【GBA】トルネコ2アドバンス専用スレ 第9章 (876レス)
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1(1): 2018/04/11(水)18:58 ID:yeo9IzaP(1/4) AAS
引き続きトルネコ2アドバンスの話題について語りましょう
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【GBA】トルネコ2アドバンス専用スレ 第8章 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:handygrpg
796: 02/04(火)20:15 ID:S7tF9GZ7(1) AAS
銅の剣とはぐれメタルの剣
797: 02/04(火)20:40 ID:OBsT/mB3(1) AAS
>>791
げんじゅつしは23階から30階まで遭遇できるし、ほぼ確実に出現するから粘らなくても最低二本ゲットできる
持ち込みプレーして不思議の召喚ワナ踏みまくったらあっという間に貯まるぜ
まあもっとだけじゃなく不思議や井戸や試練でもゲットできるから惜しみなく使えるしな
ザキとかだと稀少だからもったいないけど
798: 02/05(水)07:26 ID:OmDu7sY2(1) AAS
モノカの杖はトロ遺跡で一度床落ち3本手に入れたことある
最低でも一本はほぼ確実に手に入るし
ザキに比べたらまだ楽だよな
でも戦士の技覚え面倒すぎるわ
ザキは出にくいうえにもっとしかお目にかかれないからめちゃくちゃ苦労した
運いい時は二本手に入ることあるらしいけど
799: 02/05(水)08:02 ID:hQ/n8NX0(1) AAS
ひっさつ使ってみたいけど、きっと苦労して覚えても大して使わないんだろうなぁ
他のコンボのがお手軽だから
800: 02/05(水)08:36 ID:hAsXoQVu(1) AAS
くらえ必殺「ひっさつ」!
801: 02/06(木)12:58 ID:CACc7wE7(1) AAS
分裂壺やすいだし巻物ややりなおし巻物とかアイテムなくなるのは仕方ないが試練のメタルハンター削ったのはダメだよな
802: 02/06(木)13:27 ID:RK4616G5(1) AAS
なんで削ったんだろうか
803: 02/06(木)16:41 ID:ZOAAHJwC(1) AAS
メタルハンター削ったのは唯一の失敗
もっとのサターン系やはぐれ、メタスラ削ったのは難易度調整って言えるがメタルハンターは意味不明すぎるわ
804: 02/06(木)20:55 ID:t6BqCWQd(1) AAS
経験値多いから稼ぎ防止策として削ったんじゃないの
805: 02/07(金)11:31 ID:vadjYSJa(1) AAS
歯ごたえはあるんだけど調整しすぎて歪みが出てるようなとこもあるよねGBAは
ひっさつなんかそれこそ分裂前提の確率してると思うし
メタルハンターの経験値なんかダンジョンの性質上どうでもいいのに
806: 02/08(土)22:33 ID:FmfDDjB8(1) AAS
もしリメイクするならひっさつを少し覚えやすくしたり、メタルハンターを戻したり、おおめだま復活させて欲しいな
あともっとや剣ダンジョンで必中、魔法、技ふうじ拾えるようにして欲しい
サターン系やメタル系はいなくても仕方ないけど
807: 02/09(日)09:47 ID:YDUXJpbw(1) AAS
剣のダンジョンで必中魔法わざふうじはほしい、けどもっとはいらん。魔法拾っただけで51Fから先が消化試合になるんじゃPS版と変わらん
808(1): 02/10(月)15:24 ID:+anIDtfl(1) AAS
魔法わざふうじ、特に魔法はないとストレスマッハであるとヌルゲーになるのが難しいね
特にようじゅつしテメーのことだよ!
