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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/
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285: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d90-xGnM) [] 2024/01/19(金) 03:12:44.76 ID:QfbuFv1L0 小笠原早紀さんね・・・くっそ下手な〜と思いつつ検索トップに舌癌治療経験とか出てきてあんまり正直に言えなくなってきたわ^^; まーダントラ収録時期は発覚前っぽいから、ダントラの微妙なキャスティング・品質は闘病と無関係やわな・・・ んーメルヴィが優秀すぎたか・・・ まー茅野愛衣さんでさえボイス次第では超裏声だったり微妙な部分は多々あるから、この辺りはエルもそのうち慣れるかねww コネットのDQNは未だにキモくて慣れない
し邪魔だけどさwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/285
286: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d90-xGnM) [] 2024/01/19(金) 03:24:49.86 ID:QfbuFv1L0 あちゃーメルヴィのキャストは経歴見ると「あーこの人かー」程度でまあ上手いのも納得だったが、これは大人しい系統のキャラ演出でそんなに人を選ばないと思う そして案の定、声優の区切りである30歳を機に仕事が激減し、その数年後に結婚して今は半引退状態ってか 15年前の一発屋声優って感じだな ダントラはアニメの仕事量低下に伴い斡旋されたゲーム畑への流れか ま、よくある声優のパターンやないの そんなんでも名前が俺の印象に残っていると
ころは、まさにFateシリーズでいっちょ噛みした運の良さやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/286
287: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8601-jsY/) [sage] 2024/01/19(金) 04:37:07.68 ID:379yFJjs0 声優ネタはさっぱり分からんが楽しそうで何より 俺も記憶を消してもう1回ダントラやりてーなぁ ちなみにエルBSは悪くない選択肢だと思う、俺もエル使う時はだいたいBSだ イリーナ使わないならWTでも良いと思うぞ あと2-2のWTは本当の最終盤ってか裏ボスまで普通に使える むしろ反撃受けないから使いやすい VL二人、ET、WT、BS辺りの編成が楽かと VLの一人をPAにしたり最高ガン取ったらBSをTHに変更したりも攻略しやすいね http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/287
288: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ feae-KzRa) [sage] 2024/01/19(金) 08:07:11.61 ID:2tdNEz+m0 イリーナとエルの2人WTやってたが詠唱後の行動が早いエルの方が体感的に優秀だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/288
289: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ca-Q3tg) [sage] 2024/01/19(金) 13:05:04.94 ID:QrslU6qo0 2-2ではエルMPで高速スパーク連打してたなあ 反撃?知りません 当たるまで撃つんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/289
290: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06ca-Q3tg) [sage] 2024/01/19(金) 13:10:34.72 ID:QrslU6qo0 エルWTは試したことないなー 暇出来たらクラウンデータで作り直してみるかなー 最初からやるのはきつい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/290
291: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8601-jsY/) [sage] 2024/01/19(金) 13:30:20.97 ID:379yFJjs0 エルは行動後修正速度が短縮されるからWTの全体魔法や、 BSだとシャインクルスは勿論だが強敵相手にサークルヒール連打したい時にも意外と早いよね、姫様強い あとアリシア、ツララ、エル辺りはまな板要員でユニークも有能だからスタメンにしてる人多そう MA系にまな板要員居れば完璧だったんだがなぁ 妖精の森のフクロウがイストの胸を改造して少し薄くしてくれてたら良かったのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209
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292: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a910-xGnM) [sage] 2024/01/19(金) 20:40:26.26 ID:5JuWi+q20 俺は巨乳派だったから発動してるPTスキル0だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/292
293: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69e5-0zjl) [sage] 2024/01/19(金) 21:52:24.00 ID:anrPsdOH0 前作で85以上というパーティスキルあったんだから 今回もコネットモニカグリシナイリーナあたりのキャラで組んで おっぱいスキルがあってもいいと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/293
294: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd90-xGnM) [] 2024/01/19(金) 22:04:21.69 ID:PfiGzdMY0 原初って一応ラス面だったのな Lv33のエルを背負ったままボスを無デスで倒したのは奇跡に近い だけど超終盤の連続青赤扉ページで強敵出現→即死リセット→リログすると扉リセットで詰むwwwww これ非常口や勲章がなければゲームそのものが進行不可になっとったがなwwww それを2回繰り返して今三度目の正直やぞ!その分エルも成長してようやっとゴルゴンアイにHP4で耐えられるようになったけどさwいい加減にしろやww http://mevius.5ch.
