[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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584(1): (ワッチョイ a3ad-mJpf) 2024/02/19(月)21:34 ID:E18TVYyB0(1/2) AAS
雷獣に全く勝てないけどいい攻略法ない?
攻略サイトに眠らせろと書いてあるけど
眠らせてもすぐ起きるし
585: (ワッチョイ a3ad-mJpf) 2024/02/19(月)21:56 ID:E18TVYyB0(2/2) AAS
雷獣ザッハトルテのゴリ押しで勝てました良かった
586: (ワッチョイ e375-dUWu) 2024/02/19(月)23:12 ID:KNkd3lsS0(1) AAS
50までSOMPレインボーフラッシュでその後転職するのがうちの定石
587: (ワッチョイ cf4a-Cd7B) 2024/02/20(火)02:21 ID:Mk9BX1yW0(1) AAS
自分は2のDLCで東鳩2キャラ使うのが面白いことに気付いた
PT構成練って考えるのが楽しい、職入れ替えながらゆっくりやっていきたい
588: (ワッチョイ 6fec-SFgP) 2024/02/20(火)06:31 ID:z1tRVlVB0(1) AAS
>>584
一応、ここは2以降のスレなので、1の話題はこちらでどうぞ
【PSP/VITA】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 60層
2chスレ:handygrpg
589: (JP 0H7f-ngF7) 2024/02/20(火)20:38 ID:N9MzbBfRH(1) AAS
>>564
ありがとう
ダントラ1は買うの様子見するよ
590: (ワッチョイ cf10-tW/T) 2024/02/20(火)20:42 ID:TQOBBcLi0(1) AAS
このゲーム結局はエロゲの範疇だからDRPGを期待して買うべきじゃない
ディスガイアみたいに無限にレベル上げするのが好きな人以外には向いてない
591: (ワッチョイ e3ab-zzdz) 2024/02/20(火)21:08 ID:CRO2S1Yy0(1) AAS
悲しいかなDRPG自体が希少なので好き嫌いせずやるしかないのが現状
592: (ワッチョイ ff7e-Ah6w) 2024/02/21(水)00:02 ID:Fp005Hhh0(1) AAS
かわいい声のかわいいキャラ操作してかわいい敵と戦えるDRPGってところは他には無い強みだと思うな
フルボイスなのも他にない要素だし
593: (ワッチョイ ff10-YGpO) 2024/02/21(水)00:13 ID:17t+nF8w0(1) AAS
旅団があるから他にはない強みってのは間違い
594: (ワッチョイ bf32-Y4qF) 2024/02/21(水)00:20 ID:F9uvNZuU0(1) AAS
これやってから世界樹に触れてみたんだけど、仲間が段々と集まってくるダントラの方が良いなぁって感じてこっちに戻ってしまった
まぁ女の子が可愛いってのが1番大きいけど
595(1): (ワッチョイ bfbd-sYtR) 2024/02/21(水)03:03 ID:rG45c7mC0(1) AAS
2-2でやっとクリア後の終わり付近まで来たが度々グングニル(オーディン)の話題が出るのが分かった気がする
トレハン有・ほぼマジカルトレジャー使用での22体目で出たけど出ないうちは「またハズレか」のガッカリ感は中々のものだった
というかあのインチキパリィは通常エンカの敵がやっていいものじゃないだろ。ディスペルでも消せんし
596: (ワッチョイ 8310-XKUa) 2024/02/21(水)03:27 ID:9JOAAgsH0(1/2) AAS
まあドロップで苦労するの正直グングニルくらいだし頑張れ
597: (ワッチョイ 8310-XKUa) 2024/02/21(水)03:33 ID:9JOAAgsH0(2/2) AAS
もう出てたか
598: (ワッチョイ bfbd-3UW+) 2024/02/21(水)06:40 ID:axIdbgUB0(1) AAS
DRPGでキャラクター固定っていうのはあんまりないし
あっても大抵評判悪い気がするのでこれは例外的な存在
599: (スップ Sd1f-Ah6w) 2024/02/21(水)09:17 ID:PCOMLuTsd(1) AAS
キャラメイクするやつとは最早別ジャンルな気がする
600: (ワッチョイ b302-3q3Q) 2024/02/21(水)10:46 ID:L3Nd5rBV0(1) AAS
それはない
601: (ワッチョイ 6fec-SFgP) 2024/02/21(水)13:04 ID:agfvWqFu0(1) AAS