遠距離からうざすぎる
809: 02/10(月)16:45 ID:O1ADPlb1(1) AAS
シレンのリメイクでは
魔法を封じる「ことがある」盾に変更したら大バッシング受けてたな
810: 02/10(月)18:42 ID:+l7HGH6K(1) AAS
眠らずの指輪は催眠にも対応するべきだと思うの
811(1): 02/10(月)21:30 ID:GpOsnGGD(1) AAS
>>808ようじゅつし対策はなかなか難しい
パルプンテ、いのり巻物や妖剣、必中、魔法、技ふうじをはじめ透視、とうぞく指輪やらひきよせ矢やらなくなり、頼むの綱はげんじゅつしの杖やら封印の杖やらしかない
特にげんじゅつしの杖は集めるだけ集めてようじゅつし対策用に使いまくろう
812: 02/11(火)21:56 ID:YMf6A7hD(1/2) AAS
オニオンブレッドの目覚まし効果も敵の催眠に有効にしてほしい
初見殺しでは
813: 02/11(火)21:58 ID:YMf6A7hD(2/2) AAS
>>811
メダパニは動いてるうちに解けて杖振ってきたりするしな
封印したあと殴られて地味に痛いまでがセット
ようじゅつしではないけど倍速猿とかすぐメダパニ解けてチーグワしてくるから腹立つ
序盤のメタルライダーもモンハウで死因上げてくる
814: 02/12(水)10:29 ID:f8zTbCDY(1) AAS
プレステからのアドバンスもっとやけどひきよせ矢も無かったんか
そら杖くらいしかようじゅつし無効化できんのは辛いな
通路のようじゅつしはめちゃくちゃタチ悪いからやたら苦労したわ
げんじゅつしの杖が有効なのか
そら助かりますわ
815: 02/12(水)15:02 ID:HlPtfe1q(1) AAS
ドラゴンおおめだまゾーンは慣れたら克服できるけど41ー50階と61ー79階は事故多発地帯の地獄だからアイテム使いまくってしまう
816: 02/17(月)10:35 ID:PqasJ3JA(1) AAS
自分はドラゴンゾーン水路&水晶あったら稼ぐ
分裂、吹き飛ばしあれば永続身代わりできるし、召喚スイッチあればアイテム集め&レベル上げ兼ねることできるからここで深層対策アイテム集めたしな
アドバンス版は対策アイテム減ったし尚更
817: 02/17(月)14:40 ID:rbDc0bjE(1) AAS
もっと不思議はホント苦戦した
100回やって徐々に対策とか分かって慣れたからクリアーできるようになった
79階までクソ地獄でクリアーできなかったけど80階まで来れたら8割突破できるね
818: 02/17(月)18:05 ID:AfbwhslU(1) AAS
60あるいは79越えしたらもうラストランみたいな感じにはなるよね
819: 02/19(水)15:41 ID:EcwiFB8l(1) AAS
まあこの時点でだいたい指輪も揃ってて剣盾も+や属性付いてるしな
状態異常(眠り、踊り、催眠)の敵もいないのも8割クリアーに拍車かけてるしな
820: 02/19(水)22:01 ID:eGmOsW8d(1) AAS
ランドタートルとか絶対最深層で出てくる敵じゃないでしょ
821: 02/19(水)22:16 ID:bY3hip7P(1) AAS
ヤラシイのは奇襲のデビルロードと試練の館級の強さのだいまじんくらいだけど見切りあればそんな怖くないし、キースドラゴンも通路から炎吐かない
マージマタンゴも毒対策ほぼほぼ完了してるしな
前の階層は異常状態のオンパレードで危険だらけだったのに最後が拍子抜けだもんな
822: 02/20(木)11:04 ID:CJx7xBNJ(1) AAS
毒矢が脅威だからどくやずきんが最上位種、というのはまだわかるが
キラーマシンがメタルハンターの下位種みたいのは意味分からん
823: 02/21(金)09:06 ID:l6CA4ZcJ(1) AAS
最終階層にベホマスライムやランドタートルって
そら連続大部屋ハウスでもなければほぼクリアー確定なのも納得だわ
824: 02/22(土)09:53 ID:BwaM/yx7(1) AAS
名前もミスってて変だし経験値も減らされるしトルネコ界の面汚しだなあの亀は
825: 02/22(土)13:46 ID:8shtFhfa(1) AAS
毒盾出なくて装備弱いから即降りした時はキノコは害悪すぎた
826: 02/22(土)14:41 ID:n8UCs7Gn(1) AAS
戦士でやっててうっかりコンボ発動前に毒と鈍足食らった時は殺意湧いた
827: 02/22(土)16:34 ID:xLD3vk7J(1) AAS
マージマの兄さん
828: 02/23(日)23:56 ID:JBBSGaEB(1) AAS
マタンゴやマージマタンゴ出るエリアで毒食らうの合成出にくい素潜り不思議くらいかな
もっとは魔法使いでなければ食らわない
829: 02/24(月)11:03 ID:tECKG6Fz(1) AAS
不思議、試練ならひきよせ矢や各種特殊攻撃防げる盾あるがもっとはひきよせ矢や魔法、技防げないから辛いな
