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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/
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521: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2bd-BOeC) [sage] 2024/02/16(金) 01:27:52.29 ID:lEST8tjg0 >>517 状態異常防げるのは凄い魅力的なんだけど HP増加は即死攻撃以外全ての敵に対して物理・魔法両方で効果ありだからなぁ 特に後衛のウィッチやディーバ辺りはHP満タンから即死するかに響いてくることも度々あるし 何より封印所になった時に持ってる奴が多いから気軽に付けられる 3枠の頃だと全耐性+って結構珍しかったと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/521
522: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 01:48:05.15 ID:uxUt/BEH0 行動速度エンチャが出現率の低い天狗でMax82なのアンバランスやね 全+12リングへ追加したくともLvが足りない まあ、リングのDEF上昇率なんて微々たるものだから、リングは+95前後でいいと割り切るのも正しい選択かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/522
523: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/16(金) 01:48:39.23 ID:ZKfYKd1g0 鍛冶の傾向は各人の好みが出るから押し付けがましい事は言わないが、 自分の経験だと強化ゾーンでもない限り3枠時点で後衛を即死させてくるような敵と出会った事が無いな そもそも極まで鍛冶強化した後衛が即殺されるような敵なら前衛からしてタダでは済まんので、 それこそHPアップではなく殺られる前に殺る構成にしないとマズい気がする 4枠時なら最低でも1112以上のHPは確保したいというのは分かるが、 3枠時に四桁固定ぶっぱしてくる敵とエンカした記憶は無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/523
524: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 01:52:04.29 ID:uxUt/BEH0 んー、ガネーシャの開脚がたまらんですな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/524
525: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 01:53:44.57 ID:uxUt/BEH0 ドクン・・・ドクン・・・Lv99到達で初のレベリセを試みるぜ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/525
526: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 02:05:16.73 ID:uxUt/BEH0 くっそー!全員Lv99になったものの人魚の肉がラス1出なくて12Fを出られねえ!!! 結局経験値ロスしとるわー まあ封印書がこのゲームにはあるから完全な無駄ってわけでもないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/526
527: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 03:35:23.98 ID:uxUt/BEH0 初レベリセ 5キャラ全員Lv1にし、2キャラを依頼で80000→Lv31へ MUがレザーを装備できないのは盲点だった ステータスは意外と装備の底上げがあるものの、HPはLv31段階で500前後と、即死圏だな Lv99→1により装備さえ装着可能ならステは-100から-150程度 まあ先手なら戦えるかもしれない え・・・?お前らこれでやってたの?と 例えLv99キャラを残そうともその分のレベリングが遅れるだけだし、こんなんを毎回Lv70になるまでひたっすら繰り返し、25回やるんだ・・・? 無理じゃねwwwwwどんな苦行だよww MM4でさえバグ技による材料の緩和策があったぞw まあそれを編み出した先駆者たちはすげーが ダントラユーザーにはそうした猛者もいないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/527
528: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 03:44:48.58 ID:uxUt/BEH0 試しに何とか苦労して逃亡0のまま祠奥地へ到着したものの、後衛は即死だし、アサシンいないんで先攻ほとんどないし、何度かリログしてやっと無傷勝利しても得られる経験値は1000前後 ツララのサブイベや、逃走ペナルティがやる気減少くらいしかないみたいなんで、俺も変に拘らず逃走しまくりでいいかもしれんな・・・ Lv31のキャラはそんなのを10回達成してやっと1Lv上昇 こんなのを70まで繰り返すわけ?wwwwwwwwwwwwwwww は?wwww それに25ループってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一応、レベリセ前のセーブは残しといた が、Lv99の状態で12Fでもカツカツだったんだからそれ以上はレベリセ必須だろう ゲームがレベリセを前提として作られているんだ 開発は何でこんな仕様を作ったんだ?wwww マジでロシアンが考えたようなくそつまんねー苦行延命だろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/528
529: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e328-a02k) [sage] 2024/02/16(金) 07:59:12.39 ID:UJSpK8Sg0 >>518 初代ダントラってもう出てんの?買っておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/529
