06:32.65 ID:ATkV8iAu 昼間にスーパーかめブーツの事を考えてたからなんかタイムリーだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/307
308: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/10(水) 21:15:34.74 ID:XkZwzlIC 人生においてスーパーかめブーツのことを考える瞬間がどれだけあるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/308
309: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/10(水) 22:10:21.06 ID:zCCnNg6G スーパーかめブーツは対人戦でワンチャン と思いきや極めると対人戦は千日手ほぼ確定なのが辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/309
310: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 12:15:03.85 ID:JuklSyHH ジン構成は自属性で固めても普通に戦えはするんだよな (開かれしならロード、バロン、マジックマスター、セイントみたいな編成) まぁそこから最適を求めていじりだすと止まらなくなるわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/310
311: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 12:43:41.66 ID:Q8Fj+lPy で、誰か一人が余ったジンの寄せ集めになりがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/311
312: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 12:50:09.65 ID:IT8t4ovy ジンの掃き溜めキャラはできちゃうよねー 対人はやったことないな、周りにこのゲームやってる人がいなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/312
313: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 13:10:36.44 ID:VrFnoPSd え、旅パはふつうキャラとジン同属性で固めるだろ……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/313
314: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 14:10:35.41 ID:Q8Fj+lPy 封印なら入れ替えなくてもいいけど時代ならちょくちょく入れ替えたほうが楽になるよ 火と地、水と風で7:2で入れ替えて狂戦士系統でステ改善とか賢者系でウィッシュ使い増やすとか 後はネクロノミコンでサモンデュラハンの浪漫狙うとか普通にやるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/314
315: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 15:14:50.72 ID:g26A11CL はいジンヘルストーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/315
316: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/09/11(木) 15:32:49.78 ID:ssZl+mlH 失われし時代で3人旅の時スピンだかグロウ使いたいのにジンをガチャガチャ配置し直しても技現れなくて困ったことあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/316
317: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 16:40:38.89 ID:18SZ7ejf スピンは全スタンバイでいいから簡単 グロウは覚えてないと迷子になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/317
318: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 18:16:27.64 ID:JuklSyHH >>310の編成をベースに ブラックナイト、ブラックナイト、マジックマスター、セイントで前衛2人の火力UP ブラックナイト、フレイムナイト、マジックマスター、エクソシストで全体回復&蘇生2人体制 とかいろいろやったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/318
319: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 19:23:28.09 ID:18SZ7ejf 結局前衛二人と後衛二人が強いからなー 時代はピカードとジャスミンのジョブと装備がミスマッチで困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/319
320: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 19:40:05.96 ID:8RR1c+0F そこを脳みそこねくり回して考えるのも楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/320
321: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 20:46:51.89 ID:k0i51r57 ついに明日来ちゃうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/321
322: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 21:43:07.58 ID:Mdwo/xP9 あす ニンダイで しんさくが はっぴょうされる… そう いったのか? はい いいえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/322
323: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/11(木) 21:57:46.84 ID:Rt/tZFNE 揃ってないのがなんとなく気持ち悪くて同属性染めしてた俺みたいなのもいるはず… いるよな…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/323
