[過去ログ] 【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part35 (1002レス)
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(2): 2024/02/29(木)00:18 ID:dJ8K7nMi(1/5) AAS
専用スレのない「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの総合スレッドです。
次スレは>>980以降が宣言して立ててください。

※前スレ
ドラゴンクエストモンスターズ総合スレpart34
2chスレ:handygrpg
過去の類似スレ
【DQM 1・2・CH・ジョーカー】DQモンスターズ総合スレ Part37
省1
922: 2024/06/24(月)00:54 ID:/yFIbcrY(1) AAS
>>919
元からニッチな奴しか買わないからそう見えるだけだよ

とはいえ初期ドラクエならある程度のクオリティ保証されてるだけ安心だけども
923: 2024/06/24(月)01:32 ID:XQ0n60eU(1) AAS
SO2Rなんかはキャラのドットが粗い昔のままのHD2Dで批判多かったけど発売したら好評だったな
924: 2024/06/24(月)01:37 ID:NBbRfNcn(1) AAS
結局ゲーム内容が面白ければある程度は気にならんのよ

ゲームなんだから
925: 2024/06/24(月)09:51 ID:gCpe80E5(1) AAS
LLもベロリンコドラ以降落ち着いてしまいましたけど、個人的にキングヒドラとデスタムーアがお気に入りです
スキルはまあLLだったら片方に超回復+闇の波動、もう片方に光+いてはで大体安定しますね
926: 2024/06/24(月)12:50 ID:JtamPgg/(1) AAS
>>919
HD2Dはぱっと見昔と代わり映えしないというデメリットあるし完全にゲーム性で勝負しないと売れないからな特に思い出補正無い世代には
グラに力入れたゲームはグラ凄ぇだけでごり押せるから中身が糞というパターンも出てくる
927: 2024/06/25(火)00:25 ID:6z3FyH/8(1) AAS
インフニティ→トレジャーズ→ピサロ→3
928: 2024/06/25(火)08:25 ID:a1pguOXo(1) AAS
ピサロザで思ったのは対戦で負けた際に「ま…負ける…だと?」みたいな演出がいちいち入って見せられるくらいだったら声優いらないなって
費用も安くはないだろうし声切って予算浮いた分ゲーム面白くしてくれればそれでいい
そもそもアニメによくあるような独りよがりの子芝居が寒いってのもあるんだけどさ
929: 2024/06/25(火)17:00 ID:BZxCETyu(1) AAS
おだてじょうずといやがらせは特性に反応すんなよ
930: [e] 2024/06/26(水)17:41 ID:h0DF4E8I(1) AAS
未だに紹介を続けているお二方ともセンスとても良い
デスタムーアはエビプリラズバーンにしてますがデビスマだったらニズでどくまひねむりこんらん攻撃四種を揃えつつやみは役にする事も可能
でもそれではタナトス使えなくて本末転倒かな
横にシド―怨念のキングヒドラを置いてタナトス連発で一掃する感じ
上手く決まると何とも言えない
931: 2024/06/26(水)18:37 ID:R8l6X8SQ(1) AAS
声優が無理にイケメン振った声色の喋ってるから演技出来てないだけなんだろうけど、ガンガンいこうぜとかいいながら全然ガンガンいこうって感じじゃないテンションの低さなのはホント酷い
932: 2024/06/27(木)06:11 ID:2U5LaDJT(1) AAS
そういう機械的な発声になってた時に監修もきっと何も言わないで声優へ丸投げでオッケーでちゃうんだろうな
まあキャストや演技指導って感性の問われる所が大きいから仕方ないかな
933: 2024/06/28(金)04:47 ID:ckznoSCY(1/2) AAS
もうこうなってくると封じ系と返し技を使わないとどうにもなりませんが、プレイングに反映され過ぎるのが痛い
しっかり使いこなしてる方もいますが尊敬します
ハーゴンあいつは竜王ムドーも一つの選択肢です
934: 2024/06/28(金)15:42 ID:ckznoSCY(2/2) AAS
特性のやみのはどうは自動的に発動してくれるから便利ですよね
Sは邪心の子とエルギオスが置物のようにいてくれるだけで強い
Lは黒竜丸が休みブレイクで時間稼ぎしてると勝手に波動も飛ぶしスキルをドルマゲスラーミアにすれば光といてつくも完備してほぼほぼ隙が無い
935: 2024/06/29(土)03:21 ID:C2OcX4Rh(1) AAS
特性に特性乗るのマジでやめろ
センスなさすぎる
936
(1): 2024/06/29(土)05:39 ID:6NekhaU8(1/3) AAS
特性によって発動された呪文に別の特性が反応してるだけですな
937: 2024/06/29(土)06:15 ID:2fp4m4Ih(1) AAS
>>936
駄目だろ、そんなん
938: 2024/06/29(土)08:05 ID:M7aUvvRt(1) AAS
ゴイゴイスー
939: 2024/06/29(土)12:51 ID:6NekhaU8(2/3) AAS
むしろおだて上手と嫌がらせを両方持ってるやついないかなぁ
賢者という超スキルがせっかくあるってのに
940: 2024/06/29(土)13:48 ID:F/4wg080(1) AAS
それらが両方ある分には問題ない
問題なのはいきなりピオラで開幕確定でピオラだけでも強いのに守りの霧かかったり、シャンタクみたいなのが生まれる事
941: 2024/06/29(土)15:55 ID:6NekhaU8(3/3) AAS
んー、でもいきなり系は自動いてはにとても弱いからリリパなんておだて上手が連鎖して上位食い込んでる所は大きいよね
942: 2024/06/30(日)10:32 ID:VoBlexSD(1) AAS
マヒこうげき持ち大体アンデッドを付けてしまう。ぬかどこやしりょうの騎士など
更に追い打ちのある味方がいると丁度良い
943
(1): 2024/07/01(月)00:21 ID:Outw6pxY(1) AAS
なんでアンデッド?
944: 2024/07/01(月)05:31 ID:somba3/2(1) AAS
イルルカSP対戦してえのに過疎過疎で全然マッチしねえ
悲しい
945
(1): 2024/07/01(月)07:11 ID:ImFg1/8Q(1/3) AAS
>>943
どく、マヒ、ねむり、こんらん攻撃を相手を見て撃ち分けできるから
おまけのボミエや息もあって行動に困らない使い勝手がいい
946
(1): 2024/07/01(月)11:25 ID:hGLs+jyP(1/2) AAS
ピサロのモンスターズ買ったんですけど
追憶のモグダンジョンってDLCは買った方がいいですか?
セールで安くなったことありますか?
947
(1): 2024/07/01(月)11:48 ID:I2Jmcr8p(1) AAS
モグダンはあったほうがいいね
948
(1): 2024/07/01(月)18:17 ID:IyqSajXj(1/2) AAS
>>945
まぁそれはそれで便利かもだが特性のマヒこうげき機能してなくね?
949: 2024/07/01(月)18:19 ID:IyqSajXj(2/2) AAS
>>946
DLC単品が安くなった事は今のところない