530: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-aAea) [] 2024/02/16(金) 08:20:02.75 ID:5As4vipRd 初代ダントラって、モンスター仲間にするのにモンスターボールが必要、アイテム所持数が少ないあたり言われてた気がするが、その辺調整入ってるんかな?ベタ移植?まぁ東鳩2やったことないからその辺調整されてたらやろうかな程度やな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/530
531: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc5-FDVP) [sage] 2024/02/16(金) 08:42:16.53 ID:XHyjN1ZH0 2以降は9体倒すと封印書が作れるけど、初代はマテリアライズみたいに弱らせた状態でモンスター図鑑使うと封印出来るからそういう意味では楽だったんだけどな 封印書売れば金にも困らなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/531
532: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/16(金) 08:56:43.31 ID:ZKfYKd1g0 >>528 スタメン一斉にレベリセする奴は初めてだよ、そりゃ苦行に決まってるw 会話可能かは知らんが可哀想なんでアドバイスしとくと何の為に2倍リング2つあると思ってんだよ? 基本的に2-2は二人ずつ育成してくのが最適だってちょっと考えりゃ分かるだろ アリシアかヤエをVLにして2倍SP装備、んでもう一人に2倍リング付けて育成する もうレベリセ後だから手遅れだがLV99が5人居る状態になったら気合いでカジノVIPを8周してマンプリを1枚で良いから作る そしたら引率のVLから2倍SP外せるから二人同時に育成可能になる 真っ先に作るべきはクラウンVLと最高ガンあるならTH クラウンVLとTHの二人引率なら11留でもそうそう事故らない(ずっと俺のターン除く) 次にクラウンDIを作ってピーアン後に敵殲滅するように調整すれば更に効率は上がる (事故りたくないなら3人引率でも良い) 平原の装備あるなら1回レベル99付近にする程度はそんなにキツくないだろう とりあえず5人レベル90台を作ってカジノVIPに挑みなさい VL二人、TH(最高ガン)、ET、WTの編成か、時間は掛かるがVL一人にしてET二人にすれば4種類ダンス踊れるから必ず突破出来る (ワルツ、サルサ、マズルカは基本でもう一種類は援護射撃など物理の敵ならタンゴ、物理がキツくない敵ならホパークとか適当に) 華麗なるステップLVMAXにして封印書はエロス、傭兵雪菜の組み合わせなら結構な確率で見とれるのでオススメ 回復はメイド二人居れば応急手当てLV5ならだいたい間に合うはず 特にイストならユニークで回復量上がるから行動後速度が遅いサルサはもう一人のETに踊らせるようにすると早めにイストの手が空くから少し楽 はぁ…めっちゃ長くなったがなるべく分かりやすく書いたつもり これでどうにもならんならもう知らんから自力で頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/532
533: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd52-eGNP) [sage] 2024/02/16(金) 13:39:36.16 ID:lNE+w4Nrd きも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/533
534: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f78a-Q0fa) [sage] 2024/02/16(金) 13:43:32.30 ID:1p3Z1t5o0 ぶるるうぇっひぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/534
535: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/16(金) 13:45:08.25 ID:2HD7f70x0 >>530 ベタ移植のはずです… ゲーム自体は面白いから、是非やってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/535
536: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/16(金) 13:45:33.40 ID:2HD7f70x0 ようやく復活したかを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/536
537: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 14:39:59.42 ID:uxUt/BEH0 DLC無いのと平原12F終了時点で全キャラLv99になったのよね・・・ 経験値取得のないまま13F攻略やその後のダンジョンなどを不利ステバランスで長く進めるのは億劫だったのよね・・・ 経験値2倍が兜1個のみだとPT人数減らすのも先導役のレベリセをしないのも経験値機会損失やリアルモチベーションの観点からちょっとさ・・・なのよね あとさ 少人数にして操作性や戦闘サイクルが機会損失を上回るってんなら分らんでもないけど、そこまで加速するもんでもないっしょ 一人当たりに分配される経験値が割り増しされてぱっと見お得に錯覚しているだけじゃねw とりま今度遊ぶときは自分が飽きていなければ全キャラLv60くらいにレベリングして平原へ移動しつつLv85辺りで平原13F攻略&カジノ解放とするわ クラウン視点で見るとLv71-99間の経験値が少々勿体ないかもしれないけど、俺はそこまでひたすらレベリングするつもりないし 残っているストーリーなどを攻略しつつLv71以降の補完を出来りゃいいかな で、もし次のLv99到達時にレベリセする気になったなら、そっから気にする(多分もう遊ばない) Lv99→Lv1を2回+Lv70→Lv1を20回とか、そんな感じでok http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/537
