[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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233: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/12(金)22:40 ID:ThGi0V960(6/6) AAS
メルヴィのユニーク、全容がいまいち分からんな・・・
色んな情報を合わせると「得意装備にだけ効果がある」ってことでいいん?
BSの装備なら棍と杖のみ、か
そんで魔導書とダーツも装備可能ながら、メルヴィのユニークは実質無意味、と

思慕の情:クラス別の装備補正をさらに高める効果がある。
通常の装備補正値に(Lv+1)%加算される。装備補正がつかない装備では効果がない。
クラウン時の加算率は+15%。合計最大+20%と凶悪な数値に達する。
234: (ワッチョイ df75-Ph0P) 2024/01/12(金)23:33 ID:pzne9aHi0(1) AAS
うちのメルヴィ加入直後は大体BSで75になったらMPにしてるわ
SOMPとかENSGも良さそうだけどイベントないのと衣装がピンと来なくてね
235: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/13(土)00:38 ID:56Ud7Jhg0(1/4) AAS
MPは2で十分採用したから腹一杯なんよね
チェンジが邪魔で不採用型の構成だと、それでアリシアDLやヤエSAより微妙な感じになってもうた
当時は前列後列の概念も曖昧でリリアンPAの都合からメルヴィを後列に配置し始め、その剣装備と後列によるダメ低下がMPと合わなかったね・・・
かといって前列へ配置しても耐久力無さげ
今回はヤエSAがいない分前列に配置可能だけど、やはりチェンジが怠いのとBSの無属性が無くなったら魔法手段に欠ける、2-2の優れたゲームバランスで物理特化は厳しい
そんな理由でMU系はBS一択な感じ

他のユーザーはPAやTHの選択を最初から考慮しておらず、そしてウィッチをほぼ確定で入れているPTばかりやね・・・
省6
236: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/13(土)02:24 ID:56Ud7Jhg0(2/4) AAS
ワロた
本作の村川梨衣と高橋李依がごっちゃになっとったわwwwww
活動時期は似ているが、まー出演作の品質は雲泥の差だわな
配役ドタキャンで仕事を減らそうがそんなに公益性を損ねとらんっしょ
何かが違うと思ったんだよねー
どこで脳内刷り込みがなされたのかサッパリ分からんw
完全に別ものやんけwww
237: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/13(土)02:36 ID:56Ud7Jhg0(3/4) AAS
改めてジーナを聞くと、高橋李依という先入観がないせいか、単によくある声質と演技に思えてきたなwwwww
これ系の演出は声を抑えるから似たり寄ったりになりがちでもある
そこで個を作るのが仕事なんだろうけど、ジーナは誰にでも代役が務まりそうな感じ
ヤエのように声も技量も微妙ってわけじゃないがw

