[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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167: (ワッチョイ c69e-aVO2) 2024/01/05(金)17:01 ID:kSOkBImK0(4/4) AAS
>>160
八重の人は引退したんだよな
メフメラの人、声すげー好きだけど、売れてねんだよなー
168: (ワッチョイ c237-9OJL) 2024/01/05(金)17:08 ID:3S4trpd00(1) AAS
NGID入れとけ
169: (ワッチョイ 06c7-a8+n) 2024/01/05(金)18:09 ID:2l82aQ5p0(1) AAS
90-でNG入ってたから最初から非表示だったわ
170: (ワッチョイ 4210-414C) 2024/01/05(金)19:13 ID:PMUQDiDl0(1) AAS
なんなんだこの熱量はwwww
171: (ワッチョイ 9d90-9OJL) 2024/01/05(金)20:00 ID:FjCzsINj0(5/5) AAS
業界的に声優はなるべく検索しないようにしているけど、そんなに言うならと長谷川瑜らで検索したらさ・・・めっちゃニンニク鼻でワロた
どう考えても芸能やサブカル分野に多い支那チョンの混血だろwww
支那チョンは仲間内の斡旋で固まる傾向が非常に強いから、それでさえ弾かれるってのは相当な能力不足か訳ありっしょ
本作でもありふれた成人女性の声かつ、やや緊張した上擦り気味の棒読みっつー、声の仕事として成立していないクオリティ
掛け声などが多くて誤魔化しの効き易いゲーム内キャラの配役を得ただけでも奇跡か強引なコネじゃね
そうやって持ち上げた結果が低品質なら、ライバルの溢れている声優業界では飛んで当たり前だよ
そういやコネットのキャストも似たようなきつい混血風の顔つきでブタ鼻、その鼻の穴を見せる感じが、視界に入ると苦しいんだよなー
省9
172: (ワッチョイ 1e01-Fn5m) 2024/01/05(金)20:14 ID:WlC6ABBv0(2/2) AAS
俺もNGするがダントラの話が出来ないなら消えてくれ
声優叩きやりたいなら声優板でやれ
173(1): (ワッチョイ c65b-414C) 2024/01/05(金)20:39 ID:9U+mcRRR0(3/4) AAS
ダントラ声優は格差が酷い
1は煉獄さんの嫁と伊藤静と我らがゆりしー
2-2はスフレとユーニとメフメラとルコ
現在でも売れっ子と売れなくて消えたのやゆりしーがいる
174: (ワッチョイ c65b-414C) 2024/01/05(金)20:43 ID:9U+mcRRR0(4/4) AAS
東ハトのダントラがpcで出るから予約したんだけどゆりしーだけ替えてほしいな
どうしてもこのみの声を聞くとメンヘラ全開のあの顔が思い浮かぶ
175: (ワッチョイ beae-IT8R) 2024/01/06(土)00:52 ID:Ig4roPSj0(1) AAS
コネットさんの声優いいよね
キルミーベイベーを見たくなる
176: (ワッチョイ 9d90-9OJL) 2024/01/06(土)01:45 ID:g4gUOkkf0(1/3) AAS
思えばこれ11年前の作品とその派生なんだよな・・・
こういうので小遣い稼ぎしないと収支をまともに計上できない日本のゲームメーカーは、未来が無いよねorz
PCのフリーソフトから物理学や造船技術など、日本のあらゆる分野で言えることだが
その最大の対策も、元から理不尽な補助金で散々混入させ、北海道や長野などの過疎地が糸釣り目豚鼻のキモい支那チョン顔の自称日本人を大量に発生させている戦後79年の共産汚染っぷり全開のみ
日本人を補強するどころか、そんな飽和している外人を、しかも自国で食い詰めた能無しを頭数だけで入れまくってやがる馬鹿さ
確かに日本は「平家」「旧日本軍上層部」「戦後の政治共産腐敗」という建国2000年の歴史を致命的に貶めた史実・存在がある
どうにもならん死にかけだぜ
省3
177: (ワッチョイ c2be-WZ6c) 2024/01/06(土)06:49 ID:7/vQgRxg0(1) AAS
ああそうだな早いとこ共産主義革命起こして上級国民と官僚と日米合同委員会にガソリン掛けて燃やし尽くさなきゃな
178: (ワッチョイ c63f-Ueli) 2024/01/06(土)09:54 ID:aRwso8Ge0(1) AAS
ああそうだなFPSはXBOXで遊べばいいんじゃないかな
179(1): (ワッチョイ c69e-aVO2) 2024/01/06(土)12:43 ID:YC18udAF0(1/2) AAS
>>173
煉獄の嫁って豊口めぐみか?