>>595
強くなるとパリィ出される前に倒せるようになる
602: (ワッチョイ 4301-KmGU) 2024/02/21(水)15:14 ID:IrV05+2w0(1) AAS
恐らく普通の属性ランスorスィールでクラウン作業した結果だと思うけど、
そこまでPT強化されたらもうグングニル手に入れても誤差っていう…
グングニルは行動速度Bの雷属性で行動速度アップ付きで優秀だが、
仮に+100雷属性ランスあったとして雷属性、行動速度アップで2枠、
残り2枠でAGIアップとクリティカルもしくは物理攻撃力アップ入れれば、
クラウンVLならそうそうグングニルに見劣りしない活躍するしね
603: (ワッチョイ 3f8d-zzdz) 2024/02/22(木)00:13 ID:Uo3iNMgt0(1) AAS
グングニルはVLに不足しがちなDEXも補えるのがまたいいんだよな
604: (ワッチョイ 737e-SFgP) 2024/02/22(木)09:25 ID:Wp/l4bYd0(1) AAS
グングニルだけ速度ランクBだしな
速いし強い
そりゃ一択だわ
605: (ワッチョイ 6fa5-SFgP) 2024/02/22(木)13:08 ID:R3KoGJvY0(1) AAS
トリシューラの使えなさと言ったら
606: (ワッチョイ 6f02-AqBm) 2024/02/23(金)02:45 ID:jbhNCJ2o0(1) AAS
2-2の属性強化ゾーン、ホパークとサンバはどっちが与ダメ増えるの?
607: (ワッチョイ e375-dUWu) 2024/02/23(金)08:34 ID:teO1Jn9b0(1) AAS
相手に依る
608: (ワッチョイ 6fa5-SFgP) 2024/02/23(金)09:59 ID:mS/kJwk80(1) AAS
ホパークは知らんがサンバは体感与ダメ1割増えるくらいだったような
609: (ワッチョイ bfbd-sYtR) 2024/02/23(金)10:12 ID:5qa6eQqH0(1) AAS
自PTの構成にもよるけど、すでに全員分の属性武器かエンチャントの手間を惜しまないとかじゃなければサンバの方が使い勝手はよさそう
610: (ワッチョイ 6f07-MJ5C) 2024/02/24(土)15:50 ID:E9Oe+hZE0(1) AAS
パーティスキルを活かそうと思ってリゼpaフィオラmpユーニetメフメラpaでザコ戦メインのつもりでヤエとグリシナvl入れてやってるけど意外に小ボスも短期決戦のつもりでイケるなー、て思った
611(1): (ワッチョイ bfbd-sYtR) 2024/02/24(土)15:54 ID:R5u0iNFT0(1) AAS
ルコをバーサークパワーチャージの黒ルコ期待するロマン運用してる人ってどれくらいいるんだろうか
パワーチャージまでやるのはボスぐらいだけど本編なら割とアリだと思うけども
612: (ワッチョイ cf86-1zMW) 2024/02/24(土)18:03 ID:P5lWetQR0(1) AAS
コネット推しなんだがそれなら風来坊発生するグリシナとスフレ入れるべきかね
完全趣味パ組むと何もスキルが発生しないんだ
別にこの2人が苦手という訳でもないし
ただDLやらせるならユニークの関係上グリシナよりアリシアかなとは思う(ヤエ、ルコはVL)
613: (ワッチョイ 4301-KmGU) 2024/02/24(土)18:47 ID:vdnen5400(1) AAS
PTスキルの恩恵を取るか好きなキャラ使ってPTスキルなんて無いゲームだと思い込むか、好きな方を選ぶしかない
ただ個人的にはPTスキルよりキャラユニークの方を重視してるかな
614: (ワッチョイ a39c-s/bA) 2024/02/24(土)20:16 ID:ed9ymQX90(1) AAS
うちのコネットはパーティスキルも発生させないし殴られやすい位置にもいないけどエースです
615: (ワッチョイ 0310-y1pc) 2024/02/25(日)06:51 ID:7AivOJxz0(1) AAS
巨乳派にも愛をくれ
ptスキル0だぜ
616: (ワッチョイ dfb9-5d/8) 2024/02/25(日)09:54 ID:V6prEhz90(1) AAS
マナボードが強すぎてな
617: (ワッチョイ 4a51-g1P5) 2024/02/25(日)14:02 ID:WoQRjEuc0(1) AAS
>>611
一人旅挑戦したときはそれが終盤のメインダメージソースだったけどもう二度とやりたくない
618: (ワッチョイ 43e6-RkkR) 2024/02/25(日)16:22 ID:q1i03r310(1) AAS
前スレにあった2-2のアイテムの一覧ファイル持ってる方いませんか?