俺が勝手に勘違いして脳内変換していた高橋李依フィルターと、実際に目や耳に届けられる情報との不一致?違和感がどうにも気色悪かってん(笑)
解決して良かったわー
まあ業界から遠のいても惜しくない人材っしょ、むしろ2013年や2017年にこうして永久保存されるゲーム作品へ参加したその事実がラッキーだったね
省1
238: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/13(土)02:37 ID:56Ud7Jhg0(4/4) AAS
くっそ紛らわしいわwwwwwwwwww
いい加減にしろよ(´∀`)
239: (ワッチョイ 7f90-fh6+) 2024/01/13(土)18:58 ID:Qo8S0iQ60(1) AAS
アイテムスティールとレベル、少なくとも成功率は多少変わっていると思うわ・・・
それかLvが封印書未所持で??じゃ成功率にマイナス補正が入るとか
そんでLvが追い付いてくると(それか封印書達成後など)自然に成功し始め、数撃ちゃ状態でユニークを見かけるようになる
そんな感じだわ・・・出まくるものや極端に出現しないものを除き、ユニーク関連の仕様は案外これで当たっていそう・・・
240: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/14(日)14:37 ID:qzc6OSq90(1/3) AAS
夢世界の深度3へ行けなくて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今まで何とか騙し騙しポータルフリーズをかいくぐってきたがww
流石にポータル→ポータルで樹海のようなワープ型じゃない場合は駄目っぽいわwwwwww
ストーリー上、必ず深度3への通り道になるから回避不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっそおおおおおおおおおおここまで遊んだのに詰むのは残念だわー
241: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/14(日)15:01 ID:qzc6OSq90(2/3) AAS
深度3に行けたあああああああああああああああああああああ
マジで?w
ようやっと仕上がってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうこれ不具合との闘いをするゲームだよwwwwwwいやまあ俺がwifiを使って更新すりゃ解決するんだろうけど(笑)
こうなったら意地でも使わねーぞ
242: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/14(日)20:48 ID:qzc6OSq90(3/3) AAS
SPってレベル比例かよ・・・
ワンチャン繰り越しされるならレベリセで若返るたびにレベルアップ時のSP加算で〜と期待したが
そうなるとますますメルヴィのアイスエッジ分が迷うなあ
243
(1): (ワッチョイ 690f-0zjl) 2024/01/16(火)23:51 ID:neumepWg0(1) AAS
今更ながらPC版2をやっているんだが
高レベルになるとSSのドールが遅すぎて使えないな
ドール切ってデンジャーシュートかソウルイーターに割り振った方がいいのかね
244: (ワッチョイ 06bc-Q3tg) 2024/01/17(水)13:09 ID:USbr/5wO0(1/3) AAS
>>243
それ散々言われてるんだよな
クラウンにするともう人形遅すぎて使えないしSSは不遇職だよマジで

使うんならそうした方がいいと思う
2-2は職扉ないけど、2はあるし、しかもダエーワ落とすアンラ・マンユ戦で必要になるから使わざるを得ないのが辛いよね
245: (ワッチョイ 8601-jsY/) 2024/01/17(水)13:30 ID:YvGtrOr80(1/3) AAS
ただレベル99でデンジャーMAXまで上げてもロングソード+99程度では
アンラには数十ダメぐらいしか入らないから焼け石に水っていう…

2のSSの最強ユニークって罪人の剣だっけ?
最強ユニーククラスならもっとダメ与えられるんだろうが、
それでもたかが知れてそうだから結局回復アイテム係にした方が良さげ

クラウンにまでして最強装備にすればアンラとタイマンでも勝てるみたいだけど、
そこまでするなら他のSP職をクラウンにした方が強いから結局は趣味職よな
246
(1): (JP 0H66-f6jj) 2024/01/17(水)15:08 ID:ffWTaA40H(1) AAS
年末年始のDMMポイントキャンペーンで2000ポイント貯まったからDLC買う予定だが
一個は経験値SPの闇堕ち確定として
もう一個は経験値の水着か超大吉IFクラス
どっちがええやろか
247: (ワッチョイ 06bc-Q3tg) 2024/01/17(水)15:15 ID:USbr/5wO0(2/3) AAS
>>246
経験値にしとけ
大吉は装備したやつが倒さないと確率上がらないクソ仕様だったはず
経験値なら腐らないし、クラウン作業するなら最後まで使う
248: (ワッチョイ 8601-jsY/) 2024/01/17(水)15:16 ID:YvGtrOr80(2/3) AAS
効率だけで言うなら大吉は必要無いレベル
どちらかなら経験値アップ一択だね
249: (JP 0H66-f6jj) 2024/01/17(水)15:30 ID:ZkDzWGCHH(1) AAS
さんくす経験値にするわ
250: (ワッチョイ 6e10-/YAw) 2024/01/17(水)19:46 ID:jD/1zl3S0(1/2) AAS
大きな声じゃ言えないけど、DLC使わなくてもチートで同じ効果のアイテム出せる
251: (ワッチョイ 82f1-f6jj) 2024/01/17(水)20:12 ID:eYh+9/SL0(1) AAS
なら黙っとけよ
なぜチーターは呼ばれてもないのにしゃしゃってくるのか
252: (ワッチョイ 6e10-/YAw) 2024/01/17(水)20:20 ID:jD/1zl3S0(2/2) AAS
ちなみに2だとアイテムにこの効果の能力つけるとDLCアイテムと同じになるんだったっけ?
0113 獲得経験値が2倍
0114 装備ドロップ率上昇
詳しくないからよくわからないしつまらなくなりそうでやってないけど

