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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/
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863: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-OINQ) [sage] 2024/04/12(金) 23:53:41.69 ID:HdOmHMR70 ミストレスが弱い(最終的には強い)ってのはわりとムチの性能のせいだよな 弱いと言ってもウォークライあるしリザもあれば便利、それに15職までのメイドスキル使えるから悲惨さ見たいなものは全くないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/863
864: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 621e-r2/l) [sage] 2024/04/13(土) 00:16:43.60 ID:DKnigpE+0 歌かダンス出したらあとはサポート、カウンターでちょっとダメージも取れるクラスってとこかな 取り立てて強くはないけど決して弱くはないし十分便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/864
865: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-lyNC) [sage] 2024/04/13(土) 01:47:18.37 ID:ImUa9NHJ0 2 ギルティから最終鞭取って創世と終焉の炎やメイドインハート回してやれる状況(つまり八大神周回段階)だと万能職、メイド先生を挑発で完封なんて異次元の立ち回りも可能 2-2 最強鞭弱体により万能職的立ち回りは無理に、ただし元々掃除しながらちょっぱや回転で器用に色々サポ出来る良職なのは変わってない MIの評価はこんなとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/865
866: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4392-UxIJ) [sage] 2024/04/13(土) 02:18:52.05 ID:KofUhe9c0 >>861 インディージョーンズ観たこと無いのか? 空いてる方の手で手元に引き寄せた鞭を輪にして整えたりするんだよ https://youtu.be/zJLw2SF_L-g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/866
867: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f10-r2/l) [sage] 2024/04/13(土) 05:26:28.27 ID:P3B2SXjJ0 MIが悪いとは思わないがエトワールが強すぎるからなんか相対的に弱いって感じしかしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/867
868: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f01-mrMU) [sage] 2024/04/13(土) 06:30:38.43 ID:AF8iGBW50 そりゃメイド一人選ぶなら大抵の人がETになるだろう 単純にバフよりデバフのが効果が高いバランスだしダメージ下げる事により中断率も下がる仕様なのもあるし ただメイド二人制は本当に安定するからET+もう1種となった時にMIも悪くはない ステップの効果は重複するし別にET二人でも良いんだがダンスって3種(ワルツマズルカサルサ)踊れりゃ基本困らないんだよな サンバタンゴホパーク辺りは入れといても損は無いが、それだけの為にET二人にす
るならMIのが幅が広がるとは思う DIはマーチは欲しいけどもう1曲何歌うかってーと難しいんだよな 経験値稼ぎを別としたらアイテムで代用が利いてしまう ロンドとかの為にダンス1種削る価値があるとは思えんのよね THをPTに入れてるとしたら特にそう感じる アイテム使わずともTP気にしないで戦闘出来るのが好きって人も居るだろうし別に否定はしないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/868
869: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb00-lELy) [sage] 2024/04/13(土) 09:54:19.19 ID:/k1XKTyu0 もう1曲ならプレリュードかコラール 2-2ならキャロルもクソ強 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/869
870: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-OINQ) [sage] 2024/04/13(土) 11:45:56.07 ID:QAydTKmH0 経験値はアイテムで補えるといっても2倍とピーアンは重複可能だからBD・DIも長期で見るなら悪くない選択肢でしょ 一部のボス対策とか後の引率要員のために1軍の5人以外に何人かサブ戦闘員は欲しいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/870
871: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3ab-Qrfl) [sage] 2024/04/13(土) 13:05:35.35 ID:EmM6YKnv0 キャロル強いよな 回復それだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/871
872: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f5f-lyNC) [sage] 2024/04/13(土) 13:42:48.04 ID:ImUa9NHJ0 いやメイド1枚って言うダントラ2系統だと縛りプレイに類する発想でMI弱い言われてもおいちゃん困るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/872
873: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6286-r2/l) [sage] 2024/04/13(土) 14:01:18.97 ID:DKnigpE+0 何よりまずメイドが強いからな メイド3人だけで本気3人以外は全クリできるくらい強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/873
874: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e2-IOEI) [sage] 2024/04/13(土) 17:38:01.19 ID:wRFo9+9Q0 え?メイド2枚とかそんなに使う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/874