出てないぞダントラには
180(1): (ワッチョイ c674-414C) 2024/01/06(土)16:11 ID:RsKU16RW0(1) AAS
>>179
煉獄さんの中の人の嫁が黄色
181: (ワッチョイ c69e-aVO2) 2024/01/06(土)16:20 ID:YC18udAF0(2/2) AAS
>>180
はえ~
知らんかった
サンクス
182: (オイコラミネオ MM49-NHmx) 2024/01/06(土)20:57 ID:lniNO5ZoM(1/3) AAS
ぶっちゃけ小倉唯と日高里菜の声ってそっくりだからリゼの声優入れ替わってても気づかんよな
183: (ワッチョイ 89ad-Auvj) 2024/01/06(土)21:47 ID:oNzYFZS70(1) AAS
二人が共演してる作品だとロウきゅーぶが思い浮かぶけど全然違うぞ
184: (オイコラミネオ MM49-NHmx) 2024/01/06(土)22:09 ID:lniNO5ZoM(2/3) AAS
それは共演してるから演技のタイプ変えただけやろね
あまり声張らないロリ声の時は聞き分けできんわ
ソードアートでやってたキャラはずっと小倉かと思ってたら違ったわ
185: (ワッチョイ 9d90-9OJL) 2024/01/06(土)23:39 ID:g4gUOkkf0(2/3) AAS
それはお前の耳が悪いだけだろwwwwwwwwww
耳の機能よりそれを捉えようとする認識力が劣ってんだわ
もしお前が中年から高齢であれば、高確率で認知症だよ?検査しなよ
演技どころか地声まで全部違う(笑)
特にこの二人は私生活でも仲が良いようで、仕事動画内の企画などでも合同で遊園地撮影とかやってる
そうした様々な様子からも他の声優より多くの判断材料があるレベル
186: (オイコラミネオ MM49-NHmx) 2024/01/06(土)23:44 ID:lniNO5ZoM(3/3) AAS
きっしょい奴だなぁ
普通に検索しても二人の声似てるって言ってるの他にもたくさんいるからな
187: (ワッチョイ 9d90-9OJL) 2024/01/06(土)23:55 ID:g4gUOkkf0(3/3) AAS
はー移動ポータルが確定でフリーズ起こしよるわ
ソフトの更新がとっくに停止している旧ゲームの初期ver.なんてろくなもんじゃねーな
最終ver.の1.05でさえ多くの不具合があるそうだし、それを移植したPCは実機以上のフリーズに悩まされている様子
移植時のデバッグをもろくに出来ない企業体力なんだろうね
俺もsteamで遊びたかったけど、実現しても微妙だっただろうなあ
中にはPC移植にあたってスマホ向けに調整したもんをそっくりそのままPCへ丸投げしたり、同じくコンシューマをPCのプラットフォームへ最適化させず仮想とかに挟んで提供する手抜きも珍しくない
スクウェア級の大手でさえ作品次第ではそうするからな
省5
188: (ワッチョイ ff17-Iip4) 2024/01/07(日)00:00 ID:xbTCphn10(1) AAS
あの、そういうのどうでもいいんでよそでやってもらえます?