もっと詳しいデータをアップされてたの手元にあるからほしい人いたら教えてね
253: (ワッチョイ 7930-26Iz) 2024/01/17(水)20:29 ID:EsJuT+cQ0(1) AAS
求められてないことがわかっていない様子はよくわかりましたのでもう二度と現れないで頂きたいですね
254: (ワッチョイ 06bc-Q3tg) 2024/01/17(水)20:33 ID:USbr/5wO0(3/3) AAS
チートとかは攻略スレで話さないでほしい
255: (ワッチョイ 8601-jsY/) 2024/01/17(水)20:46 ID:YvGtrOr80(3/3) AAS
今もあるかは分からないが裏技改造板にダントラスレあったからチートを語るならそこが良いと思う

ただ個人的に周回引き継ぎが無いゲームだから久しぶりにストーリー追いたいって時に経験値10倍みたいなのはあったら嬉しかったな
クリアデータが存在する場合のみアンロックされる有料DLCとかで
普通に進めたいなら使わなきゃ良いだけだし何回も最初から育て直しだと結構飽きてくる(多分4周はしてるし)
256: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/18(木)01:15 ID:3UkHLE150(1/3) AAS
思ったんだけどさ・・・
アリシア、メフメラ、メルヴィ、ツララまでは確定として、このPTならメイドをユーニETにした方がPTスキル発動して良かった気がする・・・
イストはキャラも見た目も声もユニークも全部好ましいんだけどさ
メイドスキルのアクティブを覚えさせないプレイスタイルじゃ、戦闘終了後の回復量が増えるのと、初期スキル分のSP上乗せがあるだけ

もうイストへスキルの素使いまくっちゃったから今更そんなLv59イストをLv42ユーニへ交代させるのも気が引けるんだが
ユーニ=DIという先入観とメイドはイスト一択という2からの先入観が、

ああ、↑と思ったけどwikiで確認すると「効果対象は発動条件のキャラのみ。」だそうで、PTスキルなんて誤差の範囲内やな
省1
257: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/18(木)01:44 ID:3UkHLE150(2/3) AAS
win7時代にゲーム解析ソフトでsteamのウィンドウ起動型(俗にいう窓)ゲームの数値を操作したり、な・・・よくやったぜ
対戦などでネットを介しない個人プレイ専用のゲーム・環境であれば、チートも楽しいもんよな
DMMのゲームはその提供構造がはたから見るに仮想系で構築しているっぽいから、汎用的な解析ソフトで簡単に手出し出来そう

俺は有名どころの解析ソフトを、ノートンが完全にウィルス認定し始めてからは、わざわざそんなんを除外設定してまで使うのも何だかなあと思い、一切触れなくなったがw
最後に遊んだチートはgrimdawnの有志が作ったトレーナー系
起動するたびにブラクラ紛いのエフェクトと音声で寄付を募ってくるもんだったわ

