DQモンスターズ テリーのワンダーランド +13 (337レス)
上下前次1-新
1(1): (ワッチョイ 135f-MhVJ) 2023/05/17(水)12:11 ID:pgkc/7F00(1/6) AAS
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初代DQMテリーのワンダーランドについて語るスレです。
sage進行、荒らしはスルーまたはNG推奨
前スレ
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +12
2chスレ:rhandyg
省32
257: (ワッチョイ a3a3-RJWK) 2023/12/24(日)11:59 ID:2BFZozlJ0(1) AAS
>>256
シンプルなのはレトロ、ガッツリ遊びたいならSP
まあモンスターの数も多いしシステムも違うから別で考えると良い
258: (ワッチョイ ffa8-2QOW) 2023/12/27(水)23:41 ID:vfTIhqbf0(1) AAS
SP買うなら対戦権買うのはやめとけよ
マジで過疎過ぎてやばいから
259: (ワッチョイ c24b-9iEs) 2024/01/02(火)09:26 ID:tHn4Y7nU0(1) AAS
ちょっと迷ったけど買ったらやっぱ面白いわ(レトロ
久々でいろいろ忘れてるけど魔物の餌ってもはや換金アイテムにした方が良いくらいぜんぜん仲間になってくれないのな…
260: (ワッチョイ c2ad-9iEs) 2024/01/02(火)23:57 ID:RFjjoS7B0(1) AAS
魔物の餌は仲間にしたモンスターの野生を下げるのに使ったほうがいい
261: (ワッチョイ b110-jGIn) 2024/01/03(水)08:15 ID:2AyGGwrx0(1/2) AAS
>>30に仲間になる確率の目安表があるゾ
262(1): (ワッチョイ c24b-9iEs) 2024/01/03(水)08:25 ID:lPDCiJzs0(1) AAS
サンクス
一度でも仲間にしたモンスターは肉無し〜くんせい肉1個程度じゃあ(1%のやつを除けば)絶対に仲間にならなかったのか…
昨日無駄な時間過ごしてたわ
263: (ワッチョイ b110-jGIn) 2024/01/03(水)15:05 ID:2AyGGwrx0(2/2) AAS
>>262
>>164みたいなこともあるからここで言う0.0%は天文学的に小さい数字を四捨五入しての0.0%だと思う
まあ無いと思ったほうが良さげだし、基本的には90%ラインを死守できるように肉をあげて狙わないと二度手間にもなるんよね
金に余裕がない時ならまだしも
264(1): (ワッチョイ 7f4b-mfjK) 2024/01/07(日)18:50 ID:+hanEIY40(1/2) AAS
モンスターの成長速度って何パターンかあるんだっけどっかで見た気がするんだけど
しんりゅうとりゅうおうってどっちも最遅パターンかと思ったらりゅうおうのほうが成長は早いのね
265: (ワッチョイ df10-FHFU) 2024/01/07(日)20:11 ID:d7orz+hp0(1/2) AAS
>>264
何パターン、どころではないような…
りゅうおうにしてもしんりゅうにしても最も遅いわけじゃないよ
下には10体ぐらい居るからね
266(1): (ワッチョイ 7f4b-mfjK) 2024/01/07(日)20:31 ID:+hanEIY40(2/2) AAS
あれ、そんなもんなのか
なんか経験値パターンが6個ぐらいあって????系とか各系統の最強は必要経験値が一番多い奴〜みたいな感じかと思ってた
子どものころから間違って覚えてたのか
267(1): (ワッチョイ ffcf-zynb) 2024/01/07(日)21:58 ID:eU7q10dS0(1) AAS