189: (オイコラミネオ MMd3-F0LQ) 2024/01/07(日)00:08 ID:7hJP6rcvM(1) AAS
NGしておけばいいよ自分もしてるんで
あとアホな二人組の相手が突っかかってこなかったら別に続ける気もなかったよ
190: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/07(日)01:18 ID:Umc1IXW50(1/2) AAS
プヒヒヒ、やはりこの作品で一番はメフメラだよなあ
特段獣人好きでもないのに好ましく思える
ぶっちゃけ俺は胸が大きいのも人間らしくなく思えて苦手、AかBくらいで丁度良い
しいて言うなら野郎のくせしてファンシーなものに抵抗がないくらいだ
それでもメフメラは見た目もゲーム内性能も総評が高いわwwww
ある意味見た目だけならリリアンで丁度良かったんだけどな
よく考えたら2のちょいちょい挟まる根暗なコメントがうざかったし、今作で加入順やユニークにフリーズバグ云々あって即避けしたった
省10
191: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/07(日)03:53 ID:Umc1IXW50(2/2) AAS
はージーナのユニークくっそ邪魔・・・よく考えたらフィオラも発動するたびにエフェクト入る系じゃね?みたいな
一応フィオラと交代させてそのまま最終はメルヴィBSにするか、暫定的なBSが3キャラにもなるが、レベリセは中途半端な経験値損失が勿体無いんでそのまま2BS控えにしようと思う
メルヴィの懸念は「通常の装備補正値に(Lv+1)%加算される。装備補正がつかない装備では効果がない。」の装備補正無しをどうやって判断するかだわな
てっきり汎用装備の+99ばかりを使うのかと思いきやwiki見ると普通にユニークアイテム装備させるみたいだし
ま、それっぽい装備をしとけば他のキャラよりボーナスを得られるパッシブだと思っときゃいいか
2-2:アリシアVL メフメラPA メルヴィBS ツララTH イストETになりそうwwww結局2と大差無いがなwwwww
リリアン以外の4枠が2→2-2へスライドしてワロティーヌ
192: (ワッチョイ ff4d-03E5) 2024/01/07(日)14:15 ID:qILAd01g0(1/2) AAS
ダントラ声優がアル中と鬱病だと報告してきました
そのアル中声優誰だと思います?皆さんの想像通りの人です
193: (ワッチョイ ff9e-6AhQ) 2024/01/07(日)14:17 ID:i/XCP5lj0(1) AAS
ゆりゲフンゲフン
194: (ワッチョイ ff4d-03E5) 2024/01/07(日)14:31 ID:qILAd01g0(2/2) AAS
ゆりしー一人のせいでこのみのイメージが悪くなる
しかも今度DMMで東ハトダントラが発売されてそこのメインヒロインという
このみとタマ姉は初期メンで嫌でもゆりしーの声を聞くはめになるというこのみだけボイスオフに出来ないかな
195: (ワッチョイ 5f0f-axf9) 2024/01/07(日)16:48 ID:/i/gpy+f0(1) AAS
AYA-STYLEがケコーンしたせいでおかしくなったおじさん多いんかね
それはともかく芸能活動やる女なんてほぼメンヘラなんだから
業界人とパコパコしてるくらいで発狂すんなよ
画像リンク[jpg]:eiga.k-img.com
196: (ワッチョイ ff68-TQnC) 2024/01/07(日)17:53 ID:BEC28O8a0(1) AAS
羽生が結婚して発狂した女多いけど
男ではそういうのあまりいないよね
ゼロとは言わんけど
197: (ワッチョイ ffaa-NZhr) 2024/01/07(日)22:43 ID:Q3Xp7Gd00(1/2) AAS
せいぜい横になったりグッズ売りさばくくらいじゃね
弱男が弱者たる由縁よ
198: (ワッチョイ ffaa-NZhr) 2024/01/07(日)22:55 ID:Q3Xp7Gd00(2/2) AAS
なんか誤変換した気がするがわかるやろ
199: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/08(月)19:21 ID:4J2vAo/b0(1/4) AAS
メフメラの基本立ち絵が問題なんだろうけど、それを調整したPA用立ち絵の下半身がおかしく思えて仕方がない
へその下辺りから左足が真下に生えている感じで、さらに右足はややがに股のまま正面を向けるデザインにしたかったんだろうけど、服のアウター+インナーデザインや腰から下の微妙に横移動した描きミスのせいで訳分からんことになってる
絵が命に等しいゲームでこれは、惜しいなあ
200: (ワッチョイ 5f88-bz27) 2024/01/08(月)21:38 ID:ZZJpNPFC0(1) AAS
何このキチガイ・・・
201: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/08(月)22:50 ID:4J2vAo/b0(2/4) AAS
ドラゴンパピーの声優は井澤詩織さん・・・か?