今の時代、自分がリスク付きで直接改変しなくとも、公式的なMODだって多いし、PCにて遊ぶゲームである以上自由度が高いと思う
省7
258: (ワッチョイ 82ad-0zjl) 2024/01/18(木)09:30 ID:hCPp59G00(1) AAS
DT1がsteamで無事発売されれば2と2-2も最チャレンジして欲しいものだな
菜々子が平気なら2も2-2のロリ系も通るだろうし
259: (ワッチョイ ae13-u73f) 2024/01/18(木)11:32 ID:O3mtNmK00(1) AAS
なにもチートが一律ダメとは言わないけど
公式のDLCと競合してメーカーに損害を与えるのはまともなコミュニティでは許容されないから二度と来るな
260: (オイコラミネオ MM29-UoOM) 2024/01/18(木)11:50 ID:cOR4C/lOM(1) AAS
有料販売されてる物を無料で手に入れたと自慢してるのは
万引き自慢と大差ないんだけどわからないんだろうなあ
261: (ワッチョイ 6900-0zjl) 2024/01/18(木)12:28 ID:nkH2bZLh0(1) AAS
表ではファイター系がメイン火力だったけど
裏中盤過ぎるとチェンジMPや切り札JOがメイン火力になるよな
FT系はウォークライ、タンク、打ち漏らし処理がメインになってしまった
262: (ワッチョイ a910-xGnM) 2024/01/18(木)12:47 ID:qU/fBamb0(1) AAS
敵が固すぎて嫌になるから固定エンカ以外全部逃げて
属性ゾーンだけでレベリングしてたな
263: (ワッチョイ aebe-9pVv) 2024/01/18(木)13:08 ID:TWelYPp30(1/2) AAS
裏終盤の心眼持ちの敵に辟易して火力VL作るまでがワンセット
264: (ワッチョイ 8601-jsY/) 2024/01/18(木)14:47 ID:iygwWVBy0(1/2) AAS
2-2はVL二人+ET&お好みの二人の構成がド安定過ぎるな
まぁ2もMP二人制は安定してたから似たようなもんか
265: (ワッチョイ 92bd-CdjJ) 2024/01/18(木)14:53 ID:CzYvPzRB0(1/2) AAS
敵の反撃がうざいとか言われた事に対する逆ギレ調整みたいな感じでも良いから
バーサーカーとジョーカーにも絶対攻撃持たせてほしかったな
あとクラウン化への何らかの仕様変更あれば
266
(1): (ワッチョイ 8601-jsY/) 2024/01/18(木)15:04 ID:iygwWVBy0(2/2) AAS
クラウンまで上げたら1のJKのように他職のスキルも習得可能になるとかだったら面白かったな
絶対攻撃もサルサもマーチも習得出来る、夢があるわ
クラウンまで上げた御褒美なら良い気がする、すでに敵無しなんだし
267: (ワッチョイ 06bc-Q3tg) 2024/01/18(木)17:54 ID:jkv79W2U0(1/4) AAS
>>266
それも一個だけ、とか3個だけとか制限付けてな
何でもだと面白みがないし、制限あったほうがああでもないこうでもないって悩む楽しみが増えると思う
268
(1): (ワッチョイ 06bc-Q3tg) 2024/01/18(木)18:15 ID:jkv79W2U0(2/4) AAS
有料DLCでいいからクラウン前提のダンジョンとかボスとか用意してほしかったな
世界樹みたいにさ
269
(1): (ワッチョイ bd02-6zsj) 2024/01/18(木)18:46 ID:5ohaKvG80(1) AAS
いらないし世界樹にだってそこまでのは無いわ
270: (ワッチョイ 06bc-Q3tg) 2024/01/18(木)18:48 ID:jkv79W2U0(3/4) AAS
>>269
だから有料なのよ
やりたくないやつは買わなきゃいいだけだし
271: (ワッチョイ 69f9-/FV0) 2024/01/18(木)19:06 ID:31h1xNrt0(1) AAS
そんなもんより先にリソース割くべきものが多いと思うんですが
272: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/18(木)19:22 ID:3UkHLE150(3/3) AAS
メタルマックス4という、DLC要素を最初からゲーム内に入れといて、後日の課金によりそれをアンロックさせる、本体販売価格の何倍もせしめるっつー意味不明な商法もあったな・・・
PC版ダントラ2-2のDLCはそれ用のファイルを別途ダウンロード購入して、自環境に上書きコピペする仕様だから、そのファイルを横流ししたりするような犯罪でなければ正常だろう
DMMとしてネット必須かつアカウント認証を必ず挟むようだし(俺はこれが嫌)、そのアカウントにDLC購入履歴との紐づけを設け起動時のファイル構成と整合性をチェキることも技術的には可能、DMMがそこまでしてDLC横流し対策を図っているかは不明だが