近距離から喰らう催眠対策やラリホーアリは目覚まし草、ラリホー、封印、ボミオス杖遠くから杖打つようじゅつしはげんじゅつし、ザキ、モノカの杖が有効だよな
830: 02/24(月)17:01 ID:94Qhrxj/(1) AAS
61Fまで来たなら大抵保存の壺が持ち物埋め尽くしてるから大量のリソースで切り抜けるもんだと思ってる
831: 02/25(火)21:27 ID:Y6BQ+/7Y(1) AAS
41階まで保存が出なかったことがあったんですよ
832: 02/25(火)21:33 ID:t7lliHTA(1/2) AAS
ようじゅつしは寝てれば封印やラリホーいけるけどな
833: 02/26(水)06:13 ID:FIMOySBk(1) AAS
トルネコ3は別のゲームだな
けっきょく2に戻ってきたわ
3はナンバリングタイトルなんだけどこれシステム別のなにかじゃね
834: 02/26(水)09:10 ID:t7lliHTA(2/2) AAS
3はやりづらい
閉じ込め投げとか無理やん
835: 02/26(水)10:08 ID:VeeqTE88(1/2) AAS
3やったこと無いけど3やるならシレン側に挑戦のがよいかね
836: 02/26(水)10:23 ID:mdQlbKQQ(1) AAS
確かにようじゅつしはうっとうしいよな
ラリホーアリやじごくのつかいやらいる中できついわ
837: 02/26(水)12:16 ID:VeeqTE88(2/2) AAS
戦士で潜ってて技縛ってた時に大部屋モンスターハウスでようじゅつしに封印くらって詰んだ記憶が蘇ってきた
技縛るなら即降りしないとあのへんきつい
838: 02/26(水)12:20 ID:A3v/FGHo(1) AAS
3のとじこめ投げなんて特定のダンジョン以外ではまず遭遇しないのにインパクトのせいで槍玉な感
エンドコンテンツの異世界で遭遇したら逆に笑い話にできるくらい確率は低い
839: 02/26(水)16:02 ID:T6jBCRwE(1) AAS
中盤のヤマはガイコツ、犬、魔法ももんじゃ、ハラヘリニンジンのところかな
アソコは買い物できなくなるリスクあるし
840: 02/27(木)13:30 ID:lGGsO3LS(1) AAS
ドッグスナイパーゾーンはモンハウが地獄
アイツは遠距離バーサーカーの如く強くなるのが嫌だ
しばらくアソコが鬼門になって突破できなかった
841: 02/27(木)13:36 ID:ChEm/bBI(1) AAS
ドッグスナイパーは2の方が3より圧倒的に強かった
842: 02/27(木)17:35 ID:JtUpetZz(1) AAS
一回レベル8くらいになってロトの盾+99をぶち抜かれて死んでトラウマなんスよね
843: 02/27(木)17:55 ID:bDvMBHK4(1) AAS
え、あいつレベル8くらいになるとそこぶち抜いてくんの、こわ
844(1): 02/28(金)06:16 ID:ws0Y9gdx(1) AAS
第一の鬼門が41階ー50階のドッグスナイパー、死霊の騎士、メイジももんじゃゾーンで第二の鬼門が61階ー79階のようじゅつし、ラリホーアント、じごくのつかい、ラストテンツクゾーンだな
もはや買い物するゆとりすらないわ
845: 02/28(金)08:06 ID:dqqZbyga(1) AAS
だいまどうは初見わからない状態では脅威だが目覚まし草で防げるって分かったり、レベルとプラス強化したデーモンバスター入れたそろばんで一撃で倒せるから慎重にいけば克服できるんだよな
846: 03/01(土)09:38 ID:QTHve7KW(1) AAS
>>844
インパスの指輪手に入れるには店を求めてそのあたりの階層を彷徨わなければならないという地獄
847: 03/01(土)09:39 ID:0N2Q9r0M(1) AAS
サタン系が消されたところで31~40Fはだいまどうバズズトロルボンバーのドロ率が高いから結局目覚まし草とつるはしで粘るんだよな
悪合成済みでだいまどう一撃できるならなお捗る。
848: 03/01(土)11:50 ID:HFPyTTQg(1) AAS
だいまどうは最初温存してた目覚まし草使って一撃で倒せるくらいにレベル上げていけばいい
絶対先手取らせない
まあ自分はトータル2回攻撃外れたけど一回も催眠されなかった
だいまどうは確か85しか体力ないし、レベル上げてデーモンバスター入ったそろばん+10なら一撃イケる
でも目覚ましなしなら通路ダッシュはしなかったな
レミーラ、地獄耳あれば別だけど
849: 03/04(火)08:06 ID:7NuRavOV(1) AAS
だいまどうは意外と脆いからな
合成うまく行ってればワンパンでもイケる
外す以外は怖くなくなる
850: 03/04(火)18:34 ID:iZIIbopm(1) AAS
ですが肝心な時に外すのがこのゲームです
851: 03/05(水)08:43 ID:gl7tAHAt(1) AAS