net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/294
295: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4572-Sji7) [sage] 2024/01/19(金) 23:16:10.21 ID:nBgUNdTA0 助けてほしいのです PC版で遊んでいるのですが、dlcが反映されません Dataフォルダの中にdlcのテキストを貼り付けたのですが内容が反映されません。どうしたらよいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/295
296: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ feae-KzRa) [sage] 2024/01/20(土) 00:17:07.96 ID:Acy4fDgv0 解凍したDLCフォルダを上書きして起動すると倉庫に入ってるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/296
297: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd90-xGnM) [] 2024/01/20(土) 23:28:52.24 ID:LScDu0+r0 ・・・デミウル相手に一撃死するLv25差のエルのレベル上げがくっそ怠くて投げそう メルヴィをラスボス討伐のみ復帰させて倒そうとも、その後のダンジョンがステンノーで即死する流れと大差ねーしな ネット上ではレベル上げへの言及やVitaというニッチなプラットフォームでのチート開発・断念などが見られ、ほぼ実機そのままの「仕様」として受け入れるしかない()みたい ふぅ・・・ 俺が20歳くらい若ければLv上げなんて苦に思わなかったんだろうけ
ど、流石にな・・・ 一応DMM版に解析ソフトが通用するかは分らんが、このゲーム的に経験値関連くらいは倍率チート欲しいね・・・ (多分構造上アクセスは可能だろうけど、改ざんがセーブデータに反映されるか否か、セーブを壊さないか不明) てか獲得経験値を分配しながら0まで減少させて、それをリザルト画面とするじゃん? これらの中から変動する値を割り出しても、獲得前の経験値総量を増やして、実際にその増えた経験値をキャラへ正当に割り当てる方法にゃならん気がする そうなるとリザルトではなくステータス画面の経験値を改ざんするパターン
の方が現実的だが、その場合は実際にその値がセーブデータへ正当に反映されるか怪しい 所謂見た目の数値だけ変わりました、的な PC版ダントラ2-2&解析ソフトでもこのゲームでチートをするってのは厳しそうやね・・・まあ元がVitaやしな 原初の物理強化ゾーンで5人PT1回800、エル以外は600前後、それを十数回でやっとエルのレベ1上昇とかきちーわ エルがデミウルゴス?に敵う頃は他のキャラが70前後でバランスブレイカーになっていそう・・・それも微妙だ・・・ このゲームの適正はプラマイ3っぽく、相手のLvより+3以上か-3以下で戦闘のヌルゲーか無
理ゲーかが決まる感じ 離宮の映写機イベントなんて、-3の時は火力負けしたが、+4の4人と防御のみのエルでヌルゲーやったし ウーティスだっけ、ボス討伐後に出現するボスがLv64でそいつのドロップをPAに装備させたいんだけど、挑むころには瞬殺くせーわ まあ行動F相当の銃でローズやっても、行動順がくっそ遅いからあんまり快適じゃないんだけどな・・・ ふぅ・・・ しばらく寝かせるかw これ、ネットで沢山見かけるダントラユーザーは、余程のゲーム愛がある感じだわw まあそんな猛者たちも2で魂を燃やした人が多いらしく、2-2は2のwikiを使い回し
たりと、ある程度食傷気味っぽい 気持ちは分からんでもないwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/297
298: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ac-cfj6) [sage] 2024/01/21(日) 00:58:32.56 ID:94O7Ri8I0 >>296 解凍したDataをゲームフォルダの中に貼り付けたのですが、上書きの表示は出ず、Ctrlキー+sでも無反応でした。 貼る場所を間違えているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/298
299: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4710-rEzG) [sage] 2024/01/21(日) 04:03:40.12 ID:r15I32cG0 はい最初からねってのが多すぎんだよ判断材料もないのに しかもマップそんな埋める依頼があったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/299
300: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/21(日) 04:12:08.18 ID:9xbN+ZCV0 特濃みるくぷりんが900個超 いい加減雑貨を整理したいが、処分の可否に迷うわ・・・ 大半はx9残しときゃ問題ないと思うけど、2の時どうだったかなあ 複数入手可能で依頼の時期と重ならない雑貨は、基本、換金アイテムの解釈でよかったっけ やる気調整とサブイベントもあるが、それはx9で賄うとしてさ 何故か再掲示されるハート型コンパクトでの4000Expは雑貨で唯一有意義だったけど(それをメルヴィに使いまくったのも失敗) http://mevius.5ch.n
et/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/300
301: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-5jDG) [] 2024/01/21(日) 09:19:23.56 ID:zis48lAR0 >>298 一度フォルダの階層全部書いてみなよ 間違ってるかどうかはそれ見ないと判断できない まぁ反映されてない時点で間違ってんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/301
302: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a768-G0Zh) [sage] 2024/01/21(日) 10:48:06.56 ID:wyrJzUhU0 PC初心者には解凍すら荷が重いからな 素直にインストーラにしとけばよかったのにとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/302
303: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-zwhO) [sage] 2024/01/21(日) 12:58:50.66 ID:gIleOWcH0 2つ前のダンジョンのユニーク品とかも実際には残しとく必要ないんだけど ボスドロップとかで二度と手に入らんものはつい残しちゃうよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/303