これらダントラ2-2の仕様よりチートで出現?ってのはDLC用品じゃなく初期状態でデータがあるであろう「マシロ様の扇」「テリオンの王冠」をポップ・増殖させるって話なんじゃねーの(?)
一言にチートっつっても種類や手段がむっちゃ多いからなあ
273
(1): (ワッチョイ 92bd-CdjJ) 2024/01/18(木)19:33 ID:CzYvPzRB0(2/2) AAS
>>268
すごい頻度で威嚇射撃飛んできそう
274: (ワッチョイ 06ca-Q3tg) 2024/01/18(木)20:00 ID:jkv79W2U0(4/4) AAS
>>273
敵が絶対攻撃持ってたりとか
275: (ワッチョイ aebe-9pVv) 2024/01/18(木)21:38 ID:TWelYPp30(2/2) AAS
絶対先制ディスペルウィングとかブッパしてきそう
276: (ワッチョイ 026c-4cVd) 2024/01/18(木)22:50 ID:X9rKy8Ks0(1) AAS
DLCの妄想ですらプレイヤーに有利なことがあるとそれを上回る嫌なことがあるのを調教されてるエリートライブラばかりで草
277: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)01:05 ID:QfbuFv1L0(1/9) AAS
アリシアの特別衣装、ドレスは良いんだけど上の王冠がさ・・・
髪の色と同じでその部分だけ頭がもりっとしているような印象を持つわorz
ユーニの肌色タイツと同じ現象がアリシアの場合はマイナスのカタチとなって表れちまってんね
278: (ワッチョイ 92bd-CdjJ) 2024/01/19(金)01:07 ID:IEZ3SMmt0(1) AAS
特別衣装といえばDLCの衣装ぐらいは新規ポーズ・表情にしてほしかったなぁ
279: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)01:34 ID:QfbuFv1L0(2/9) AAS
そろそろユニーク属性アクセの重複が邪魔になってきた
納品関連を考慮しながら重複は3か2にして売却してんだけど、アクセは悩ましいぜ
腕輪だけ残して依頼を終えた指輪2種は全部売却してもいいかなあ・・・
280: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)01:52 ID:QfbuFv1L0(3/9) AAS
スキルの素で50-60程度ブーストしまくったトレハンのSP、今Lv61で76余っとるげ・・・
もうトレハン系の欲しいスキルは全部Maxにしたから、あとはチェインスパイクとアダプテーションくらい
次点で使う予定のない未取得のダガーマスタリーやマーダー
Lv1のままでもいいトリプル、リサイクル、交渉を伸ばす程度・・・

こりゃスキルの素が恒久上昇じゃないのも妥当なバランスだったな
281: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)02:27 ID:QfbuFv1L0(4/9) AAS
んー、メルヴィ育てまくったけどさ
これ最終PTにBSを入れる場合、エルBSの方がユニークを死にスキルとせず、良かったかもしれんね・・・
メルヴィを一般的なMPへさせるパターンは物理過剰&チェンジの操作怠すぎ、ならWTで良いかも?とwiki見まくればWT用ユニーク杖はいいんだけどWTという属性頼りが後半は陳腐化して微妙だそう
だからこそBSのシャインクルスが光り俺もそれのブッパばかりなわけだ
とはいえそんなシャインクルスを伸ばそうとすれば今度は装備側が枷となり、物足りなくなるっつーね・・・

あとエルはヒステリー系なんだったっけ
戦闘ボイスなどがどう転ぶか使ってみないと分らんし、このままメルヴィ最大の特徴であるユニークを喪失させてまでBSで育て続けるか、Lv28(笑)のエルに切り替えるか・・・
省4
282: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)02:29 ID:QfbuFv1L0(5/9) AAS
よーし決めた!今からエルBSに切り替えるかー
なんつったって俺の場合はツララTHがいるからボスでもMobでも常に杖装備でシャインクルス状態だもんな・・・
いや〜ここまでメルヴィ育てといて、痛恨のミスやわー
283: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)02:49 ID:QfbuFv1L0(6/9) AAS
エルの時折出るだみ声がめっちゃ耳障りやんな・・・
普通の声は悪くないのに、演技がかったボイスとなると、釘宮理恵をすんげー劣化させたような訳分からんノイズっぽいだみ声となりよる
そしてシャインクルスのないLv28で1戦闘Exp800程度の原初、必要Exp6000相当・・・
魔法無いままでLv上げくっそ怠いわ・・・