自分は3回外して1回催眠喰らった
その時は盾装備はずされたけど
852: 03/05(水)09:54 ID:IiAF5rcj(1) AAS
目覚まし草ない限りはワンパンでもダッシュはしないな
853: 03/05(水)11:57 ID:NpwK53qO(1) AAS
催眠されて武器投げた時は心折れてリタイヤした
今思えば盾じゃないからなんとか挽回できたのかな
というかやはりダッシュしないのがセオリーだよね
854: 03/06(木)17:33 ID:Xiw+AkVf(1) AAS
あれはちょっとひどすぎるからなあ
変化に突っ込まれたとかは自分が悪いと思えなくもないが
855: 03/06(木)21:01 ID:FBetNjE4(1) AAS
リレミト読まされたとか
856: 03/06(木)22:05 ID:k6JFojbn(1) AAS
リレミトといえば持ち込みなし不思議の99階で落ちてたリレミトを操作ミスで読んだことがあった
もっと不思議クリアより苦戦してたからしばらく立ち直れなかった
857: 03/08(土)09:49 ID:JF3/2xf7(1) AAS
基本もっとはリレミト要らないから催眠で怖いのはパンの巻物とかアイテム投げだな
剣や盾がパンされるとか洒落にならんし
858: 03/08(土)11:39 ID:lDQ57twm(1) AAS
げんじゅつしの杖3本集まって16回になったことある
おかげで61階のようじゅつし対策楽だった
杖の回数余ったから後半はじごくのつかいとラリホーアントにも使えた
859: 03/08(土)16:18 ID:vFpMlxiE(1) AAS
離れたようじゅつしに封印振っても今すぐ役には立たないんだよな
860: 03/08(土)19:39 ID:TgJ3GUd7(1) AAS
封印振ったあとに近づいたら殴られて地味に痛いんだよは
861: 03/09(日)08:15 ID:a4rcmnjd(1) AAS
ようじゅつしは遠距離モンスターだから普通にげんじゅつし使う
封印、ラリホーは遠いのがな
じごくのつかいやアリやテンツクはボミオスや封印使う
862: 03/09(日)11:03 ID:GOMPQhSj(1) AAS
きとうしは木の矢以外だと確実にワンパンだもんな
863: 03/10(月)16:40 ID:x49WGxgv(1) AAS
ようじゅつしの場合きとうしと同じではないのが辛い
864: 03/15(土)20:43 ID:q0Na51T6(1) AAS
わざわざようじゅつし捕まえて戦う必要ないしな
げんじゅつしの杖は確かに封殺できるしな
865: 03/16(日)11:39 ID:PS2WH40Z(1) AAS
エリーナパン紹介しました
866: 03/23(日)09:53 ID:CeEctmBH(1) AAS
エリーナ最強武器紹介しました
867: 03/29(土)22:54 ID:iBzoVQMV(1) AAS
エリーナモンスター紹介しました
868(1): 08/23(土)23:03 ID:lkuhdxiK(1) AAS
ド素人でスマンが、死んで落とした装備が同じダンジョンの同じフロアに落ちてるみたいな救済措置ないよね?
(そもそもそんなシステムがある作品あるっけ?)
869(1): 08/24(日)01:28 ID:F3VVWRgP(1) AAS
>>868
トルネコ2には無いな
最近の作品だと、シレン5ではタグを付けると届くとか、低確率で拠点に落ちてるとかあるが
870: 08/24(日)02:50 ID:Tk4PRFRY(1) AAS
>>869
thx
じゃあセーブ強制のダンジョンは金と消耗品しか持ち込めないな
871(1): 08/24(日)08:43 ID:OlZ4AFoL(1) AAS
無くしてもいい予備の装備作ればいい
ソロバンとオーガシールドベースで
872: 08/25(月)20:20 ID:9iaBFYtT(1) AAS
>>871
これまた素人質問なんだが、オーガシールドベースでというのは、皮 x2 を合成する前提なら基礎防御力が高いというメリットがあるからという意味?
873: 08/25(月)21:42 ID:lL94cVk3(1) AAS
そうよ、修正値0でもはぐれ盾+6と同等なのでオーガ一択
というより2ははぐれ盾が弱すぎる。鋼鉄と1しか違わないとか
874: 08/28(木)15:36 ID:GOfDtEyZ(1) AAS
ベビーフォーク合成したら金が落ちやすくなるけど、代わりにアイテムのドロップ率下がっちゃうとかある?
875: 08/28(木)15:48 ID:lNtzLyl7(1) AAS
ゴールド以外のものを落とさなくなる
876: 08/28(木)19:55 ID:uiRjEnbU(1) AAS
ベビーフォークはゾンビ系の墓もゴールドに変えれるから22Fまでサブ武器で持っとくとグールキラー
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