304: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/21(日) 13:13:32.17 ID:uOYhOOXT0 初回のデータは色々取ってあるけど周回時は要らない物は売ってるな 鍛冶が優秀過ぎて大抵のユニークは死ぬのがね バカ高い料金取る代わりにユニークも鍛冶れるようにすればユニーク固有エンチャと合わせて良い感じになるのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/304
305: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e78c-cfj6) [sage] 2024/01/21(日) 17:44:16.31 ID:94O7Ri8I0 >>301 お願いします。 ①ゲームを始めるために作ったフォルダ Dataフォルダとアプリケーションとアプリケーション拡張 ②Dataフォルダの中 Bustupフォルダ Dungeonフォルダ EneVoiceフォルダ JPNフォルダ Titleフォルダ あとはロゴ、BGM、CG、デバッグ、エネミーCG、ロゴ、SE、ナウローディング、ヴォイス等のテキストファイル ③Bustupフォルダ内 Eventフォルダ ④Dungeonフォルダ内 ダンジョンに関すると思わ
れるフォルダとテキストファイル ⑤EneVoiceフォルダ内 テキストファイル ⑥JPNフォルダ内 Characterフォルダ→番号のふってあるフォルダ(中身はキャラクターのテキストファイル?)とテキストファイル Dungeonフォルダ Itemフォルダ→空 Movieフォルダ Parameterフォルダ Scriptフォルダ Titleフォルダ WorldMapフォルダ あとはCG等のテキストファイル ⑦Titleフォルダ内 テキストファイル こんな感じでよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/305
306: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0743-5jDG) [sage] 2024/01/21(日) 17:56:56.14 ID:rbZ4bt3N0 >>305 どこにDLC入れてるのかわからんけど解凍して出てきたDATAフォルダを上書きするだけやで 2-2ならDungeonTravelers2-2_JA>DATA>DLC>JPN>SETなんとかかんとか01とかになってれば適応されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/306
307: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e78c-cfj6) [sage] 2024/01/21(日) 18:18:23.95 ID:94O7Ri8I0 >>306 Dataフォルダの中だったり、ItemフォルダやCharacterフォルダの中にもテキストファイルを貼り付けてみたり、いろいろ試したのですが、適用されなくて。 やってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/307
308: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 875b-Yq1e) [sage] 2024/01/21(日) 18:21:54.95 ID:Xop7h8650 ひょっとしてDLCをオリジナルのフォルダ構成に合わせて分散してコピーしたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/308
309: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e78c-cfj6) [sage] 2024/01/21(日) 18:33:00.75 ID:94O7Ri8I0 そうかもしれないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/309
310: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-a15P) [sage] 2024/01/21(日) 18:41:49.04 ID:Y+/5xIW40 DLCフォルダがないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/310
311: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-a15P) [sage] 2024/01/21(日) 18:43:32.77 ID:Y+/5xIW40 data/DLC/jpn/各種DLCのフォルダ これだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/311
312: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMdb-U9q6) [sage] 2024/01/21(日) 18:49:56.00 ID:YL7cAaW2M 「5ch用アップローダー」ってサイトにこのゲームでチートしたい人なら必ず役に立つリストをあげておいた DLC限定要素もいじれる コメント欄にダンジョントラベラーズって書いてるからすぐわかると思う 探してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/312
313: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e769-EO+a) [sage] 2024/01/22(月) 00:11:57.31 ID:OSwE51ac0 ちなみに日本でもDLCと同等のカスタマイズを勝手に配布すると コナミがセーブデータの権利を勝ち取った司法判断の前例があるからプログラムの同一性保護違反になって実刑来るよ。 個人で改編したりやり方を公開するのは許容されるけど改編したものを配布するとNG。 俺が決めた訳じゃないし俺に何か言われても困るんだがこれが現実だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/313
314: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-zwhO) [sage] 2024/01/22(月) 00:59:25.09 ID:QYAuw8iW0 話題変わるけど2-2は強くてニューゲーム欲しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/314