なにこれ、クラウン作成しているユーザーってこんなくっそめんどいこと全キャラ分してんの?w
Lv99を10周、だっけ(困惑)
そういやPT枠を減らすんだったか、それでもこりゃ怠いな・・・
省1
284: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)02:59 ID:QfbuFv1L0(7/9) AAS
エルに通常攻撃させたとき、エ"ェイがやべえwwwwwww
なにこれwww声優誰だよww
285: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)03:12 ID:QfbuFv1L0(8/9) AAS
小笠原早紀さんね・・・くっそ下手な〜と思いつつ検索トップに舌癌治療経験とか出てきてあんまり正直に言えなくなってきたわ^^;
まーダントラ収録時期は発覚前っぽいから、ダントラの微妙なキャスティング・品質は闘病と無関係やわな・・・

んーメルヴィが優秀すぎたか・・・
まー茅野愛衣さんでさえボイス次第では超裏声だったり微妙な部分は多々あるから、この辺りはエルもそのうち慣れるかねww
コネットのDQNは未だにキモくて慣れないし邪魔だけどさwwwww
286: (ワッチョイ 7d90-xGnM) 2024/01/19(金)03:24 ID:QfbuFv1L0(9/9) AAS
あちゃーメルヴィのキャストは経歴見ると「あーこの人かー」程度でまあ上手いのも納得だったが、これは大人しい系統のキャラ演出でそんなに人を選ばないと思う
そして案の定、声優の区切りである30歳を機に仕事が激減し、その数年後に結婚して今は半引退状態ってか
15年前の一発屋声優って感じだな
ダントラはアニメの仕事量低下に伴い斡旋されたゲーム畑への流れか
ま、よくある声優のパターンやないの
そんなんでも名前が俺の印象に残っているところは、まさにFateシリーズでいっちょ噛みした運の良さやな
287: (ワッチョイ 8601-jsY/) 2024/01/19(金)04:37 ID:379yFJjs0(1/2) AAS
声優ネタはさっぱり分からんが楽しそうで何より
俺も記憶を消してもう1回ダントラやりてーなぁ

ちなみにエルBSは悪くない選択肢だと思う、俺もエル使う時はだいたいBSだ
イリーナ使わないならWTでも良いと思うぞ

あと2-2のWTは本当の最終盤ってか裏ボスまで普通に使える
むしろ反撃受けないから使いやすい
VL二人、ET、WT、BS辺りの編成が楽かと
省1
288: (ワッチョイ feae-KzRa) 2024/01/19(金)08:07 ID:2tdNEz+m0(1) AAS
イリーナとエルの2人WTやってたが詠唱後の行動が早いエルの方が体感的に優秀だったな
289: (ワッチョイ 06ca-Q3tg) 2024/01/19(金)13:05 ID:QrslU6qo0(1/2) AAS
2-2ではエルMPで高速スパーク連打してたなあ
反撃?知りません
当たるまで撃つんです
290: (ワッチョイ 06ca-Q3tg) 2024/01/19(金)13:10 ID:QrslU6qo0(2/2) AAS
エルWTは試したことないなー
暇出来たらクラウンデータで作り直してみるかなー
最初からやるのはきつい
291: (ワッチョイ 8601-jsY/) 2024/01/19(金)13:30 ID:379yFJjs0(2/2) AAS
エルは行動後修正速度が短縮されるからWTの全体魔法や、
BSだとシャインクルスは勿論だが強敵相手にサークルヒール連打したい時にも意外と早いよね、姫様強い