俺のよく使ってた攻略本で必要経験値がF−からSまであったなぁ
俺の記憶だとキリキリバッタがS、ホーンビートルとかホークブリザードがAA、キングレオがB、ジャミラスゴールデンゴーレムがC
ローズバトラーにじくじゃくさそりアーマーりゅうおうあたりがDでDから必要経験値がぐっと増えて1から2に100経験値必要になる
しんりゅうデュランがE、アクバーダークドレアムがFでF−がゴールデンスライムデスタムーア最終エスタークだった
268: (ワッチョイ df10-FHFU) 2024/01/07(日)23:30 ID:d7orz+hp0(2/2) AAS
>>266-267
実際にはもっと細かい
数匹ずつテーブルが被ってるぐらい>>267の10倍近い分類があったと思う
いくつかの攻略サイトにはカンストに必要な総経験値が載ってる
269: (ワッチョイ 7f4b-mfjK) 2024/01/12(金)21:57 ID:PoFsh8A+0(1) AAS
質問なんだけどコロシアムに出てくる敵って他国モンスター扱い?はぐれメタルが逃げるってことは野生でいいのかな
捕獲率的なはなしで、しもふり肉どんだけ投げようかなって
270: (ワッチョイ df10-FHFU) 2024/01/13(土)05:55 ID:E1ka2R9q0(1) AAS
野生とイコールの認識
271: (ワッチョイ 7f4b-mfjK) 2024/01/13(土)07:34 ID:Ktn4pMwP0(1/3) AAS
ありがとう
272: (ワッチョイ fff8-2WNa) 2024/01/13(土)12:35 ID:9jKWByfL0(1/2) AAS
イルルカもスイッチで出してほしいな
273: (ワッチョイ df2e-FHFU) 2024/01/13(土)12:46 ID:eEpbGAPE0(1) AAS
イルルカレトロをスマホでもCSでも頑なに出さない理由って何なんだろうな
DQM3タイトル発表のタイミングとかコレ以上ない好機だっただろうに
274: (ワッチョイ 7f4b-mfjK) 2024/01/13(土)14:13 ID:Ktn4pMwP0(2/3) AAS
同じ名前の同じモンスターを2体用意したら、片方が何度冬眠切り替えてもそいつだけ起きてこなくて連れていけない現象が起きたわ
いろいろやってるうちに両方引き出せたけどなんかバグだったのかな…
275: (ワッチョイ fff8-2WNa) 2024/01/13(土)14:48 ID:9jKWByfL0(2/2) AAS
psでもモンスターズ1・2とか丸ごと保存とかできるようにしてほしいわ
276(1): (ワッチョイ 7f4b-mfjK) 2024/01/13(土)20:50 ID:Ktn4pMwP0(3/3) AAS
なんかモンスターによってドット絵の出来に格差あるなーって思いながらいろいろ見てたら
当時はあんまり意識してなかったけどテリワンからイルルカで同じモンスターでもドット絵描きなおされてたりしてるんだな
277: (ワッチョイ 792e-Nr/L) 2024/01/14(日)10:39 ID:3ErhrFeA0(1) AAS
>>276
まじか
それは気付かなんだ
278: (ワッチョイ 82ad-CdjJ) 2024/01/14(日)18:25 ID:HLSwIkdm0(1) AAS
テリワンはモノクロだけどイルルカはカラー対応だからGBカラーで綺麗に見えるように一部のドット絵を描き直したりしてるんでしょ
279: (ワッチョイ 824b-CdjJ) 2024/01/14(日)19:33 ID:h1tfwyqg0(1) AAS
テリワンの時点でカラー対応では
ダークホーンのドット絵が結構好き。色遣いも良いしなかなか完成度高い
280: (ワッチョイ 824b-CdjJ) 2024/01/18(木)08:33 ID:DmvQII9Z0(1/2) AAS