315: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/22(月) 02:07:19.18 ID:EaCtgEYJ0 >>314 ホントそれ、仕方ないから鶴来屋が出た時点で13階でヤエ、ルコ、ユーニ、コネット、ツララはクラウンまで上げたセーブデータ取ってある 本当はルコじゃなくアリシアが良かったんだが居ないから仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/315
316: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-5jDG) [] 2024/01/22(月) 05:13:50.83 ID:99IapoE30 >>305 ははーんわかったぞ 上の人も言ってるけど 解凍したフォルダの最後のファイルだけを入れようとしてない? 解凍した<DLC>衣装セット:闇落ち衣装(ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちいの乙女とはじまりの書)フォルダの中にある Dataフォルダ自体をまるまるコピーかドラッグアンドドロップでダントラ2のフォルダにぶっこんで ダントラ2フォルダの中にあるDataフォルダを上書きしちまえばええ あとDLCの適用方法.txtは入れなくていい
ぞ あとは起動すりゃ倉庫に入ってるはずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/316
317: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/22(月) 19:24:33.97 ID:GXG1YnLH0 アリシアVL67 メフメラPA67 エルBS49(永久防御) ツララTH66 イストET67 で2回目くらいにデミウルゴスへ無デス辛勝→どっきどきだったけど何故か短調かつ攻撃の種類も3種ほど未発動のままなラスボスを、あっけなく初見突破 ラスボスは雰囲気重視なんかね GBのサガ3でラグナ前に戦う神と似たような印象だったわ ラスボスの攻撃の全てで、エルのHPが100くらい残ってくれるんでむっちゃ楽 そのままウーティス行くとLv64のはずが555固定ダメや常時食
らうデバフ→900-1000ダメに発展で即死、それをサークルナース未取得だからアイテムで個別回復し続ける展開がむっちゃ苦労したわ Lv49エルがHP1で生き残ったり、そのくらい被ダメはぎりぎり 何回か挑んで大半は唐突な即死により早めにリセットするものの、2-3回目くらいの残り10000切った深追い戦が、エロスとイストのステップ発動&何故かウーティスもカルマ連打→見とれて(笑) 残り5000くらいを棚ぼたし、見事倒せたったw これさ、やはりLv格差が致命的で、キャラ数のわりにPTの自由度は交代のタイミングがほぼないよね・・・ メルヴィの加入で
さえマップ埋め厨のバランスだと他との差が6くらいあった、+-3が敵ボスとの境界線だから6差の時点で及第点 前衛の装備獲得具合やメルヴィの魔法特化という職分けのおかげで何とかPTになってるって感じ それでもスキルや魔法を複数回当ててやっと倒せる戦闘バランス マップ全埋めでそれなのはある意味では非常に優れたゲームバランスだと思うが、全体的に渋めな設定故に、行き詰まると途端に苦行化する 今回のように一人がHP&耐久力不足だと完全に穴 まー操作がめんどいからバフ無し+キャラ死は気分悪いからリセット、とかやってる俺の我が儘のせいで
苦行を加速させちまった感じだな・・・ 物理強化の敵先制など、ただでさえ1戦闘がターン制でやや長めなのに、数戦勝って即死→リセットっつーバカを何度もやって負担を余計に増やしてもうた(笑) そもそも、wikiの稼ぎポイントで一番最後の場もLv57くらいの敵をLv63くらいからひたすら狩ってLv上げせんといかんっつー なかなかに苦行だなwwwwwその、Lv63くらいでバフやアイテムや蘇生スキルを盛りまくったら、丁度良いバランスで戦えるんだろうね こうなると確かにゲームの仕様上、強くてニューは俺も欲しかった気がする ただ、このゲームは意
外と淡泊かつ単調で使い回し要素も多いから、データ引継ぎによる周回はゲームコンテンツ側が耐えられないと思うww せいぜい使わなかったキャラを、全く同じ軌跡と薄いゲーム密度のまま、同じこと繰り返すくらいしか無い クラウン作業などを前提とするならそれも気晴らしに一役買うだろうけど、それはほんの一部のユーザー向けであり、ゲーム会社の商業ベースやゲームそのものは大酷評されるわなww 実にニッチなゲームだよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/317
318: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6e-1fSd) [sage] 2024/01/22(月) 22:02:30.97 ID:xfI5/1330 熱量がすげえな 引くより驚かされるレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/318
319: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/22(月) 22:47:08.42 ID:EaCtgEYJ0 長いけど内容は割とマトモなんだよな ただそんなに苦労するぐらいならレベル上げて挑んだ方が早いのでは?って気はするw 事故はあるが属性&物理強化ゾーンにVL突っ込んでダイダロスorエーテルやってるだけでレベル上げの効率が段違いになるんだが 当然、2倍SPリング持ってるの前提だけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/319
320: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-3OxG) [sage] 2024/01/22(月) 23:05:49.37 ID:Q2L7zG4t0 PC版で2やっててそろそろ八大神倒して終わりそうなんだけど 2-2って2よりボリュームある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/320
321: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/22(月) 23:28:24.67 ID:EaCtgEYJ0 >>320 DLCダンジョンも含めたら2-2のがボリュームあるんじゃないかな? とりあえず2-2のが長く感じるとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/321
322: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4710-rEzG) [sage] 2024/01/22(月) 23:29:23.15 ID:DdHvE37f0 多分同じくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/322