貼ってあったURLでダウンロードしようとしたらURLの期限が切れているみたいで
619(1): (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/26(月)00:52 ID:RS4ehO8S0(1) AAS
2の証の全員クラウン作ったやつキチガイ
620: (ワッチョイ 3abd-V2t0) 2024/02/27(火)00:14 ID:ZVmoc6dL0(1/2) AAS
全耐性アップってもったいない感じがして中々鍛冶で使えなかったけど
クラウン作業を平原11でやるなら卑弥呼とキンドラでもういいよってぐらい溜まるんだな・・・
ケチらなきゃよかったぜ
621(1): (ワッチョイ 338f-82Ms) 2024/02/27(火)00:18 ID:lgLsQhrq0(1) AAS
くククク···平原11は全耐性、行動速度、AGIが含まれている完全食だァ
622: (ワッチョイ 3abd-V2t0) 2024/02/27(火)00:30 ID:ZVmoc6dL0(2/2) AAS
ATK・物理攻撃アップ、引率役が弱い時の物理命中アップ
引率される側のHPアップ、被ダメージカット、被物理ダメージカットもあるね
無いのは敵対ダウンぐらいか
623: (JP 0Hea-5d/8) 2024/02/27(火)08:51 ID:gVhnjamqH(1) AAS
>>621
なにっ
624(1): (ワッチョイ 87a7-H4oW) 2024/02/27(火)12:56 ID:Fjdd1kNF0(1) AAS
>>619
2はリノ狩り(Lv95経験値60000とオトモ2匹Lv90経験値25000)がめちゃくちゃ効率いいから全員クラウン案外楽だったりする
625: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/27(火)13:26 ID:MP2VNr1Y0(1) AAS
>>624
別塔マラソンで全員やったわ
飽きて死ぬかと思った
2-2も全員クラウンやったけど、2-2の方が飽きずにやれたわ
626: (ワッチョイ 0310-y1pc) 2024/02/27(火)21:18 ID:+h8eHn750(1) AAS
みんなでクラウンになるから尊いんだ 絆が深まるんだ
627: (ワッチョイ 4e33-De4H) 2024/02/27(火)23:50 ID:LE91WygQ0(1) AAS
6人クラウンにしたが強過ぎるからそこで止めてしまった
628: (ワッチョイ 0310-y1pc) 2024/02/28(水)00:06 ID:+RdmlyD60(1) AAS
vitaでは5人クラウンにしたけどpc版はやはり飽きて途中で止めちゃったな
629: (エムゾネ FFea-5d/8) 2024/02/28(水)08:48 ID:9IWlXTGIF(1) AAS
クラウンにするとき、例えば「マナボード付けたリゼJOの完成形が見たい。ダグザアックスでも切り札からの最速行動出来るのか」みたいなのがモチベだった
2の時はまだそこまで理想形とか思い浮かべてなかったからクラウン作業辛かったなー
630: (ワッチョイ 46b3-HsSG) 2024/02/28(水)12:04 ID:Bjl+Aiye0(1) AAS
2は全員クラウンは二回やってるけど2-2は一人もレベリセすらしたことないから結局好みよ
631: (ワッチョイ 6336-V2t0) 2024/02/28(水)13:19 ID:YM6OV0Dj0(1) AAS
自分は1周で極めるよりは別キャラ別クラス使って何周もする派
632: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/28(水)15:06 ID:LLQ3bogZ0(1/4) AAS
てす
633(1): (ワッチョイ 3abd-V2t0) 2024/02/28(水)16:29 ID:6YcJAOaZ0(1) AAS
99→1を1回でクラウンに出来るニューゲームとか欲しかったな
SDカード内にクリアデータがあるとかが条件でいいから
634: (ワッチョイ f301-xcI0) 2024/02/28(水)16:54 ID:T2QDXeKM0(1/2) AAS
>>633
それなら普通に強くてニューゲーム実装で良いと思うよ
ストーリー追いたくなった時やもう一度マップ埋めたり、苦労させられた所を無双するような遊び方出来るし
つか一旦99まで上げれる段階まで来てからクラウンにした所で裏ボス含め一部の強敵撃破が楽になる程度の恩恵しか無いし、
それなら本データでやれば良いって話になると思う
周回プレイ時に何も恩恵無いよりかはマシだけど
635(1): (ワッチョイ 43e6-RkkR) 2024/02/28(水)18:06 ID:QiNPhBZg0(1) AAS
初プレイでせっかくだから好きなメンバー全員クラウンにしてから最強ボスには挑もうと思ってるんですけど光輝く者ってのが一番最後のボスで合ってます?
