【3DS】Ever Oasis(エヴァーオアシス) 精霊とタネビトの蜃気楼 part4 [無断転載禁止]©2ch.net (539レス)
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229: (ワッチョイ 0111-eeDp) 2017/09/18(月)22:33:42.17 ID:llvkp1T60(1) AAS
ヤッ
245: (ワッチョイ a72d-HuNt) 2017/09/22(金)03:47:46.17 ID:kQ/uLLQe0(1) AAS
派遣出してるとすぐカンストするよね
309: (アウアウカー Sad3-lg/s) 2017/11/15(水)18:00:56.17 ID:baeM0C0ea(1) AAS
未購入の俺氏、見事に致命的なネタバレを食らった模様
353: (ワッチョイ 6e2a-L3Hj) 2018/02/11(日)15:36:01.17 ID:JsFhGCIL0(1/2) AAS
むしろ一番聞く事になる拠点のオアシスの曲が一番駄目だったな、ピーヒョロピーヒョロしてるだけで曲構成が変化に乏しい
パッと聞きはすごく雰囲気出てるんだけどどのフレーズも平坦で印象に残らないってのは全曲に共通してるけどさ
これが他ゲー、例えばLOMならホームタウンドミナとか印象に残る良曲があるんだが
要は曲でかなり損してるゲームだと思う、もったいないよこれ
363(1): (ワッチョイ 1a9f-vQS8) 2018/04/23(月)10:12:10.17 ID:N4MFv8MS0(1) AAS
受け身の剣、捨て身で経験値+?ってあるけど 捨て身っていうアビリティの概要はどこにも書いてないし(HPピンチ時に発動とか)オアシス帰ったらそんなに経験値増えてないように感じるし。
報いの杖もそうだけど、ラストアタックとらないと適用されないとか?
疑念が深まる。
402: (ワッチョイ 2340-G3Ku) 2019/10/24(木)22:27:55.17 ID:MTsCWef30(1) AAS
結局レッドイービルには遭えませんでしたが
諦めてもう一度エンディングを見ました
これにてエヴァーオアシスは終わりにしようと思う
うーん、いつ見ても切ないEDだ
でも希望もある感じの素晴らしいEDだね
だからこそやっぱりクリア後要素は付けずに
この余韻のまま終わりでよかったと思う
省5
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