もし当たっていたら、井澤詩織さんのくっそ下手な時の演技がこんな感じだった気がする
キャラや演出に合っている場合は非常に上手いんだが、こと上擦った作り声系の場合は大半がくっそ下手で興醒めするね
最近は何でもやります!や事務所プッシュで色んな仕事を継続して得られ、非常に素晴らしい中堅声優の一人だわな
事務所移転がむっちゃ功を奏した珍しい例
惜しいのは世間的に人気な作品?≒ジャンプやマガジンなどの週刊誌系が多くなり、声優の仕事としてのキャパは良くても俺の好みから外れすぎて、なかなか登場作品を楽しむ機会が無いところ
チェンソーマン?→作品全体のデザインがまずキモ過ぎる
省9
202: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/08(月)22:57 ID:4J2vAo/b0(3/4) AAS
あとアイテムスティールがmaxで50%っつーのなんなの・・・1/2で獲得さえしないから、元のパーセンテージがまず低くてそれを50%増にしました!とかだろ・・・
5回くらい試してやっと1回成功するか否かだぞ・・・これキャラLv増加やステUp(Dexなど)で成功率に補正入るとかじゃないと話になんねーわ
203: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/08(月)23:11 ID:4J2vAo/b0(4/4) AAS
それとイストをようやっと倒せてスタメン入り・・・操作は格段に快適となったもののTPきついねwwwww
即死率が緩和されてTP切れの前衛や手詰まりの後衛を防御させつつサルサを当て続ける空虚なパターンが辛いwwww
でもDIと比べてほんま楽だわ(笑)即時発動って大切だよ
イスト戦でもひたすら詠唱阻害されて詩の張り直しばっかだったしさ、それが役目とか馬鹿すぎ
だったら防御で中断され難く、さらにサルサのダメージを無難に与えられるETの方が、多少ワンパになろうとも有効に思う
詩二つを張り直す際に無防備かつ発動までのタイムラグが、DI最大級の欠点よね
確かに強いし、2の時完全空気だった職種へのテコ入れが見て取れる
省3
204: (ワッチョイ ff01-xsa+) 2024/01/09(火)08:50 ID:VlHSMKHL0(1) AAS
頭おかしいし長いしでウザい事この上無いのだが書いてる内容自体は割と同意出来て悔しいな
なんでここをこんな風にしたんだよ?って不満点が自分と被る
205: (ワッチョイ 7f9f-Q8Yp) 2024/01/09(火)12:05 ID:I28C1g6D0(1) AAS
NG入れずにちゃんと読んでることにまず驚嘆するわ
206: (ワッチョイ df75-Ph0P) 2024/01/09(火)22:45 ID:REe+hcdi0(1) AAS
人がいないから飢えてるんだわ
207: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/10(水)06:25 ID:ocDv4bNH0(1/2) AAS
合間合間に遊べるのがまさに実機最大の長所だが、それでアーミーウィップ出ねえと1時間以上狩りまくっていたらよ
次のステージの宝箱にあるそうじゃんwwwww
そういやこういう時間差で同じアイテムが入手出来んの、このゲームの特色だったよな(笑)
特に、今思えば納品依頼で要求されるアイテムはどっかしらの別ルートで得られる機会があったような気がする
救済措置かねえ
ゲーム内授業でも前のダンジョンでさ迷うよりさっさと次のダンジョンへ進んでレベリングや装備を更新しろとわざわざ紹介しとったっけ
wikiによると同じく出る気配のなかった薙刀はダンジョン内後半のランダムショップに出現するそう
省11
208: (ワッチョイ ff9e-6AhQ) 2024/01/10(水)13:14 ID:zvWyA6lY0(1) AAS
キチガイ度はともかく熱量は認めたい
209: (ワッチョイ df10-fh6+) 2024/01/10(水)14:25 ID:AIoaUDdK0(1) AAS
誰も読んでないと思ってたけど一人は読んでたしな
まあ過疎スレだし勝手にやってくれ
210: (ワッチョイ ff01-xsa+) 2024/01/10(水)14:58 ID:No8+Cqgz0(1) AAS
流し読みだけど口調がおかしいのと長いのさえ無けりゃ、あれ?内容自体は割とマトモじゃね?と
実際にプレイしなきゃ分からない不満点だし、やってもないのに荒らしたいだけのキチガイよりはマシなキチガイかな
まぁ単なるスティングアンチなだけかもしれないが職格差やスキルの不満点は過去スレでも多数の方に言われてた事だしね