あとアリシア、ツララ、エル辺りはまな板要員でユニークも有能だからスタメンにしてる人多そう
MA系にまな板要員居れば完璧だったんだがなぁ
妖精の森のフクロウがイストの胸を改造して少し薄くしてくれてたら良かったのにw
292: (ワッチョイ a910-xGnM) 2024/01/19(金)20:40 ID:5JuWi+q20(1) AAS
俺は巨乳派だったから発動してるPTスキル0だったな
293: (ワッチョイ 69e5-0zjl) 2024/01/19(金)21:52 ID:anrPsdOH0(1) AAS
前作で85以上というパーティスキルあったんだから
今回もコネットモニカグリシナイリーナあたりのキャラで組んで
おっぱいスキルがあってもいいと思ってた
294: (ワッチョイ cd90-xGnM) 2024/01/19(金)22:04 ID:PfiGzdMY0(1) AAS
原初って一応ラス面だったのな
Lv33のエルを背負ったままボスを無デスで倒したのは奇跡に近い
だけど超終盤の連続青赤扉ページで強敵出現→即死リセット→リログすると扉リセットで詰むwwwww
これ非常口や勲章がなければゲームそのものが進行不可になっとったがなwwww
それを2回繰り返して今三度目の正直やぞ!その分エルも成長してようやっとゴルゴンアイにHP4で耐えられるようになったけどさwいい加減にしろやww
295: (ワッチョイ 4572-Sji7) 2024/01/19(金)23:16 ID:nBgUNdTA0(1) AAS
助けてほしいのです
PC版で遊んでいるのですが、dlcが反映されません
Dataフォルダの中にdlcのテキストを貼り付けたのですが内容が反映されません。どうしたらよいのでしょうか?
296
(1): (ワッチョイ feae-KzRa) 2024/01/20(土)00:17 ID:Acy4fDgv0(1) AAS
解凍したDLCフォルダを上書きして起動すると倉庫に入ってるはず
297: (ワッチョイ cd90-xGnM) 2024/01/20(土)23:28 ID:LScDu0+r0(1) AAS
・・・デミウル相手に一撃死するLv25差のエルのレベル上げがくっそ怠くて投げそう
メルヴィをラスボス討伐のみ復帰させて倒そうとも、その後のダンジョンがステンノーで即死する流れと大差ねーしな
ネット上ではレベル上げへの言及やVitaというニッチなプラットフォームでのチート開発・断念などが見られ、ほぼ実機そのままの「仕様」として受け入れるしかない()みたい
ふぅ・・・
俺が20歳くらい若ければLv上げなんて苦に思わなかったんだろうけど、流石にな・・・
一応DMM版に解析ソフトが通用するかは分らんが、このゲーム的に経験値関連くらいは倍率チート欲しいね・・・
(多分構造上アクセスは可能だろうけど、改ざんがセーブデータに反映されるか否か、セーブを壊さないか不明)
省16
298
(1): (ワッチョイ e7ac-cfj6) 2024/01/21(日)00:58 ID:94O7Ri8I0(1/4) AAS
>>296
解凍したDataをゲームフォルダの中に貼り付けたのですが、上書きの表示は出ず、Ctrlキー+sでも無反応でした。

貼る場所を間違えているのでしょうか?
299: (ワッチョイ 4710-rEzG) 2024/01/21(日)04:03 ID:r15I32cG0(1) AAS
はい最初からねってのが多すぎんだよ判断材料もないのに
しかもマップそんな埋める依頼があったり
300: (ワッチョイ a790-rEzG) 2024/01/21(日)04:12 ID:9xbN+ZCV0(1) AAS
特濃みるくぷりんが900個超
いい加減雑貨を整理したいが、処分の可否に迷うわ・・・
大半はx9残しときゃ問題ないと思うけど、2の時どうだったかなあ
複数入手可能で依頼の時期と重ならない雑貨は、基本、換金アイテムの解釈でよかったっけ
やる気調整とサブイベントもあるが、それはx9で賄うとしてさ

