【総合】妖怪ウォッチシリーズ総合136怪目【3DS&Switch&PS4】 (204レス)
【総合】妖怪ウォッチシリーズ総合136怪目【3DS&Switch&PS4】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1671249297/
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172: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/07/29(月) 17:04:45.09 ID:260k5C0i 3以降の展開ばかり批判されるが ・2やその時期の連動商法や完全版商法等での過剰搾取 ・アニメ等でのキャラやゲーム内要素の扱い もあったと思うよ 特にアニメ ギャグ時空にしたおかげで一時的にはバズれたもののアニメ単体で暴走しすぎてゲームの内容をうまく反映、リンクしきれなかったのも敗因の一つではないかと思うわ 2の真打の時期に目玉要素であるゲラゲラ奈落リゾートや妖魔特急などの要素や上級怪魔といったキャラどころか大ガマ土蜘蛛といった2に共通した目玉キャラもその時期のアニメに出ていなかった記憶あるし 3に関しても同様 これに関してはどこかの漫画で日野社長が言っていた「アニメがゲーム通りの展開ではなかったのが子供の頃ものすごく嫌だった」と言っていたのに同じことするんかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1671249297/172
173: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/07/29(月) 17:05:23.53 ID:260k5C0i 後ボス妖怪も含めて数が多いとはいえ三姫ニャン系コマ系等のお決まりの妖怪でばかり話やミニコーナー回すから毎週やっている割にアニメ未登場の妖怪が多すぎたのもプレイ勢からしたら不満やったやろうな(上にも書いたことだがギャグ時空の弊害かよりにもよって原作のストーリーで重要ポジの妖怪に限ってアニメ未登場なことが大半) https://x.com/asssssa_asssssa/status/1124354206809255937 ポケモンのアニメは新無印リコロイ除けば新ポケやその作品の目玉要素は回収してオリジナル要素は程々にしてどのポケモンにも出番回るようにしているからそこが明暗の差を分けたよなと そりゃある程度人気キャラ贔屓やったりバズりやウケ狙いに走るのは商法としては必要だがあまりにもそこに頼りすぎるとコアなファンが残らずいずれは廃れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1671249297/173
174: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2024/07/29(月) 17:13:13.29 ID:260k5C0i http://kodomobeyaozisan.blog.jp/archives/7473625.html http://kodomobeyaozisan.blog.jp/archives/7480257.html?ref=head_btn_prev&id=8311511 http://kodomobeyaozisan.blog.jp/archives/7484991.html?ref=head_btn_next&id=8311511 http://kodomobeyaozisan.blog.jp/archives/7492164.html http://kodomobeyaozisan.blog.jp/archives/7521732.htmlの妖怪の部分 ここらのブログで言われてることが凋落の真の原因だろうな 一つだけ訂正するとしたら キャラ単体ごとの人気が弱かったのではなくニャン系やコマさん姫系妖怪に亜種たくさん作りまくってそればかりゴリ押していたから それ以外のファンが目立ちづらかった+辟易されただけ 現に全盛期にはこれらアニメ等でゴリ押された妖怪のアンチスレまで立っていたほどだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1671249297/174
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