コロシアムで2回目以降の戦闘とかではぐれメタルとかの最高ランクが出てくる条件ってなんなんでしょう、不明って書いてるところ多いですけど
レベル46、20,19のパーティでやっと出たけどそのあとレベル48,5,5とかでも出たんですよね。レベルは関係ないのかな
281(1): (ワッチョイ 824b-CdjJ) 2024/01/18(木)08:35 ID:DmvQII9Z0(2/2) AAS
一番レベル高い奴にあわせるのか
282: (ワッチョイ 1110-Nr/L) 2024/01/18(木)11:38 ID:ttjJYPOG0(1) AAS
>>281
正解
動画リンク[YouTube]
283(1): (ワッチョイ 6a4b-5eDQ) 2024/01/31(水)17:11 ID:v6SOZ8JH0(1) AAS
Fランクでわたぼう、ドレアムいがいの213種類全部図鑑埋めたわ
序盤モンスターの地道な配合だけでコンプするつもりだったけど他国マスターやらコロシアムで優秀なモンスター手に入るから思ったより簡単だった
一番辛かったのは井戸の扉が使えなかったこと
284: (ワッチョイ f9b6-6gg6) 2024/02/01(木)12:17 ID:XDhQM7h80(1) AAS
>>283
使える扉が
・たびだち
・まちびと
・まもり
・おもいで
・とまどい
省6
285: (ワッチョイ 1737-KLri) 2024/02/04(日)15:04 ID:GPlgnZ2T0(1) AAS
めっちゃ久しぶりにテリワン(レトロ)をプレイしてて気づいたわ
このゲーム、成長遅いモンスターってあんまりちゃんと育てなくていいっぽい…
286: (ワッチョイ 9fad-HxQs) 2024/02/05(月)16:53 ID:ICUm0Wrm0(1) AAS
単にストーリークリアするだけなら成長遅いモンスターは使わなくてもいいってだけ
287: (ワッチョイ 5ebb-lmPU) 2024/02/12(月)00:06 ID:7JTvYQyL0(1/2) AAS
もしかしてギガスラッシュって完全耐性でもダメージ受ける?
288: (ワッチョイ 5ebb-lmPU) 2024/02/12(月)00:25 ID:7JTvYQyL0(2/2) AAS
いや受けないな、すまん
289: (ワッチョイ e3cf-NGrU) 2024/02/24(土)00:11 ID:GPn9k+hj0(1) AAS
なんか他国モンスター3体でモンスターじいさん倒してる人いるわ
のろいって有効なんだな
290: (ワッチョイ 4aad-V2t0) 2024/02/27(火)01:33 ID:FTyQUo6d0(1) AAS
呪いの追加効果で麻痺すれば仲間が弱くても勝てるな
光の波動を使うゴールデンスライムを最初に倒す必要はあるが
291: (ワッチョイ e7ba-o+si) 2024/02/28(水)19:59 ID:L5mEfW6d0(1) AAS
魔王ボスと同キャラを育てて対決させる楽しみはある
292: (ワッチョイ 6b01-bniX) 2024/03/01(金)10:59 ID:SytpguIQ0(1) AAS
別に何も面白くなさそうだね
293: (ワッチョイ aa6f-gio4) 2024/03/01(金)19:26 ID:/S6OZLAA0(1) AAS
面白いかどうかは本人が決めるものだ
1on1の縛りとして考えるなら結構な難易度になりそうだし意図はわかるけど???系の成長の遅さがフラストレーションになるのかな
294(1): (ワッチョイ ef2d-AA/x) 2024/03/03(日)16:52 ID:B3NT6ya10(1) AAS
結局コロシアムのモンスターの出現法則って分からずじまい?
295(2): (ワッチョイ 0f0d-hUeu) 2024/03/04(月)19:40 ID:lj5LWlVL0(1) AAS
>>294
これのことで合ってる?