875: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b294-lyNC) [sage] 2024/04/13(土) 18:36:58.80 ID:WsiJ+uLO0 メイド二人はそりゃ安定するけど火力が大幅に犠牲になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/875
876: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f01-mrMU) [sage] 2024/04/13(土) 20:03:02.11 ID:AF8iGBW50 自分のプレイスタイルだとメイド二人制は終盤になってからだな ボス戦なら序盤からでも二人で良いかもと思うけど雑魚戦がメイド以外の三人で苦も無く片付くようになるのって結構時間かかるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/876
877: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6775-RgAi) [sage] 2024/04/13(土) 23:22:26.72 ID:/RgdmIhr0 全キャラローテでボス詰まった時はメイド2枚時々やる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/877
878: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9710-m4LK) [sage] 2024/04/14(日) 03:47:14.28 ID:6TxAmY9x0 時間単位のダメージはサルサやっときゃ低くは無いけど とにかくコマンド入力回数が多くなってめんどいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/878
879: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf00-XTtg) [sage] 2024/04/14(日) 13:37:55.82 ID:Js6traOa0 鬼パリィとか使ってくるやついるからサルサ使いのETは外せなくなってくるよな 華麗なるステップも強いしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/879
880: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf00-XTtg) [sage] 2024/04/14(日) 19:32:00.43 ID:Js6traOa0 メイド2枚使ってマーチとマズルカ合わせ技で使えば切り札ジョーカーとかかなり安定するから強いんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/880
881: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-Vp6H) [sage] 2024/04/16(火) 09:47:42.81 ID:IYeAh2Vv0 一部ボスはもうちょっとDEF上がったりHP増えたりしてもパリィ心眼が味方仕様なら少しはマシに感じるんだろうか パリィほど露骨ではないけど威嚇射撃とステップも敵のは大きく変わるのかな 変わってるといえば変わってるような気がするけど単発ATKの高さで印象に残るだけかもしれないのが何とも言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/881
882: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-ZsUJ) [sage] 2024/04/16(火) 10:37:09.88 ID:qwFlL2Cq0 威嚇射撃やステップも敵というかボスは確率上がってると思うよ 名前ド忘れしたけどカジノVIPの弓使いのペンギン居るじゃん? アイツの威嚇射撃なんか3回に1回は飛んでくる感じだし威嚇射撃に強化解除まで付いてるチート仕様 2-2の敵は強いっつーかウザいんだよな、VIP3階の熊みたいな分かりやすい強さならいやらしさも感じないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/882
883: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e6-/9ue) [sage] 2024/04/16(火) 12:59:35.92 ID:HGizGHPL0 単に、2のクリア後アンケートへ「〇〇を倒すのは簡単だから何度も倒して装備を集めるのが楽しい」とか「サルサで倒せるからもっと歯応えが欲しい」とか書いたせいだろ。 プレイヤー側が簡単に倒せるサンドバッグを求めているならアンケートにもそう書けば良かっただけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/883
884: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-Vp6H) [sage] 2024/04/16(火) 16:26:33.74 ID:IYeAh2Vv0 封印書は敵の能力を封じ込めてるなら一部スキル使用可能とかほしかったな 絶対攻撃とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/884
885: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM6b-faZi) [sage] 2024/04/17(水) 07:21:38.57 ID:nqVY8UQtM >>884 >封印書は敵の能力を封じ込めてるなら一部スキル使用可能とかほしかったな そういうシステムならクロスハンターがオススメだぞ なお3人パーティーで主人公がやられればゲームオーバーなのに仲間しかスキル使えない上、全体蘇生魔法(結局1人しか蘇生できないので完全な無駄魔法)があるというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/885
886: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM8b-V0mu) [sage] 2024/04/17(水) 10:39:35.73 ID:gBsr49iCM メガテンかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/886
887: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd9-XTtg) [sage] 2024/04/17(水) 13:37:38.82 ID:cU4AJkK40 絶対攻撃が誰にでも付与出来ちゃうとアヴェンジャーとか心眼の存在意義なくなるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/887