が、モンスターズ3のセールがあった時にマスターズセットも安くなってたのでその時にマスターズセットを買った人はDLC分がお得になってた
950: 2024/07/01(月)18:51 ID:ImFg1/8Q(2/3) AAS
>>948
こちらの言い方が悪くて誤解させてしまったかな
アンデッドでどく、ねむり、こんらんを補完するという事でスキルにマヒ攻撃は無くて素殴りで一応機能はする
とはいえ悪魔系見たら打ち込むくらいだけどね
あえて抜いてるんだろうね
951: 2024/07/01(月)18:59 ID:ImFg1/8Q(3/3) AAS
スキルの穴を特性で埋める他に、スキルの穴をスキルで埋めても使い勝手が良くなる事が多い
ニズゼルファはどく、マヒ、こんらん攻撃があってねむり攻撃が無いのでそこを魅惑などで埋めて使うとその他の呪文なども含めて行動にかなりの幅を持たせられる
フリーズとニズのアンクルホーンなんかも良い感じ
952: 2024/07/01(月)21:16 ID:hGLs+jyP(2/2) AAS
>>947
帰りにヨッシー買って、DLC買いました
953: 2024/07/01(月)23:51 ID:hnwUDvma(1) AAS
あー、なるほ
でもその手の特性って穴ってほど穴じゃないよな
利点しかない

本当に困ったちゃんなのはニズ本人のように多種野属性のコツやブレイクがあるやつら
両方の属性を採用しなければ不採用側がしに特性になる
こういうのはホントどうしようもないので特性いれかえ不可にするならばなんとかしてほしいところ
954: 2024/07/02(火)08:10 ID:mw+TDfox(1) AAS
火と闇だったら剣豪SPやネルゲル、闇の爆炎SPなんかのひとまとめお得みたいなスキルセットもあるし、メラガイアーとドルマドンを割り当てるならシド―ゲマやエルギオス禁呪やエビプリ暗闇など特技呪文系のスキルを二つ選べば大体の特性を上手く使えるようには考えられていると思う
ただ持っている全ての特性を使えば強く戦えるという訳でもないからそういう時に不要な特性をオミットしてその分ステータスを高めたり特技呪文の有無に関係なく効果を発動できる特性と一つだけ入れ替えできたらという話だね
955: 2024/07/02(火)09:32 ID:jRhre4h7(1) AAS
すごいねーまだ対戦の考察とかしてるんだ
ドラクエ3リメイクの発売日も決まってDQM3は4月を最後にアプデもなしで
このまま放置なのかなモンスターズ楽しみたいのになー
956: 2024/07/02(火)09:45 ID:csCSk07J(1) AAS
M3ってまだラスボス配合出来ないままなの?
そうならそのうち完全版くるんじゃね
957: 2024/07/02(火)09:57 ID:loSE7fOT(1) AAS
どう考えてもアプデする労力をプロフェッショナル版に注いでるよ
じゃないと売り逃げだよ