211: (ワッチョイ ffcf-03E5) 2024/01/10(水)16:21 ID:nXrTnUeZ0(1) AAS
2-2はMP弱体化があかん
212: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/10(水)18:13 ID:ocDv4bNH0(2/2) AAS
傭兵のタチアナが敵の強化を見るたびに解除してくれてすげえ
でもその後のダンジョンの敵は味方の攻撃魔法詠唱を高頻度で妨害してきよる
アクティム城になってから戦闘AIががらりと変わった気がしてならん
あとユニークドロップは全体的に落ちるっちゃ落ちるんだよなあ・・・
やはりその中で落ちやすいものと極端に得難いものが内部データ的に在るんだと思う
そして2でも酷かったワープや落とし穴による行ったり来たりが神殿のA並みに増えてきたw
2-2はDLCやラスダン以外はある程度緩和されたとどこかで見たんだが、緩和されてこれだもんよ
省3
213: (ワッチョイ ff57-NZhr) 2024/01/11(木)01:37 ID:MD1ROx8n0(1) AAS
MU系最強が物理で殴ってるのがアカンかったんやろ
WTは強化されたしトントンじゃねえの
214: (ワッチョイ 7f10-03E5) 2024/01/11(木)02:28 ID:+rgQGRKy0(1) AAS
MP好きな人にWT強化されたからええやろって意味不明やろ
境界知能か
215: (ワッチョイ ff01-xsa+) 2024/01/11(木)08:23 ID:PjfVcJVu0(1) AAS
物理で殴る可能性ある職全てに絶対攻撃付けれるようにしてくれれば良かっただけなんだがな
VL優遇したいならVLはSP30、他職は50でも別に良い
安心して殴れるのがVLだけってのが問題なんだ
216(1): (ワッチョイ fff2-6vDL) 2024/01/11(木)11:20 ID:J16VxYDe0(1) AAS
好きなキャラクターが活躍できるかどうかっていう観点での発言だろ
意味不明ってことはないと思うが
217: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/11(木)17:47 ID:/sb5bdo10(1/5) AAS
メルヴィ初期のアイスエッジMaxワロた
SP40以上の無料か・・・でも操作が怠いからLv50になり次第リセットする
そろそろPAのマテリアライズも視野に入ってくる頃合いなんで、それもこのゲーム最大級に億劫な要素だわな
スキルの配置をローズの下にするだけでいいのに、なんで一番上強制なんだよ・・・低頻度の特殊スキルなのにさ・・・
あとメルヴィのために依頼で8000経験値をキープし続けてきたのに、大スイーツ狩りで試行錯誤していたら大ポカを2連続でやってもうた
セーブデータのずらしをしていれば何てことのない話なんだけど、そこもめんどくせーから全部上書きしていたんよね
んで1回目の大ポカをカバーしようとして2回目もやるというwww
省6
218: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/11(木)20:17 ID:/sb5bdo10(2/5) AAS
はい予想した通り夢世界のポータルで詰んだ
こりゃソフトの1.05ないし本体を更新するしか駄目そう
wifi好きじゃないんだよね・・・
夢世界中央の緑ポータルや樹海の中央にあるやつは大丈夫だったから、場面が切り替わる系のポータルがエラーあんだな・・・
そのポータルで出入りする夢世界ダンジョン全般が攻略不可(笑)
バカすぎ
2の時からポータル必須に等しいゲームバランスだったから、いずれはこうなると思っとったった(´д`)ハァ
219: (ワッチョイ 5f02-dvWY) 2024/01/11(木)20:18 ID:+VuAtu0Q0(1) AAS
正直2のチェンジは強すぎたとは思うけど
効果ナーフするなら持続時間長くするとかもうちょっとこう、さぁ
220: (ワッチョイ 5fe4-fh6+) 2024/01/11(木)21:15 ID:lHGJSWfz0(1) AAS
ENにミニサークルと祈り追加でENMPの取り回し良くなったのも事実
活性があるからWT使いなはれってことだろ
意味不明でもなんでもないだろうよ
境界知能とか言ってる方がよっぽどどうかと思うんだが
221: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/11(木)21:28 ID:/sb5bdo10(3/5) AAS
やったwwww夢世界内のイベントを見れば先に進めそうwww携帯非常口必須やな
ポータルはあくまで行き来の道であり、イベントフラグのトリガーにはなっていないんだなwwwwwww