888: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d774-2wtI) [sage] 2024/04/17(水) 15:07:16.05 ID:jVF3P7cr0 楽器なんかの不遇武器に有利な武器特性あるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/888
889: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f45-kkAW) [sage] 2024/04/17(水) 17:07:12.22 ID:f0XoNIIH0 ダントラsteamあるじゃんって思ったら初代だった これだけはあるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/889
890: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3702-VfW0) [sage] 2024/04/17(水) 23:10:26.90 ID:JCNhpdR10 >>887 絶対攻撃を全員に持たせるんじゃなくて 反撃系パッシブを無効化するスキルをPLに、防御系パッシブを無効化するスキルをBEに持たせればいいと思うんだ PLの攻撃に心眼が発動したら攻撃は無効化されるけど相手の反撃も無効化 BEの攻撃に心眼が発動したらしっかり反撃は食らうけどこっちの攻撃も当たる みたいに差別化するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/890
891: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37e6-/9ue) [sage] 2024/04/17(水) 23:25:22.11 ID:+MKceEF40 PLってそんなに強力なスキル持ってたっけ? 防御主体の職に攻撃有利なパッシブスキルがひとつだけあって 攻撃主体の職に無いというだけだと思ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/891
892: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3702-VfW0) [sage] 2024/04/18(木) 00:33:11.51 ID:zkdT67Ig0 持ってたっけ?と聞かれても個人の要望ですからとしか… PLには無いし下2行の認識で合ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/892
893: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-hJEz) [sage] 2024/04/18(木) 01:09:02.33 ID:gM5XCNi60 攻撃主体の職パッシブといえばプレパレイションも実質敵専用だな 発動しても効果があるのは行動が回ってきた後だろうしマトモに使える気がしない。 無理矢理やるとしたらカジノの熊相手に事前にHP減らしておいてカバーパリィ横で瞬殺狙うぐらいだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/893
894: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9710-m4LK) [sage] 2024/04/18(木) 01:55:39.09 ID:whfMDg8S0 難易度高いのも別にいいけど 敵のパリィが全然剥がれないとかストレス高めの難易度の上がり方だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/894
895: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd5-LS6g) [sage] 2024/04/18(木) 08:03:25.99 ID:IDJ+DgdN0 というかアクティブスキルなのに 他ゲーのパッシブ以下のゴミ性能じゃんパリィて こんなにクソ弱いパリィ早々無いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/895
896: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7701-ZsUJ) [sage] 2024/04/18(木) 11:27:08.97 ID:QnzWRaqI0 LV5ですら3回ももってくれたら超運が良いって感じだしな パリィ、心眼、アヴェンジャー、撃ち落としに関してはゲームに存在しない方が攻略が楽っていうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/896
897: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77d2-V0mu) [sage] 2024/04/18(木) 11:31:31.19 ID:6dxkmE1Q0 それらのスキルのせいでタンクもアタッカーもVLでいいよねになってるのが おまけにTP事情も良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/897
898: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd9-XTtg) [sage] 2024/04/18(木) 11:52:06.73 ID:QKR7AslS0 絶対攻撃が強すぎるんだよなー 絶対攻撃なかった1のファイター系はDLが強いけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/898
899: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-m4LK) [sage] 2024/04/18(木) 15:28:40.49 ID:xbSVFJIM0 相手の反撃を許さないっていう性質だからVLが持ってること自体はまあイメージ的に問題ないと思う 問題なのは常時パッシブであることだと思う パワチャみたいに準備して次のターンまで持続でよかったんじゃないか あるいはダークオーラの効果をもっとデカくするか…だがそれだとますますPLSAがゴミだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/899
900: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f1b-m4LK) [sage] 2024/04/18(木) 15:32:32.04 ID:xbSVFJIM0 メガトンプレスは普通に全体攻撃でよかっただろってのは絶対に言える あと煉獄朧斬りはビーストバインダーみたいに心眼で中断されないくらいは最低欲しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/900
901: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-29lp) [sage] 2024/04/18(木) 17:07:50.38 ID:z+x2dUd50 メガトンプレスは大器晩成型のスキルだからね クラウン化したり鍛冶で先手取れるようになったら高火力の全体攻撃みたいなもんだし 序盤から使い勝手良い技もあれば終盤伸びる技もある職業も一緒だ 序盤から便利な技や職業だらけだったらゲームとして途中で飽きる 育てる達成感も減るしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/901