538: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 14:40:16.60 ID:uxUt/BEH0 vitaソフトのランキングをチェキってみんゴルやりてーなーと思いつつ「New みんなのGOLF」が面白そうだったけどPS4だし主要サービス終了で後続も無さげ 当然vita用のみんゴル6もサービス終了済みだが昔ながらのコンシューマ感覚で遊べばそんなに違和感なさそう・・・ みんゴル開発はチャイナウィルスで飛んだくせえな^^; よく考えたら俺、1-4までみんゴルやってたわwww確か2以外は何れもちょっと遊んで満足して早々に止めていたなあ 雰囲気を楽しむ典型 その後自分のPC環境傾倒+家庭用離れや時代がネトゲ全盛となり、ガメポのパンヤをそこそこ遊び、それを最後にゴルフゲーから離れたんだわ・・・懐かしい あの頃はチョンゲに抵抗が無く、実に無知で阿呆だったよ PCゲーへ傾倒することでコンシューマゲー全般からも離れ、昔と違ってコンシューマの実機そのものも買わんくなった DS版風来をやりたくて本体とセットで買ったり、単発的にはちょいちょいあったけどね・・・ そんなDSも新品購入したのにドット欠け→交換対応してもらったら黄ばみ液晶が届く→ガッカリ感が強くろくに遊びもせず即中古売り(笑) 思い返せばいつの時代も俺の人生にはゲームがつきまとってるなwwwゲーセンの格ゲーとかも頻繁に遊んでいたぞ そういう負の経験や引っ越しついでに手放したりと、超最近まで長い間PC中心だったぜw PCゲーム環境に絞っても、自作系フリーゲーム→いつの間にかMMOをフリーゲームと呼び始める→それらが廃れた頃にsteamなどが外人専用で出てくる→PCゲームがネットの技術革新とともにディスク販売からダウンロード販売へ移行し始める →steamの日本市場が急成長・本格化した→2024年現在そんなsteamも飽和&食傷、支那圏のゴミメーカーが参入しまくってsteam全体が見た目も内容も酷くなっちまった(コンテンツのスラム化が著しくオワコン気味) steamの日本円決済が2014年夏らしいから、俺が初めて接した起動エラー満載のsteamは2000年後半だったのだろう 本当だわ、履歴見たら初回購入2014年10月やった・・・もう10年になるのか・・・ 時が早いwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/538
539: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 14:57:47.86 ID:uxUt/BEH0 そして、ネット検索に出てきたvitaソフトランキングの一種で、amazon売り上げ100位を見たんだわ ・・・デモンゲイズ2は雰囲気がペルソナなどの本家寄りで嫌、俺はそもそもダンジョンクロウラーが大の苦手やねん、ダントラが稀なだけ、何だったらダントラへの文句もむっちゃ言っている ・・・限界凸城とかいうバカゲーも興味無し vita版ダントラは2-2が上の二つに売り上げ負けとって笑ったw 2なんか100位未満でやんの 限界凸城より売り上げ劣るとか、amazon利用者が変質なのか、それともvitaユーザーがマイナー過ぎて統計的に信憑性を得られないのか、よく分からんな 別のvita用ランキングサイトで、何故かときメモシリーズの多くが"vitaのランキングに上位ランクイン"しとってwwwwwwwwwww 恣意的にも程があるだろうと 一応アーカイブか何かでvitaにもときメモの過去作群が入荷しとったっぽいんだけどさw しかしそれでvitaの公的ランキングへときメモがピックアップされるのは、おかしいじゃん・・・共産圏の八百長かよ vitaソフトは3DSより相当マシっぽいものの、軽く探ってみんゴル6と散々遊んで食傷ないたストシリーズ、肌に合わないスパロボシリーズ、食わず嫌いなアトリエシリーズ そんくらいしか候補が出てこんかった^^; スパロボとアトリエはやらん→今後遊ぶとすればみんゴルといたストって感じ いたストvitaは後続が無くなるくらい不評っぽいんでみんゴル一択かなあ vita惜しいわ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/539
540: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/16(金) 15:06:51.47 ID:2HD7f70x0 別ソフトの話題はよそでやれ ここはお前の日記帳じゃねえんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/540
541: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-JgyJ) [] 2024/02/16(金) 15:56:59.10 ID:ogcdFnVW0 90-ガイジに付きまとわれるダントラとvita可哀そうで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/541
542: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-aAea) [] 2024/02/16(金) 16:31:21.08 ID:S7p4F38Sd つーか、最近ダントラPC版出たし新規質問者のために言っとくがNGネームに90入れておいた方がいいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/542
543: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f78a-Q0fa) [sage] 2024/02/16(金) 17:11:12.25 ID:1p3Z1t5o0 ダントラ1は別スレがあるんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/543
544: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-DlM1) [sage] 2024/02/16(金) 22:16:19.25 ID:nDsRjf8s0 ギアキャッスル2Fで進め方分からなって延々と同じ所廻ってる 脳死でプレイしたいのにマップがむずいよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/544
545: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-DlM1) [sage] 2024/02/16(金) 22:18:34.88 ID:nDsRjf8s0 ググったら正解ルート見つけましたわ… ここまで自力で進めてきたけど、ズルするね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/545
546: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3302-XyAm) [sage] 2024/02/16(金) 23:03:13.91 ID:T09IZHhF0 ゲームなんて楽しんでなんぼよ 自力で解くのが楽しいならそうすればいいし辛いと思ったらズルするのもまた正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/546