323: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/22(月) 23:29:57.49 ID:GXG1YnLH0 ※基地の基本UIが縦長スクロールではなくもっと簡易アクセス可能なデザインだったり・・・ ※カーソル記憶はあるけどすぐリセットされるし上下カーソル移動しかないのに膨大な量の取得可能スキルを並び替えできたり・・・ ※そもそも育成だの鍛冶だの装備探しだの、その全てが一度Lv99のキャラやそれに位置する最終盤ダンジョンへ到達してから、初めてまともで実用可能な機能を成すシステムだったり・・・ ※アイテムを売る時にも封印書と同じよう
に複数選択可能にしろやと・・・ ※コネットはキャストがガチキモいし完全に邪魔、エルはキャラ性能的にメインPT筆頭なわりにキャストがくっそ下手でちょいちょい濁声+ノイズを発するんだよ・・・収録ミスレベルだろ・・・ ※リゼ、ヤエ、コネット、モニカ、エル、スフレ、グリシナ、リリアン、フィオラ(闇落ち中のは下手だけど雰囲気的に合っているんで可)はキャスティング・採用が雑、ちょうど半分がミスキャストさね・・・ メフメラもまあ総評は低いんだが、戦闘ボイスで時々皆口裕子さん風の声になったりするんで優秀なキャラも職種も見た目も
加わり声の価値を底上げしとる・・・ 正直、グリシナは2の時から完全に蚊帳の外だったんで批評しきれん・・・可もなく不可もない・・・気がしないでもない・・・ ※つーか狩場が非常に限られている中、ただでさえ使い回しの敵デザなのに、最大5人PTで枠が限られるだけでなく必要経験値30000-40000の段階でそこそこ長い1戦闘の獲得経験値が450-600・・・ふざけんなよ・・・ 余談だが、ビックフット系の短パンからぴちっとした下着が見える感じ(しかも自分から見せて) ハヌマーン系のサイズ感の短すぎる装いで斜め下アングルからちらりと見える下着(
衣装がチャイナドレス風なのは残念だが) プルキシ系統の足を大きく開いて股間を前面に見せつける感じ んーこういうの、大好きです(´∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/323
324: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-zQB7) [sage] 2024/01/22(月) 23:46:10.80 ID:XO3/DgCe0 2-2が長く感じるのは表クリアまでが長いせいだと思う クリア後はむしろ短いからトータルだと2の方がボリューム多いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/324
325: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2a-mcxO) [sage] 2024/01/22(月) 23:54:04.03 ID:0Nus02bK0 2のボリュームの大半は職業、人数トビラのせいなんじゃね? アレのせいで行ったり戻ったりが多すぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/325
326: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6e-1fSd) [sage] 2024/01/22(月) 23:54:55.83 ID:xfI5/1330 >>320 証全部取るまでやると1年掛かるよマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/326
327: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfa8-3OxG) [sage] 2024/01/23(火) 10:41:48.77 ID:pg51em6j0 サンクス 2終わったらやろうかな 2面白かったから今度はDLCも買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/327
328: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-a15P) [sage] 2024/01/23(火) 12:52:50.00 ID:4aivJZyT0 2は表5裏5って感じやが2-2は表6裏4って感じやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/328
329: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e798-czFf) [sage] 2024/01/23(火) 14:45:22.06 ID:sH+owviR0 魔法命中って値が設定されてるってことは DEXは術系の行動にも作用してるんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/329
330: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/23(火) 14:50:03.07 ID:ScKLgfoE0 >>329 魔法命中率は殆どがINTだよ プリズムドーンがresかどうか?がうろ覚えだが、だいたいINTだと思って良いかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/330
331: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/23(火) 18:30:48.45 ID:LwMKo5790 ウェンディゴのこの、「おりゃー!」って感じでパンチラしてくる感じ たまらんですなあ(´∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/331
332: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-czFf) [sage] 2024/01/23(火) 18:39:38.07 ID:eBnU+AqQ0 >>330 杖のDEX付きがオイシイのかと思ったのに… じゃあ効果付与術の類も(ブロック時は耐性で弾かれて絶対無理として)ミス表示の時は スキルレベル上げきってさらにINTと魔法命中上げれば通せる見込み上がるのかな ショックスパイラルとかフロストスラッシュとか副効果付いた技系の付与率がDEXと命中? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/332
333: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/23(火) 19:06:11.36 ID:ScKLgfoE0 >>332 フロスラの命中率自体はDEXで上がるけど付与する状態異常である凍結はスキルLV依存で〇%が上限みたいになってたはず 例えばフロスラLV10をLV15のキャラが当てようがLV99キャラが当てようが当たった時の判定は同じという事 そういう仕様じゃないとクラウンキャラなら耐性100じゃない敵には100%近く凍結入ってしまうようになるからね まぁ凍結無効すら無いような敵なら状態異常以前にクラウンキャラなら簡単に殺せてしまう訳だがw