902: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd9-XTtg) [sage] 2024/04/18(木) 17:25:17.79 ID:QKR7AslS0 剣DLが便利過ぎて斧DLあんま試さないんだよなー 遅いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/902
903: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd9-3+Jf) [sage] 2024/04/18(木) 19:06:55.84 ID:V1nIDTRv0 斧使うならJOでいいやろ感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/903
904: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfd9-XTtg) [sage] 2024/04/18(木) 19:09:27.89 ID:QKR7AslS0 >>903 ダグザアックス一品モノだしな 切り札JOでマッドザッパーとかデンジャーとかした方が強いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/904
905: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5d-XFsP) [sage] 2024/04/19(金) 03:32:08.90 ID:xiV3vt+G0 対マノンの勝率41%しかないわ こんな糞キャラが弱キャラのツラしてんの死ぬほどイラつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/905
906: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f5d-XFsP) [sage] 2024/04/19(金) 03:35:19.89 ID:xiV3vt+G0 イラつきすぎて誤爆したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/906
907: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-hJEz) [sage] 2024/04/20(土) 03:18:55.70 ID:F0h9ZXlw0 クルワッハ・テネレッツァ・マグナに比べて光り輝くもの弱すぎん? 神じゃないと殺すことは出来ないとはいえ、戦いだけなら一応人間らしいテネレッツァ1人で解決できそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/907
908: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7c6-3+Jf) [sage] 2024/04/20(土) 19:58:10.63 ID:hGCcHfHz0 悲しいかなクロウクルワッハも光り輝くものと同じレベルの弱さなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/908
909: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3702-VfW0) [sage] 2024/04/20(土) 23:55:51.85 ID:3eQDALz20 そうだっけ? 本気クルワッハはちょっと苦戦した記憶があるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/909
910: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a2-AGSR) [sage] 2024/04/21(日) 15:03:16.39 ID:/sijit7W0 本気クルワッハはプレパレイション発動してから一気にやられるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/910
911: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H34-oJNE) [sage] 2024/04/21(日) 15:26:33.97 ID:jYxl2TX0H 急募くノ一とかいうゴミの使い道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/911
912: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a2-AGSR) [sage] 2024/04/21(日) 15:33:20.61 ID:/sijit7W0 >>911 デバッファーとして使うしかなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/912
913: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H34-pUY7) [sage] 2024/04/21(日) 15:52:36.61 ID:BpFCBNlwH 衣装だけ使ってあげれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/913
914: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a2-AGSR) [sage] 2024/04/21(日) 16:02:23.30 ID:/sijit7W0 むしろツララの闇落ち衣装が一番くノ一してるという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/914
915: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6dad-wHzW) [sage] 2024/04/21(日) 17:17:51.73 ID:sObxWMTO0 初代はくノ一1人だけで裏ボス倒せたぐらい使えたのに弱体化にも限度がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/915
916: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62c7-ibBn) [sage] 2024/04/21(日) 17:25:09.90 ID:bBIjyTid0 闇落ちそのまま使いたかったわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/916
917: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62c7-ibBn) [sage] 2024/04/21(日) 18:29:55.78 ID:bBIjyTid0 マズルカと併用して鳳凰で速度ダウン入れてる 効果がどれだけあるかは知らない 俺は雰囲気でくノ一を使っている……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/917