547: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1210-p8SM) [] 2024/02/17(土) 04:51:34.11 ID:xINyJAHr0 DMMでダントラ関連20%オフ来てるじゃーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/547
548: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF32-q3L4) [sage] 2024/02/17(土) 08:46:13.03 ID:/fdiUD5VF ギアキャッスルはベルトコンベア切り替えてもマップにそれが反映されないのが見づらいよね 2-2のカジノはそこが改善されてて良かったけど、今度は敵が硬くてダレるという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/548
549: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/17(土) 13:47:53.45 ID:dRTslMo00 ふぅ・・・・・・・・・流石に飽きたわ やはりレベリセしないと終盤のダンジョンを楽しめない仕様ってのは開発の安直さと無能と傲慢の表れだよ 祠で精神が疲れ、気分転換で半ば強引に帰還→アイテム欄が空くのは好ましい、でも狩場へ行くのは面倒 イストMI用のサブイベがあったなとアクティム城へ行く→発生しねえ!掃除スキル未取得じゃ無理っぽい、確かに道理だがそんなとこばっか現実的でアホ ヤエはLv55DL、装備その他めっちゃ不利やんけ→ここでDLのまま75までPTに組み込むか、Lv5分を損して早めにレベリセしとくか・・・そんな風に悩んだら疲れてもうた 遊ぶだけバカバカしいなw この1か月半、バカでアホな徒労を痛感する ゲームなんてそんなもんだわw ふと正気に戻る瞬間が人生で何度も訪れるんだけど、時間経過でまた別のゲームを遊びだす、このループww あかんねえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/549
550: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/17(土) 18:03:53.23 ID:Ba0Im4dx0 散々楽しんでおいて開発陣を無能扱いは笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/550
551: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/17(土) 19:18:35.25 ID:YPCjAVtC0 ほんの数時間のレベリングも出来ないような奴はダントラ向いてないし消えて良かった 俺は逆にレベリングが楽しくて仕方ないから全く理解できない 竜宮城ですらヤエ引率にして二人PTで全員三次職にしてたらヤエのLV45近くにはなる 鶴来屋出たらもう5人クラウンだし何がそんな難しいかサッパリ分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/551
552: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb1-a02k) [sage] 2024/02/17(土) 19:49:23.07 ID:fwYIEjzG0 steam版のダントラって原作ベタ移植?システム面とか改善されてなさげならやめとくかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/552
553: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c679-GJEc) [sage] 2024/02/17(土) 20:13:39.76 ID:9v9JZDY70 1も2もせめて2-2準拠の機能は入れて欲しかったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/553
554: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/17(土) 20:19:35.08 ID:dRTslMo00 コンシューマRPGのレベル上げ、MMOのMob狩り、単純作業のバイト、ベルトコンベア系のライン作業、事務系の書類整理、他 飽き易い性格なわりに、そういう同じ作業の繰り返しを平気で続けられるタイプだったんだがな・・・ 肉体の衰えと加齢を痛感するよ ヒトは日常の新鮮さを失うことで体感する時間が早くなると聞くし、ここ10年の俺も時の流れをあっと言う間に感じている そしてこの時期(数日前から加速)はアレルギー対策用の薬による思考の鈍化も手伝い、QoLの低下が困りものだ それさえも「毎年恒例」になって、日常の新鮮味を損ねる大きな要因のひとつなんだろうねえ ネットの無い時代で攻略本や人伝や自分の思考をもとにゲームしていた頃からずっとさ 〜色々まだまだ書きまくったけど完全に脱線してうぜえ愚痴になっとったから全デリしたったwwwwwwwwwwwwww すんげー中途半端な部分しか残らず、話の内容も途切れてんけどwww せっかく書いたしこのまま無責任に投稿するわwwwジャーマンさーせんwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/554
555: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92b3-Q0fa) [sage] 2024/02/17(土) 22:48:20.98 ID:E0e9Czn50 >>553 キャラの顔枠が敵のとこまで飛んでいく機能を入れてやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/555
556: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8310-XKUa) [sage] 2024/02/18(日) 01:05:57.10 ID:rX864FI20 2−2は着替え機能があるだけで神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/556
557: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9331-QP6T) [sage] 2024/02/18(日) 02:34:39.26 ID:Te2eBDgT0 タルテトスだけすべてを展開しようとするとエラー0x80004005が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/557