あ、ごめん既に無印3は売り逃げだね
958: 2024/07/02(火)21:02 ID:yt9Yrg0j(1) AAS
とりあえずアプデでもPでもいいから特性変更可能にしてくれ
Sは1つ、Lは2つまででいいから

状態異常に強くなる特性に変えれるとかなら尚良し
959: 2024/07/03(水)01:26 ID:2mkSEOEw(1) AAS
着せ替えとかやるならイルルカみたいに女主人公欲しかった
ピサロ着せ替えても何も面白ないねん
960: 2024/07/03(水)08:20 ID:QF7WRY+Q(1/4) AAS
3はスキルも特性もガチガチに固めて短期でゲームバランスを調整できるようにしたという側面も強いかもね
根に持つとセラピーのテコ入れ以外ほぼ何も無かったのがそれを物語ってる
961
(1): 2024/07/03(水)08:29 ID:QF7WRY+Q(2/4) AAS
だけど特性を替えられるとコツとブレイクが合っていない所は大体変えられてしまうだろうし、単純な強特性やメタ的に必須級の特性なとも急増する事はわかりきってるので、今回は今のままでも良かったとは思ってる
全ては根幹のゲームシステムが優れているから楽しめているだけなんだけどね
962
(1): 2024/07/03(水)10:17 ID:bPKjfMcI(1) AAS
ジョーカー3プロフェッショナルが安く売ってたので買ったんですが 
今はもうゾーマズデビルとかプチタークとか入手不可能ですか?
963
(1): 2024/07/03(水)13:59 ID:nF1KQzPN(1/3) AAS
>>961
いやいやもともとモンスターズは好きなモンスターでパーティ組めるのがウケたんだからそれでいいんだよ
殆どのモンスターが人気あるポケモンじゃないんだから

初代なんて全員メタル化までできたんだし
てかよくいわれてるけど歴代ラスボスが不遇とかドラクエナンバリングファンからすれば萎える要素でしかない

結局ポケモン本編とは違って、システムよりもナンバリング人気ありきで売れてる作品なんだし
964
(1): 2024/07/03(水)14:30 ID:QF7WRY+Q(3/4) AAS
>>963
ラスボスが不遇ってどういう事?
全モンスターがslあってステータスの優遇もなく横並びで通常モンスターとボスの区別が無いのは確かだけど
こういう環境で一匹だけエディットの自分だけのモンスターを投入出来たら良かったなとは思ってる
マネマネに偽物になってもらう設定とかでね
965
(1): 2024/07/03(水)15:28 ID:nF1KQzPN(2/3) AAS
>>964
ボス以外のモンスターが特性同士の咬み合わせ割と意識した設定されてるのにボスだけ中途半端な原作重視で特性バラバラじゃん