918: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4675-cK01) [sage] 2024/04/21(日) 19:48:47.70 ID:8MEUctgX0 テネが撃ち落し持ってなかったはずだからくノ一入れて鳳凰と火遁やってた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/918
919: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce76-gkTK) [sage] 2024/04/21(日) 21:47:41.23 ID:4fshI5W10 くノ一3人旅したときは最終的に延々と影分身を掛けながら合間にチマチマチマチマ削っていく戦いになった 二度とやりたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/919
920: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e10-f6Wu) [sage] 2024/04/22(月) 05:34:13.04 ID:5xuys73r0 そもそもくのいちだけじゃなくレンジャー系列が終わってない? 先制と奇襲防止くらいしか強くないと思ってる、まあそれがメチャクチャ重要なんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/920
921: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7301-XZWn) [sage] 2024/04/22(月) 07:33:30.48 ID:Wp+jqeoD0 仮に最高ガンが無かったとしても弓が結構強いんでTHは使えると思うけど SNは2-2だと相手によるね、撃ち落としを頻繁にやってくる敵相手だと魔法禁止ゾーンのWT並にどうしようもないし 本当につまらない編成だけどVL二人にET+メイドもう一人の四人+α (自分なら+αは最高ガンTH、最高ガン手に入れるまではPRSGやBS) これで全ての敵に対応出来てしまうので、あんま他の職使おうと思わないんだよな 雑魚戦はエーテル二発でだいたい壊滅するし奉
仕の心×2あればTPもカツカツにならんし、 ボス戦も料理や献身で回復出来るから気軽にダイダロス撃てるしで万能過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/921
922: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ acb8-Yj2+) [sage] 2024/04/22(月) 10:44:30.36 ID:Nm722znE0 図鑑埋めをしないと気がすまないからTHとPAは外せなくて毎回代わり映えのない編成になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/922
923: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b6b-k5tJ) [sage] 2024/04/22(月) 12:03:33.92 ID:gCksZDW+0 わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/923
924: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a10-oJNE) [sage] 2024/04/22(月) 13:13:24.05 ID:AxQ36SXm0 KNだけかな最悪は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/924
925: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ceb9-AGSR) [sage] 2024/04/22(月) 13:24:09.66 ID:e7UpySJf0 >>924 SS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/925
926: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a10-oJNE) [sage] 2024/04/22(月) 13:27:06.90 ID:AxQ36SXm0 >>925 >>920 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/926
927: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9abd-t3I8) [sage] 2024/04/22(月) 14:13:58.40 ID:/sXbOtlf0 スキルの説明だけ見ればくのいち強そうなんだけどなぁ まともに使ったこと無いだけでちゃんと使えばそこそこ戦えそうな気もするけど、ここの皆が揃って残念評価するんだからダメなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/927
928: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ceb9-AGSR) [sage] 2024/04/22(月) 14:17:51.09 ID:e7UpySJf0 >>926 すまんその話だと思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/928
929: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ceb9-AGSR) [sage] 2024/04/22(月) 14:18:58.55 ID:e7UpySJf0 >>927 鳳凰とかダメージ目的じゃなくデバフ目的なら即時発動だし強そうなんだが、撃ち落とされるからな 遁術とも効果被ってるし、使いにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/929
930: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7301-XZWn) [sage] 2024/04/22(月) 14:20:53.54 ID:Wp+jqeoD0 KNは基本使わないが詠唱速度MAX積んで火遁や雷遁入れてればそこそこ使えるのでは?というイメージはある デバフはいくら入れても腐る事は無いし もうちょい遁術のダメ上限高ければまた評価変わってたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/930