558: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9331-QP6T) [sage] 2024/02/18(日) 02:46:06.93 ID:Te2eBDgT0 dmmのレビュー見て7-zipで解答したら出なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/558
559: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/18(日) 03:23:41.19 ID:QsfKIO6u0 ん〜 ダンジョンクロウラーさ?ウィザードリィなんて初見の頃から何これ状態だったし、今もゲームジャンル的に超苦手とか言っときながらさ? さらにアトラス系の気色悪さを売りとするメーカー傾向とそのデザインがファンシー好きの俺には過酷w ・・・「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」にしようかな〜(笑) これ最初見た時から敬遠しとったんだけど、vitaのソフトを探せば探すほど、候補が少ないwwwwなのにダンジョンクロウラーはそこそこ開発されていてw vitaなのに2020年発売ということでゲーム性能・品質などが高めなのも注目どころ その余波だな みんゴル6は主要キャラにガチ支那とガチ華僑の2匹も登場するのが、ちょっとさ・・・ 俺がよく選択するセクシー系女性キャラが支那チョンだとうんざりだわ もうね、日本のサブカルはちょいちょいこういう大陸系のステマが入るんでウンザリだよ 言うて欧米のハリウッドなど、汚物による汚染が進んでいる分野は色んなところにあるけどね・・・ リアルで目に付く支那チョンへ反吐が出るなか、せめてゲームくらいは普通の環境で楽しく遊ばせてくれよ 加えて動画の少なさから分かるみんゴルのマイナーっぷり、しゃーないわな メーカーがチャイナウィルスで飛んだと思いきやソニーと距離を置いて自社直轄のゴルフゲーム公開してんのな みんゴルやNewみんゴルのキャラデザの方がいつでもGOLFよりは洗練されているように思った 過去作や商標類との差別化を図って、やや劣化させちゃった感じ、これもしゃーないか ダンジョンクロウラーに話を戻すと、俺が苦手とする要素のなかに「!」とかでイベントを予告するものがあんじゃん? ダントラのボス前告知程度なら構わないしむしろ有り難いよ でも一般のゲーム進行やアイテム類を全部アイコンで示すのはやりすぎ、それがダンクロを避ける要因の一つにもなってんのよねー で、win版ダンクロの黎明期に一部から人気を得ていたっつー作品がそういうアイコン型だったらしく、それをなぞって昨今のダンクロ表現に繋がっているのだろう アイコン型が地味に多い・・・むしろそっちの方が主流くせえwwwこうしたことへの不満が「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」の敬遠にも一役買っとったw 「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」についてアドバイスよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/559
560: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/18(日) 03:38:00.85 ID:QsfKIO6u0 ちなみにファンシー好きっつってもこの日本一ソフトに多い中途半端なデフォルメ系はあんまり好きじゃない ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団のデザインも同じく微妙 ・・・だけどそれを上回るほどソフトの選択肢が無いんだよなー 3dsの偏りも相当だったが、それよりはマシだけどvitaも心許ないっつー プラットフォームの兼ね合いからゲームそのものの品質・密度は高くなりがち、これこそソニー系コンシューマの良いところだわな その分本体価格の上昇や対象年齢の引き上げなどが伴うかなあ だからこそ資金力の乏しいメーカーは出し難いだろうし、提供されるゲームも狭まったんだろうね しかしまあ、購買年齢を低く見積もっている任天堂系も下火な点から携帯型ゲーム機の国内需要そのものに問題がありそう スマホ+ソーシャルに割かれるユーザー側の需要・時間・資金力も大きかろうしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/560
561: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73da-Ah6w) [sage] 2024/02/18(日) 17:51:48.16 ID:FlwM/EFW0 手元にPSとスイッチのコントローラーあるから両方試してみたんだけど決定キーが×○、BAから選ぶ形式なのに実際は×□、BYになっててやりにくいことこの上ないな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/561
562: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-ngF7) [sage] 2024/02/18(日) 19:37:53.84 ID:CRgxY0zYH DMM版ダントラ2は1度でもバグ修正あった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/562
563: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/18(日) 20:43:23.84 ID:QsfKIO6u0 風来6出ていてくっそ笑った 初代から遊んでいるこの俺が何で気付かなかったんだと思いきや、switch限定なのな 1か月近く知らんかったぜ 夢を見る島のリメイクなど、任天の勢いある姿勢は大変素晴らしいが、販路をそこ限定でやられちゃうと辛いね^^; 俺も遊びたいけどプラットフォームがsteamじゃないなら無理ゲー 残念だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/563
564: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0f-SFgP) [sage] 2024/02/18(日) 21:34:03.49 ID:o3MU4hBy0 >>562 ないです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/564