ボスの種類多すぎてどれが最後かわからず…
636(1): (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/28(水)18:22 ID:LLQ3bogZ0(2/4) AAS
>>635
それで合ってるけど、イベント進めてないと第2形態にならない
しかもクラウンにしてからなんてやってたら多分拍子抜けする
そいつより強いボスもいる
637(1): (ワッチョイ 5afe-U/Tm) 2024/02/28(水)20:06 ID:pOFukUAZ0(1) AAS
2の異界の最後まで行ったけど八大神強すぎて誰も倒せないから
レベリングしようとして一年放置状態だわ
638: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/28(水)20:10 ID:LLQ3bogZ0(3/4) AAS
>>637
アンラ・マンユがオススメ
弱いし最強のダガー落とすからな
JOの強さ跳ね上がる
639: (ワッチョイ 0f7d-xnuC) 2024/02/28(水)21:04 ID:OfOMxX500(1) AAS
そっからが楽しいのに
2-2は異界ボス少なくてつまらん
同じやつの弱体バージョンとかいらんわ
640: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/28(水)22:23 ID:LLQ3bogZ0(4/4) AAS
今1を4回目のプレイしてるが、終わったら2の3周目やろうかな…
今度はゆるーく東鳩キャラ縛りとかで
641(1): (ワッチョイ f301-xcI0) 2024/02/28(水)23:27 ID:T2QDXeKM0(2/2) AAS
ゆるく東鳩キャラ縛りどころか性能だけで見るなら東鳩キャラだけでPT組む方が強いと思う
瑠璃、珊瑚、菜々子、まーりゃん、ルー子、このみ、ちゃるのうち誰か3人PTに入れれば2-2でいうまな板発動するんだし
642: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/29(木)05:08 ID:E0wJPyWa0(1/4) AAS
>>641
あ、いや、職扉でスピエラー系必要になったらガチガチに縛ると足りなくなるじゃん?
1人しかいないからさ
そういう時はオリジナルのキャラ誰か連れてってもヨシ!みたいなそういう意味だった
でもアドバイスありがとう
643(1): (ワッチョイ 43bc-RkkR) 2024/02/29(木)13:30 ID:FIfMI4h30(1) AAS
>>636
ありがとうございます
一番強いやつはなんてやつなんですか?
644: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/29(木)13:34 ID:E0wJPyWa0(2/4) AAS
>>643
カジノにいるテネレッツァ
50万払うと手加減してくれるが、払わないと本気でかかってくる
本気テネレッツァが多分最強
645: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/29(木)17:38 ID:E0wJPyWa0(3/4) AAS
あー2やりたくなってきた
1プレイ中なのに
646: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/02/29(木)23:15 ID:E0wJPyWa0(4/4) AAS
2-2のやり込んだデータ見たら満足した
あと3年はやらなくても大丈夫そう
647(1): (ワッチョイ 4376-EVRh) 2024/03/01(金)00:35 ID:Bmc2N/F00(1) AAS
クラウン目指して2でボゴミール別塔リノ狩りやってるけど
2キャラを耐性+20にした時点で飽きてきた。
全キャラクラウンする人とかすげえなホント
648: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/03/01(金)00:49 ID:MjluWDHs0(1/2) AAS
>>647
そう、飽きるのよ
だから2は最後のクラウンキャラはクラウンにしてレベル1のままやめた
2-2は全員クラウンにしてレベル99になってた
649: (ワッチョイ 4a10-GgGf) 2024/03/01(金)00:49 ID:/XtXkmAw0(1) AAS
でも、グリシナをクラウンにしないとトロフィー100%にならないゲームなんだぜ、これ。