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/333
334: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/23(火) 19:41:05.19 ID:LwMKo5790 ヒィイイどっかで入手した「ざざ蟲の佃煮」の経路を探ろうとネット検索したら虫画像が出てきて大ミスw PAのスキル無しで入手ってのが分からん、闇落ちボスのドロップか何かだろうかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/334
335: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff01-czFf) [sage] 2024/01/23(火) 21:21:26.05 ID:eBnU+AqQ0 あっまあそうかパラメータ高すぎ状態が最終的にあるのか 術にしたって通し放題じゃ表クリアまでもつまんないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/335
336: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/23(火) 22:52:21.71 ID:LwMKo5790 はぁ イクトミで残り1000切ったらライフキャッチ食らって即死 この困ったら即死させてユーザー側に選択を迫るっつー安直なシステムが、このゲームのワンパっぷりを強調してるよなあ そういやレベル上昇で上がるステータスは1-2 クラウンで+50にまで成長させたキャラは敵が最大Lv99の世界で150近いやつがドヤ顔特攻するっつー話よね よくて+10くらいまでが丁度良いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/336
337: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/23(火) 22:56:24.48 ID:LwMKo5790 あれ、やる気って三段階だったのか 5段階くらいあると思っていた 意外とシンプルだったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/337
338: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-zwhO) [sage] 2024/01/24(水) 10:09:37.12 ID:4ck4LBFU0 クラウンにするためにはレベルリセット繰り返すってのはどうにかならんかったのかなぁ 累計経験値でボーナスが付いていく、レベルリセットすればレベル差補正で経験値が増えるので早くクラウンに到達できるって程度ならよかったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/338
339: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf6e-1fSd) [sage] 2024/01/24(水) 11:22:59.08 ID:WE5oAsEm0 クラウンの仕様は今のままでもまだいい ただ、敵を用意してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/339
340: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/24(水) 11:56:17.88 ID:XmTr1c/I0 >>338 そういう仕様だったらイチイチ引率変えないで済んだから便利だったな まぁ作業終わった今となっては現状で構わないが万が一次世代SwitchとかCSにリメイク来るようなら変更して欲しい それかLV99キャラ分の経験値は他にいく仕様でも良いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/340
341: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4778-+76b) [] 2024/01/24(水) 16:33:51.59 ID:tcAEw8/G0 DMM版って簡単ですか? ゲーム内容ではなくて導入方法が簡単でしょうか? DMMゲームというのを買ったことがなく不安です 背中を押してください 皆さんと同じように何年も遊び続けたいのですが途中でパソコン買い替えても2台目のパソコンにダウンロードできますでしょうか? セーブデータだけコピーすれば続きから楽しめるでしょうか? 色々質問してすみませんが背中を押してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/34
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342: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe6-k3Sn) [sage] 2024/01/24(水) 16:58:05.17 ID:U3MH20vO0 背中を押せばいいんか? 導入方法はそこまでややこしくない。PCを普段から使ってる人なら問題ないかと ライセンス的なものはPCではなくアカウントに紐付いてるからPC変えても普通に遊べる セーブデータもそのまま持っていけば使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/342
343: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f10-fnMl) [sage] 2024/01/24(水) 17:45:04.05 ID:aHdodPXV0 インストールしたフォルダを別pcに移動するだけでは無理やな ドキュメントにあるAQUAPLUSフォルダにセーブデータが格納されてるからそれも別pcの同じ場所に移す必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/343
344: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e713-mcxO) [sage] 2024/01/24(水) 17:45:11.60 ID:epm6aIa00 逆にそのレベルの質問してる時点で買うのやめたほうがいいんじゃないかって思えてくるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/344
345: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF7f-1fSd) [sage] 2024/01/25(木) 07:45:13.47 ID:JPSf/bBpF >>341 素直に実機買ったほうが良さそう 俺もこのクチで、DMMゲームとかよく分からんから実機のVITA版しかやる気しないタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/345