565: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7e-Ah6w) [sage] 2024/02/18(日) 21:59:00.07 ID:efhKzznk0 何も調べずにVitaのベタ移植だろうし大丈夫だろーとか思ってたけど甘かった・・・ 自分が買ったの2-2だけどオプションとBGMの不具合なんて一時間もテストプレイしたらすぐ分かるところだろうになんか悲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/565
566: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e375-dUWu) [sage] 2024/02/18(日) 23:25:01.36 ID:X5SBLlkh0 steamのダントラ謎のパッチで旧PC版のエロ解禁されたりしないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/566
567: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff3a-bnE7) [sage] 2024/02/18(日) 23:49:06.85 ID:Pcqtxin80 レベルリセット15と30とかで選択出来るからスキルポイントは貯め込まないでどんどん使っちゃっていいって事よね クラスチェンジ境にスキル振り直し考えればいいか 後はセーブ&ロードでクラス立ち絵ギャラリー登録しとくって感じかの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/567
568: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fb9-MJ5C) [sage] 2024/02/18(日) 23:55:46.05 ID:HCkJZG/j0 >>561 俺もその症状出てコントローラ抜き差ししてる ちなみにwin10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/568
569: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f62-OzPl) [sage] 2024/02/19(月) 00:03:14.89 ID:+IuFbdYo0 あと実績で全員二次職経由ってのが確かあったかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/569
570: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-3q3Q) [sage] 2024/02/19(月) 00:27:36.54 ID:1QtmJNze0 >>565 開発「ベタ移植だしテストプレイしなくても大丈夫だろー」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/570
571: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1396-3q3Q) [] 2024/02/19(月) 01:16:49.66 ID:6iuKy8ae0 2-2はtoheartのキャラを使えるDLCないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/571
572: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/19(月) 02:21:15.20 ID:qQzSOWdk0 https://ja.wikipedia.org/wiki/エクスペリエンス アイコンで表示されるダンクロのスタイル、正に全部同じ制作元だったわ 主流っつーか、一社が根強く、そして執拗に拘ってそういう仕様を続けていたんだね で、それに余所のメーカーも追随したっつー話か ゲーム仕様もさることながら、共通して気色の悪い敵デザインなどがどうしても受け入れられん ペルソナといいホラーゲーム全般といい、何でそういう見た目を好む層が在るのか疑問だ・・・ 俺なんか視界に入った瞬間ドン引きだぜ リアルで求めるのは厳しいから仮想にそういうのをっつー感覚なら、ギリセーフなんかなあ そうした嗜好は色んな要素で在るしね でもある日それを現実に求めだして、抑制が効かなくなったDQNこそ、犯罪として社会に害悪をもたらすわけじゃん? 世も末だと思うよ 言うて俺もFPSをかなり遊んでいた時期があるから、戦争ゲームをなぞるそれらを好むのはどうなんだって話に繋がるしな・・・ いやしかしグロいのやホラーとかと疑似戦争はまたベクトルが異なるように思うわ アメリカなどの銃社会とFPSが重なることで精神疾患を増幅させるっつーデメリットはある・・・んー難しいね 「僕内臓とかの描写が大好きなんです!悪霊とかスプラッターなのも!!」っつってる奴とサバゲーが好きっつー人、自分の周囲に出現したらどっちがいいかって話だよ 普通の感覚なら絶対に後者を選ぶだろ?w俺が言いたいのはそういうとこなんよねー 巡り巡ってダントラを考案した制作陣は社会的に好ましい方だと思う(でもこれもまた性犯罪の足掛かりになる、とかなんかなあ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/572
573: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0f-SFgP) [sage] 2024/02/19(月) 07:16:11.60 ID:z01hHm5q0 >>571 ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/573
574: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7e-Ah6w) [sage] 2024/02/19(月) 08:14:06.96 ID:6YLFR+c60 >>568 自分のも10だな 結局どうにもならなかったからコントローラー側でボタン配置入れ替え出来るやつでPSで言うところの□と○入れ替えたよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/574
575: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-X6hX) [sage] 2024/02/19(月) 09:35:31.65 ID:NV8vRSCQ0 昔買ったエレコムのPSコンコンバーター使ってて実機のPS1コン使ってるんだけど 〇と×、△と□がそれぞれ中身が逆になっててダントラ内の設定でPSを選んでも表示はかわれど中身が逆で意味無しだったな steamのゲームごとに割り振れるコントローラー設定のほうで両ボタン入れ替えて普通に遊べるようになった ちなみにセレ・スタ・LRはそのまま使えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/575