650: (ワッチョイ 46d0-5d/8) 2024/03/01(金)00:54 ID:MjluWDHs0(2/2) AAS
サブイベントであるからな
クラウンにならなきゃ見れないグリシナのイベント
651: (ワッチョイ 064c-82Ms) 2024/03/01(金)01:25 ID:eUSpu6u60(1) AAS
本気テネロロ倒せなくてクラウンにしたら苦戦することなく終わってしまった
AGI50の差ってやばいな
652: (ワッチョイ f301-xcI0) 2024/03/01(金)01:48 ID:zA6Upw1R0(1/2) AAS
戦闘は速さが命のゲームだからね
素99じゃ間に合わずともクラウンなら立て直しが間に合うとかそこら辺の差がデカイ
653(1): (ワッチョイ 3abd-V2t0) 2024/03/01(金)02:25 ID:t+fKm7Z90(1) AAS
クラウン作業でヴァナディース取ろうと思って
スィール装備のクラウンVL・最初のクラウン作成時に取った水強化太刀侍(99)で本気クロウクルワッハ挑んだら
想像以上に戦力としての差があったなぁ
侍は強い弱い以前にそもそも攻撃順が回ってこない(うちに即死級ダメージでよく死ぬ)
654: (ワッチョイ 0310-y1pc) 2024/03/01(金)04:09 ID:M3aGmuDf0(1) AAS
そういや1も出たんだっけ いろいろ変更があるみたいな噂もあったけどベタ移植?
655: (ワッチョイ 9eaf-sbo0) 2024/03/01(金)09:10 ID:ArJOHt0A0(1) AAS
みんなバグ報告待ちでまだ誰も買ってない予感
656: (ワッチョイ 6f02-r8/V) 2024/03/01(金)18:35 ID:OOdPjHvE0(1/3) AAS
>>653
短刀なら普通に行動回って来るし盾持たせれば硬くなるからそうそう死ななくなるよ
657: (ワッチョイ 6f02-r8/V) 2024/03/01(金)18:36 ID:OOdPjHvE0(2/3) AAS
ちなみに硬くなるってのは単純に防御が上がるだけでなくエンチャ枠に余裕が出来てHP伸ばしたりできるってことね
658: (ワッチョイ 1b10-mebV) 2024/03/01(金)20:18 ID:9WAkghcj0(1) AAS
武器の行動速度補正が色々台無しにしてるよな
659: (ワッチョイ f301-xcI0) 2024/03/01(金)20:35 ID:zA6Upw1R0(2/2) AAS
もうそういう仕様だから言っても仕方ないんだが両手剣(刀も)のが武器速度が早くないとおかしいんだよな
剣道の竹刀みたいな軽いもんですら片手持ちと両手持ちでどちらが素早く扱えますか?で考えれば分かると思うけど
あの世界のFT系は腕力ゴリラだから片手で剣振ろうが苦にならないとしても、
そんなら尚更両手なら速くなるはずだし片手&盾で単なる片手と全く行動速度が変わらないのもおかしな話(普通は盾のが重量ある)
エンチャ付与数が少ない代わりに両手剣は速く攻撃力が高い
これならバランス取れるし理屈的にも納得だったんだがな
660: (ワッチョイ 4eb9-82Ms) 2024/03/01(金)20:54 ID:Aagu/tzG0(1) AAS
両手剣の速度が遅い?
了解!マジカルチェンジ
661: (ワッチョイ 6f02-r8/V) 2024/03/01(金)22:16 ID:OOdPjHvE0(3/3) AAS
いや片手剣と両手剣だったら片手剣の方が早いと思うぞ
重量とサイズと取り回しの違いも考慮しないと
同じサイズのバスタードソードを片手で持つか両手で持つかって話なら両手の方が早いだろうけど
662: (ワッチョイ ca10-w3el) 2024/03/01(金)22:54 ID:q7/v5gVz0(1) AAS
グレートソードがショートソードより振り早かったら爆笑するわwwwww
ちょっとエルデンリングでもやってこいよw
663: (ワッチョイ 4a61-g1P5) 2024/03/01(金)23:33 ID:rXr8Wu8L0(1) AAS
なお盾の重量は考慮しないものとする
664: (ワッチョイ 6f02-r8/V) 2024/03/02(土)00:00 ID:fjdGRBR90(1) AAS
振りの速さの話ならむしろ盾持ってた方が左右のバランスが取れて早くなる可能性もあるのでは?知らんけど
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