346: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f53-1uGC) [sage] 2024/01/25(木) 10:20:39.31 ID:Vp8QIELY0 今からやるなら流石にPC一択やろ vita本体はまだしも状態のいいメモリーカード探すのが大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/346
347: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H8f-fnMl) [sage] 2024/01/25(木) 12:24:49.11 ID:Gfu2KddWH 文明の利器を使いこなすのも人としての進化には必要なのだ 1度進歩を躊躇うようになったら老人の仲間入りさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/347
348: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/25(木) 13:38:39.29 ID:Br5TBSGt0 デスクトップ世代なら、俺もまあ実機よりPC版が数百倍良いと思う 携帯=スマホの世代で、ゲーム運用のPCも自作ではなくBTOやノートなどのメーカー品を買って使っているタイプは、実機でいいと思う 俺はどうしてもデスクトップPC性能の都合でスマホのショボさに慣れず、未だに折り畳みだよwwwPC要素は全部家でok、携帯は電話とメール要素のみで十分 たまーに出先で、スマホの地図が欲しくなることはあるがな(笑) そんでもセキュリティ関連で
俺は位置情報を常時OFFにする派だから、どっちみちスマホ・地図の活用効果も中途半端だわ だったら全部脳内に地図を描いて、自分の頭で判断した方がいい→スマホ要らねえ 日本は何だかんだ言ってデスクトップに触れないタイプや世代が多いからね・・・ DOS/Vが超マニアな扱いになってるレベルだし(通販にも圧されて店舗市場から消えつつあるのが実に悲しい) ダントラの問題はsteamじゃなくてDMMという池沼プラットフォームなところ 実機も更新しないとエラー要素があるものの、DMMはマイナーアカウントのログイン必須な上に最新版なくせして実機よ
りフリーズ過多 くそだよ(笑) originやuplayがくそすぎてEAやUBIのゲームを一切やらなくなったのと通ずるレベル ゲーム側もDMM側もタイムリーに更新されるならまだ救いがあるんだけど、ゲームは1.05でとっくに更新停止だし、DMMはゴミ手抜き移植の売り切り投げっぱなしジャーマン型 くそx2だぜ ただし実機は環境がその池沼のさらに上を行く旧時代型池沼、実機の良さはフリーズの無さと持ち運びの利点しかない 両方異なるベクトルでの池沼だから、最適解はsteam規約に最適化された続編の3が、未来に開発されるのを祈ること つまり2も2-2も遊ばない方
が無難やねw そもそもアクアプラスはRPGというゲームジャンルを開発する能力が劣っている winXP時代の同人ソフトを、規模だけでかくした程度のクオリティだ パンチラなどでゲームプレイ上の様々なストレスを帳消しにできる猛者以外は、遊ばないのが一番だよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/348
349: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMdb-iDMM) [sage] 2024/01/25(木) 14:30:54.09 ID:djaK1XlYM >>344 これだよな 世の中解凍がわからないレベルの人もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/349
350: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-U9q6) [sage] 2024/01/25(木) 14:39:30.32 ID:HaAD97JuM そもそもこのゲームかなり人を選ぶゲームだしな ディスガイア的な無限にレベル上げするのが好きでかつ安っぽい古臭いエロい絵のゲームが好きな人にしか向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/350
351: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/25(木) 15:14:18.79 ID:Br5TBSGt0 あれ、竹井正樹さん、軽く検索したら2年前のyoutube動画に出演しているくらい、現役っぽいぜwwwwwww 俺は同級生2のタイムリーな世代じゃないし、純粋な懐古とは言えないものの、2024年の現在でもこの方の作画がトップレベルで好きだね ご自身の才を過信&階段落ちのごとく二転三転した後何を考えたのか独立してそれも大コケっつー、すんげー惜しい方だよ・・・ 今は完全に裏方&ロートル扱いで作画そのものを主体とする媒体には無縁かー イ
ラストレーター関連の職業自体、ネット黎明期のほんの短期間に急成長してすぐ縮小し、時代から消えた職・業界だしなあ 美大生の方がまだ食い扶持探せるレベルだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/351
352: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/25(木) 15:23:27.06 ID:Br5TBSGt0 あと成人漫画関連にすんげー上手い作画の人が多いんだけど、それもまた金を生む職・業界じゃないから高齢化もあいまって世間から消えつつある 表紙や中表紙の一枚絵などでひっそりと活動を継続している方も多少はいるが、やはり離れている方は大勢いる・・・純粋に年齢もあるだろうし 漫画家は姿勢の関係で過酷だから、50過ぎでワンチャン死神来るかもしれねーしな・・・既に健康、存命ではない方も少なくないっしょorz こうやって日本のあらゆる
分野から技術やサブカルが衰退している現在、政治や経済や若者層の支那チョン汚染も酷く、俺が生きている間に2000年続いたこの国の最後を目にしちまう気がするよ 残念だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/352
353: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf12-1fSd) [sage] 2024/01/25(木) 15:54:28.01 ID:NyyJNmSZ0 熱量は認めるがスレチな話題はよそでやってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/353
