[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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299: (ワッチョイ 4710-rEzG) 2024/01/21(日)04:03:40.12 ID:r15I32cG0(1) AAS
はい最初からねってのが多すぎんだよ判断材料もないのに
しかもマップそんな埋める依頼があったり
338
(1): (ワッチョイ dfbd-zwhO) 2024/01/24(水)10:09:37.12 ID:4ck4LBFU0(1) AAS
クラウンにするためにはレベルリセット繰り返すってのはどうにかならんかったのかなぁ
累計経験値でボーナスが付いていく、レベルリセットすればレベル差補正で経験値が増えるので早くクラウンに到達できるって程度ならよかったのに
595
(1): (ワッチョイ bfbd-sYtR) 2024/02/21(水)03:03:46.12 ID:rG45c7mC0(1) AAS
2-2でやっとクリア後の終わり付近まで来たが度々グングニル(オーディン)の話題が出るのが分かった気がする
トレハン有・ほぼマジカルトレジャー使用での22体目で出たけど出ないうちは「またハズレか」のガッカリ感は中々のものだった

というかあのインチキパリィは通常エンカの敵がやっていいものじゃないだろ。ディスペルでも消せんし
598: (ワッチョイ bfbd-3UW+) 2024/02/21(水)06:40:47.12 ID:axIdbgUB0(1) AAS
DRPGでキャラクター固定っていうのはあんまりないし
あっても大抵評判悪い気がするのでこれは例外的な存在
711: (ワッチョイ 02d8-kJnq) 2024/03/12(火)18:56:45.12 ID:wO5KKAlN0(1) AAS
1ならPSP版にも価値あるけど2はなあ
731
(1): (ワッチョイ 410a-/Kk5) 2024/03/23(土)07:55:42.12 ID:3qAHy2cd0(1/4) AAS
超大吉と超大吉SPの違いって何?
水着要らんから買うの悩んでるけど
832: (オイコラミネオ MMe7-cxQQ) 2024/04/11(木)18:37:40.12 ID:v/kTglguM(8/11) AAS
へーウィッチ強いんか
2のイメージで2-2でも使ってなかったからなぁ
強化ゾーンなんて攻略では基本気にしてないから知らんかった
ならマジックユーザー系列で一番弱いのはセージかマジカルプリンセスになるのか
938: (ワッチョイ 7301-XZWn) 2024/04/23(火)09:39:29.12 ID:gHipMmV00(1) AAS
>>937
これは分かる、上にイリュージョン5→2に減らしやがってみたいに書いたけどさ、
そんな事するぐらいなら5体のままでも強いと感じる敵を作れば良いだけじゃね?と思うんよ
んで敵の強化も理不尽なパリィとかじゃなくステータスで調整してくれた方が良いな
AGI上げすぎると一方的に殺されちゃうからATKやDEFで調整みたいな

人それぞれ好き嫌いあるだろうが2のエキドナみたいなのは良かったな
普通に攻撃したらダメ一桁だけどサルサや魔法、遁術なら通るからそれでいこうってなるじゃん?
省1
944: (ワッチョイ 2c68-Wa0z) 2024/04/23(火)22:38:36.12 ID:0nhPCfEy0(1) AAS
エクスペリエンスはスティング以上にバランス悪いし逆にコンパは簡単すぎる
日本一かアトラスだな
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