動画リンク[YouTube]
296: (ワッチョイ 3b81-AA/x) 2024/03/05(火)20:03 ID:SjeIk/9H0(1) AAS
>>295
おぉサンクス
タコマスと違って最高レベルなのね
297: (ワッチョイ 9f11-AA/x) 2024/03/06(水)08:25 ID:zOl3P5Wy0(1) AAS
最高レベルでもないみたいな
もう少し検証が必要かも
298: (ワッチョイ 3b7e-hUeu) 2024/03/08(金)12:40 ID:7AhEFRAO0(1) AAS
鳥山明さん亡くなってるやん
生みの親が…悲しいわ
299: (ワッチョイ c78a-+YUP) 2024/05/03(金)13:05 ID:G5JtrHPL0(1) AAS
話題が無い
300: (スッププ Sdb3-LqOm) 2024/05/30(木)17:51 ID:KUTORx2+d(1) AAS
>>295
自分の上げた動画貼ってそう
再生数数千の動画を都合よく引っ張ってこれるかっての
301: (ワッチョイ d1cd-nYbX) 2024/06/01(土)19:20 ID:3UDaRwC/0(1) AAS
youtubeで テリワン コロシアム で検索したら2番めに出てきたぞ
302(1): (ワッチョイ cfa1-Nxrm) 2024/06/15(土)10:59 ID:rgbU7fs80(1) AAS
わたぼうゲットの効率プレイやってるんだけどミストウィングが結構強い
クリアまではロックちょう×2とグリズリーで駆け抜けてクリア後は以下のパーティでやってる
ロックちょう×がいこつけんし(ミレーユ)=ホークブリザード
ロックちょう×うごくせきぞう(他国)=ミストウィング
グリズリー×あくまのカガミ(他国)=キラーマシン
303: (ワッチョイ 97c7-8Fzv) 2024/06/19(水)01:36 ID:mxp7YHfQ0(1) AAS
ミストウィング何がいいの?
304(1): (ワッチョイ 33d2-/0wN) 2024/06/19(水)05:51 ID:YQWAI8kE0(1) AAS
成長が早くてステータスもかなり伸びる
具体的にはHPとMPが伸びやすい
うごくせきぞうからベホマズン引き継いで回復役やらせてるけどちょうどいい
305(1): (ワッチョイ 97c7-8Fzv) 2024/06/20(木)19:26 ID:KLEXqbeg0(1) AAS
>>304
今度やってみるわ
306: (ワッチョイ 8301-N66i) 2024/06/20(木)22:28 ID:L2rJ3bot0(1) AAS
>>302は今の時代にこんなゲームわざわざやらないから嘘だし>>305も今度やる気なんてさらさら無いからただの社交辞令
誰も得しないやり取り
307: (ワッチョイ 8bb1-zAo6) 2024/06/21(金)00:05 ID:4O4lsfTN0(1) AAS
こんなスレで何喚いてんの
308: (スッップ Sdba-N66i) 2024/06/21(金)12:10 ID:PCQQeCGjd(1) AAS
スマホで出てるしこないだもセールやったし今でもやってる人はいるだろ
実機でやってる奴はいないけども
309: (ワッチョイ 3374-/0wN) 2024/06/21(金)18:24 ID:2JDd+g9m0(1/2) AAS
レトロSwitchでやってるぞ
310: (ワッチョイ 1bf2-UPto) 2024/06/21(金)19:17 ID:1lCNDuTL0(1) AAS
改めてグリズリーが万能モンスという事にネット使える今だからこそ余計に思い知らされるゲーム
311: (ワッチョイ 3374-/0wN) 2024/06/21(金)22:06 ID:2JDd+g9m0(2/2) AAS
グリズリーあえて使わないと物足りなく感じてゲームがつまらなくなってしまうレベル
312: (ワッチョイ 0a2e-nMS5) 2024/06/30(日)18:33 ID:aNSxS57M0(1) AAS
プレイヤーのやりがいことをとことんやらせてくれ懐が深いゲーム
プレイヤーの都合でモンスターを配合する、他国のマスターからモンスター奪う、序盤から魔王系作る、飛び級で受ける、とかね
背徳感を覚える