それはそれで珍しいわ
これなら2の図書館みたいな超巨大ダンジョンでも、ユーザーの根性次第ではwifi非接続のままでクリア可能かもしれんww
222: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/11(木)21:49 ID:/sb5bdo10(4/5) AAS
駄目か・・・次のアバディーン遺跡だと最初のポータル通過で固まっちまう
やはりマップ切り替え型のポータルがあるマスに入ったら不具合が出るみたい
はー俺のダントラ2-2は夢世界までたったかー
223: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/11(木)22:08 ID:/sb5bdo10(5/5) AAS
よーしwwwwwwwwwポータル通過後、方向キー押しっぱなしで速攻移動すればワンチャンいけんなww
マスの上に滞在する時間を可能な限り減らせばwwww
1個目の洞窟も再度入室すると固まったしwwwwさっきクリア?出来たのは奇跡やったんなwww
加えて、アバディーン遺跡みたいに通過後の方向転換を強いられるダンジョンは固まり判定がシビアすぎる
でもワンチャンいけるなwwwww
ポータルから離れた後ソフトリセットし、無事タイトルへ戻れる場合は正常っぽい(笑)
見極めが大変だわwwwこれ別のゲームしてねーかww
224: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/12(金)02:22 ID:ThGi0V960(1/6) AAS
ブラッドダークぜってえ出ない、アーミーウィップ案件っぽいのにwiki上では敵ドロップしか獲得手段がなさげ
・・・もう駄目だ、これと大フルーツの4枚を塩漬けにしてランク9のまま進み、大フルーツ瞬殺可能までレベルと装備先行するっきゃねえな
と諦めてこれ最後の戦闘にした瞬間、ドロップで出よったwwwww
アーミーの1/4以内で出た気がする
こうやってドロップ限定ユニークと依頼条件を重ねんのやめろよw
225: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/12(金)03:41 ID:ThGi0V960(2/6) AAS
はい〜メロロン撃破(´∀`)イヤッホーウ
:アリシア49 メフメラ50 メルヴィ47 イスト49 ユーニ42
メルヴィへリセット前提でスロウMax取得、こんなに効果高いんならスキル枠増えんの我慢してでも常用すんの有りかも、スロウは回復の下に来るし
まー大スイーツが極端に弱点扱いなだけで普通はここまでスロウを通さないか
んでタチアナと、召喚はエロス
アーヴァンクの防御低下と麻痺が好きでよく採用していたんだが、その感覚でwikiを見るとエロスの攻撃パターンにあれ?っと思い試す→ドンピシャだね
タチアナが物攻物防の低下を付与し、エロスが高頻度の麻痺と沈黙
省7
226: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/12(金)05:41 ID:ThGi0V960(3/6) AAS
2の頃からマジックハットとローブの存在意義に疑問だったが、これ、完全魔法職であるWT系統の防具を可能な限り紙装甲に差別化する意図があったんだな・・・なるほど
227: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/12(金)05:48 ID:ThGi0V960(4/6) AAS
ふぅ・・・徹夜してもうた(´д`)
メロンのあとにバナナもすぐ倒して、リンゴを試しながらこりゃ駄目だと討伐断念
大スイーツ依頼の思わぬ2枚消化のおかげで窮屈な依頼枠やランク10到達への枷が無くなったぜ
ゲームとリアルの軽作業を並行させながら双方とも満足のいく調整が出来たった→徹夜(笑)
ふぃ〜こりゃあかんなwwwwww
次遊ぶ際はポータルフリーズにビビりながら夢世界の続きを攻略、か
228: (ワッチョイ 5f85-D+6M) 2024/01/12(金)07:50 ID:Q+TucDu00(1) AAS
>>216
その観点の話を唐突にすること自体が空気読めてない境界知能なんよ…
229: (ワッチョイ fff5-NZhr) 2024/01/12(金)08:29 ID:g06FVeXF0(1) AAS
そんなこと言い出したら話題なんてなんもないぞ
230: (ワッチョイ 5ff1-iZZ1) 2024/01/12(金)08:40 ID:fxeUY6D00(1) AAS
境界知能が境界知能煽りしとって草
231: (ワッチョイ ffbc-6AhQ) 2024/01/12(金)16:08 ID:bq2LJKHc0(1) AAS