324: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/12(金) 06:29:25.34 ID:QMWqREVT だが ミラクルがおこることで 新作が出るとしたら どうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/324
325: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/12(金) 22:14:16.04 ID:1u7OUWb6 たかはし、マリオテニス作ってたんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/325
326: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/12(金) 22:19:50.82 ID:c+j89h3O キャメロットって書いてあったな とりあえず生存確認できて良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/326
327: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/12(金) 22:47:55.64 ID:KUyr6B32 来たー!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/327
328: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/13(土) 07:22:55.22 ID:GwtMcgjN ストーリーモードは高橋語なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/328
329: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/13(土) 13:57:29.55 ID:8IiHy6N3 黄金のテニスなら高橋語ですな 堪能するのじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/329
330: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/16(火) 23:17:55.42 ID:zKV0WKeR パスワード引き継ぎ(ブロンズ・シルバー)ってエナジー習得アイテム(8種)も引き継ぐようだけど これはクリアデータの内容が反映されるの? それともクリアデータの内容に関わらず8種全て引き継がれるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/330
331: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/17(水) 22:56:11.92 ID:8hVAnNH6 >>330 自分でプレイして確認した クリアデータの内容が反映されるが正しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/331
332: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/18(木) 04:06:08.24 ID:YE+ddUBH シャドーとストップを排除したブロンズなら知ってるぞ ふばぶつび ぬさのすこ りみをにん く Lv1でクリアした事になってる不正パスワードだからそういうの嫌な人は注意 経験値はLv28相当だから1戦闘で27レベル分のステータスブーストがおこるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/332
333: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/19(金) 23:34:18.50 ID:VBtKjzFh 失われし時代だと敵のHPを14bitで管理しているのか ガチンコ補正(HP1.5倍)込みでもHPが16383で頭打ちになるらしい (該当するのはバルログとデュラハン) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/333
334: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/29(月) 16:40:42.05 ID:XZC7FFXv トライアルロードクリア前(増殖バグができる状態)にいろいろ悪さできないか試してみたけど難しいな 1. シャーマン村でジン回収とよろず屋の利用 ジン回収は宿屋B1Fでリターンバグ→右下出口 よろず屋は村長の家B1Fでリターンバグ→下出口(シルバーブレード、クリスタルロッド、マジカルカソックがほりだしものに並ぶ) 2. 宝島のB1Fはリフト使用箇所の前はエンカウントしない仕様になっているがエンカウント漏れあり(降りた直後の曲がり角の内側) よってギルマンロード、ビッグシーガル、パイロヒドラ、オーシャンドラゴンなどのドロップアイテムを入手可能 3. アネモス神殿のドラゴンスキンの宝箱がある場所で可能な限り右に移動しリターンバグ→セーブ&ロード すると暗黒空間に出るので真っすぐ上に移動すると神殿内部(最深部直前)に侵入できる ここから逆走して宝箱とカロンの石版の回収が可能 またボムサラマンダー、スカイドラゴン、マッドデーモンなどのドロップアイテムも入手可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/334
335: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/29(月) 16:45:16.01 ID:XZC7FFXv 4. リターンバグでアイテム生成 マップを切り替えると何度でも生成可能? リターンバグは帰還先で挙動が変わる?のでそちらも記載 デカン高原 ワールドマップ南側から侵入→きつけぐすりの宝箱(ロングソード) ヤンピ砂漠 ワールドマップ西側から侵入→ブロウメイスの宝箱(ロングソード) ワールドマップ西側or南東側から侵入→まかいのムチの宝箱(ロングソード) エアーズロック内部 側壁から侵入→エナジーストーン(ソルブレード) ミング山脈 ワールドマップ南側から侵入→ティアストーンの宝箱(ロングソード) アクアロック内部 上部or側壁から侵入→エナジーストーン(?:コイン状のアイテム) 上部or側壁から侵入→ハッピーペッパーの宝箱(?:コイン状のアイテム) ガイアロック外観 パワーアップルの宝箱(?:コイン状のアイテム) 宝島 シルフのはねの宝箱(グレートソード) さびたアックスの宝箱(グランシャムシール) スターダストの宝箱(シルバーブレード) 911コインの宝箱(ロングソード) エナジークリスタルの宝箱(ブロードソード) サイクッキーの宝箱(バスタードソード) アネモス神殿 ドラゴンスキンの宝箱(イリスの石版) おまけでトライアルロードクリア後の分 ジュピター灯台 エナジークリスタルの宝箱(ロングソード) ミストポーションの宝箱(32767コイン) マグマロック外観 ひとかげのしっぽの宝箱(?:コイン状のアイテム) ヤンピ砂漠地下洞窟 ワールドマップ西側or南東側から侵入→オリハルコンの宝箱(ロングソード) アネモス神殿 オリハルコンの宝箱(ロングソード) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/335