何故か再掲示されるハート型コンパクトでの4000Expは雑貨で唯一有意義だったけど(それをメルヴィに使いまくったのも失敗)
301
(1): (ワッチョイ 5f10-5jDG) 2024/01/21(日)09:19 ID:zis48lAR0(1) AAS
>>298
一度フォルダの階層全部書いてみなよ
間違ってるかどうかはそれ見ないと判断できない
まぁ反映されてない時点で間違ってんだろうけど
302: (ワッチョイ a768-G0Zh) 2024/01/21(日)10:48 ID:wyrJzUhU0(1) AAS
PC初心者には解凍すら荷が重いからな
素直にインストーラにしとけばよかったのにとは思う
303: (ワッチョイ dfbd-zwhO) 2024/01/21(日)12:58 ID:gIleOWcH0(1) AAS
2つ前のダンジョンのユニーク品とかも実際には残しとく必要ないんだけど
ボスドロップとかで二度と手に入らんものはつい残しちゃうよな
304: (ワッチョイ bf01-Ocu5) 2024/01/21(日)13:13 ID:uOYhOOXT0(1) AAS
初回のデータは色々取ってあるけど周回時は要らない物は売ってるな
鍛冶が優秀過ぎて大抵のユニークは死ぬのがね
バカ高い料金取る代わりにユニークも鍛冶れるようにすればユニーク固有エンチャと合わせて良い感じになるのだが
305
(2): (ワッチョイ e78c-cfj6) 2024/01/21(日)17:44 ID:94O7Ri8I0(2/4) AAS
>>301
お願いします。

①ゲームを始めるために作ったフォルダ
Dataフォルダとアプリケーションとアプリケーション拡張

②Dataフォルダの中
Bustupフォルダ
Dungeonフォルダ
省23
306
(1): (ワッチョイ 0743-5jDG) 2024/01/21(日)17:56 ID:rbZ4bt3N0(1) AAS
>>305
どこにDLC入れてるのかわからんけど解凍して出てきたDATAフォルダを上書きするだけやで
2-2ならDungeonTravelers2-2_JA>DATA>DLC>JPN>SETなんとかかんとか01とかになってれば適応されてる
307: (ワッチョイ e78c-cfj6) 2024/01/21(日)18:18 ID:94O7Ri8I0(3/4) AAS
>>306
Dataフォルダの中だったり、ItemフォルダやCharacterフォルダの中にもテキストファイルを貼り付けてみたり、いろいろ試したのですが、適用されなくて。

やってみます。
308: (ワッチョイ 875b-Yq1e) 2024/01/21(日)18:21 ID:Xop7h8650(1) AAS
ひょっとしてDLCをオリジナルのフォルダ構成に合わせて分散してコピーしたのか
309: (ワッチョイ e78c-cfj6) 2024/01/21(日)18:33 ID:94O7Ri8I0(4/4) AAS
そうかもしれないです
310: (ワッチョイ 7f10-a15P) 2024/01/21(日)18:41 ID:Y+/5xIW40(1/2) AAS
DLCフォルダがないやん
311: (ワッチョイ 7f10-a15P) 2024/01/21(日)18:43 ID:Y+/5xIW40(2/2) AAS
data/DLC/jpn/各種DLCのフォルダ
これだけやろ
312: (オイコラミネオ MMdb-U9q6) 2024/01/21(日)18:49 ID:YL7cAaW2M(1) AAS
「5ch用アップローダー」ってサイトにこのゲームでチートしたい人なら必ず役に立つリストをあげておいた
DLC限定要素もいじれる
コメント欄にダンジョントラベラーズって書いてるからすぐわかると思う
探してみて
313: (ワッチョイ e769-EO+a) 2024/01/22(月)00:11 ID:OSwE51ac0(1) AAS
ちなみに日本でもDLCと同等のカスタマイズを勝手に配布すると
コナミがセーブデータの権利を勝ち取った司法判断の前例があるからプログラムの同一性保護違反になって実刑来るよ。

個人で改編したりやり方を公開するのは許容されるけど改編したものを配布するとNG。
俺が決めた訳じゃないし俺に何か言われても困るんだがこれが現実だよ。
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