めげることなく長文投下しとるな
ま、暴力性はないみたいだし、好きにさせとけ
どうせ話題もない
232: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/12(金)17:35 ID:ThGi0V960(5/6) AAS
メルヴィ初期のアイスエッジmax、BSの無属性☆3より倍のダメージを2/3コストで出しよる・・・これ邪魔だけど強敵やボス用にくっそ便利なのよね・・・
今アイス、無属性、サークルヒール、スロウと4枠も登録され、いちいちカーソル移動させんのが怠い
一番重要とされるサークルナースさえ未取得だからな(笑)
サークルヒールと文字数やアイコンが同じで紛らわしいし、あると便利だけどBSに攻撃魔法使わせてTHでアイテム回復っつーパターンが多いから状態回復の手番を敬遠してしまう
能力低下を無視してその分のターンを攻撃に回す、それが脳筋の真骨頂やでw
百歩譲ってBSの魔法構成は無属性、サークルヒール、サークルナースの3枠がギリギリだな・・・
ボタン連打で全体攻撃手段をそのまま選択出来るってのが一番いいwww(だからこそPAのローズとマテリアライズの問題があるんだ)
省6
233: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/12(金)22:40 ID:ThGi0V960(6/6) AAS
メルヴィのユニーク、全容がいまいち分からんな・・・
色んな情報を合わせると「得意装備にだけ効果がある」ってことでいいん?
BSの装備なら棍と杖のみ、か
そんで魔導書とダーツも装備可能ながら、メルヴィのユニークは実質無意味、と
思慕の情:クラス別の装備補正をさらに高める効果がある。
通常の装備補正値に(Lv+1)%加算される。装備補正がつかない装備では効果がない。
クラウン時の加算率は+15%。合計最大+20%と凶悪な数値に達する。
234: (ワッチョイ df75-Ph0P) 2024/01/12(金)23:33 ID:pzne9aHi0(1) AAS
うちのメルヴィ加入直後は大体BSで75になったらMPにしてるわ
SOMPとかENSGも良さそうだけどイベントないのと衣装がピンと来なくてね
235: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/13(土)00:38 ID:56Ud7Jhg0(1/4) AAS
MPは2で十分採用したから腹一杯なんよね
チェンジが邪魔で不採用型の構成だと、それでアリシアDLやヤエSAより微妙な感じになってもうた
当時は前列後列の概念も曖昧でリリアンPAの都合からメルヴィを後列に配置し始め、その剣装備と後列によるダメ低下がMPと合わなかったね・・・
かといって前列へ配置しても耐久力無さげ
今回はヤエSAがいない分前列に配置可能だけど、やはりチェンジが怠いのとBSの無属性が無くなったら魔法手段に欠ける、2-2の優れたゲームバランスで物理特化は厳しい
そんな理由でMU系はBS一択な感じ
他のユーザーはPAやTHの選択を最初から考慮しておらず、そしてウィッチをほぼ確定で入れているPTばかりやね・・・
省6
236: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/13(土)02:24 ID:56Ud7Jhg0(2/4) AAS
ワロた
本作の村川梨衣と高橋李依がごっちゃになっとったわwwwww
活動時期は似ているが、まー出演作の品質は雲泥の差だわな
配役ドタキャンで仕事を減らそうがそんなに公益性を損ねとらんっしょ
何かが違うと思ったんだよねー
どこで脳内刷り込みがなされたのかサッパリ分からんw
完全に別ものやんけwww
237: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/13(土)02:36 ID:56Ud7Jhg0(3/4) AAS
改めてジーナを聞くと、高橋李依という先入観がないせいか、単によくある声質と演技に思えてきたなwwwww
これ系の演出は声を抑えるから似たり寄ったりになりがちでもある
そこで個を作るのが仕事なんだろうけど、ジーナは誰にでも代役が務まりそうな感じ
ヤエのように声も技量も微妙ってわけじゃないがw
俺が勝手に勘違いして脳内変換していた高橋李依フィルターと、実際に目や耳に届けられる情報との不一致?違和感がどうにも気色悪かってん(笑)
解決して良かったわー
まあ業界から遠のいても惜しくない人材っしょ、むしろ2013年や2017年にこうして永久保存されるゲーム作品へ参加したその事実がラッキーだったね
省1
238: (ワッチョイ 5f90-fh6+) 2024/01/13(土)02:37 ID:56Ud7Jhg0(4/4) AAS
