[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
12: (ワッチョイ 4667-SXxd) 2023/11/24(金)20:53:31.23 ID:8Ygxhg120(1) AAS
>>1オツ姫
20(1): (ワッチョイ 5f4b-d+hN) 2023/11/26(日)16:20:38.23 ID:bn0NvtAG0(1) AAS
キャラ指定くらいで勘弁してほしかった
466: (ワッチョイ af90-dm05) 2024/02/12(月)08:11:23.23 ID:BlbRRQwJ0(2/4) AAS
しかもDMM版を遊ぶためにはDMM専用のDMMでしか通用しないプラットフォームで個人情報提供しつつ割高の金額、さらにそこでしか意味のないアカウントまで用意して遊ぶごとにログイン認証を要する
俺はさ、個別でログイン認証(テレメトリ)の必要なゲーム全てをやらんくなったわ
ゲームならsteam提供のValve、通販ならamazon、そうした企業担保のある超大手以外のプラットフォームでソフト単位によるネット通信行為を全部遮断しながら生活しとる
具体的にはsteamで購入したサルの風船のやつなんかも、必ずネット接続を伴うってんでアンインスト+即返品やった
スマホゲーはネトゲ市場に寄っており、そういう類いはそれと同時にネット必須
また、denuvo導入ゲームも俺はどんなに人気だろうと遊ばん
2年後くらいにdenuvo解除された場合、そこでそれに気付いたらやっと遊ぶような感じ(コンプリート版などを優先)
省5
523: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/16(金)01:48:39.23 ID:ZKfYKd1g0(1/2) AAS
鍛冶の傾向は各人の好みが出るから押し付けがましい事は言わないが、
自分の経験だと強化ゾーンでもない限り3枠時点で後衛を即死させてくるような敵と出会った事が無いな
そもそも極まで鍛冶強化した後衛が即殺されるような敵なら前衛からしてタダでは済まんので、
それこそHPアップではなく殺られる前に殺る構成にしないとマズい気がする
4枠時なら最低でも1112以上のHPは確保したいというのは分かるが、
3枠時に四桁固定ぶっぱしてくる敵とエンカした記憶は無いな
550: (ワッチョイ 5e0f-q3L4) 2024/02/17(土)18:03:53.23 ID:Ba0Im4dx0(1) AAS
散々楽しんでおいて開発陣を無能扱いは笑う
581: (ワッチョイ ffad-O2zx) 2024/02/19(月)15:08:17.23 ID:ms9Wm6GW0(1) AAS
ロンソから扇に変えてハイリスクしてティンカーかグレイスフル
それかいっそ2次をドールにしてスパルタン使って本体はデンジャーするか
605: (ワッチョイ 6fa5-SFgP) 2024/02/22(木)13:08:55.23 ID:R3KoGJvY0(1) AAS
トリシューラの使えなさと言ったら
650: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/03/01(金)00:54:49.23 ID:MjluWDHs0(2/2) AAS
サブイベントであるからな
クラウンにならなきゃ見れないグリシナのイベント
758: (ワッチョイ 0d35-6obT) 2024/03/29(金)12:28:24.23 ID:OGb6IcLR0(1/2) AAS
じゃあ声優の名前を偽名にするとか?
919: (ワッチョイ ce76-gkTK) 2024/04/21(日)21:47:41.23 ID:4fshI5W10(1) AAS
くノ一3人旅したときは最終的に延々と影分身を掛けながら合間にチマチマチマチマ削っていく戦いになった
二度とやりたくない
955: (ワッチョイ b445-8Oz8) 2024/04/24(水)12:50:23.23 ID:sc8Sdt8r0(1) AAS
ガレリアとか調整コンパなみにひどかったぞあれ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s