931: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce61-gkTK) [sage] 2024/04/22(月) 15:01:48.97 ID:VHs52P620 KNを近接型投擲型魔法型で使い倒した経験から言うと、とにかく「これは強いな」と言える要素が全く無い どのタイプでもかなり頑張ってようやくそこそこレベルのダメージしか出せない だからやっぱりデバフ要員として働くしかないんだけど思ったよりも痛いのがデバフの持続が短いこと 頻繁にかけなおす必要があるので一人で維持できるのはせいぜい鳳凰+術の二種 そのくせTP消費が重いからサポートしてやらないとすぐ息切れする 要するにメンバ
ーとしてコスパが悪いし局所で輝ける場面もない キャラ愛以外で使うならジライヤ二刀流で雑魚戦専用鉄砲玉にするくらい ツララかわいいよツララ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/931
932: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a88-ibBn) [sage] 2024/04/22(月) 17:38:12.18 ID:RPyh1EuY0 忍者だから他と比べて極端に早いとかなら使えたのかもしれん なお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/932
933: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eee6-tH2U) [sage] 2024/04/22(月) 21:50:54.33 ID:XdIABiSC0 KNは2→2-2で遁術のダメージキャップが700→500に弱体されてるけどどういう意図なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/933
934: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7301-XZWn) [sage] 2024/04/22(月) 21:57:59.07 ID:lEVCJax+0 意図なんかあるの?手っ取り早く弱くしようってだけじゃない? MPのイリュージョンの数減らしとかさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/934
935: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee02-0QaG) [sage] 2024/04/22(月) 22:21:51.99 ID:0jzKUXG00 MPは2で強すぎたから弱くしようってのは納得できるかはともかく理解はできる KNの弱体化は理解すら拒む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/935
936: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM71-NtQW) [sage] 2024/04/23(火) 06:48:51.27 ID:gFBwcMXcM スティング製にゲームバランスを期待してはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/936
937: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a10-hK1Z) [] 2024/04/23(火) 09:26:36.75 ID:LCp8VKwb0 弱くしようって考えがまず間違いなんよな 他をそれに合わせて強化するってのが正しい キャラがサービス続ける限り増えてガチャを回させるために既存よりも強くしないといけないソシャゲなら前者もありだが 少ないキャラしかいないCSゲー程度でナーフ調整はただ利便性を損なうだけの悪手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/937
938: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7301-XZWn) [sage] 2024/04/23(火) 09:39:29.12 ID:gHipMmV00 >>937 これは分かる、上にイリュージョン5→2に減らしやがってみたいに書いたけどさ、 そんな事するぐらいなら5体のままでも強いと感じる敵を作れば良いだけじゃね?と思うんよ んで敵の強化も理不尽なパリィとかじゃなくステータスで調整してくれた方が良いな AGI上げすぎると一方的に殺されちゃうからATKやDEFで調整みたいな 人それぞれ好き嫌いあるだろうが2のエキドナみたいなのは良かったな 普通に攻撃したらダメ一桁だけどサルサ
や魔法、遁術なら通るからそれでいこうってなるじゃん? そんな感じでプレイヤーが自主的に色んな職を駆使しようと思わせる調整だったら最高だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/938
939: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6b0-jsZ9) [sage] 2024/04/23(火) 10:16:15.80 ID:3i3Tqv5v0 控えに経験値が入らないのに色んな職使わせようとするのは糞やと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/939
940: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e10-gkTK) [sage] 2024/04/23(火) 19:25:00.38 ID:ZwTqQ8LA0 スティングはそこそこの物は作るけどクソ要素も絶対入れてくるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/940
941: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70ba-HB3V) [sage] 2024/04/23(火) 19:45:30.84 ID:dmvW/o+P0 DMM版のタルテトスのクレイト戦入ると100%落ちるわなんだこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/941
942: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM71-NtQW) [sage] 2024/04/23(火) 21:24:35.07 ID:Gf3uoXN7M スティングは明らかに簡悔の精神でゲーム作ってるだろうからな バランスの取り方が適度に難しいじゃなくて理不尽の方向性でしかないのは残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/942
943: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bf-jsZ9) [sage] 2024/04/23(火) 22:20:28.76 ID:sSVPO5vK0 エクスペリエンス製ダントラ アトラス製ダントラ 日本一ソフトウェア製ダントラ コンパイルハート製ダントラ 好きなのを選び給え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/943
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