シドーなんて回復のコツ、火のコツ、ねむりこうげき、ロケットスタートで酷すぎる
966: 2024/07/03(水)18:07 ID:QF7WRY+Q(4/4) AAS
>>965
そういう事ね確かにその他の強力な二回行動といて波を足しても死神の騎士のほうがギリギリ上かもしれない物理と呪文の違いはあれど
ロケスタは協力な特性で本来は立ち回りに関わる特性だけどそれに加えてブレイクもある番人やベスやコドラのゴリ押しするやつらが狂ってるせいで弱く見えるのもわかる
でもこのゲームに限らずやる事が大体決まっていて相手に関係なく押し付け出来て結果を残せるタイプは立ち回り重視のやつよりも評価される傾向にあるので当然といえば当然なんだよね
立ち回りというのは例えばデスピサロはプレッシャーのかかる奇数で動いて偶数は防御するなどの行動を取って秘めたる力を解放する7Tまで見越して動くものだけど、そんな人はなかなかいない
ゾーマも天の恵みなどで雨を降らしたり霧を張ったり回復などで誤魔化しつつ7Tまで持ち込むものだけど、まあそんな人はまずいない
シド―はブレイクの無い分、攻撃する際の属性の選択が重要になるから、とりあえず次元竜超回復SPでやってみたらどうかな
967: 2024/07/03(水)22:52 ID:nF1KQzPN(3/3) AAS
ロケットスタートってデメリットもあるし、特性とりかえれないならそもそもリストラすべき特性だわ
968: 2024/07/04(木)00:27 ID:leR5aMt+(1/3) AAS
そのデメリットがあるから3T以降は闇の波動で敵のステータスを下げたり、火力に関係ない回復に回るなど立ち回りによる弱点のカバーが大事になるし、系統やサイズや属性に関係なく火力を上げるという効果は、ターンの制限を設けなければならないほど強い特性という事
969: 2024/07/04(木)00:47 ID:leR5aMt+(2/3) AAS
持っている特性同士の噛み合わせというと一見バラバラでもスキルで上手く繋がるやつもいるね
例えばひぐれバットなんかは邪悪を付けるだけでルカナン(嫌がらせ)から混乱攻撃(全体攻撃)からのヒュプノスムーチョ(追い打ち)と効果を発揮出来るし、しっぺ返しを持っている敵へ混乱攻撃をして混乱を返されたら狂戦士が発動するという万全っぷり
今作はどう何を言っても特性を取り替えられないしリストラも出来ないので、スキルを探すしかない
970
(1): 2024/07/04(木)02:08 ID:oUXeXZ7B(1) AAS
>>962
ゾーマズデビル、プチターク、スライダーキッズ、プオーンはどれか一匹が最初の1匹としてもらえて無印のDQMJ3を持ってたら追加でもう一匹がもらえる
ちなみにプオーンはゲーム中でスカウトできるからこいつだけは選ばないほうがいい
全種欲しい場合は今は持ってる人とすれ違うとか3ds2台用意して自力交換やすれ違いする必要がある

入手不可つながりでついでにだけど、配信限定モンスターはキングホイミスライムと闇の王ヴラート以外はローカル交換すら不可だったはずだからこれもほぼ無理
一応ネット繋がなくても超霜降り1個手に入ると思う(未確認)からすれ違えれば1体だけは可能かも…?
キングホイミスライムと闇の王ヴラートは持ってる人からローカル交換かもしくは無印から持ってくる。ただ無印から持ってくる場合は無印でもこの2体は配信限定だから入手済みのデータが必要。
971: 2024/07/04(木)06:31 ID:pXwYsNve(1) AAS
>>970
ありがとうございます
ネットが使えない今となっては必ず何処かで配合ツリー止まりますよね
コンプは諦めてそこそこに遊びます
972: 2024/07/04(木)12:34 ID:IHdm8OKv(1/2) AAS
ターン制限もうけなきゃならんほど強い特性なわけないだろ

特性の上位互換下位互換はあってもしゃーないが、あると邪魔でしかないのは勘弁
973: 2024/07/04(木)16:55 ID:t68Hib6z(1) AAS
外部リンク:gamebiz.jp

トーセも大赤字だって🔴
974: 2024/07/04(木)17:29 ID:+lzEALwO(1) AAS
トーセとか言う本業がなんなのかよくわからん謎の企業
975
(1): 2024/07/04(木)17:40 ID:eeCLPEVn(1) AAS
どーせスクエニのDQM3プロフェッショナルを作る気満々だったけど、ポシャったんやろ
976: 2024/07/04(木)18:13 ID:leR5aMt+(3/3) AAS
やっぱり自動いて波は強い
LL両方並べて身代わり二枚を勝手に剥がせる可能性を持つというだけであまりにも大きい
問題はモンスターがかなり限られるということ
ゾーマとベホマスライムなんかは3そのものって感じでしっくりくる
977
(1): 2024/07/04(木)21:12 ID:IHdm8OKv(2/2) AAS
いやいや3原作で考えるならゾーマとベホマスライムとかもっとも相性最悪だろ