336: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/29(月) 16:50:57.37 ID:XZC7FFXv 暗黒空間の探索は手探りで難しい…… マグマロックは(侵入できるのが最初のマップだけなので)リターンバグが無意味 小島の洞窟は暗黒空間への侵入が不可能 宝島・ヤンピ砂漠・ジュピター灯台・シャーマン村は暗黒空間に侵入することはできたが収穫なし(まだまだ調査不足) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/336
337: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/29(月) 17:36:00.68 ID:/OknW788 検証乙 ガンボマ像でロビン召喚したらたぶんゴールドパスワードを打つ度にジンや引き継ぎアイテムを増やせたりもすると思う ロビン組合流イベントまではパスワード変更で状態を更新できる仕様が悪さをする ジンは一人10匹まで運用可能(11匹以上だとフリーズ)だから8匹まではジンの数をブーストできるはず クラス法則にも反映されるから、例えばピカードに水2地8でセットすればグランドナイトにする事もできる ジンの状態はジンの種類毎に管理されてるからマグナを9匹にしても一度に全部スタンバイにされて同時に使う事はできない アイテム増殖に関してはトライアルロードでほぼ事足りるので早い時点で全員分の装備を整えられるぐらいしか恩恵ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/337
338: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/09/29(月) 18:49:01.42 ID:ql28e31w トライアルロードは失われし組しかカンストさせられないのがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/338
339: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/29(月) 19:21:00.96 ID:v3wC2GhJ アイテム捨てると掘り出し物に並ぶから手持ち分と合わせて開かれし組のドーピングも増やしたりしてたな 掘り出し物は30以上保持できるけど上限はあるみたいで、 結局これだけでは開かれし組カンスト分は貯められなかった記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/339
340: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/09/29(月) 22:17:46.67 ID:/OknW788 >>338 ロビン召喚すればロビンはいける >>339 掘り出し物は99でカンストする ロビン込みで最大249個までストックできるけど全然足りないからガチンコモードでロビン組の3人はある程度妥協が必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/340
341: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/01(水) 23:06:16.57 ID:m+cD910Q >>336 トライアルロードをあきらめて途中でやめるとリターンの帰還先が(村の入口から)トライアルロードの入口マップに変更される この状態でリターンバグを起こすとトライアルロード内部に侵入可能 たとえば村長の家1Fの出口だとトライアルロードの左入口、下り階段だとトライアルロードの右入口、B1Fの上り階段だと暗黒空間に移動する できたのはここまで トライアルロード内部、モアパとの決戦マップともにリターン無効なのでこの先にいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/341
342: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/02(木) 10:29:06.06 ID:2+FFfw07 >>337 トライアルロードクリア後にリターンバグでもう一度トライアルロードをプレイしようとしたけど シャーマンの杖を要求されて無理だった 捨てれない・売れないから本来発生しない状況なんだが開発はそこまで想定していたのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/342
343: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/02(木) 12:28:51.35 ID:Jwm8S8kT 想定というかアイテム要求イベントのテンプレをそのまま使ってるだけじゃないか? レムリアでのピカード離脱みたいに実際にシャー杖が一時的に無くなる状態にはなり得る訳だし、他のイベントとの兼ね合いで万が一シャー杖が無い状態でイベントが進まない様にしておくのは普通に理解できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/343
344: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/03(金) 17:06:15.34 ID:0QN6Y+mB >>335 アイテム生成の追加調査 エアーズロック内部 上部or側壁から侵入→フローラの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可) ガンボマ像 地下から侵入→回路修復イベント中にミミックの宝箱(ソルブレード+ロビン加入) ジュピター灯台 あかいカギ(ロングソード) あおいカギ(ロングソード) マーズ灯台 ミミックの宝箱(?:コイン状のアイテム) 宝島 アズールの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可) ヤンピ砂漠地下洞窟 ワールドマップ西or北東or南東から侵入→ダイダロスの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可) アネモス神殿 テレポートで侵入→カロンの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可) テレポートで侵入→オリハルコンの宝箱(ロングソード) テレポートで侵入→イリスの石版(スコップを要求されるが使っても不発に終わり入手不可) リターンバグでイマジンの扉から侵入→カロンの石版(イリスの石版) リターンバグでイマジンの扉から侵入→ダークマターの宝箱(イリスの石版) リターンバグでイマジンの扉から侵入→オリハルコンの宝箱(?:コイン状のアイテム) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/344