313: (ワッチョイ c72d-D/hx) 2024/09/05(木)00:29 ID:7Tt2SUCi0(1) AAS
3DS版やってるけど途中までドラゴンソルジャーやブラウニーが主力で
程よく苦戦して楽しかったけどAランクでAI2回の魔王の使いが便利過ぎて
1体でやめときゃいいのに2体作って3体編成でどこも楽勝になってつまらなくなってしまった
星降る楽勝した所だけどまおつかx3+ユニコーンで裏ボスまで余裕そう
他のモンスター作るモチベが上がらないよ…
314: (ワッチョイ 6a0f-WrBQ) 2024/09/14(土)17:52 ID:0bnpt7oe0(1) AAS
効率良くやろうとするも一瞬で牧場がいっぱいになるゲーム
315: (ワッチョイ 1289-J6+g) 2024/09/25(水)17:01 ID:y7M+xeIJ0(1/2) AAS
魔物が起き上がっても全部断ってクリアってできるんだろうか
イベントでもらえるスラぼう、スカイドラゴンの卵、動く石像しか仲間にできない
配合もマスターとのお見合いしかないので限りあり
316: (ワッチョイ 1289-J6+g) 2024/09/25(水)17:05 ID:y7M+xeIJ0(2/2) AAS
あとメダルおじさんからもらえるやつ4体か
317: (ワッチョイ e32f-kqq+) 2024/09/26(木)01:07 ID:jHX1dMlS0(1) AAS
ルールはわかりやすいけどかなり厳しい縛りなんじゃね
Eランク突破とメダル13枚どちらのほうが早いのか想像もつかない
318: (ワッチョイ 77a4-aZdI) 2024/09/26(木)01:10 ID:H2n0MXl60(1) AAS
世の中最初に貰えるスライム一体でクリアする奴もいるけどやっぱEランククリアまでが苦行すぎるな
319: (ワッチョイ 1100-p1j0) 03/07(金)19:08 ID:zOmFdhvS0(1) AAS
GB初代テリーやってるけど
スーパーゲームボーイ?はカラーといってもオレンジと黒しか色つかないの?
カラフルなカラーで遊ぶには、小型ゲーム機のゲームボーイカラーだけなの?
320: (ワッチョイ 6925-RK7h) 03/07(金)19:20 ID:ZbGuLrf+0(1) AAS
もうちょっと色ついた気がするけど。忘れた
321: (アウアウウー Sa1d-tz6e) 03/07(金)20:08 ID:I7eD3Aipa(1) AAS
SGBに載ってるCPUがモノクロ用だからな
それとは別にSGBの機能で色付けられなかったか
322: (ワッチョイ eb2a-avMV) 03/16(日)06:34 ID:htoJszel0(1) AAS
スーパーゲームボーイ、懐かしいな
323: (ワッチョイ 9909-rzws) 03/20(木)00:31 ID:faAxKVha0(1) AAS
ゲームボーイカラー対応ソフトは、スーパーゲームボーイで遊んだ場合はゲームボーイカラー時のカラーは表現できない
4段階カラーになっちゃう
そのかわりゲームボーイカラーだと見れないピクチャーフレームが凝ってるのでせっかくだから注目してみるといい
(GB版DQ1・2とかはすげえ凝ってる)
324(1): (ワッチョイ df6e-EOa5) 03/31(月)14:01 ID:wkbVPASO0(1) AAS
野生を極力少なく固定を最大限活用した本編向け全配合ルートを考えた
ぬし、お見合い、もらい物を持て余しがちな人は参考にどうぞ
ドラキー×ドラン→キメラ×見しりきし→キラグー×見ライバン→ロック
アントベ×見ひょうが→グリズリ×ゴレムス→キラーマ×(ファーラ×ファング→)ユニコン→キングレ×見イエティ→キングレ2
じんめん×見キャット→はなまど×ファンキ→マンドラ×見メタスラ→マップラ
パシバル×見リザドン→ライオウ×ドランゴ→アンドレ×えびる→メタドラ×卵サンバド→ようがん
ホイミン×見メーダ→つむり×スラぼう→スライム×スラお→キングス
省2
325: (ワッチョイ ff3a-+OR8) 04/04(金)06:09 ID:auTuOniw0(1) AAS
>>324
すごい助かる
いつもお気に入りの魔物作ったらあまり配合しなくて牧場がいっぱいになるから
使う予定のない野生は仲間にしないほうが良いのかな?