寧ろ天敵
978
(1): 2024/07/05(金)00:19 ID:B5hmwRSp(1) AAS
モンスターズ3のロザリーは上田麗奈だったけど、島本須美って人は70歳近いから首になったのか
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
979: 2024/07/05(金)07:40 ID:3bmj2gMi(1/3) AAS
>>977
仮にそうだったとしてもこっちでは医術士でゾーマのケアできちゃうんだよね
並べない訳がない
980
(1): 2024/07/05(金)11:38 ID:6dhHL7w4(1/3) AAS
>>975
今の状況でプロフェッショナル商法したらDQMブランド死ぬからな
やるなら無料アプデするか、もしくは10年以上寝かせてからリメイクという体で出すしかない
981: 2024/07/05(金)11:42 ID:6dhHL7w4(2/3) AAS
踏んだか、立ててみる
以前言われてたようにワッチョイだけは付けとく
982
(1): 2024/07/05(金)11:47 ID:6dhHL7w4(3/3) AAS
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36
2chスレ:handygrpg
983: 2024/07/05(金)14:29 ID:JmkKOkul(1) AAS
トーセが受託中止で損失とか報道あったけど
プロフェッショナル版中止とかかな?
984: [sagesage] 2024/07/05(金)16:37 ID:3bmj2gMi(2/3) AAS
>>>>982

985: 2024/07/05(金)16:45 ID:3bmj2gMi(3/3) AAS
もう4着手してたら偉いけどね
でも正直12の新規追加の目途が立ってからもしくは新ハードになってからで良い感じ
986: 2024/07/05(金)21:01 ID:oaayZNcE(1) AAS
むしろ内製で作ってほしいから4受注してたら最悪だろ
987: 2024/07/06(土)06:28 ID:gjszVZWQ(1) AAS
>>978
喋り方は寄せてると思う
無理に寄せてるからかぼそぼそした喋り方だけど
988: 2024/07/06(土)08:30 ID:p5IEJjOS(1/3) AAS
特性を替えられたらと少し考えてはみたけど3の特性群では大したものも出来ないのわかったからやっぱり今作はこれで良かったわ
よく神竜の火のコツと電撃ブレイクが噛み合ってなくて残念という話もあるけど、この場合のコツはMPを多く消費する煉獄火炎の為にあるものとして見たら違和感全く無いんだよね
こういう思考も巡らせずにコツとブレイクが合っていないと嘆いたり、上の方のシド―のロケスタのような自分にとって都合の悪い特性を替えられたらというのは、正直考えが浅いとしか言わざる負えない
989: 2024/07/06(土)14:22 ID:cv+Bom+B(1) AAS
自分も大して深いこと言ってる訳でもないのに考えが浅いとかよく言えたもんだね
990: 2024/07/06(土)15:42 ID:p5IEJjOS(2/3) AAS
あ、それはどうもすみませんでした
ところで、3でもしも特性を自由に設定できるとしたらどんな風にするか教えて頂けますか参考までにしますので
自分で考えようにも深い事も言えないまだまだ未熟者でしてね…ははっ
991
(1): 2024/07/06(土)20:19 ID:p7374eQJ(1) AAS
何こいつ気持ち悪
自分で頭いいと思い込んでるバカほど醜いものは無い
992: 2024/07/06(土)21:22 ID:p5IEJjOS(3/3) AAS
難度読み返しても>>991の発言を頭いいやつのものとは到底思えませんでした
ご苦労様です
993: 2024/07/07(日)14:48 ID:duir42S2(1) AAS
別に有用なのと交換ってんじゃなくて超無難な特性としか変えれなくていいから無駄特性消したいってだけなんだけどな

それこそアクセレベルの性能でも良い
眠りガード小とかね 

そもそも3のモンスター以外どうでもいいって人にまともなものを求めても無駄
994
(1): 2024/07/07(日)15:37 ID:qWaM/4D+(1) AAS
j3pの追加シナリオまで来たんですが
敵が冗談みたく強くて全く歯が立ちません…
魔界のゴルスラ&バルザックのところでもう無理だ
みがわりなんてメタられて全く使えないしなんだこの難易度は
995: 2024/07/08(月)08:14 ID:bYLN2YcN(1/2) AAS
ガード小は耐性が元から50ある所に付けてあげるとブレイクされても等倍を防げるし相手が更にブレイク小を重ねても弱点にならず等倍にしてくれる所がとても優秀ですね
996: 2024/07/08(月)08:17 ID:9zfCOff4(1/2) AAS
とても、と言えるかは微妙なところだが、必要ない特性のままでいるよりはよっぽど良い
997: 2024/07/08(月)08:19 ID:9zfCOff4(2/2) AAS
ロケットスタートもせめて4ターン目以降の威力減退がなければね
3ターンまでしか火力高くないのに4ターン目以降のデメリットいらんやろ
998: 2024/07/08(月)12:57 ID:bYLN2YcN(2/2) AAS
バイキルトかけておきます
999ダメージどうぞ
999: 2024/07/08(月)22:45 ID:BVduTvbA(1) AAS
>>994
合体4枠でやられる前にやれ
1000: 2024/07/08(月)23:45 ID:0QFFxuwI(1) AAS
お疲れ様、次のスレでも話題が続くといいね
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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