くっそ紛らわしいわwwwwwwwwww
いい加減にしろよ(´∀`)
239: (ワッチョイ 7f90-fh6+) 2024/01/13(土)18:58 ID:Qo8S0iQ60(1) AAS
アイテムスティールとレベル、少なくとも成功率は多少変わっていると思うわ・・・
それかLvが封印書未所持で??じゃ成功率にマイナス補正が入るとか
そんでLvが追い付いてくると(それか封印書達成後など)自然に成功し始め、数撃ちゃ状態でユニークを見かけるようになる
そんな感じだわ・・・出まくるものや極端に出現しないものを除き、ユニーク関連の仕様は案外これで当たっていそう・・・
240: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/14(日)14:37 ID:qzc6OSq90(1/3) AAS
夢世界の深度3へ行けなくて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今まで何とか騙し騙しポータルフリーズをかいくぐってきたがww
流石にポータル→ポータルで樹海のようなワープ型じゃない場合は駄目っぽいわwwwwww
ストーリー上、必ず深度3への通り道になるから回避不可能wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くっそおおおおおおおおおおここまで遊んだのに詰むのは残念だわー
241: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/14(日)15:01 ID:qzc6OSq90(2/3) AAS
深度3に行けたあああああああああああああああああああああ
マジで?w
ようやっと仕上がってきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうこれ不具合との闘いをするゲームだよwwwwwwいやまあ俺がwifiを使って更新すりゃ解決するんだろうけど(笑)
こうなったら意地でも使わねーぞ
242: (ワッチョイ 8290-xGnM) 2024/01/14(日)20:48 ID:qzc6OSq90(3/3) AAS
SPってレベル比例かよ・・・
ワンチャン繰り越しされるならレベリセで若返るたびにレベルアップ時のSP加算で〜と期待したが
そうなるとますますメルヴィのアイスエッジ分が迷うなあ
243(1): (ワッチョイ 690f-0zjl) 2024/01/16(火)23:51 ID:neumepWg0(1) AAS
今更ながらPC版2をやっているんだが
高レベルになるとSSのドールが遅すぎて使えないな
ドール切ってデンジャーシュートかソウルイーターに割り振った方がいいのかね
244: (ワッチョイ 06bc-Q3tg) 2024/01/17(水)13:09 ID:USbr/5wO0(1/3) AAS
>>243
それ散々言われてるんだよな
クラウンにするともう人形遅すぎて使えないしSSは不遇職だよマジで
使うんならそうした方がいいと思う
2-2は職扉ないけど、2はあるし、しかもダエーワ落とすアンラ・マンユ戦で必要になるから使わざるを得ないのが辛いよね
245: (ワッチョイ 8601-jsY/) 2024/01/17(水)13:30 ID:YvGtrOr80(1/3) AAS
ただレベル99でデンジャーMAXまで上げてもロングソード+99程度では
アンラには数十ダメぐらいしか入らないから焼け石に水っていう…
2のSSの最強ユニークって罪人の剣だっけ?
最強ユニーククラスならもっとダメ与えられるんだろうが、
それでもたかが知れてそうだから結局回復アイテム係にした方が良さげ
クラウンにまでして最強装備にすればアンラとタイマンでも勝てるみたいだけど、
そこまでするなら他のSP職をクラウンにした方が強いから結局は趣味職よな
246(1): (JP 0H66-f6jj) 2024/01/17(水)15:08 ID:ffWTaA40H(1) AAS
年末年始のDMMポイントキャンペーンで2000ポイント貯まったからDLC買う予定だが
一個は経験値SPの闇堕ち確定として
もう一個は経験値の水着か超大吉IFクラス
どっちがええやろか
247: (ワッチョイ 06bc-Q3tg) 2024/01/17(水)15:15 ID:USbr/5wO0(2/3) AAS
>>246
経験値にしとけ
大吉は装備したやつが倒さないと確率上がらないクソ仕様だったはず
経験値なら腐らないし、クラウン作業するなら最後まで使う
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