345: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/05(日) 22:18:19.44 ID:TxIiZAmO >>337 ロビン召喚で最後までプレイしてみた レムリア出発→ウェスト海侵入→マグマロック→ロッホ→北の海域→プロクス→マーズ灯台のルートで進行可能 (ただしマーズ灯台のクリアにグラビティが必要になるのでトライアルロードのクリアがどのみち必須) そのままマーズ灯台のクリアも可能でクリアデータの保存も可能 (クリアデータで通信対戦に入ると残りの3人が強制加入している) ストーリー上はアテカ大陸の部分を丸ごとカットできることになる (大砲入手後に入江に入ると「大砲があり翼がない船」が描写されてバグらなかったのは意外だった) このルートの場合、増殖不可能なのは「たましいのつるぎ」「黄金のシャツ」「エリネスコート」「さとりのツエ」「フォトンレイピア」の5つのみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/345
346: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/06(月) 07:25:35.38 ID:p1+/i/WU マリオテニスGBやったらキャラがピロピロ喋るしヒクヒクするしでこれ黄金の太陽で見たやつだ!ってなった GBだからそんな昔からキャメロット節だったのかと思ったら発売日も近いのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/346
347: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/06(月) 20:38:05.72 ID:KEU6pWVf >>345 ジン10体のクラス構成で変化した部分 ロビン・ガルシア 水8地2:ドルイド(水) 風8地2:ドルイド(風) 水6風4or風6水4:ブラックシャーマン ジェラルド・ジャスミン 水8火2:せんにん(水) 風8火2:せんにん(風) 水6風4or風6水4:ウォーロック イワン・シバ 地8風2:エナジーナイト(地) 火8風2:エナジーナイト(火) 地6火4or火6地4:マスターニンジャ メアリィ・ピカード 地8水2:グランドナイト 火8水2:ブレイズナイト 地6火4or火6地4:パラディン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/347
348: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/16(木) 08:42:57.62 ID:5C945Nfo ロビンたちのレベル99にするのに必要な経験値ってどのくらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/348
349: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/16(木) 12:11:34.95 ID:uo/FNAdi >>348 https://kako.5ch.net/test/read.cgi/poke/1041838618/8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/349
350: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/16(木) 12:17:38.53 ID:5C945Nfo あったのね。すまん、ありがとう 家族の前でこのゲームやってたらテイルズっぽいねと言われたよ 確かに曲はテイルズっぽいと感じるかも??? (自分はテイルズやったことないのでわからんが) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/350
351: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/16(木) 13:15:43.22 ID:uRrbg24l 作曲者は桜庭統だからまさにそう テイルズシリーズとかヴァルキリープロファイルとかスターオーシャンとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/351
352: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2025/10/17(金) 21:23:11.49 ID:g3G/slDd デュラハンのジンヘルストームって何か対策あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/352
353: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/18(土) 03:43:03.34 ID:PTktGD9I 実用的なのはリカバリー順を気にする事ぐらいだな ハイドでスカせるけど実用性はほぼ無い つーか召喚連打で速攻かけるのが一番の対策 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/353
354: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/18(土) 11:16:45.51 ID:lPYcHdps >>352 行動パターンを把握してペトロ・ジーで対処するとかか? そう簡単にはいかんか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/354
355: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/10/18(土) 13:54:07.53 ID:w958SOUt >>352 「どうせジンヘルストームでダメにされる」の精神で温存せずに使う マジでこれ位だったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1713064027/355
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