576: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a37b-Ah6w) [sage] 2024/02/19(月) 09:39:15.92 ID:hS8lW+oT0 多分だけどあの自動、キーボード、ボタンX~みたいなのって画面上の表示だけで何の役にも立ってない感じ Xboxのコントローラーだけテストして他テストしてないんだろうなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/576
577: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd1f-l4e4) [sage] 2024/02/19(月) 12:34:54.01 ID:EvpYBFeld 初代ダントラはPSP版しかやった事なかったからsteam版は新鮮な気持ちで遊べてるわ 2と2-2も欲しいがこっちはvita版やったしまた最初からやるのはきついっていうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/577
578: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7e-oD8G) [sage] 2024/02/19(月) 13:22:57.92 ID:bVPb6FL30 DMMにコンプリートパックがあったから値段見てみたけどバラ売りと変わらないんやね まぁ1つ1つ入れるのは面倒だし、単品よりセットの方が安いのに単品を持っているせいで買えないストアとかよりはいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/578
579: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0f-SFgP) [sage] 2024/02/19(月) 13:40:15.03 ID:z01hHm5q0 >>577 仕様変わってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/579
580: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4301-0ueR) [sage] 2024/02/19(月) 15:03:13.73 ID:NYoZDsk80 2-2で今プリズレンの森 VL PA MP BS ETの編成で、対複数ザコ戦はローゼスとマジカルスラッシュでサクサクなんだけど、 強い単体雑魚とかボス戦だと決定打に欠けて戦闘が無駄に長引く PAをSNに変えて全体攻撃を保ちつつ対単体火力を補強しようかと思うも、PAリゼ可愛いから外したくない。あとMPジーナも変えたくない。困った。 以上プレイ日記でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/580
581: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-O2zx) [sage] 2024/02/19(月) 15:08:17.23 ID:ms9Wm6GW0 ロンソから扇に変えてハイリスクしてティンカーかグレイスフル それかいっそ2次をドールにしてスパルタン使って本体はデンジャーするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/581
582: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e9-zzdz) [sage] 2024/02/19(月) 16:46:26.95 ID:35PZ//qQ0 50未満のMPは下積み時代なので50のリセまではWTで育てたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/582
583: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-CsmF) [sage] 2024/02/19(月) 17:36:36.33 ID:0oIClTlxd 1の素手ヒールって無詠唱は出来なくなったと聞くけど素手の速度自体は速いままって認識でいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/583
584: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-mJpf) [sage] 2024/02/19(月) 21:34:40.01 ID:E18TVYyB0 雷獣に全く勝てないけどいい攻略法ない? 攻略サイトに眠らせろと書いてあるけど 眠らせてもすぐ起きるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/584
585: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-mJpf) [sage] 2024/02/19(月) 21:56:11.94 ID:E18TVYyB0 雷獣ザッハトルテのゴリ押しで勝てました良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/585
586: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e375-dUWu) [sage] 2024/02/19(月) 23:12:29.43 ID:KNkd3lsS0 50までSOMPレインボーフラッシュでその後転職するのがうちの定石 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/586
587: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf4a-Cd7B) [] 2024/02/20(火) 02:21:15.85 ID:Mk9BX1yW0 自分は2のDLCで東鳩2キャラ使うのが面白いことに気付いた PT構成練って考えるのが楽しい、職入れ替えながらゆっくりやっていきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/587
588: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fec-SFgP) [sage] 2024/02/20(火) 06:31:47.32 ID:z1tRVlVB0 >>584 一応、ここは2以降のスレなので、1の話題はこちらでどうぞ 【PSP/VITA】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 60層 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524934739/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/588
