【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part35 (755レス)
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1645857770/
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694: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 11:59:33.38 ID:2gjAMPAZ 置いてかないでくれとすがった達哉の罪と同じ選択肢だぞ 達哉の罪の種明かしで話を最低限理解していればニャルの罠なのわかるじゃん 最後に大人が子供と同じやらかしをしたらそこまでの物語台無しなのよ あの選択肢だけなら舞耶のキャラ理解は要らん ただ、罪罰は「視点の違いで印象が変わる」を細部まで徹底してる 「連れていって」はニャルの罠がわかってても達哉と舞耶がくっついてほしいカプ厨(カップルの物語としてゲームを楽しんできた層)の為の選択肢になってる 罪罰をキャラゲーの視点で遊ぶ場合、ギンコ派なら達哉と舞耶をくっつけない「ありがとう」を選べるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1645857770/694
696: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 13:37:32.48 ID:2gjAMPAZ >>695 そりゃそうだろ 誰が好きでも全体の物語を理解してて道理を優先したら「ありがとう」へ行く その道理を無視してでも達舞カップルの成就を優先する人向けの選択肢が「連れていって」 ゲームとしてはどちらも用意してる で、noteの人はギンコ好きらしく、当人なりに物語を優先したつもりで連れていってを選んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1645857770/696
699: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2025/05/10(土) 16:35:57.03 ID:2gjAMPAZ >>697 悪い、そこは文字数減らしたくて抽象的に書きすぎたわ ニャルという人格が罠を仕掛けてるんじゃなくて、人の心の弱さから生まれる選択肢くらいのニュアンス 大人が運命を否定するシーンで盛り上げつつ、託宣や天の川関連の設定でそれも運命の輪の内と読めるように作ってるのは上手いよね どちらの視点もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1645857770/699
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