326: (ワッチョイ 7f28-xJLD) 04/30(水)02:33 ID:DZJ/DH260(1) AAS
力に物を言わせるグリズリー大好き
327: (ワッチョイ 7734-ko3M) 05/02(金)18:32 ID:LYU7A/mw0(1) AAS
イルルカとかオリキャラよりテリーとミレーユで続編出して欲しかったわ
328: (ワッチョイ ff4b-1tHJ) 05/14(水)05:10 ID:C4HBUcbD0(1) AAS
アプリ版って横画面にすると画面サイズ小さいまま?
それともswitch版みたいに画面サイズ大小選べる?
329: (ワッチョイ d752-TqjX) 07/06(日)23:18 ID:V3Mh5FiY0(1/2) AAS
プレステのテリーとイルルカが入ってるやつ
テリーのやつやってたら突然〇ボタン(メニュー)が開かなくなった!
△ボタンで調べたり人に話したりはできるし
戦闘に入ったら〇ボタンで戦うことはできる
セーブできんくなったしレミラーマできんくなった
調べても出てこないし終わりや
330: (ワッチョイ d752-TqjX) 07/06(日)23:37 ID:V3Mh5FiY0(2/2) AAS
ちょっと今から中古屋行ってGBカラーのテリー買ってくる
せっかく楽しくなってきたとこなのにあんまりやわ
331: (アウアウ Sa4f-5AH1) 07/07(月)18:02 ID:d9r2/JDIa(1/2) AAS
◯ボタン潰れたんじゃね
知らんけど
332: (アウアウ Sa4f-5AH1) 07/07(月)18:04 ID:d9r2/JDIa(2/2) AAS
よく読んでなかったわ
戦闘だけ効くならわからんな
333: (ワッチョイ ff49-kwQ5) 07/09(水)15:44 ID:cWV9bdhL0(1) AAS
psの買いなおしたら
334: (ワッチョイ 7f03-TqjX) 07/09(水)18:55 ID:aIWdzTLM0(1) AAS
もうGB星降り倒しちゃったよ
20/20しか預けられないのめちゃ不便やな
冬眠してるほうに配合したいのがあって取り出すのとかも面倒
PS版は改善されてるんかな
それとイルルカで初めてメニュー開けるのらいつでしょうか
始まってすぐの船の上ではメニュー開かなかったけどOP場面ではそういうゲームよくあるし特有のもなのか、今回テリワンで起こったことと同じものなのか分からなくて
こっちも無理そうならイルルカGB買うぜ
335: (ワッチョイ 9782-TqjX) 07/10(木)01:58 ID:XUoD/VHk0(1) AAS
イルルカPS版はストーリーが大幅改変されてるらしい
やっぱりGB買うか
336: (ワッチョイ a701-M/Zx) 07/24(木)19:47 ID:IX84GcLf0(1) AAS
GB1で配合で生み出したモンスターの配合禁止縛りをやってみる
配合1回だけだからそこそこの不自由さで面白そうな気がしてきた
とりあえず星降り大会クリアを目指す
337: (ワッチョイ a109-qoQo) 08/26(火)11:54 ID:1rhn++cF0(1) AAS
PS版は流れはほぼ同じだけど大幅ってほど変わってはいないかな
と思わせて細かい部分に結構変更入ってるな
ダークマスターとかカメハの出番増やしてストーリー肉付けしてるけど3DSリメイクに反映されてないとこもあったりで今見るとマイナーチェンジ感
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