589: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-ngF7) [sage] 2024/02/20(火) 20:38:48.31 ID:N9MzbBfRH >>564 ありがとう ダントラ1は買うの様子見するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/589
590: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf10-tW/T) [sage] 2024/02/20(火) 20:42:34.53 ID:TQOBBcLi0 このゲーム結局はエロゲの範疇だからDRPGを期待して買うべきじゃない ディスガイアみたいに無限にレベル上げするのが好きな人以外には向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/590
591: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ab-zzdz) [sage] 2024/02/20(火) 21:08:22.03 ID:CRO2S1Yy0 悲しいかなDRPG自体が希少なので好き嫌いせずやるしかないのが現状 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/591
592: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7e-Ah6w) [sage] 2024/02/21(水) 00:02:11.29 ID:Fp005Hhh0 かわいい声のかわいいキャラ操作してかわいい敵と戦えるDRPGってところは他には無い強みだと思うな フルボイスなのも他にない要素だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/592
593: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-YGpO) [] 2024/02/21(水) 00:13:49.11 ID:17t+nF8w0 旅団があるから他にはない強みってのは間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/593
594: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf32-Y4qF) [sage] 2024/02/21(水) 00:20:30.73 ID:F9uvNZuU0 これやってから世界樹に触れてみたんだけど、仲間が段々と集まってくるダントラの方が良いなぁって感じてこっちに戻ってしまった まぁ女の子が可愛いってのが1番大きいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/594
595: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfbd-sYtR) [sage] 2024/02/21(水) 03:03:46.12 ID:rG45c7mC0 2-2でやっとクリア後の終わり付近まで来たが度々グングニル(オーディン)の話題が出るのが分かった気がする トレハン有・ほぼマジカルトレジャー使用での22体目で出たけど出ないうちは「またハズレか」のガッカリ感は中々のものだった というかあのインチキパリィは通常エンカの敵がやっていいものじゃないだろ。ディスペルでも消せんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/595
596: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8310-XKUa) [sage] 2024/02/21(水) 03:27:31.09 ID:9JOAAgsH0 まあドロップで苦労するの正直グングニルくらいだし頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/596
597: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8310-XKUa) [sage] 2024/02/21(水) 03:33:03.51 ID:9JOAAgsH0 もう出てたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/597
598: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfbd-3UW+) [sage] 2024/02/21(水) 06:40:47.12 ID:axIdbgUB0 DRPGでキャラクター固定っていうのはあんまりないし あっても大抵評判悪い気がするのでこれは例外的な存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/598
599: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-Ah6w) [sage] 2024/02/21(水) 09:17:48.95 ID:PCOMLuTsd キャラメイクするやつとは最早別ジャンルな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/599
600: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b302-3q3Q) [sage] 2024/02/21(水) 10:46:58.25 ID:L3Nd5rBV0 それはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/600
601: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fec-SFgP) [sage] 2024/02/21(水) 13:04:27.54 ID:agfvWqFu0 >>595 強くなるとパリィ出される前に倒せるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/601
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