354: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fad-EFyZ) [sage] 2024/01/25(木) 18:47:14.90 ID:+ND9B6r/0 ゲームごとにゴチャゴチャいろんなプラットフォームで買いたくないからsteam版しか買わない 2と2-2は見送った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/354
355: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a790-rEzG) [] 2024/01/25(木) 19:57:51.90 ID:Br5TBSGt0 俺やその付近にサブカルを世へ提供していた大人達は今や高齢化かつ国内不景気と支那チョン汚染で後進が育っていない さらに幼少期辺りで活躍されていた方々は今じゃ偉人クラスかつ60代70代80代と存命なのが不思議なレベル その年代の皆さんはワーカホリック多めで、さらに生命力や活力が違うからな・・・癌になろうとそのまま余裕で働くし 〜しかしそれでも制作意欲は伴わないらしく、会社も過去作の適当移植をsteam提供などで小銭を稼ぐ状態
人も企業も体力が無い そして先の支那ウィルス国際テロで多くの人達が先立ち、2023-2024近辺の年間死亡者も大きめの市町村が一つ丸々消失レベルの連続急死中だそう もう日本は駄目だわ 戦後79年の国賊蔓延で、日本のあらゆる分野に売国奴が蔓延ってもうてん(味方であるはずのアメリゴさえ、主に民主党系経済界は日本を食い潰せと指導している^^;;;;;;;;;;;;) ダントラのアクアプラスも同じ流れだったんだけどこっちは規約でコバンザメさえ拒否られてやんのね(笑) まーDMM版に力が入っていないのは当然だよww http://mevius.5ch.net/test/rea
d.cgi/handygrpg/1700209712/355
356: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-U9q6) [sage] 2024/01/25(木) 20:03:13.28 ID:HaAD97JuM そろそろ荒らし認定されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/356
357: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf12-1fSd) [sage] 2024/01/25(木) 20:35:38.20 ID:NyyJNmSZ0 なんだこいつASDか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/357
358: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7f-d9R1) [sage] 2024/01/25(木) 22:02:00.99 ID:efW0K5Ds0 なんでNGにぶち込んでないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/358
359: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-HLt9) [sage] 2024/01/25(木) 23:05:20.17 ID:3ev2UrHY0 長文でゲームの話してるだけの人かと思ってたけどなんか急にヤバくなったな さすがにNG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/359
360: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff1-BT0s) [] 2024/01/26(金) 01:15:12.63 ID:kPmBlJ7C0 2-2、やっとカジノまで来たんですけど裏ボスってクラウン無しLv99でも倒せます? どうしてもコネットを使いたくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/360
361: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-Ocu5) [sage] 2024/01/26(金) 01:52:48.65 ID:3OsINGOf0 >>360 クラウン無しでも倒せるけどレベリセ無しでは挑んだ事無いなぁ +10レベリセするだけで1枠エンチャ増やせるし ただ素99でも倒せるとは聞くね、最初にレベリセ無しで本気テネに挑んだら瞬殺されたから自分では2度とレベリセ無しでは挑みたくないが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/361
362: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf12-1fSd) [sage] 2024/01/26(金) 08:15:40.52 ID:d5TeI9db0 >>360 俺は、カーミラをマテリアライズして手に入る大宇宙金平糖が何個かあれば倒せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/362
363: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ff6-ZLjm) [sage] 2024/01/26(金) 12:08:51.58 ID:wBnYVXgE0 レベリセなし傭兵なし協力攻撃なし蘇生アイテムのみ使用可とかでもテネロロ倒せはするよ DNMIとETと盾VLは欲しいかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/363
364: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf30-5jDG) [] 2024/01/26(金) 15:05:36.88 ID:+xsxCfSN0 >>360 ダンサー2人とスロウ要員は必要 ワイはアーチャー経由したTHにグラビティショット撃ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/364
365: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-zQB7) [sage] 2024/01/26(金) 19:09:15.28 ID:+75z/NBw0 結局のところ編成次第だね 俺は MP姫 SAヤエ JOリリアン ETイスト THツララ でなんとかなった まずSAヤエに開幕多重分身してもらってクリティカルフィストを凌いで中盤にホパーク&ザッパーでスロウを入れて一気に押し切った でもこれが出来たのはイベントでAGI+20が付くヤエならではだろうし職業だけ合わせてうまく行くとも限らないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/365
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